灵器装备设定
灵器装备,共灵卡珍器战护甲7大类25种:
独灵:灵仪
双卡:卡读、卡储
双珍:首饰、灵珠
四器:战器、斗器、法器、术器
四战:战盔、战旗、战袍、战靴
六护:护腕、护肘、护肩、护膝、护腰、护盾
六甲:手甲、臂甲、腿甲、胸甲、背甲、内甲
灵仪:灵力辅助灵器,晶修必备灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和元魂聚灵或灵仆控制加成较高。具有扫描、翻译、信息显示、扩充神识、辅助计算、信息记录等功能。秦风一开始得到的多功能扫描仪便是最低等级的灵仪。灵仪可以融入穿戴者魂海,使用时隐形。
卡读:能卡读取灵器,晶修必备灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵术伤害或灵术暴击加成较高。秦风一开始得到的能卡手镯便是最低等级的卡读。卡读可以融入穿戴者魂海,使用时具现。
卡储:能卡存储灵器,晶修必备灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵识强度或灵术消耗加成较高。一般可以持有三个卡储。卡储中的能卡可以随时通过卡读激活。秦风一开始得到的能卡腰带便是最低等级的卡储。卡储可以融入穿戴者魂海,使用时隐形。
首饰:佩戴于身上各部位的首饰形灵器,稀有灵器。一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和各类特殊效果加成较高。手上的戒指,脖子上的项链,腰间的玉佩等都是首饰的常见形式。首饰可以融入穿戴者魂海,使用时具现。
灵珠:可随身携带的丹珠形灵器,稀有灵器。一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹能聚灵或法则领悟加成较高。灵族脑中的灵核,妖族体内的内丹等都是灵珠的常见形式。灵珠可以融入穿戴者丹田,使用时具现。
战器:具有丹能攻击效果的战斗灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,灵能振幅或战斗伤害加成较高。御兵的火焰重剑、射兵的冰霜长弓等都是战器的常见形式。战器可以融入穿戴者战体,使用时具现。
斗器:具有魂力攻击效果的战斗灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,灵魂振幅或战斗攻速加成较高。斗兵的圆月弯刀、阵兵的方天画戟等都是斗器的常见形式。斗器可以融入穿戴者战体,使用时具现。
法器:具有丹法强化效果的修持灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,能量振幅或丹法伤害加成较高。法修手上的魔杖,巫祭掌中的画笔等都是法器的常见形式。法器可以融入穿戴者丹田,使用时具现。
术器:具有灵术强化效果的修持灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,法则领悟或灵术伤害加成较高。匠工手中的打铁锤,兵修指挥用的虎符等都是术器的常见形式。术器可以融入穿戴者魂海,使用时具现。
战盔:穿戴于头上的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵识强度或元魂聚灵加成较高。战盔可以融入穿戴者魂海,使用时隐形。
战旗:指挥灵仆的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵仆控制或破元力加成较高。一般可以同时持有三支战旗。战旗可以融入穿戴者魂海,使用时具现。
战袍:穿戴于背上的灵器,
一般有各种属性、技能或特殊效果加成,魂力基本属性和灵力暴击或灵术消耗加成较高。战袍可以融入穿戴者魂海,使用时隐形。
战靴:穿戴于脚上的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和移动速度或灵胎聚灵加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但移动速度或灵胎聚灵加成基本相同。战靴可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
护腕:保护腕关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗攻速或灵魂振幅加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗攻速或灵魂振幅加成基本相同。护腕可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
护肘:保护肘关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗暴击或战斗消耗加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗暴击或战斗消耗加成基本相同。护肘可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
护肩:保护肩关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹法伤害或丹法暴击加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但丹法伤害或丹法暴击加成基本相同。护肩可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。
护膝:保护膝关节的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗暴击或移动速度加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗暴击或移动速度加成基本相同。护膝可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
护腰:保护腰部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹能强度或能量振幅加成较高。护腰可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。
护盾:可形成能量护罩的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和灵御力或战体强度加成较高。护盾可以融入穿戴者战体,使用时具现。
手甲:保护手部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和破元力或灵能振幅加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但破元力或灵能振幅加成基本相同。手甲可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
臂甲:保护臂部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战斗伤害或战斗消耗加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但战斗伤害或战斗消耗加成基本相同。臂甲可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
腿甲:保护腿部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹法消耗和丹法暴击加成较高。一般成对炼制,各有不同效果加成,但丹法消耗和丹法暴击加成基本相同。腿甲可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。
胸甲:保护胸部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,武力基本属性和战体强度或灵胎聚灵加成较高。胸甲可以融入穿戴者战体,使用时隐形。
背甲:保护背部的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹能强度或丹能聚灵加成较高。背甲可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。
内甲:贴身穿戴的灵器,一般有各种属性、技能或特殊效果加成,丹力基本属性和丹法消耗或灵御力加成较高。内甲可以融入穿戴者丹田,使用时隐形。
注:灵器基本形态——灵具,共分为战、斗、法、术、护、甲、工七大类,一般由修持精工职业的晶修就可以精造成形,但是灵具只拥有基本的攻防属性、基本的的技能或特殊效果加成,所有的基本属性加成、更强的技能或者特殊效果加成,需要符修职业的符术、阵修职业的阵法、甚至策道晶修的法则,最后通过器工职业的炼器技能才可以完成真正的灵器。所以修持职业是晶修道路上不可或缺的历程。