第3章 旧神构装
远处的白鸦群继续盘旋鸣叫声,混杂着黑色巨石上翠绿的藤蔓被微风吹出的沙沙声。
执剑的年轻人正对上了一双出尘的金色眼眸。
那是不安的目光,是忧虑的目光,那目光中……似也有强烈压制着的隐隐的炽热。
又像是一种令人怜惜的柔弱。
但她又仿佛在用那目光攻击着他。
而淡金色的马尾微微晃荡,少女踌躇紧张的样子却让人会心一笑。
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这是一种无法言表的感受。
‘你根本不懂我,你还是去玩游戏吧,反正游戏里什么都有!’
王尔德不由得想起了他那积郁的青春,那些错过的物是人非。
但不过刹那,一种深入骨髓的快乐感(即使是穿越了,却还在玩游戏)却冲散了他的忧郁。
所以说,还是打游戏有劲啊!
这让王尔德直视少女的目光中充满了莫名希望,而他彷徨的心思也不再飘向远方。
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“神...剑勇者罗兰?我只知道负罪骑士罗兰......但是,湖妖精先生,能先把你手中的剑给我吗?”金发少女在王尔德空远的视线下发出弱弱的声音。
“亲爱的殿下,叫我罗兰就好。”被少女的声音拉回心绪的王尔德,摸了摸他那湖妖精血脉特有的苍白色头发,整了整衣领说道。
却又突兀的发出疑问,“嗯?!负罪骑士罗兰?你说的是那个【女帝】艾格妮斯的【王座之右】?他也叫罗兰吗?我尼玛....这是什么破巧合?”
回忆起了被执剑人副本隐藏线中,那个漆黑的骑士蹂|躏了很多遍之后,才找到契机通关的王尔德,仿佛可以感受到某个第四面墙外那个不可说之人的深深恶意,他或许会由衷的希望,这并不是那个人所埋的一个坑。
“湖妖精先生!虽然我很想倾听你的故事或者关于你如何拔出圣剑这件事。
但是,请...请先将圣剑给....给我好吗?我...我需要继承【埃瓦隆】的意志!父王也...需要我的援助!”少女并没有理会某个异界来客的俚语方言,而是继续请求王尔德把剑给她。
或许因为过度的紧张,她紧紧的攥着她斗篷一角的样子着实让人有些心疼。
而听到少女倔强却又无助的声音,王尔德更是迅猛的抛开了杂念,着实心疼的他便想用诙谐的语气冲淡少女的紧张感。
所以他灵机一动,便说道,“噢!我的殿下,虽然我也不知道为什么我能拔起【必胜之誓】,但我可爱的殿下作为【埃瓦隆】的继承者,拔剑的过程是必要的吧?”他说着,将手中的圣剑插回了黑色的巨石,然后招了招手,示意金发的少女上前拔剑。
即使他知道,将剑直接递给少女不过是举手之劳。而【白狮】就算是英雄迟暮,也并不需要少女的援助。
他只是想看看,到底是什么?
令剧情线中的长公主殿下不知所踪。
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在王尔德主观视角中,被他重新插上巨石的剑其实是熟悉又陌生的,熟悉是因为这柄圣剑作为副本中的重要剧情物品,玩家们常常会有机会使用它,但是由于是时光回响的原因,此类神之凭证都是以虚幻的形态出现。
换句话说,玩家对于圣剑的样式猜想只依托与副本外的那柄仿造品,以及游戏中残存史书的记载。
而,陌生的是,它虽然与游戏中那柄破败的仿造品的样式是一致的,但不同的是,纯白的剑柄尚未被时光磨损褪色,金色的纹路如藤蔓般缠绕着同样纯白的剑格,露出巨石的部分剑刃纤尘不染,而剑刃上时而闪现的光之秘语更是熠熠生辉。
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踌躇的少女听着王尔德的召唤,莫名的感到了一丝安心,便不由得走到他的身旁。
她看了眼年轻人,发现王尔德假笑得很友好,便用力的深呼了一口气,像是坚定了内心的抉择,松开了紧拽着斗篷的双手,缓缓的伸向圣剑的剑柄。
当她触及到剑柄时,【必胜之誓】好似像是有了意识般,竟然开始轻轻的颤动。
仿佛神明的赐福那样,剑身的震颤引起了周遭鸟雀鸣叫与风声混杂一起的回响,如同圣歌吟唱一般。
随后,所有的光芒尽是被剑吸收了一般,无数的光辉洒满圣剑,也渲染着拔剑的少女,将此刻的氛围凸显得神圣又....热血?!
