多灾多难的樱花树

多灾多难的樱花树

看完了个人面板以及那封致玩家的一封信,player欲言又止。

虽然这个游戏系统看上去b格很高也很高科技的亚子,但是为什么你跨越个世界还能丢部件的啊,第一次业务不太熟练是吧,克制不住吐槽的欲望,player在心里这么想到。

总而言之,相当于是自己因为游戏打的太好了,被一个游戏公司选来作为唯一的测试人员,测试他们家还没上市的全息游戏呗。

迅速的把那封信自己翻译了一遍的player点了点头,对于这游戏慧眼识珠的能力表示肯定。

至于回到原来的世界,他倒是没有什么想法。

毕竟他在那个世界没有亲人也没有朋友,只有游戏和他作伴,就这么度过了好几年,如果不是游戏系统,接下来的几年他应该也会这么度过。

但是现在,一切变得不同了起来。

至于自己能不能完成游戏任务则完全不在他的考虑范围中。

区区一个自己已经快要完美通关了的游戏,顶多新的一周目变成VR全息游戏罢了。

拜托诶,我可是高玩。

看着镜子中那张熟悉的脸,player饶有兴趣的露出一个笑容,自信的想着。

回到个人面板,player先是把互动方式改成了意念控制,只要集中精力想自己要控制什么功能就可以轻易操纵。

虽然刚开始使用的时候会有些别扭,但是也比在一堆人面前对着空气指指点点强。

哪怕是在游戏里面,player也对社死这种事情敬谢不敏。

看着这个空空荡荡,有着好几处地方明显少了什么的空白区域的残破面板,player没去管其余只要看就能理解的设定,而是看向了另一个可修改设定——痛觉感知。

player又没什么自虐倾向,相反他还很讨厌疼痛,所以这个设定必然要调低,但是痛觉同样起着警示危险的作用。

看着自己的血条以及技能等功能,player犹豫再三,最终还是将痛觉调整至最低的10%。

然后他就将已经看完了的个人面板关闭,对着镜子开始仔细观察这张当初随机抽出来的脸。

镜子中倒映出的人影一头黑色长发垂至腰间,刘海,耳边鬓发和后发都有挑染的粉色参杂其中。

右侧刘海用蓬松的小辫辫起,用两个黑色的铁质夹子在耳边的头发上夹住。

与头发染成的粉色同色的眼眸此刻显得有些冷漠,诡异至极的竖瞳更衬托出了他身上的非人感。

右眼下两颗黑色的小痣却中和了几分冰冷,更显得有攻击性,而病态苍白的肤色也显得他眼下的淡淡黑色更加显眼。

看到头发,player还好奇的摸到头皮,仔细观察那些头发的发根,发现确实都是粉的粉,黑的黑,如同天生就是这个颜色。

而撩起了头发的player却又在不经意间看到了这幅身体耳朵上银色的耳钉,只是普通的防止耳洞堵上的银质耳钉,方便行动。

player有些激动的摸了摸凹陷的耳垂和冰凉的银饰,他之前就一直想打耳洞来着,但可惜的是一直没能实现,这波叫角色直接帮他圆梦。

整张脸因为刚刚18岁的年龄显得有些幼态,却也能在player故作凶狠时展露出锐利的攻击性,总的来说是player非常满意的一张脸。

顺着脖梗继续向下打量,player一眼就看到了角色脖子上缠绕着的绷带,好奇心让他解开衬衫的扣子,三下五除二就将绷带拆下,露出绷带遮掩下藏着的伤疤。

巨大的伤疤几乎划开了整个脖颈,光滑平整的边缘说明这可能是刀伤造成的疤痕,从疤痕的状态来看应该已经过去很多年了,上面还有缝合的痕迹。

环形的疤痕像一条阴冷的毒蛇缠绕在脖颈上,看得人不寒而栗,很难想象受了这样的伤的人是怎么活下来的。

除此之外,解开了衬衫扣子后露出的胸前的肌肤上也有着纹身的痕迹。

player对着镜子仔细观察了一下,发现是一条小小的盘着身体的响尾蛇,在它的旁边,也就是心口的位置上还记录着一串数字:752937。

player一时之间不理解这数字是什么意思,这是当初随机出的设定还是什么,他都完全没有头绪,只是暂且记住了这一串数字。

player真的很喜欢蛇,各种各样的蛇,不知道因为什么,只是在看到的时候心中就会莫名涌现出欢喜。

他轻轻摸了摸旁边那条纹的活灵活现的小蛇,忍不住露出了笑容。

————

继续检查身体的其他部分的player并没有发现什么其它特别的地方。

他又思考了一番还有什么东西没有检查,最终决定翻一翻角色带来的那点少的可怜的行李。

行李中东西很少,只有几件衣服,角色的身份证明以及钱包和一沓现金。

再有就是一瓶什么标签都没有贴的药,白色不透明的药瓶里装着同色的药片,player还好奇的倒出来数了数,一共是30片。

不知道这药是什么效果的player只能将其放下,毕竟这可是三无产品,他可不敢吃。

折腾了一番,整理好住校用的东西,player看向外边发暗的天色最终决定先去吃个晚饭。

player这边刚出宿舍门,对门就也打开了门,是鬼冢班的班长伊达航。

两人在狭小的走廊面面相觑,最终还是player将门关上,率先向前走去,给这位壮硕的班长先生让出位置出门。

那位班长先生自来熟的发出了爽朗的笑声:“我们还真是有缘啊!”

player默默点头,率先向宿舍门口走去。

没有多说什么,两人在宿舍门口分别,player向着食堂进发,而伊达航则是前往电话亭和自己的女朋友煲电话粥。

————

伊达航本以为两人再次见面会是明天上课,可刚刚和自己的女朋友打了二十分钟电话后,正打算去食堂吃饭的他在前往食堂的路上又一次遇到了对门的那位青年。

对方认真的盯着手上的新生手册,反复确认,然后毅然决然的走上了和食堂背道而驰的路。

啊……这是迷路了吧。

伊达航明白了为什么过去了二十分钟他还在这里打转,凭借记忆中对方门牌上的姓氏喊住了对方:“那个……堪解…堪解由小路同学!”

