LEVEL 介绍

LEVEL 介绍

level1

生存难度1(安全,稳定,极少量实体)

Level1是后室的第二层。

描述:

Level1是一个面积巨大的仓库,具有混凝土构成的地板和墙壁,裸露的钢筋以及在较低处悬浮的来源不明的雾气。这些雾气常常凝结,在地面上形成分布不均的水坑。与Level0不同,此楼层拥有源源不断的水源和电力供应,只要采取适当的预防措施,流浪者们就可以无限期地在此居住。同时,它的规模也大得多,还带有楼梯、电梯、独立房间和走廊。

此层级中会随机出现(或消失)一些补给箱,通常包含一些重要物资(如食物、杏仁水、电池,防水布、武器、衣物、医疗用品等)和一些无用物品(各种汽车零件、蜡笔盒、用过的注射器、部分烧焦的纸、活老鼠、因注射了某种未知物质而亢奋的老鼠、鞋带、零钱、一束人类毛发等)。因箱子内容物的性质,应该谨慎对待它们,但与此同时它们也是宝贵的资源。

此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在无光照或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生变化或直接消失。Level1内的灯具容易出现闪烁或随机故障;当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙地消失,并有可能会出现敌对实体。这些实体很少成群结队地出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。

入口:

可以从Level0切入此楼层;本楼层有许多入口:在许多楼层中打开任意一道普通门都很有可能进入Level1;此外,在Level11.1中爬上一棵树,在Level52中完成第五个事件,在Level94中完成国王的试炼都是回到Level1的可靠办法

出口:

你只需要继续探索后室就能离开Level1,沿着任何延伸的走廊徘徊通常能够到达Level2;找到墙上的洞就能进入Level19;如果在天花板上有涂鸦的地方切出的话,你就能到一个派对里。

后室层级-Level2

生存难度:等级2不安全稳定

少量实体

Level2是后室的第三层,也是最后一个你能够当作出发地点的层

描述

Level2主要由暗黑色、灰色的混凝土维护隧道组成,绵延数百万英里。此层级的墙壁上布满了管道,偶尔还能见到通风管道。这些管道中通常会流动着一些黑色的粘稠液体。有时可以发现一些门,但它们大多数是上锁的或者通向一个死胡同,它们内部通常会有一些放置着随机物品的架子,大多数情况下是电脑。

在Level2走廊的某些区域,温度可能会高得令人难以忍受,可达43摄氏度(110华氏度)甚至更高。这通常发生在那些机器噪音最大的区域,如走廊的尽头。

在此层级中出现的实体是后室中最危险的。通风管道中出现的噪音通常是由爬菌发出的。在Level2的员工浴室中你还可以发现Mark。在此层级的其他实体还有:笑魇、幼年无面灵、肢团、猎犬、雄性死亡飞蛾、悲尸、爆酸者和窃皮者。你唯一要记住的就是当你看到任何实体时立马逃跑。上图中出现的实体仍然没有得到确认,

此照片的拍摄者的命运也尚不明确。

基地、前哨和社区

“生还者”

一个由29人组成的层级探索小组,领导人是Austin。他们是一个友善且乐于交易的团体。他们用从Level1发现的木箱子装载他们的补给。他们也是第一个发现悲尸的团体。此团体与一个名叫杰瑞的信众的前哨站经常发生冲突。

办公区EL3A

办公区EL3A是一个在Level2的办公区域,是B.N.T.G.(不结盟贸易集团)30个成员在Level2的居所。

更多信息请参考办公区EL3A

入口与出口

入口:

Level2是后室中少数几个能够从现实世界直接进入的层级。你可以通过在Level1中探索足够长的距离来进入Level2。它也可以从枢纽进入。

出口

与大多数人的观念相反,Level2中出现的门并非全部都是上锁的或通向死胡同。有些可以进入Level3,Level4,偶尔也会回到Level1。找到一扇外表被滑稽地涂成五颜六色的未上锁的门会把你带到Level283。如果你在Level2极度闷热的区域切出的话,你可能会被困在Level2.1。

