第1章 牧师的零环、一环法术

第1章 牧师的零环、一环法术

牧师的0级法术

造水术:制造2加仑/每等级的纯水。

治疗微伤:治疗1点伤害。

侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。

侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。

神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1。

造成微伤:接触攻击,造成1点伤害。

光亮术:使目标物品像火把那样发光。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

净化食粮:每等级净化1立方英尺的粮食或水。

阅读魔法:阅读卷轴或法术书。

提升抗力:受术者豁免检定+1。

恩赐:受术者获得1点临时HP。

抄写术:复制非魔法的文件。

召唤圣徽:木质圣徽在你的手中出现。

牧师的1环法术

绝望术:敌人攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定–1。

祝福术:盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。

祝福圣水:制造圣水。

惊恐术:使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4轮。

命令术:一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。

通晓语言:懂得所有说出和写出的语言。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。

诅咒邪水:制造邪水。

观命术:查看30尺内的目标离死亡到底有多近。

侦测混乱/邪恶/善良/守序:侦测指定阵营的生物、法术或物品。

侦测不死生物:侦测60尺内的不死生物。

神恩:你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。

丧志术:一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定–2。

忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

熵光护盾:对你的远程攻击有20%的几率失手。

亡灵无视术:不死生物无法觉察受术者,每等级一个受术者。

造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点。

魔石术:将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6+1点伤害。

魔化武器:武器获得+1的加值。

隐雾术:大雾环绕着你。

防护混乱/邪恶/善良/守序:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

移除恐惧:压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象。

圣域术:对手不能攻击你,同时你不能攻击。

虔诚护盾:灵光,获得+2或更高的偏斜加值。

一级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

血刃术:武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)

次级圣力守护:得到1/邪恶的伤害减免,治疗1D4+1/每2施法者等级点伤害。

医者之视:医疗检定获得+5加值,偷袭的攻击和伤害获得+2加值。

侦测腐囊:感知附近的腐囊感染体。

学者之触:让你能瞬间读完一本书。

鹏羽天之眼:受术者侦察检定获得+8加值。

蓄发明光:远程碰触攻击,造成1d6伤害。

希望萌现:目标在攻击、豁免和检定上获得+2加值。

天庭幻景:邪恶生物晕眩1轮。

失序之水:制造失序之水。

公理之水:制造公理之水。

祝福精准:所有盟友的远程攻击检定+2。

血肉旋风:受术者可以使用天生武器进行远程攻击。

寒霜之焰:火焰变成蓝白色而且寒冷。

信念:受术者的豁免获得+2或更高加值。

延缓病发:疾病生效的时间推迟一天。

解除防护:如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。

乌木之眼:你可以看穿魔法黑暗。

信仰愈合:治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。

石之根基:AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。

死亡打击:一轮内,你可以偷袭不死生物。

导向之光:对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。

良好休息:休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。

寒冰手套:寒冰在你的手上形成一对带刺铁手套。

焦躁:受术者不能进行准备动作和延迟。

钢之忍耐:受术者在对抗毒素时豁免+5。

路尼亚之光:你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。

月之渴求:受术者对月亮着迷,陷入迷魂状态或者目眩状态。

夜之盾:你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。

启迪灵光:光照亮你,直到你将其作为攻击释放。

危险预兆:你预知未来的危险。

传送导标:你获知魔法传送门位置的其他知识。

抵抗异界倾向:受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。

复苏:受术者获得第二次豁免的机会。

预兆:你的下一次先攻检定+4。

雪地之靴:受术者在冰和雪上可以正常移动。

印法术:每一只前肢积存一发接触类法术。

一级不死生物召唤:召唤不死生物协助你战斗。

上升气流:圆柱型的气流托着你上升。

次级回春术:每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。

光荣之视:受术者的下一次豁免检定获得+1士气加值。

深海之鳍:受术者的游泳速度+30尺。

禁阻术:目标被固定在原地,在近战攻击检定上承受-1减值,在反射豁免上承受-2减值。

掠夺光环:你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。

一级召唤冰兽:召唤冰兽生物为你作战。

侦测火焰:侦测60英尺内的火焰。

缓慢呼吸:+20内在加值在强韧检定对抗高原病。

强化寒系生物:寒系亚种类的生物在所有的攻击检定及对抗火焰的豁免上获得+1神力加值。

冰滑术:创造20平方英尺的光滑冰面。

次级寒颤之触:接触攻击造成1D6点敏捷伤害。

阴影披风:触及的生物获得对热害和日晒的保护。定位水体:揭示水源的位置,大小和性质。

毁灭打击:你的打击造成双倍伤害。

防卫干涉:交换你和盟友的位置,使他获得+2AC,你的下次攻击获得+2AB。

驱魔术:将炼狱生物从它附身的生物或物体上逐出。

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