43.死神来了
43.死神来了
“还有我觉得,在激战世界的十大职业里面,神唤是最强的职业。因为神唤的综合性最高,不是单纯的物理系或者是法术系,神唤精通各种技能,对五真神的信仰也全部都有。要用夸张点的说法说就是,最接近于神的职业。而我这套生命使者,则是众神之神,万王之王。”
Blackbox实在是太得意了,简直把自己当成了是上帝。对于这样的BD,我不想发表什么意见。首先变身系因为变身持续时间比冷却时间短,造成变身完毕是条虫的局面,就注定不能成为最强。而过分地考虑自我治疗,去症状和去负面,简直把队伍里的僧侣当成没有。
我用眼光了看了一看么么无那,想听她发什么话。结果她的表现只是轻轻地摇头,道:“他都已经自称是神了,还有什么好说的。”
其他的人,则是抱着半信半疑的态度,道:“这个攻击输出似乎少了一点吧,而且完全没有限制目标的能力,比如说晕眩、残废之类的。”
“这个自保似乎也弱了点吧,生命使者60点回血,在高伤害的火元面前根本没有用。而且没有格挡或者是平衡姿态,一个击倒型刺客或者是锤战,一套连招,也能秒你。警戒守护也只能救一次命,不如秘法愈合来的好。”
“要那么多去症状和去负面的技能干什么啊,难道不去症状和负面就没办法打了吗?我可是常常顶着4~5个负面,还把对方死灵杀躺下的。”
听到这样的评论,Blackbox完全急了,他万万没想到自认为神一般的BD,结果却被批得体无完肤,急忙辩解道:“我的思想只是,只要自己不死,总能迎得胜利的。啊,不,我是说在保证自己生命的前提下,少量的进攻也是很有效的。啊,更不对,我是说我症状和负面都不怕,敌人就拿我没办法。”
“谁说你症状和负面都不怕,生命使者去负面,一次只能去一个,人家死灵给你上4个负面,你还一个一个地去,不把蓝耗光才怪。还有愈合之触,也是一次去2个症状,冷却时间6秒,难道你的愈合之触是没冷却的?”
“就是啊,谁能说自己症状负面都不怕的?就算是妖咒转移的僧侣,也有没解掉的负面,你能比妖咒转移僧还猛?”
“这个……”Blackbox的脸已经红得跟猪肝差不多了。
“大家也不要太为难这位兄台了,他的思路还是很好,那就是在保证自己不死的情况下,造成最大的攻击输出。”终于有一个人出来肯定Blackbox的BD,他也是一个神唤,名字同样也是乱七八糟的英语,叫做Rwindphil。
“不过我觉得要是换成战争使者的话,也许会更好,毕竟在阵营当中,多40点防御要比回60点血更加重要。”一个“不过”,把Blackbox的心又说冷了。不过这个Rwindphil的话,我倒是很赞同的,我也很喜欢战争使者,就看他的BD是什么样的了,和我攻击要害战争使者相比又是如何?
1胜者之轮2秘法收割3信仰回复4生命恩赐5秘法愈合6愤怒之心7战争使者8信徒守护
Rwindphil亮出了自己的BD,和Blackbox的BD很相似,也是充分地考虑了自身的生存和杀伤能力的并存。只不过Rwindphil是用生命恩赐加秘法愈合来保证生存,同时战争使者的40点防御也让他变得很坚强。
在阵营这样大规模的PK中,40点防御加上10点回血,绝对要比生命使者用一次技能回60点血来得好。而战争使者还附加移动速度和神圣攻击,同时解决了攻击、防御和移动速度三个问题。
最重要的是,战争使者的持续时间有90多秒,中间只要冷却30秒左右,而生命使者只能维持70秒多少,中间要冷却50秒。Rwindphil的战争使者就算在冷却中,生命恩赐加上秘法愈合的生存能力也是很强的,不会出现变身回来是条虫的情况。
论到攻击技能,胜者之轮都是一样的,攻击的同时为自己补血。秘法收割虽然没有寒冬的伤害高,但是前者发动速度快,蓝消耗少,冷却时间短。最重要的是,寒冬的发动条件太苛刻了,必须是对方血比自己低,如果比自己多的话,那伤害将大打折扣,还不如秘法收割。
3号技能信仰回复,职业神唤,类型风之祈祷,属性咒文,驱散自身的一项增益魔法,并且获得30~78点体力,如你因此而依然拥有增益魔法,则你消除自身上的1~3项负面魔法,能量消耗5,施放时间0.25,冷却时间4。
这个技能弥补了战争使者无法消除负面的缺点。信仰回复是配合生命恩赐来使用的,恩赐被驱散掉,能回复接近200点的血,而信仰恢复本身也能回78点血,加起来,能在瞬间从半血状态加到满血。
而信仰回复的去负面能力也是很强的,一次能去掉1~3项,不像生命使者一次只能去一个,对面有死灵不停地用跗骨之蛆覆盖的话,等于什么负面也没去掉,还变相地给死灵补血。
“可是这套BD不能对付症状啊,要是中了盲目怎么办,被虚弱了怎么办?”Blackbox不服输,在鸡蛋中挑出骨头来。
“盲目了可以找僧侣啊,一个康复绝对比自己携带愈合之触来得好。阵营里你不是一个人在战斗,神唤该做的还是进攻。我觉得战争使者变身的样子太帅了,简直是天神下凡,所以我把BD的名字取成‘神的使者’,是不是听起来很酷啊?”