Level4是后室中的第五层。

杏仁水在此地的出现频率最高。

描述:

Level4类似于一空置办公大楼,但它几乎没有任何家具。其中的一些房间拥有窗户,不过大多数窗户都被完全涂黑。任何没有被涂黑的窗户都被认为是陷阱,而且应该尽量避开。

Level4接近实体绝迹状态。猎犬和钝人是唯二可以在该层级被观测到的实体。一人曾声称他们看到了一个笑魇,但没有证据证明这一点。因为该层级缺少生物,所以有很多人在这里游荡。在此地还可以找到冷水器,自动售货机和储存有杏仁水的喷水池。你很容易离开Level4(返回此处也是一样)。

Level4是会见其他人以及寻找补给的最佳地点。在试图前往其他层级之前,你应该在这储存杏仁水:你会需要它的,特别是在Level5和Level6。

基地、前哨和社区:

M.E.G.(探险者总署)Omega基地:

这是M.E.G.的第二个主要基地。有半数小队生活在此。该基地靠近一前往Level5及Level6的入口。该基地守备严密。神爱之繁生(AmorIncrementum):该团体是崇拜农业的异教徒。该团体是后室中最小的团队之一,只有十位成员。他们唯一种植的植物是几种菌类,从Level0和Level1的墙面上获得。他们拥有强烈的敌意,并且通常不会跟你交易。(除非你有宗教物品——例如描绘耶稣和其他宗教实体的物品,在这种情况下他们会最可能愿意与你交易。)T.B.D.(悬而未决,“Tobedetermined“):该团体会为自己储存多种物品。该团体极小,仅有六人。

在你没有和其互动的情况下,该团体会无视你。该团体只会售卖没有实际用途的奇特物品。

入口和出口:

入口:

有许多抵达这一层级的方法,最广为人知的一种办法是从枢纽的墙上跃进这一层级。你也可以通过Level3的电梯或者Level2中未上锁的门来到此。掉入Level283的海洋球池中有几率被传送穿过Level4的天花板。

出口:

Level4偶尔会有出口通向Level5和Level6。大多数出口以办公室风格的楼梯状态出现,有时也会以通向Level3的电梯形象出现。跟后室中其他很多出口一样,一旦你失去对出口的视野,它们可能会出其不意地消失。

Level5是后室的第六个层级。本层级似乎是一座无尽的酒店。

描述:

Level5是一个近乎无限的酒店综合楼,有着非常多的房间和大厅。本层会给人一种它是在二十世纪三十年代建造的感觉,层内的家具甚至可以追溯到1920年。Level5有三个可以完全进入的主要区域。

Level5到处都充斥着二十世纪早期的装修和家具,主厅(TheMainHall)是Level5中最受欢迎的区域。本层有着相当干净的环境,你在酒店的表面上基本看不到任何的灰尘和污渍。事实上,本层似乎拥有自我清洁的能力,因为任何不干净的污渍都会在几分钟后消失不见。相比于其他层级,Level5里老式风格的地板和被精心照料的环境都会让人感到极度不自然。在本层,老式唱片机一直在播放着优雅的爵士乐,古典风的扬声器组成的音响系统在本层随处可见。音乐的选择和切换似乎是完全随机的,至于这一行为是如何完成的还尚属未知。

Level5是一个相当神秘的地方,同时,本层级也因能听到奇怪的声音而变得臭名昭著,比如来自墙另外一边的聚会闲聊声。也有人报告说有一种看不见的东西一直在角落里监视着他们。在本层也有一些报告提到有人能在自己背后听到漫无条理的耳语声,而当他们独自一人时,他们会时不时感到有什么东西在拍打他们的肩膀,有时甚至还能感觉到墙上那些老画像的眼睛在一直看着他们。Level5里有三个主要区域:

酒店主厅(TheMainHall):

这里是Level5的主要区域,也是最容易被发现的区域。主厅的墙上贴满了华丽的红木色和金色墙纸。有些漫游者曾报告他们在墙纸上看到了人脸,并且那些人脸还会直勾勾地盯着他们看,但这些报告的真实性仍然存疑。本层的地板有许多种类,如黑胡桃木、白色大理石和充满着异国情调的红金色地毯。大厅被前面所提到的装饰打扮的非常豪华,这其中就包括书架、橱柜、古董沙发以及更多的装饰品。