好在没有记错,对方很快疑惑回头,看到了伊达航。

伊达航一路小跑跑到这位刚刚见面的青年身边询问到:“你是要去食堂吗?”

青年默默点头。

伊达航失笑,自己打了二十多分钟的电话,这位青年在这迷路了至少也要有二十分钟。

“我也要去食堂,要一起吗?”

看青年眼神有些闪躲,不是很情愿的样子,伊达航状似不经意的说到:“食堂可是固定时间供应的哦,现在还好,再过一会估计就关门了哦。”

————

二十分钟前。

有了中午跟着人群从食堂回宿舍的经验,player对自己不借助小地图孤身前往食堂充满了信心。

于是他就在警校硕大的校园里迷路了二十分钟。

player咬牙切齿的辨认着带出来的新生手册上的地图,刻意一眼不去看小地图。

路痴的倔强使player想凭借自己走到食堂,而且他现在看了小地图不是会显得当初选择不看的自己很傻吗。

player看着手上的地图又一次找准了方向正要出发,身后就突然有人叫住了他。

player有些惊讶的回头,是伊达航。

————

事情回到现在。

粉眸青年的眼神动了动,最终还是选择了同意,在班长先生身后亦步亦趋的跟着他的脚步,试图凭借自己记住路。

有靠谱的班长先生带着,player成功在三分钟时间内到达了食堂。

行吧,player放弃了依靠自己挣扎,转而投入小地图温暖的怀抱。

于是班长先生便借此机会和player交换了名字,顺便一起吃了一顿晚饭。

伊达航本来想着再把这位路痴的对门青年给送回去,却被青年以饭后散步的理由坚定的拒绝了。

虽然有点担心这位青年能不能在散步后找到回宿舍的路,但伊达航还是尊重他本人的想法,与其道别。

————

另一边,吃完饭的player在小地图的指引下,磕磕绊绊的成功来到了自己的出生点——那颗樱花树下。

不出意外的话,松田阵平和降谷零今天晚上打架应该也是在这里。

正好也想试一试自己的技能的player决定今晚就在树上看戏。

至于怎么试一下自己的技能……player在心里大声喊到:

‘系统,我要和这棵树战斗!!’

————

一会的功夫,粉眸青年就坐上了那颗樱花树上一个被层层叠叠的花瓣遮掩的严严实实的粗壮的枝干,被浓郁的花香笼罩。

效果很成功,但是刚刚体验了‘战斗系统’的他的心情不是很美妙。

之前作为rpg游戏的时候这个游戏的战斗系统就被广大玩家一致吐槽。

一个rpg游戏,战斗系统做的和■■炫舞一模一样,需要在时间内按下相应的按键,甚至把人家评分的perfect,good之类的都给还原了。

虽然难度也是有的但是怎么看怎么想吐槽。

player本来以为变成了全息游戏战斗系统可能会改,没想到是改了,改成■■炫舞真人版了。

或者比喻成那种游戏厅里常见的跳舞机更恰当,前面的屏幕里放着对应动作,而玩家站在原地负责做出显示的那个动作。

玩家只需在时间内作出相应的标准动作就可以成功,而且那个评分的机制还没有删除,依旧保留,甚至特效更加炫酷。

艰难的说服自己对着空气作出相应动作的player,在看到那个在空中飘荡着的炫彩发光的‘perfect’时当场破防。

————

将刚刚的那些糟糕回忆抛之脑后,player看了一眼游戏系统自带的时间,发现离那两人打架的半夜还有好几个小时。

一时冲动就上来了的player除了自己什么都没带,以至于现在完全不知道该干些什么好。

环视了一圈,最终他看着自己仅剩28的精力值,还是选择在这里睡一觉直到那两个人过来。

什么,你问要是他们打架的时候player没睡醒怎么办?

要是没睡醒的话他就接着睡嘛,这种问题还用问。

————

很快就沉入睡梦中的player感觉自己好像突然玩了一个末日灾难求生游戏。

游戏角色所在的地方发生了地震,而我们的高玩player先生选择直接让角色从二楼一个信仰之跃跳下来。

在跳下来的那一刻,灾难求生游戏瞬间连接上了自己刚刚还体验过的全息游戏的战斗系统。

player一边在心里疑惑这梦怎么还能与时俱进的,一边标准的完成了相应的动作。

然后一个‘perfect’就又飘了出来。

player满头黑线正想吐槽,战斗系统界面又突然消失,又回到了灾难求生游戏里。

避免了一次危机的角色很快就又陷入了新一轮危机。

因为角色跳下来之后降落的地方,好巧不巧的身后就是两个本来应该最后收集了各种装备补给之后才能打的boss。

player看着还没触发战斗系统的界面,试图装作无事发生,转头向着围墙的方向打算悄悄离场。

只要能翻出围墙就是我的大胜利了!加油啊player!!

然而,就在player马上就要接近围墙到达战斗系统发动的距离时。

被其中一个boss一把揪住了后衣领,强制逼停。

他安详的双手离开键盘,放弃了抵抗,这波属于是天要亡我了。

player,发起投降。

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救赎警校组100次终于成功的我穿进了游戏

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