第366章:(资料章)世界观(上)
【资料一:炼狱塔的通关条件】
炼狱塔是地狱修罗所创造出来的幻境世界,每一层其实都有独特的规则和通关条件,有时候地狱修罗还会依据闯关者的实力进行调整,炼狱塔不存在真实的死亡,如果闯塔者在考验的过程中死亡,或者在闯关的时候,杀死了重要的提示人,或是破坏了重要的过关物件,都会判定为“闯关失败”,闯关失败后,会有半个时辰的调整时间,重新开启挑战,然后闯塔者会惊喜(惊讶)的发现,死者已重生,损坏的物件也都恢复如初。
炼狱塔各层都只是一个相对独立的空间,所有的属性,元素,其实都是均衡且互通的,所以在干旱的沙地,江河也能感受到水属性的气息,同样在寒冷的高地,江河也能召唤出火属性,当然前提是地狱修罗没有在当下的关卡限制能力的运用,如果限制了能力的运用,那么就无法使用该能力,需要通过其他方式进行通关。
除了各种属性以外,炼狱塔还存在许多超越认知的存在,包括物理攻击免疫,奇术伤害免疫等特征,同时地狱修罗如果在独立的关卡生成结界,都将会变成“唯一指令”,比如结界条件:武器战,只能使用武器,徒手或是奇术攻击都将变得无效。但是“唯一指令”作为限制手段,必须至少留下一种解决方案,也就是过关的关键要素,炼狱塔任何一层,必然有一个针对闯塔者的通关方法。
哪怕是最后一层,由地狱修罗亲临战场,制定了种种玩法,其实也是有通关方法的,不考虑江河的前世今生,最后依靠暗神再临,哪怕没有暗神再临,如果地狱修罗觉得太无聊了,没意思了,对方已经没有其他尝试的方法,每天就躺平,那么地狱修罗考虑到对方前期的出色表现,让地狱修罗觉得挺开心的,那么最终还是会在无聊中让江河通关,即地狱修罗一个时辰不做任何动作。
当然前提条件是,地狱修罗觉得对方确实是竭尽全力,竭尽所能,而实在无能为力的情况,如果一开始就上来躺平,啥也不干,那么地狱修罗就不会让对方通关,而是给予惩罚,即根据对方的能力留在某一层,让他也感受一下无聊的痛苦。
简单来说,就是拼劲所有,尽最大努力让地狱修罗开心,最终通关不是问题!
关于地狱修罗答应江河封印暗神实力的事情。
由于江河描述了重新开始人生,一步一个脚印的奋斗过程,可以有效抵抗成神后的无聊,让地狱修罗心生向往。
于是地狱修罗拿出了自己一半的精神力量,配合江河篡改最后的通关记忆(此时江河已是暗神,如果不是自愿配合地狱修罗篡改记忆,地狱修罗也无能为力。)
这样一来,江河最后通关炼狱塔的记忆,就变成是地狱修罗勉为其难的让他通关,而非依靠觉醒暗神的力量。
【资料二:各方世界有哪些差异】
(备注:故事为虚构世界,非科学观点,给孩子讲故事的时候,需要有所引导)
其一,自然是外貌上的不同,一方水土养一方人,不同的肤色,发色,身高体型等等。
由于神灵的喜好也暗中介入,所以也造成了部分影响。
比如东方世界,黑白分明,善恶对立,阴阳协调,喜爱太极两仪,头发就普遍为黑(少壮)与白(年迈)。
西方世界,崇尚多元,自由散漫,五彩缤纷,喜爱浮华绚丽,故而发色也就多了起来,除了黑与白,还有金发,银发,红发,橙黄,棕灰等等。
其二,神灵的差异,追求不同。
东方世界,顺天修心,乐善好施,吸收天地之灵气,吞吐日月之精华,道心渐固,即可羽化成仙,飞升为神。(所需时间长,进度慢)
若是逆天修身,追求力量,不择手段,吸收强者之精气,吞食妖,灵,魔内丹,则走火入魔,引发天地劫,渡劫失败转恶灵,如若成功则突破成魔。(所需时间短,进度慢,但是有天地劫风险)
地劫:人世间对于恶势力自行组织的追杀/暗杀,称之为地劫,即刀杀之危;
天劫:由于非正道修行,过度强大,煞气冲天,破坏世间平衡,引发天劫——九雷轰顶,九道雷霆,三大阶段,逐步递增,直击天灵顶。
九雷轰顶第一阶段(自然之雷三部曲):雷火,雷光,电闪雷鸣,注:圣兽麒麟使用的就属于金属性,自然之雷。可闪避,江河就尝试过。
九雷轰顶第二阶段(紫惊之雷三部曲):狂雷,紫惊雷,天地玄黄雷,此雷无法使用金属性奇术召唤,被仙界称为‘带有灵性的雷’。不可闪避。
九雷轰顶第三阶段(神之雷三部曲):惊天动地,震天憾地,开天辟地,此雷亦无法使用金属性召唤,神之雷等级如同炎帝的三味真火。不可闪避,且威力浩瀚,极少有人能撑得住。
渡魔之人若是能抗过九雷轰顶,则表示此人已成功化魔,难以降服。