详介:艾雷塔兹(看不懂跳过没事)
真名:【艾雷塔兹·基瓦康缪斯·阿莱克斯塔萨·考雷斯特拉兹·生命烈焰·卡达琳娜·坦塞尔·逐颅者】
种族:龙类→真龙→五色龙→红龙(超巨型龙类)
性别:雄
阵营:(从)混乱善良→(到)混乱中立
感官:盲感25米、黑暗视觉40米(少年阶段),灵魂视界0米~约200米(取决于精神状态)
伤害免疫:火焰
伤害抗性:邪能侵蚀、暗蚀、毒素
伤害易伤:冷冻
状态免疫:恐惧、(魔法性的)睡眠和麻痹
状态抗性:中毒、魅惑
先天语言:龙语(wow/dnd)、艾瑞达语(wow)、熊猫人语(wow)、吉斯语(dnd)、通用语(wow/dnd)
先天熟练项:威吓→来自家族
医药、奥秘、察觉→来自前世
运动、生存→来自种族
速度:奔跑40尺/s,攀爬24尺/s,飞行91尺/s,游泳7尺/s,掘穴4尺/s(少年阶段)
挑战等级:每个年龄阶段的标准挑战等级+4→wow术士职业等级(毁灭专精)
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外在特质(正文开篇起效):
【艾泽拉斯的穿越者】:艾雷塔兹是一条来自艾泽拉斯的红龙,他保留了上辈子的灵魂和大部分记忆,可由于肉体重塑导致能力强度产生了或多或少的变化:
1)释放自然法术的DC增加4,且最终结果将减去1D4。
当艾雷塔兹身处生机蓬勃的自然环境时,自然法术的环位等级视作-1,并且效果不变。
而当艾雷塔兹身处人为环境时,根据塑造的程度,自然法术的施法DC将或多或少增加,但效果不变。
2)释放火焰法术的DC减少1,且最终结果将增加1D4。
3)释放邪能法术的DC减少2,且最终结果将增加1D4。
4)所有非精密动作的最终结果将得到增值;在艾雷塔兹完全适应新身体之前,所有精密动作具备一定劣势。
5)“生命之火”的最终治疗结果减少1D4。
【阿莱克斯塔萨的子嗣】:艾雷塔兹作为生命缚誓者的子嗣,能够以各种形式熟练运用被称为“生命之火”的翠绿色火焰。
“生命之火”仅能治愈血肉形式的创伤以及滋润生灵,一旦成功释放将立刻为目标治疗伤势恢复活力,复疗程度由火势大小和灼烧时间决定。
在约30℃~2800℃之间,艾雷塔兹可以任意控制“生命之火”的整体温度。
如果“生命之火”接触到非主人治疗意愿个体,则会迅速变成普通火焰。
如果“生命之火”接触到普通火焰,若主人有意愿,则普通火焰会被迅速同化成与当前温度一致的“生命之火”。
“生命之火”源于艾雷塔兹灵魂上创世泰坦伊欧娜的赐福,“生命之火”可以根据主人的意愿通过燃烧无生命的可燃物进行保留,不过一旦这种外置的“生命之火”和主人拉开了一定距离,那么它就会逐渐变回普通火焰。
若“生命之火”以高温灼烧无法适应当前温度的生物,那么“生命之火”的温度将尽可能往那个生物的体温调节。
哪怕是处于普通火焰不能燃烧的空间里,只要主人有足够的精神力进行支持,那么就算是在水中,“生命之火”依然能够存在。
该能力会随着艾雷塔兹肉体的成长而成长。
【诞生于格瑞姆巴托】:艾雷塔兹第一次出生在格瑞姆巴托,和其他兄弟姐妹不一样的是他没有被龙吼兽人驯化为坐骑,年幼时期白天提供给术士们折磨取乐,晚上才放回母亲那边接受无尽泪水灌溉的爱。
也正是这样的活动日日夜夜反复进行,隶属于黑暗虚空乃至燃烧军团的印记,永远烙在了艾雷塔兹的灵魂上。
【红龙术士】:艾雷塔兹是一名毁灭专精的术士,他擅长使用烈焰灼烧敌人的灵魂,掌握法术如下:
火焰领域(DC11+法术等级-1):
1)[献祭]:单体目标,射程50码,经过短暂的引导直接造成1D8+2的灼烧伤害,之后3回合(一回合6秒)内每回合继续造成1D4的心灵伤害。
且目标的灵魂将会被剥离出几块灵魂残片,此效果对傀儡、机械和无脑不死生物无效(以下同理)。
默认1环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
2)[烧尽]:单体目标,射程50码,经过引导向指定地面上某一个目标以弯曲的路线迅速焚烧过去,对沿途生物造成1D6的灼烧伤害,终点造成1D10的灼烧伤害。