她双手拄着剑柄,缓缓将剑拔了出来。
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“就这?啥事也没有?”当王尔德还在思考眼前的长公主到底是怎么失踪的时候,异变就突然发生了。
黑色的巨石出现了大片的裂缝,白色的石台也剧烈的摇晃起来。
眼看因重心不稳的少女马上要摔倒了的王尔德,眼疾手快的抱住少女跳下了石台。
尚未能细细品味少女身体那温润柔软的触感,王尔德便被眼前的异况夺取了视线。
“我就说嘛,对于游戏的理解,剧情的走向以及隐秘线索的猜想,我还是有点东西的。”年轻人抱着木若呆鸡的少女,自言自语的说道。
当黑色的巨石粉碎殆尽,约半米高左右的白色石台缓缓分裂开来。
碎裂的中心,从地下升起了一个平台,露出了一台巨大的构装体。
几乎全部都是黑色的构装体如一个巨神兵般站在那儿。
它那如骑士胸前板甲般的身躯上面更是有着仿佛浑然天成的圣徽。
黑色的蝴蝶,黑色的湖妖精,黑色的水仙花环绕着唯一一处湛蓝。
年轻人很清楚的知道,那湛蓝的湖泊正是旧神【悠远之湖】的象征圣徽。
只是构装体并没有头颅,取而代之的是一个略微凹陷的平台。
平台上面好似有一个身着漆黑全身甲的骑士单膝跪着,左手抚着心口,右手拄着一柄剑,剑就插在平台上。
虽然看不清楚全貌,但对于王尔德来说却是门清。
“居然是【旧神构装】,负罪骑士的【无悔决心】,我尼玛....就这强度,长公主能不失踪就怪了。只是没想到啊...原来真相竟是这!”
哦,对了,在这个年代,它的称谓是【神赐武装】。
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对于这个年代的原住民来说,【神赐武装】是只会出现在传说中的英雄故事里偶尔提到的神话装备。
千年的安乐时光已经让他们忘却了黑暗时代那些非人力所能敌的巨型种魔物。
直到【埃瓦隆】的覆灭,那被疯王子艾德蒙所信仰的虚空邪神【机巧之龙】,因为某种原因陨落,而溢散的神力污染了这片原属于光的国度。
又因为魔潮的来临,异变的魔物重新占领了大地,孱弱的原住民们仿佛回到了那个黑暗的年代。
而王尔德所经历的游戏版本中。玩家在冒险中往往会获得一些残存的史书/故事/书籍,里面中有时会记录着一些当时的事迹,多是英雄诗歌,胜利箴言。
就一般而言,普遍玩家的认知是,浮空城联邦牛×,魔物就是圈养在地面的经验/材料。
仅在游戏里的部分剧情向玩家才会在各个浮空城市的图书馆里探查游戏世界的历史,也只有他们才会粗略知道,当资源匮乏时,不得不重返地面与魔物们抗争的历史是如何的惨烈。
也只有他们会猜想,在那个众神长眠已久,神的荣光早已远逝的背景下,若不是残存的各个种族汇聚于一起,技巧精湛的工匠们制造出了可以浮空的堡垒,这个世界怕是会只剩下毫无理智的魔物了吧?
如此应运而生的【旧神构装】便是各族工匠们仿制【神赐武装】的产物,用来适应于对巨型魔物的战争。
而【旧神构装】一般分为四个部分。
第一是身躯,是最核心的构件,操控的平台,仿制旧神信物的钥匙(含有少量旧神神力的稀有武器),用钥匙才能触发的魔动核心与链接四肢的接口。
第二是四肢,其中包括某些外挂式构件(武器),是可替换的构件,为了适用于各种战场,基本老练的驾驶员玩家都会就职一个工匠的副职业,然后都会秀一手现场改装。
第三是各种增幅构件,操作平台上视【旧神构装】的类型会有数量不等的插槽,用以加载它们。
除了身躯以外的四肢构件和增幅构件的来源基本来自于被邪神【机巧之龙】神力污染的魔物,它们大部分会变成半构装半生物的形态,杀死它们有时候会遗留特殊的构装零件,被工匠们净化改装之后就可以应用于【旧神构装】,四肢构件一般都是特殊构件加上稀有金属重新铸造的,也有极少数的类巨人型魔物会掉落可以直接使用的四肢构件;而增幅构件一般就是例如羽翼、尾刺之类的特殊实体构件,以及圣歌增幅类的光环插件,游戏术语就是增益buff插件。
第四么,当然是高贵的驾驶员,也就是玩家啦。
作为核心中的核心,玩家的血脉优势,四维属性,流派技巧以及战术思维等等,都能呈几何倍的体现于【旧神构装】上。
而不得不说的是,由于某些终结技的释放需要将构装的钥匙拔出而防止充盈能量的浪费。导致了某些恶趣味的玩家将某些有声音的增幅配件音频改成了例如“机会来了,小胖!”、“XX神剑,一刀两段”啊什么的,导致了玩家战场上一度趣味横生,中二又热血。
但由于核心的身躯构件的铸造需要用到蕴含旧神神力的遗物,而这类遗物又比较珍惜,所以【旧神构装】对于整体玩家来说还是蛮稀有的。(驾驶构装的玩法本质类同于王尔德原先所处星际时代的机甲驾驶员训练,基本就是模拟精神操控的训练。)
不过王尔德所处的湖妖精阵营,作为最长寿的种族之一,它们拥有数量可观的旧神遗物,也有着自己独特制式旧神构装。
他的【涤心魔剑】就是湖妖精阵营的独有构装。
构装的钥匙是仿制那柄湖中圣剑而铸成的稀有长剑,蕴含着少量【悠远之湖】的神力,也是王尔德的主战武器。
而构装的主体,有着同样的漆黑涂装和同样的【悠远之湖】圣徽。
额?!
原型...就是眼前的这台黑色构装体。