第62章 关于游戏中的时间轴设想
夏网短视频评论区:
“我们再也不用遭受丽军的轰炸了,前辈们,听见了吗?”
“我们再也不用让飞机在大典上飞两遍了……”
当评论区看到这一段的时候,有人想起了那位老人的身影似乎还历历在目。
“泪目了,这是电影吗?在什么地方去看呢?”
“这是一款游戏叫做《战地:丰碑》,特别好玩。”
“前面的别乱说,我还卡在第一关呢!”
“向汀国战争死去的英雄致敬!!(鲜花)”
“致敬!!!没有他们就没有我们的今天!!”
“这盛世,如您所愿!”
二日清晨起来,张鹭看着外面盆泼大瓢的雨,就绝了起床的心思。事实上阳光明媚明媚也得绝了起床的心思。
王曦已经连续接到几个要找鹭铭游戏工作室拍电影的骗子,自称什么军区的,要改编他们这个游戏成电视剧。多滑稽啊,只听说过小说改成电视剧和电影游戏的,就没有听说过从上往下捋的,这不是骗子是什么?
就在张鹭准备起床尿尿的那一刻,忽然间貌似常春华的话就回荡在耳边:好像是军区的。
就在巷子前面一个超大的广告牌被风吹了下来,狠狠的摔在地上,声音如同晴天霹雳呀。
张鹭站在窗前呆呆的看了久久的大雨,摇头喃喃道:“多大屁股穿多大裤衩,去写剧本哪有躺在床上舒服。”
于是回到床上……
张鹭的三体游戏一共设置了三个关卡,有人已经解开了第二关了,如果不出意外现在已经有人在尝试第三种解开方法。只不过这种方法似乎很难。
例如第一次,是运用了现代化计算机奠基一般的二进制。前面一个则是运用了夏国五千年的传统思想。
想要从中找到第三条解法,难度可想而知,就是不知道其他领域能不能破解第三种,比如生物学,地质学。
第三个该从什么地方脱颖而出呢?或者说会从哪个专业脱颖而出?
这是一个问题,但张鹭却不管,他只是在想他的游戏马上要被攻克了,到时候大型3a要是做得,比《战地:丰碑》差,那多掉面子,至少打击了自己的玻璃心。
而现在自己已经是亿万富翁了,可以买一个金碗吃泡面。
就算一下一款游戏做的再差,那能怎么样呢?去度假……去在三亚找海滩,用沙子把自己埋起来继续睡觉呗。
游戏其实很难选择,三体的书籍是一个叙事结构为主的书籍,它不像是美国电影那样,就那种环太平洋一样的,变形金刚来几个。台词都没有看到几句,就只看见打架斗殴了。
你啥时候看见里面,角色说:“我本擎天柱麾下大黄蜂是也,刀下从不斩无名之鬼!”
对面的威震天说道:“你这,黄口小儿!我今天定斩不饶!”
人家游戏里面大黄蜂干脆就是个哑巴,他能说什么,顶多变个雪佛兰科迈罗。
既然游戏中是一个法制健全的社会,那么斗殴就是不可能,所以其中得排除不少动作类游戏。只是这样一来游戏就缺少了很多特色。
另外,时间跨度很长,从404时期到未来到宇宙毁灭啊。(那两个字谁敢打出呀……)
需要有5个时间轴,而且时间各不一样。
一个时间轴就代表着一个频道一个世界,其中玩家可以交流,可以在游戏世界里面生活,赚钱,养家糊口。
包括地下城的科技感,那必须设计十足,看啥都得要钱,看啥都得要广告。
当你从仓里醒来的一刻开始,银行就发消息或者来你家,说你欠了上千年的物业费,停车费,休眠仓就得用钱吊着,你赚不到那么多钱就不给过,就卡着。
如果仅仅是一个科幻射击题材的游戏,那么这款游戏远远用不上这么好得剧本,再说多糟蹋东西。
环太平也不是不能做,做出来之后,没有那种震惊感。打打杀杀像什么样子……
设想继续……
危机纪元:公元2007年—2208年,时间段一,归类于科技被锁死的地球,然后在人类当中寻找叛军为目标,完成任务。
威慑纪元:公元2208年—2270年,时间段二,罗辑成为了代理人,比较安全咱们可以可以少生孩子多种树,南天门计划实施,然后寻找叛军。
威慑后:公元2270年—2272年,时间段三,人类移民澳洲,我们可以当反抗军。
广播纪元:公元2272年—2332年,时间段四,万有引力号向宇宙发射引力波标识三体星球所在位置,广播纪元开始,三体世界被摧毁。载歌载舞,种田插秧,面朝大海春暖花开。
掩体纪元:时间段五,人类开始尝试制作掩体,歌者文明发射了代表月亮消灭人类的雪浪纸。爷最爱二次元萌妹,来呀,互相伤害呀。我们不是逃出去了一个圣母吗?
在游戏关卡完成后,角色可以进入另外一个时间段,比如用休眠仓的手法。
游戏中有一句话让张鹭记忆犹新,毁灭你与你何干?这让张鹭又生出新的想法,这句话和某本书上看到的有异曲同工之妙。
小孩用打火机点燃草坪,蚂蚁堆里面钻出大量的蚁群,这群蚂蚁围成一个圈,甚至叼出很多食物碎块,蚂蚁们摆出奇怪的形状但十分有规律,小孩趴在地上看,十分惊讶的喊道:爸爸蚂蚁在转圈。
与此同时正在做着“召唤仪式”的蚂蚁们,看到了神明真的被召唤来了,一张巨大的肉色的物体在无法触及的深空,肉色一样的洞口发出刺耳的噪音。
这对蚂蚁来说是毁灭性的,为了避免祸端,它们献上自己的食物,并且说出了自己的祈求“伟大的神明啊,请怜悯我们,给予我们安定的生活”
没错,张鹭想到的就是《克苏鲁神话》,只不过这部神话要放在三体世界里面的读物上面,至于真实性就让读者自己去猜。套娃……
再加一个地球牢笼说,直接无敌。
玩完后直接质疑人生起来。
张鹭设想出来的三体,近乎于一个社交属性的游戏,要是真的有克苏鲁,那么地球怎么毁灭?
社交加入战斗以及太空战斗,敌人怎么可能是外星人呢?只能是自己人。
不然二向箔你拿什么去接?拿什么去接!!
………………拿拳头!!
所以角色必须能够站在第三人称的视角下,既不是主角又不是配角,才能体验整个游戏的感觉。这种感觉就像是读者一样,能够阅读整个游戏的内容。