主厅的墙壁上散布着古董烛台,但其实有一些实际上是烛台模样的电灯。这些电灯会持续产生和Level0的荧光灯相似的嗡嗡声。主厅里大多数的房间都是空的,但是有些房间却有着齐全的家具,甚至可以让人在里面维持生活。此区域的门上都贴有金色的标牌,而标牌上的房号似乎是随机的数字。此区域大多数的门都是锁着的,但是有些门会随着时间的推移而奇迹般地解锁。有些门甚至会随机打开和关闭。

主厅里也有许多的电梯,而这些电梯的样子都很不一样,从现代电梯到带有铜栏杆的古董电梯都有。这些电梯内部有许多写着可以通向1-382楼的按钮。按下按钮,尝试进入1-12楼会把你带到Level5的其他部分,而尝试进入13楼或更高的楼层则会导致电梯乘坐者死亡或者失踪。目前尚不清楚12楼上面是什么。

贝弗莉室(BeverlyRoom):

也被称为“永恒的舞厅”。这里似乎是Level5主要的枢纽地区。这个房间非常宽敞,四面都有着很多门。这些门的数量似乎是随机的,一位漫游者曾报告说他在贝弗莉室的墙、地板和天花板上看到了数百扇门。房间里面只有一张长相奇特的小桌子,而整个房间都被一扇巨大的吊灯照亮。

桌子上的东西包括许多饮料和一盘未打完的麻将。任何尝试打完这局麻将的行为都未获成功,因为大多数人都会受到这盘麻将的影响而感觉到自己在被迫远离它。这个区域的门会通向主厅或者锅炉房,而主厅通常是最常见的终点。贝弗莉室的入口上贴有一个银色的小标牌,上面写着“贝弗莉室”。

锅炉房(TheBoilerRoom):

Level5的这一区域有着很大的空间,但因为里面有大量旧机器的缘故而显得相当杂乱。锅炉房里有刚刚提到的老式机械以及散落在墙壁上的大型工业管道,这些管道相互交织缠绕,让锅炉房内部的布局看起来非常幽闭和恐怖。在这些管道上能找到排气阀,而杏仁水似乎有流过管道。管道里水的压力似乎是管道漏水的原因。

这个区域的温度相当高,因此这里的表面非常干燥。但因为机器运转的原因,空气里充满了蒸汽。大多数房间里都有烧水的锅炉,甚至在有些房间里能见到熔炉。在锅炉房内听到的噪音大多是机器和杏仁水从管道里滴落发出的声音。漫游者报告说他们曾听到从冒烟的熔炉里传出微弱的低语声。针对这些报告的调查仍在进行中。在锅炉房内有维护用的电梯,但并不建议去使用它们。

目前已有关于Level5里第四个区域的报告,该区域被称为“大堂房间”(TheLobbyRoom)。没有人知道该如何进入该区域,因为所有进入过此异常区域的漫游者都异口同声地表示:“你不该知道这些”。这句回答很可能意味着人们无法记得他们是如何进入此区域的。这些进入过“大堂房间”的证人在几个星期内就失去了有关于这个房间的所有记忆。事实上,我们中的许多人都很有可能进入过该房间,只是记忆在随后丢失了。M.E.G.正在对该区域进行调查。

普通的实体在Level5相当少见。然而,有大量的“死亡飞蛾”在本层里筑巢安家,Level5被认为是此实体的核心巢穴之一。大量的“死亡飞蛾”会从黑暗的房间里飞出来占据整个大厅。雄性和雌性“死亡飞蛾”都会在Level5出现,众所周知的是,雌性的“死亡飞蛾”是相当危险的。但幸运的是,这些雌性飞蛾似乎都会选择待在巢穴里,并且在正常情况下不会轻易离开自己的巢穴。但是雌性飞蛾在本层级确实更加常见。已知出现在Level5的其他实体只有“猎犬”、“木像”、“窃皮者”、“观察者”、“Nguithr'xurh蜘蛛”、“咆哮彩条”和“尸鼠”。本层也有关于“89号实体”的报告,此实体也被称为“蚁”。同时,也有在本层锅炉房内观察到“躁蛇”的报告。“实体26”,也被称为“萨曼莎”(“Samantha”),偶尔也会在Level5的主厅内游荡。如果你打算接近“萨曼莎”(“Samantha”)的话,请记得一定要带一些优质的肉。

