四十三. 禁止通行的迷宫塔

四十三. 禁止通行的迷宫塔

顺利的完成了「三十年的叹息」任务后,自第一层的礼拜堂往下,「地下墓所」遗迹第二层的「遗构」与「遗物」正向平慎渡他们开放。

幽暗的地下深处,是自上下楼层阶梯处,一眼看不到头的长廊,墙壁凹凸不平,地面上空置着许多打开抑或密闭着的棺椁。

众多棺椁间,又有许多团白色幽光落在其中,临行前在主街区食用了「蓝蓝莓塔」,让平慎渡他们能够看见这些「遗物」所散发出来的光。

亚丝娜拾起其中一团白光,包裹在里面的物品的显示信息为「未知的项链」,需要通过鉴定才能知晓它的品质与价值。

“咝嘶~~”

这时,亚丝娜身边封闭的石棺突然震动了一下,从缝隙间,有阴冷的气息偷泄出来,让她害怕得全身颤抖起来。

平慎渡快步过去,把害怕得腿软无力的亚丝娜扶起,并护到了身后。

“「地下墓所」里都是一些超自然类的野怪,但危险性不高,就先安心待在后面,把这些东西交给男生们来处理吧。”

亚丝娜乖巧的连连点头,米特也走过来,让亚丝娜躲进她怀里安慰着。

手持镰刀的魂系斗篷样野怪,自开启后的石棺爬了出来,还没来得及挥舞兵器做出攻击,就被平慎渡以「体术」加速的一拳打飞了。

看起来没有实质身体的它,在倒飞出去的过程中掀开了更多的棺木,因而出场的同类野怪的数量也增加了不少。

平慎渡集中精神看去,最终在视界里得到了它们的名字——「MournfulWraith(凄厉死灵)」。

“这些「凄厉死灵」数量虽然有点多,但不强,快点结束战斗吧!”

封闭式的隧道环境里,平慎渡没有使用「分裂者」进行战斗的打算,单以当前属性值加持下的「体术」便足够应对的了。

一拳冲出,轰打在近前的魂系死灵伸拿来的骨状肢干上,沉重的力道令它与其余野怪叠到了一处。

随后被平慎渡紧接着正踹出去的一脚完全贯穿,空荡荡的中腹里,数只「凄厉死灵」的脊椎骨被他一击碾碎,血线齐齐骤缩了一大截。

有纪切换上来,凌厉的一剑直刺,宛如穿糖葫芦一样,将它们扎了个通透,HP值全数归零。

米特、桐人和诺提拉斯也各自无惊无险地奋战着,身边的野怪数量以很符合预期的速率在减少着。

短暂的战斗过后,平慎渡他们没有停歇,如同推土机一般不断触醒沉睡着的超自然系敌人,从长廊起始处杀穿到了它的尽头,期间用时不过十来分钟而已。

“慎渡君,蓝子发现一个问题,这一层的「地下墓所」没有通往更下层的通道耶!”

蓝子将最后一件「遗物」收入背包里,再回顾起前方与四周,显然已经是没有其他可以走的路了。

“第二层墓所通往下层的道路可不是常规的那种。”

平慎渡走到那些失去了‘墓主’的石棺边,将棺盖完全打开,露出里面石臼般的空缺位置。

“我先下去探探情况。”

说完平慎渡便径直往石臼里跳了下去,通道偏狭窄,蹬开双脚就能让他在向下直坠的坑道里稳住速度。

安全落下后,平慎渡估算了一下大概的高度,也就在十数尺的范围内,便冲上方的队友们呼唤,让他们赶紧下来。

最先下来的果然是亚丝娜,像她对上一层环境的害怕程度,还是早点让她‘逃离’出来比较好。

裙装的她只顾着压住自己的裙摆避免走光,却没顾忌她可能会摔得不大好看。

平慎渡眼疾手快的伸出手,稳稳地接住了落下来的她。

入手不重,反而是轻盈的,她给他的触感,柔软的像一抿就化的夏日冰淇淋,或者细长竹签上,可以随意揉捏出各种形状的云絮状饴糖。

“没事了吧?”