且目标的灵魂将会被剥离出几块灵魂残片。
默认1环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
3)[灵魂之火]:单体目标,射程45码,经过引导向目标砸去一团直击肉体和灵魂的火焰造成2D12+1D6的灼烧伤害,然后附加[献祭]的燃烧效果。
连续3回合剥离出灵魂残片的同时,目标周围半径3米范围内的生物将受到1D6的溅射灼烧伤害,同时也会在1回合内剥离出灵魂残片。
默认3环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
4)[大灾变]:范围群体,射程45码,经过引导使得目标半径8米的区域内地面开裂冒出火焰,对地面生物造成3D8+3的灼烧伤害,并附加上[献祭]的燃烧效果,3回合内剥离出灵魂残片。
默认4环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
邪能领域(DC12+法术等级-2):
1)[邪能精通]:专长,艾雷塔兹能熟练的运用邪能,任何对邪能的控制行为都将获得检定优势。
2)[生命分流]:仅自身,牺牲自己一部分灵魂精华,恢复一个法术环位。
根据选择,法术环位越高,所需做出的牺牲量也就越大。
默认0环戏法。
3)[恶魔之火]:单体目标,射程50码,瞬发一小团邪能火焰(邪能:削减护甲AC,在血肉上留下的创伤会难以治愈,治疗效果消减1D6)造成1D8的邪能侵蚀伤害+1D8的灼烧伤害。
如果目标是来自扭曲虚空的恶魔仆役,则其智力和魅力以外的所有属性+2,直到一次短休为止。
默认2环法术,需要花费一定灵魂残片,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
4)[混乱之箭]:单体目标,射程40码,经过引导发射一团巨大的邪能冲击波,集中目标将造成2D12+1D20的邪能侵蚀伤害,并且目标半径2米范围内的生物会受到1D8的邪能侵蚀伤害。
默认3环法术,需要花费一定灵魂残片,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
5)[召唤地狱火]:在天上撕开一道连接扭曲虚空的传送门,召唤出一个约5~8米高的『地狱火』,降落在大地上后立即对周围半径约8米范围内的生物造成2D12的灼烧伤害+2D12的邪能侵蚀伤害,邪能火焰会残留在这片区域持续3个回合,每回合对踏足的生物造成1D4的火焰灼烧伤害+1D4的邪能侵蚀伤害,如果被直接砸中将格外受到6D12的碾压伤害并陷入昏迷。
『地狱火』是一种几乎没有智力的扭曲虚空恶魔傀儡,当它起身便会无差别攻击召唤者的敌人,直到没有能源支持它行动或被摧毁为止。
『地狱火』
巨型扭曲虚空恶魔构造体
AC(天生护甲):18
HP:176(16D12+75)
速度:奔跑46尺/s,游泳8尺/s
力量:23(+5)
敏捷:12(+2)
感知:18(-3)
智力:2(+1)
魅力:8(-1)
体质:26(+2)
伤害免疫:火焰、邪能侵蚀、毒素、心灵
伤害抗性:暗蚀、强酸、挥砍、非魔法穿刺
状态免疫:魅惑、力竭、麻痹、中毒、恐惧、目盲、耳聋
感官:周围30米邪能探知,被动察觉10
语言:能理解召唤者的语言,但大多只会说一些简单暴力的艾瑞达语。
[不变形态]:『地狱火』免疫一切改变其形态的法术和效应。
[攻城怪物]:对建筑的伤害翻倍。
[燃烧军团的怒焰]:『地狱火』接触的明火会被转化为邪能火焰并为自己补充能源。
[灵魂熔炉]:凡是被『地狱火』杀死的生物其一部分灵魂会被剥夺,倘若召唤者没有明确指示,『地狱火』便会将灵魂吞噬,为自己补充能源。
[毁灭征途]:『地狱火』行走过的土体会残留持续3个回合的邪能烈焰,当有生物踏足时每回合将受到1D4的火焰灼烧伤害+1D4的邪能侵蚀伤害。
当『地狱火』死亡时身体便会瓦解,对地表周围半径约3米区域内的非大型生物造成1D12的碾压伤害。