把这些无聊的内容先放到一边儿去吧,我相信您已经累了。您何不来我的办公室坐坐呢?我的意思是说,我想和您谈谈。您没必要在继续往前走了。

基地,前哨与社区

M.E.G.哨所“家政服务”(M.E.G.Outpost“HouseKeeping“):

这个前哨站是为保护其他团体免受实体的伤害而建立的,同时也是为了帮助M.E.G.更好的研究Level5。

本哨所的成员会帮助想要离开锅炉房的漫游者。

通常会帮助像“家常酒店”(HomelyHotel)这样的组织。

家常酒店(HomelyHotel):

本组织在Level5设有酒店服务。

该组织位于主厅(TheMainHall),在那里能找到标明他们位置的独特标识。

此组织目前仍对新的漫游者开放,漫游者需要填写他们的申请才能入住。

他们有足够的食物和客房服务来保证漫游者的安全。

这里是他们的第一个基地,第二个基地在Level11。

该组织的第三个基地位于Level230。

原住民(TheOriginals):

“原住民”(TheOriginals)是一群居住在贝弗莉室的人。

该团体是由从1300年到1940年进入后室(Backrooms)的人组成的。

他们只接受来自上述时间段的漫游者作为新成员加入他们。

通常不与人交往,但是偶尔也会和其他人进行交易,尽管他们倾向于远离人群。

大约有31个成员,其中有些成员在历史上相当出名,例如:

阿梅莉亚·埃尔哈特(AmeliaEarhart)

多萝西·阿诺德(DorothyArnold)

約翰·雅各·阿斯特四世(JohnAstorIV)

爱德华·约翰·史密斯船长(Capt.EdwardSmith)

以及更多…

失落的大厅协会(TheLostHallSociety):

这是一个由未知实体创造的组织。

成员人口不详,本协会位于本层靠近图书馆的那一侧。

有传言说他们花费大多数时间用来收集、学习于讨论历史和地理有关的信息。

他们以收集大量的书籍、地图和其他包含知识的媒介而闻名。

对于任何需要相关信息和知识的漫游者来说,他们是极其宝贵的资源,因为他们的作品至今仍在Level5放着。

入口和出口:

入口:

如果想进入本层,请在Level4找到并进入一个老旧的楼梯。

可以通过Level3的电梯进入本层。

在Level19找到一扇损坏的门可以把你带入Level5。

在Level126的“侵蚀状态”(“ErodedState”)存活就能进入Level5。

Level54里一些未上锁的门可以通向本层。

Level10里的一些房子可能会通向Level5。

Level84里“入口大厅”上的一扇门有极低概率可以通向Level5。

Level92里的一些门可以通向Level5。如果你在“事件3”(‘Event3’)中没有离开公寓,那么你也会被带入本层。

Level4.2中的某些门可以把你带入Level5。

出口:

转身回到带你进入Level5的楼梯,你可以重新进入Level4。

回到电梯可以重新进入Level3。

深入锅炉房可以把你带入Level6。但是极度不建议使用此方法离开Level5,因为锅炉房通常有着极端的高温。

在墙壁、地板或天花板上找到一扇开着的、显现出森林景象的门,这能带你进入Level63。

进入在主厅找到的金属门可以把你带入Level98。

如果你周围的灯光同时闪烁,一个木制的门将会出现。打开它会把你送到Level98。

在锅炉房玩街机游戏机可以把你带到Level40。

进入锅炉房里一个类似于气闸门的大门可以到达Level78。

在贝弗莉室有很低概率会见到一个巨大的木制大门,它通向Level84。

酒店里被M.E.G.看护的一侧有通向Level171的入口。

Level7

描述:

Level7是后室的第八层,该层级成为了流浪者们探索Level8及更高层级的显著障碍

Level7等级4不安全不稳定中量实体

Level7是一片广阔到不可思议的海洋,似乎在所有方向上都无限延伸,该层级内部缺乏固定光源,仅存在普遍的自然光提供昏暗的照明。

因该层级极端危险,又需要做好大量准备才能在其中成功导向,因此难以对该层级开展细致的勘探,我们对Level7的所知如下:

Level7虽仍有大部分区域未被探索,但其理论上由两个房间组成:入口房间与承载着海洋的“房间”,后者的的混凝土天花板高悬于水面之上。

入口房间似乎是Level7内最易于抵达的切入点,只需沿着Level6内的楼梯井走下即可到达;入口房间是整个层级内最宜居的区域,对于那些敢于探索深海的流浪者而言,其也是建立基地的第一选择。

入口房间内家具齐全,一架书橱倚靠在左侧墙壁,其中摆放着几本来历不明的书籍;除此之外,还有一张小号的咖啡桌、一把椅子,以及一盏荧光吊灯。铺有地毯的地面上覆盖着一层浅水,深度与水洼相近。从Level6的楼梯进入该房间后,正对面的就是通向海洋的门廊。

任何试图穿越Level7的流浪者都应注意,入口房间内的重力方向与该层级的其他区域并不相同:入口房间似乎侧着建立在Level7的天花板上,打开门后,将会从上往下直接面向海面。任何事物一旦太过靠近门廊,其受到的重力方向便会即刻强制性地调整为海洋区域的方向,有许多不幸的流浪者就曾经失误掉出门廊,落入“下方”的海中。

Level7的主体部分即为入口房间之外的海洋,入口房间的门固定在混凝土天花板的某一处,大约距水面4.5米的位置。尽管入口周围的水域几乎是完全空旷的,但有一些在水面上探索了足够远的流浪者发现了不知名岩石构成的岛屿,同样十分荒凉。

大部分Level7的海域都尚未得到勘探,但是目前的探索表明,该层级内几乎完全不存在生命

日光带

正如其名,日光带是Level7的海洋中亮度最高的部分,仅比水面稍微昏暗一些;

对于日光带并无太多可以描述的,其为整片海洋中最萧条的区域。

暮色带

暮色带位于日光带之下,距离水面约一千米,亮度与温度比起日光带皆有显著下降。

该区域内漂浮着零散的骨片与生锈的废铁,据报告还有人在该区域内发现过完整的骸骨,这些骸骨多为类人形,但却与人类存在明显差异:其下颚巨大,拥有长而锋利的牙齿,腿部的末端呈现出类似鳍肢的结构;该区域内还发现过一些巨大的怪异鱼类骸骨,并可观察到其受到撕咬、抓挠的痕迹。

据称从该区域开始,水压便已变得极大,但Level7内似乎没有任何区域的水压大到能够压碎人类的骨骼。然而,这一压强依旧是极度危险的,因此建议所有试图更加深入的流浪者尽快远离

午夜带

午夜带,据推测位于暮色带之下约三千米处,表现出彻底的黑暗。

在该区域中可以找到更多完整的骸骨,几乎全部都为上文提到的类人生物。有报告称在午夜带内发现了巨大到不可思议的鱼类骨架,其结构被发现者们描述为“难以理解的”。

深渊带

水深超过七千米的区域被认为过于危险,难以探索;迄今为止在深渊带内最长的一次探索也仅仅持续了不到两分钟。

深渊带内存在着堆积成山的岩石与焦油,并且在深处有一个未知的源头持续产生稳定的气泡。该区域内有着大量上文提及的类人生物骨骸,其中的大部分都受到了强大水压一定程度的侵蚀。

对于这一深度的海域目前所知甚少,仅有一些传言称,在某个海底山上存在有一个岩洞入口,能够通往Level8。

目前仍不清楚Level7的确切深度,但是B.A.S.的成员坚称其深不见底。在午夜带和深渊带可以找到一些人造纤维的碎屑,表明海底上或许同样铺有地毯。

实体:

关于实体,据报告,Level7内仅存在着一个实体:七层之物独自徘徊在冰冷的海水之中,似乎杀死了海洋中所有其他的生物。

许多年以来,多数人都确信Level7内仅存在一个实体,也就是骇人听闻的七层之物。但在2019年4月18日,Level7内出现了另一个居住其中的实体,其被称为小小;这两个实体都非常凶猛,且有着强大的体能,导致海域内再也无法居住其他生物。

它们也构成了该层级内最主要的威胁,这两个实体有着不相上下的速度、力量与感知能力,流浪者务必要用尽所有方法远离它们。

目前,小小已经将自己的活动范围限制在日光带与暮色带内,而七层之物则居住于午夜带与深渊带的浅层部分;虽然不清楚这一情况是如何形成的,但是这两者似乎已经达成了一致,不会在自己划定的领域之外狩猎。

由于Level7内不合理的高危环境,我们撰写了这一简略的生存指南,供那些尝试穿越该层级的流浪者参考:

入口房间应被作为基地看待,而探索海洋的时长应当被尽可能缩减。务必要从入口房间的门廊上向下悬挂一根绳索、或是一架梯子,因为这是唯一重返安全之地的方法。

尽管Level7的海洋温度极低,但只要不在其中滞留过长时间,这一温度就不足以致命。此外,海洋之上的空气有着未知的特殊性质,吸入该气体后可大幅延长人类的闭气时间,通常情况下能达到30分钟或更久。在这两个条件之下,原本看似不可能的潜水任务实际上无须潜水装备就能完成。

最需要警惕的是该层级内的两个实体。无论如何也要避免与它们直接对抗,且只有在身处入口房间或岩石岛上、确保自己安全之时,才应该尝试与小小交流。尽管与这两个实体搏斗都只会招致死亡,但是由于七层之物长期生活在黑暗之中,导致其对于光线极其敏感;而小小那难以置信的强大听觉,则使其会受到巨大噪音的干扰。在知晓这两点之后,就有可能压制住这两个实体,在水下探索足够长的时间而保证自己绝对较为安全。

基地、前哨和社区:

臣服堡垒:

1、一个前哨站,位于记录中最近的岛屿之上。其为一个简单搭建的庇护所,由家具堆叠构成,并用焦油加固。

2、据传闻,这里的居民们致力于崇拜七层之物。

3、居民人数:未知,但据说在4-9人之间。

4、哨站中的居民们据说充满敌意。

入口和出口:

入口

唯一进入Level7的方式是从Level6的楼梯进入,即可到达入口房间;

有传言说,在Level8的地面上有一个水坑,有可能也是Level7的入口。

出口

Level7最知名的出口位于午夜带的底部,在一座尤其高耸的海底山的一侧存在着一个岩洞;这座海底山几乎处于入口房间的正下方,倘若不计长度,便可视为一条笔直通往Level8的道路;

潜入深渊带,让自己陷入昏迷可以抵达Level83,但强烈不建议任何人这么做(拜托,请千万别尝试这个,我觉得这是离开这个层级最糟糕的方式了);

2022年6月28日,在入口房间西侧约150米处发现了一个通向Level9的出口;该出口距离水面约150米,外观表现为大量的水下管道和石柱,聚集成一个圆形结构。

在这个结构的中心,有一扇木门镶嵌在一块圆形石台的表面了,根据此出口附近水域内的大量骸骨与零碎骨片可以判断,这里是小小绝大多数时间的栖息地,因此靠近时务必万分小心;

近期有理论推测,Level7或许与其他海洋层级存在着联系:有少数人声称他们从入口房间划船向西移动极远的距离之后,就进入了Level880。该出口的存在尚未得到证实,但是或将成为一个更加安全的离开方式。

上一章书籍页下一章

后室的旅程

···
加入書架
上一章
首頁 科幻灵异 后室的旅程
上一章下一章

LEVEL 介绍

%