“嗯,好多了……”亚丝娜松了一口气,到了地下遗迹的最低层,至少心里是能稳当点了。

心下放松,双腿想动,才意识到自己一直浮于半空,一双温热的手圈在了自己的腿后与臂侧——呈现出一个被平慎渡公主抱着的状态。

“应该不会怕得站不稳了吧?”

“很多女生本就害怕这些东西,又没什么错……”本来紧紧抓住平慎渡手臂的亚丝娜声讷如蚊,可面对近在咫尺的平慎渡的取笑,很快恢复过来,瞪了他一眼。

“是是——”

平慎渡把亚丝娜放了下去,让她整理一下略显散乱的着装。

紧接着米特、有纪她们也下来了,诺提拉斯和桐人则是殿后,最后才从通道上下来。

“你们的手还要牵到什么时候?!”

蓝子身体前倾,看着亚丝娜虚握着平慎渡无名指与尾指的手。

被这么一说,亚丝娜条件反射似的快速把手收了回去,不给蓝子再说出什么‘虎狼之词’的机会,但还是难免羞红了脸。

“不知道迪亚贝尔他们的攻略进度到哪里了,到现在都没看到他们的踪迹。”

看亚丝娜一副窘态,平慎渡忙转移话题。

“这里是讯息的‘界外’区域,收取不到他们的邮件的。”米特还特地打开好友联系栏验证了一下,“不过他们的进度再快,也会在隧道末尾处的野外BOSS那里暂时受阻,足够我们追上去的了。”

“阿尔戈小姐不知是选择了哪条路线。”

“地下路线可以在数小时内便赶到下一个村庄去,走地面路线的用时会是这个时间的数倍,但不排除她为了收集足够多的情报而专门绕远路。”

“不论怎样,她总会去到「玛娜纳鲁那」的,我们提前去那里等她就行了。”

再不做多想的平慎渡他们,继续沿着隧道里前进,只是沿途都是被清理过一遍似的,野怪稀疏,「遗物」少得可怜。

这时,一个拖沓着大号皮靴的低矮身影从他们身边窜过,借着隧道两侧洞壁的发光岩苔,桐人认出了它。

“是「狡猾老鼠人(SlyShrewman)」!”

众人果断追了上去,对于这种可以掉落稀有装备的稀有野怪势在必得。

不出意料的,守在「地下墓所」遗迹第三层的野外BOSS狗头人身怪已经被迪亚贝尔的攻略部队所攻略。

是故,「狡猾老鼠人」可以毫无忌惮地把他们带往隧道最深处,一路上竟也畅通无阻。

在狭窄的隧道里将「狡猾老鼠人」击杀后,平慎渡他们的视野里,也已经能够看到「地下墓所」遗迹的尽头了。

在隧道的尽头,是一段不断往上延伸的长阶梯,平慎渡他们攀爬上去,得以‘重见天日’。

这时系统的讯息栏才有所反应。

平慎渡点开来,眉头一皱,发觉事情并不简单。

“迪亚贝尔来信说他们无法进入这一层的「迷宫塔」里,因为「迷宫塔」的入口是锁定状态,需要某种关键性道具才能开启。

所以他们暂时放弃了,正在往「玛娜纳鲁那」这里返回。”

“无法进入?”

桐人可不记得封测时有过这样的设计。

“嗯,他们正在「枯木之森」搜寻线索,不过希望不大,茅场晶彦不会把关键线索设置得那么简单的。”

出于第四层时获取楼层通关线索的难度,平慎渡可不会把茅场晶彦想得太过简单。

“去和他们汇合吧,顺便了解一下具体的情况。”

……

再次接收到其他人的讯息,已经是平慎渡他们到达距离这一层的「迷宫塔」区域不远处的村庄——「玛娜纳鲁那」的时候了。

「玛娜纳鲁那」有如是座落在巨型矿坑里的村庄,共分为五层,只是它的最上层也在地平线之下,与废土重建起来的主街区风格不谋而合。

在这座村庄的小型酒场里,平慎渡他们喝着度数如同饮料般的「Fickle」气泡酒,一种很是特别的酒。

不透明的酒壶里每次都能倾倒出颜色不一,酒液性状也不尽相同的酒。

就像平慎渡手上的是纯净透明的,落到亚丝娜身前的杯盏时,则是冒着轻微气泡的粉色液体。

“慎渡君——”