[军团意志]:所有的奥术和神术无法使『地狱火』完全失去行动能力,这具生命有限的战争傀儡会履行燃烧军团的意志直到最后一刻。
动作:
[践踏]:『地狱火』抬起脚狠狠踩踏敌人,对他们造成2D12的践踏伤害+1D8的火焰灼烧伤害+1D8的邪能侵蚀伤害;如果是单体目标则需进行一次DC16点的力量豁免检定,豁免失败则立刻倒地。
默认5环法术,需要花费一定灵魂残片,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
暗影领域(DC12+法术等级):
1)[暗影箭]:单体目标,射程50码,经过引导发射一枚漆黑的箭矢造成1D12的暗蚀伤害。
默认1环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
2)[灵魂虹吸]:单体目标,射程40码,持续引导使得目标每回合受到2+1D10的暗蚀伤害,并回复施法者每回合1D10点生命值或产生一块灵魂残片,最多持续3个回合。
默认2环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
诅咒(DC12+法术等级):
1)[虚弱诅咒]:单体目标,直到进行一次短休之前,使30米以内一个目标的力量、敏捷和体质下降2点。
默认2环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
2)[鲁莽诅咒]:单体目标,直到进行一次短休之前,使30米以内一个目标对自身的攻击欲望大大提高,但与此同时目标不再会逃跑,且感知-3。
默认1环法术,会随着艾雷塔兹成长而升环。
灵魂秘法(DC12+法术等级):
1)[原生容器]:被动能力,艾雷塔兹的灵魂能成为收纳灵魂残片的容器,存储时间不易太长、存储的量也不能太多,否则施法者独立的人格会被污染,或者压抑不住大量灵魂的疯狂力量从而意识遭受抹杀。
2)[灵魂视界]:艾雷塔兹能看到无形的灵魂,尽管很模糊,但只要他的大脑处于活跃状态,就算闭上眼睛,艾雷塔兹也能感知到周围的灵魂力量。
感官辅助能力,无释放条件。
范围:以自身为中心,半径约200米内(取决于精神状态)。
3)[创造灵魂石]:用若干灵魂残片塑造成一颗实体的深紫色灵魂石,可以将一条完整的灵魂保存到其中,灵魂石的坚硬程度取决于花费灵魂残片的量,一旦灵魂石遭受破坏,里面的灵魂便会挣脱束缚。
制作一枚灵魂石将消耗施法者5分钟左右的时间。
默认0环戏法。
4)[不灭决心]:献祭出少量灵魂残片,释放扭曲虚空恶魔疯狂的力量附加在施法者身上,AC+3,除了感知、魅力和智力以外的属性+2,且大大减轻精神层面上的负面影响。
初始持续2个回合,倘若之后想延续此效果就必须不断提供灵魂作为消耗的能源。
[不屈意志]:被动,无视所有施法条件,当施法者生命垂危或主观意识陷入极端时,[不灭决心]的效果会出现在施法者身上,期间自动消耗施法者随身存储的灵魂,否则就将燃烧施法者自己的灵魂来支持[不灭决心],施法者可以随时按自己的意志移除该法术效应。
默认4环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
5)[噬魂者]:专长,艾雷塔兹能够通过吞噬非自身以外的灵魂力量,来为自己短暂获得种种收益。
未归类(DC10+法术等级):
1)[无尽呼吸]:触及起效,使施法者或包括施法者在内的最多三名个体无条件呼吸,持续时间至少30分钟。
默认1环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
恶魔契约(DC8+法术等级):
1)[《帕格比普惧怕协议》]:经过引导后打开扭曲虚空的传送门,唤出小鬼【帕格比普】。
施法只需若干灵魂残片。
动作:
[军团打击](类人形态需要借助主观意识上的武器):引导邪能之火附着击打物,根据使用物品决定造成的物理伤害量,且格外造成1D12的邪能侵蚀伤害(少年阶段)。
【生命咏唱者】:和他曾经的母亲一样,艾雷塔兹热爱一切平凡的生灵,为了维护心中这根信念支柱,艾雷塔兹掌握有以下法术:
自然法术(DC10+法术等级+4):
1)[回春术]:单体目标,经过引导,恢复精神状态,使目标每一回合回复2+1D6的生命值,持续2回合,
默认1环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
2)[自然之愈]:单体目标,直接释放,驱散目标身上石化、中毒和诅咒等负面状态,对3环以下的法术能完全解除,对3环法术的效果减半,对三环以上的法术效果逐步递减。
默认2环法术,会随着艾雷塔兹的成长而升环。
自创(DC5+法术等级):
1)[红玉幻梦]:原地释放,按照艾雷塔兹最深层的记忆,由生命之火构建出红玉圣殿内的轮廓,领域规模和持续时间随着施法者的把控而变化。
领域内每一回合会为所有施法者有治疗意愿的生物恢复1+1D4血肉创伤,内伤和外伤均可,否则就造成1D6的灼烧伤害。
领域内的腐朽之物会被慢慢净化,且每一回合会自动对不死生物格外造成1D4的灼烧伤害。
领域内释放治疗类和火系魔法的最终结果具有增值,领域内释放冰系和死灵系魔法将具有劣势,类似冻结的冰系状态效果减去一半。
在领域内停留上若干时间,血循毒中毒、非癌变类疾病和低阶诅咒的状态会被彻底驱散,其余则视情况而定。
施法者无法中断该类法术效应,直到无力支撑为止,施法者在效应结束后的10分钟内必须立刻进入一次长休。
(“如果说海龟终会回到它们出生时的海岸,那么我想我能理解它们是怎么做到的。”)
[阿莱克斯塔萨之泪]:被动,施法者和拥有血缘关系的亲族,领域内获得的治疗效果提高2倍。
无释法条件,一天一次,随着艾雷塔兹的成长而提升。
【创世传承】:除了术士的职业能力,身为曾经红龙军团的一员,艾雷塔兹自然掌握着以下的家族技能、或是经由职业衍生的能力:
动作:
1)[致死打击](类人形态需借助武器):单体目标,一次残忍的突袭,艾雷塔兹集中一点挥劈利爪造成3D12的伤害重伤对方(少年阶段),直到下次短休之前被重伤的部位将难以治愈。
2)[泰坦之握]:被动能力,无视自身形态,只要能抓握,艾雷塔兹都可以熟练的单持双手武器。
类法术能力:
1)[红龙军团变形术]:实体变形,将自身或涵盖自身的若干生命个体作为目标,艾雷塔兹利用奥术使施法目标变幻成一名曾经见过、且挑战等级小于等于自己的生物。
类似正统的4环变化系魔法[变形术]和金属龙族与生俱来的变形能力,该法术能同时将施法目标的身外之物隐藏进变化后的形态,但反之则不行。
以变幻种族的模式进行大部分生理活动,该法术将或多或少弱化原先本体的各方面能力。
直到施法者自己解除或施法者无法再支持该法术效应为止。
默认1环法术。
2)[红龙精华]:非自我单体目标,牺牲一部分施法者的灵魂精华,滋养濒死目标的灵魂和肉体,使其远离死亡。
直到灵魂被修复,否则之后施法者施法不仅会有检定劣势,还会每次对自身造成1D4的心灵伤害。
无使用条件。
【奥术澎湃】:艾雷塔兹会更早更频繁的掌握天生类法术能力。
但与此同时,这些类法术的奥术魔法性质会比其他族类的更纯粹,倘若艾雷塔兹不借助奥术进行施展天生类法术能力的话,那么施法DC将增加1D8。
【技艺重修】:艾雷塔兹保留了上辈子的学识,可由于新生肉体的桎梏外加新世界法则的约束,他的施法不再像过去那样随心所欲,且需要成长一定时间才可以重新拥抱魔法:
幼年阶段末期:1环法术位2个。
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少年阶段:1环法术位3个,2环法术位1个。
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青少年阶段:1环法术位4个,2环法术位2个,3环法术位1个,4环法术位1个。
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青年阶段:1环法术位5个,2环法术位4个,3环法术位3个,4环法术位2个,5环法术位1个。
......