“好啊,是一个好名字,BD也不错,可惜不是最好的。”难得么么无那会夸奖人,Rwindphil觉得很高兴了,后面的那句“可惜不是最好的”,也就当做没听见了。
“都是神的使者了,还不算是最好的,那什么才是最好的?”众人发出疑问。
“哈哈,神的使者嘛,那也是人。只有真正的神带来,才是最好的。看,我的神唤BD,死神来了。”
1幻影突袭2秘法收割3力量虹吸4铁掌5速度虹吸6影盾7避难8急冲
“什么,力量虹吸,连刺客本身都很少使用的精英,为什么要拿过来给神唤使用啊?难道神唤就没有其他好的精英了吗?”
“不,神唤的精英都很好,但是要杀人的话,还是力量虹吸比较好。因为力量虹吸能提高致命一击概率。”对了,是致命啊!镰刀是致命攻击最高的武器,一个致命打出来,相当于是一个技能攻击,要是刀刀致命的话,那就是刀刀在用技能了。刺镰的强大,是人所共睹的,但是其他职业不能模仿,那是因为刺客的高致命是因为他们本身的主属性。
我以前的那套攻击要害战争使者,也是利用攻击要害所引发的致命效果,大大地提升了神唤的杀伤能力。不过攻击要害要集合4点怒气才能喊一次,和刺镰的刀刀致命是没法比的。要怎么样才能让神唤做到和刺镰一样呢?答案就是力量虹吸,这个负面的加致命效果是常驻的,持续时间大于冷却时间,只要对方不消掉负面,可以保持全程。
另外力量虹吸还可以减低对方的攻击力,效果和虚弱差不多,这一点很好地保护了自己,在有些时候,也能当作是自保技能来使用。还有当敌人正在攻击你的盟友,可以一个力量虹吸,把他虚弱掉,这样就救了你的队友。
5号速度虹吸的作用是减速度。4号铁掌是用来打断对手的技能,同时击倒也是限制移动的方法之一。1号幻影突袭是用来回复能量,毕竟这套BD的能量消耗有点大,要保持力量虹系和速度虹吸两个负面长期挂在对手头身,需要许多蓝。6号影盾回血,7号避难格挡,这两个都是保全自我的技能。8号急冲不用说,是阵营里常用的跑路绝招。
整套BD是以力量虹系为核心,让神唤获得刺镰一样的能力,但是神唤的生存能力要比刺客强,也就是变成了高生存的刺镰。
“这个,就是神一样的BD吗?怎么解决负面和症状呢?中了失败的代价怎么办,中了盲目和虚弱又怎么办?”Blackbox又开始大谈他的症状和负面。
“别问怎么办了,你的僧侣队友在干什么啊?”众人一哄回答道。
“我只想问一个问题,没有愤怒之心的加速,镰刀的攻击速度要如何提升?”Rwindphil虚心地问道。
“不是有秘法收割在吗?0.75秒的施展速度,4秒一次。”愤怒之心虽然是很常用的攻击加速技能,但是持续时间比冷却时间短,中间有10多秒的时间是空白的。而秘法收割是每4秒让镰刀的攻击速度提升到0.75秒,综合来算,并不比愤怒之心慢多少。在刺镰的BD中,也是没有攻击加速技能的,也是靠秘法收割来提升速度。
“好,今天真是学习到了,原来并不是都要带愤怒之心的。”Rwindphil颇有心得。
“只要力量虹吸一挂上目标,对方也解除不了负面,那么对于他来说,就是死神的到来。镰刀高达90多点的致命伤害,能在几刀之内致人死命。神唤和刺客不同,不需要太多强大的攻击技能,只要致命概率够高,普通攻击都比刺客的技能攻击来得高。”么么无那的这些话,让很多人重新认识到了神唤这个职业,许多人玩神唤,是当刺客在打,过多地堆砌攻击技能,最后还不如刺客。