迪亚贝尔推开两扇小门,进到酒场里面来。

“坐下详细说说。”

平慎渡示意酒保给迪亚贝尔倒上一杯。

“可能是有地底隧道作为‘跑图’捷径的缘故,我们一路上高歌猛进,很快就穿越了「玛娜纳鲁那」和「枯木之森」,到达了最南部的「迷宫塔」区域。”

“这一层的「迷宫塔」和其他楼层的不同,与封测时也是,现在更像是层层嵌套的、越往上越小圈堆砌上去的圆柱形堡垒。”

“它的入口处是禁闭着的机关样式的设计,机关门有一个锁眼状孔洞,可能需要在这一层的某个地方获取钥匙才能进入吧。

你有什么头绪么慎渡君?”

关系到「武勇战旗」,迪亚贝尔热切许多。

「武勇战旗(ofValor)」在前期是一个极其罕缺的道具,能够让目前有名无实的公会,真正成为一个具有实质性的组织。

同时,它还能赋予范围内的公会成员众多增益,对前线开拓和守层领主攻略战大有帮助,这也就是为什么迪亚贝尔如此迫切的想要得到它的原因。

“你突然这么一说,肯定是没有的,我觉得这方面的情报还是得找‘专业人士’来解决。”

平慎渡两手一摊,表示这不是能让他‘无中生有’的领域,他也不具备这样的伟力。

“我联系不上阿尔戈,她似乎是和你们之前一样,进入了某个独立地图里。”

迪亚贝尔面露无奈,假如连平慎渡都对此表示无能为力,那他也确实毫无办法。

“独立地图么……

这么说来,这一层也就那一大片「遗迹」区是不曾完全探索过的,也是最可能存在独立地图的地方,阿尔戈可能往那去了。”

略微思考了一下,平慎渡给出了他的猜测。

“迪亚贝尔,凡事不要操之过急,会适得其反的。”

最后,平慎渡拍了拍迪亚贝尔的肩膀让他稍安勿躁,自己则离开座位,走出了酒场。

平慎渡还在等,等阿尔戈的消息……

原世界线里的这个时间点,那些以杀人为乐的「PKer」,已经开始密谋破坏玩家组织内部的安定了。

可是在平慎渡横加干涉,迪亚贝尔没有死去的这条世界线,那些「PKer」又潜伏在哪里了呢?

PoH与摩尔提这两个「LaughingCoffin(微笑棺木)」的开创者,如同蛰伏起来的蝮蛇,正待一个时机择人而噬。

“慎渡君,还在为阿尔戈小姐担心吗?”

米特出现在他的身旁,侧着头与他询问道。

“米特应该知道在封测时,有不少喜欢以‘杀人’的「PKer」的玩家存在吧?”

米特点头,封测时确实有那么一群‘玩法’另类的存在,就如同「风魔忍军」公会的那群‘吊儿郎当’的人一样,至今仍是以乱来的态度,对待着性质不同了的「SAO」。

“嗯,只是那个时候我们可以无数次‘复活’,尽管会损失许多经验值和道具,但那毕竟也是游戏的一种玩法。”

“假若在现在已经变成死亡游戏的「SAO」里,仍然存在着这样的玩家呢?”

“慎渡君是指在第二层时,你和亚丝娜遇上的那个随意在「圈外」袭击一般玩家的‘黑雨衣男’吧……”

“如果他们对我们、对其他玩家挥起屠刀,便是站在与我们这样的大多数玩家的对立面上,他们这样做的行事动机大可以不必细究。”

“我们会有不得不清除掉他们的理由。”

平慎渡肯定的说,米特却不知道他的自信来源于何处,但还是选择相信了他。

“还有,我也总是在想,如果他们死在这个游戏里,他们会否也像被他们杀死在这个世界里的其他玩家一样,感到恐惧、抑或是解脱的情感。”

“会吧……”

面对平慎渡的回问,米特给不出一个可以‘盖棺定论’式的答案,语气里始终带着些犹豫与不确切。

人毕竟是复杂的动物,多副面孔下,终究只有一副能够代表他们个人自己,但到底不是那么好赤裸裸地呈现在人前的。

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刀剑神域:从封弊者的咏叹调开始

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