【意志矛盾】:由于具有两种价值观,所以艾雷塔兹经常会因一些抉择或一些评判而陷入两难的境地;而每当这个时候,他通常会采取暴力手段进行宣泄以免精神分崩。
所有交涉行为的最终结果-1D6,力量+1
但就算如此,他也无法改变自己的神智正一点点越发紊乱的事实。
【王之子】:艾雷塔兹是焠魂厅之主“屠魂者”卡达林娜的第五个儿子,继承到老妈部分优质基因:
1)[盛气凌人]:卡达林娜是上一代焠魂厅里最凶悍的子代。
艾雷塔兹的[凶猛气势(龙威)]提前至青少年阶段觉醒,释放DC–2、他人仅用余光瞥见艾雷塔兹的目光即中招、敌人的豁免检定DC+1。
2)[肌霸]:作为红龙中的红龙,卡达林娜的肉搏能力登峰造极。
艾雷塔兹力量+2,体质+1,对大多数毒素有一定抗性,在类似擒抱的物理束缚下具有豁免优势。
3)[纯净]:焠魂厅红龙通过亲缘结合进行传承的历史,可以横跨两个纪元追溯回近五千年前。
经历若干次筛选,艾雷塔兹的力量和体质+1,作为红龙的火元素体质更加纯粹,且他的常规体温也比普通红龙要更高一点。
艾雷塔兹的所有火系行为造成的伤害增加1D4。
艾雷塔兹的寿命比同族的平均自然寿命要更长一点。
但与此同时,艾雷塔兹比普通红龙更不擅长游泳、潜水。
4)[箭无虚发]:卡达林娜不仅拥有过剩的交媾欲望,还比普通红龙更容易受孕,因此她诞下了无数的混血子嗣。
艾雷塔兹魅力+3,当身体具备生育能力时,他更容易让与自己结合过的雌性受孕。
【半神远代】:客观血缘上,艾雷塔兹今生的曾曾祖母,是两位被统一称呼为“沙焰夫人”的龙类半神......
【创世传承】:艾雷塔兹的后代有一定几率继承到,来自创世泰坦伊欧娜的赐福。
【迷醉】:如果艾雷塔兹喝到酒但却没有喝醉的话,他往往会想方设法找更多酒来喝,在此期间他对周遭的感知将具备检定劣势。
而一旦艾雷塔兹醉酒,他的头脑将变得冷静清晰,性情则会更温顺、更感性;直到醒酒,他对周遭的感知将具备检定优势,并且与“次等生物”的交涉也将不再具有检定劣势。
【神恩长存,永恒不再】:虽然艾雷塔兹的灵魂之中仍保留了创世泰坦伊欧娜的赐福,但如今他的肉体却失去了上辈子看似永恒的寿命。
和普通红龙相比,艾雷塔兹的寿命格外延长了1D200岁。
无论以何种形式,每当艾雷塔兹剥离了一部分自己的灵魂精华时,他的寿命便将或多或少的折损。
【水路交通晕动】:当艾雷塔兹乘坐水路交通载具时,他便会不由自主的产生头脑晕眩和反胃感。
在此期间,艾雷塔兹的一切行动都会具备劣势。
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内在特质(正文开篇起效):
【血浓于水】:由于在格瑞姆巴托所经历的一切,所以不论前世今生,艾雷塔兹都非常在乎亲情,坚韧的亲情羁绊足矣在他心中匹敌财富。
【思维混乱】:艾雷塔兹接受了完整的红龙传承,因此他终于理解“恶”带来的快意,但终究与原本的“善”相背。
两种截然不同的价值观在他的思想中来回碰撞,使艾雷塔兹往往无法言行一致,有时还会做出匪夷所思的举动。
【急性子】:艾雷塔兹基本上保持了上辈子的行事风格,导致他做事往往不像这个世界的同族一样既有耐心又慢节拍。
【越发傲慢】:即便曾经是以中立的态度看待凡人,可如今红龙后无来者的高傲大大影响了性情,令他更倾向用俯瞰的角度对待“低等种族”。
虽然艾雷塔兹跟“低等种族”还有平等交流的余地,但一般他很快便会失去耐心:
当与素未谋面的“低等种族”进行交涉(游说、欺诈等)时,最终结果-3。
【惰性匮乏】:过去的习性根深蒂固,以至于艾雷塔兹宁可吃喝玩乐也不愿意花格外大量的时间在睡觉上。
【疲损】:过往的哀伤刻骨铭心,遗留的执念挥之不去。
伴随着重获新生,艾雷塔兹原有的心理问题似乎也越来越严重了......
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类人形态
[红龙军团变形术]的作用下,天生AC–6、力量随着体格差异产生不同程度的削减,敏捷+2
在该法术效应之中,本身性质仍旧视作龙类。