第1章 不太正经的天赋

第1章 不太正经的天赋

第1章不太正经的天赋

晚上八点。

陆南拎着一盒青椒炒面,刷了指纹,进了家里。

早上七点半出门,晚上八点回家,每天跟尸体打交道,月薪三千信用币。

这样的社畜生活陆南已经过了五年。

“累死了。”

陆南进了屋,脱鞋进屋,重重地坐在了桌前的椅子上。

最近城里不太平,他早出晚归,加了半个月的班。

明天也不能休息,还得早早出门,继续打工。

陆南开了瓶纯净水,吃着味道一般的炒面,打开了电脑,准备玩会游戏放松一下。

咦?

屏幕上出现了一款陆南之前并没有见过的游戏。

【成为领主】

图标是像素风格。

陆南印象中自己没下载过这款游戏,但加班太多人都加晕了,他也不确定自己是不是记错了。

玩一下看看?

陆南双击图标,打开了这款游戏。

程序运行,一个窗口弹了出来。

屏幕上短暂的黑屏后,出现了一些文字。

【由于位面秩序崩溃,新神与旧神同时失踪,界帷不复存在,您被选中进入旧日之地,建造属于自己的领地。

在这里,超凡元素能使您获得强大的力量,但也滋生了大量危险的生物。

您是一名从其他世界穿越而来的领主,请保护好您的领主小屋,当领主小屋被摧毁,您将失去游戏资格。

正在生成您的种族……

正在生成您的天赋……】

几个简单的介绍之后,黑色的屏幕上,忽然闪过了一团灰白的火焰。

文字提示再次出现。

【您的种族选定为:亡灵】

【游戏开始】

屏幕上的画面从暗到明,逐渐加载到了一个像素风格的建筑上,视角是第三人称,能自行转动。

建筑的信息,以卡片的形式弹了出来。

【领主小屋(1级):领主可进入其中休息,获得双倍超凡值恢复速度。升级后可赋予整个领地所有亡灵单位属性加成。

当前不可升级】

在小屋旁边,有一个像素风格的单位。

陆南用鼠标点开这个单位,跳出了一个立绘,还有一些角色信息。

【姓名:陆南(领主)

年龄:23

种族:亡灵

生命:30/30

超凡值:10点

力量:3

精神:3

敏捷:2

智慧:4

运气:2

魅力:5

天赋1:轮回

天赋2:恶念之种

天赋3:命运回赠】

【轮回】(亡灵唯一天赋):将生灵转化为死灵,若转化目标为植物,可使植物散发的生机转化为死气。

死气:亡灵可吸收的超凡元素,死气越充裕,冥想所获得的收益越高,魂火恢复速度越快。

当前每日可转化次数:10次

*可转化次数将会在第二日的清晨六点刷新。

*转化的生灵强于领主,则需要消耗更多的次数。

……

【恶念之种】(唯一天赋):将一个念头种入指定单位的脑海中,该念头不被清除,会越来越强烈。

该思想出现前三天,该念头可被光明系、自然系、海洋系净化法术牌清除。

当该思想出现超过72小时,该念头无法以任何方式清除。

每次使用恶念之种,消耗10点超凡值。

*相同的单位可重复施加该天赋,每个目标最多可被种下三次恶念之种,对同一目标使用该天赋,必须间隔72小时以上。

……

【命运回赠】(灵魂唯一天赋)

领地内所有单位,可通过锻炼、冥想、战斗等方式缓慢提升属性,该提升无上限,但根据单位品级,提升速度不同。

……

“立绘倒是挺帅,不过亡灵怎么长得这么像个普通人呢?设定不太严谨吧。”

“第二个天赋有点不太正经啊,这可太适合去跟夫人们聊聊了。”

“不过我输入过个人信息?怎么生成的角色跟我的名字和年龄一样?”

陆南确认自己没玩过这个游戏,但已经稍有了些兴趣。

他关了立绘界面,看向别处,打算再仔细看看。

在领主旁边,有一座很简陋的小木屋。

陆南的视角,似乎是以这个木屋为中心俯瞰的。

领地里还有两个墓碑。

陆南点开墓碑的信息。

【墓地:可容纳五星以下的亡灵休息,魂火恢复速度提升100%。

当前栖息亡灵单位:1】

里面还有一张卡牌。

陆南点开卡牌,上面是一个死灵单位的信息。

【懵懂骷髅(普通)

魂火:40/40(每行动6分钟消耗1点魂火)

力量:1

敏捷:1

精神:0

智慧:0

运气:0

单位描述:只能做些杂活的小骷髅,建造速度缓慢,唯一的优点是忠诚

种族特性:死亡后放入墓地,可缓慢吸收超凡物质,恢复魂火值,重新复活】

……

两个懵懂骷髅的立绘倒是比较契合亡灵特征了,全身白骨,眼里闪着灰白火焰。

“单位是以卡牌的形式存在的?”

陆南一边想,一边点了【唤醒】选项。

两个身材矮小的白色骷髅,便从墓地里艰难地爬了出来。

它们看向陆南,想要跪下。

啪啦。

关节掉了下来。

两个懵懂骷髅慢慢地捡起关节,安了上去,又要跪。

啪啦。

关节再次掉了下来。

陆南被这两个二货整笑了,但想了想自己累成狗在领导面前还要笑脸相对,又笑不出来了。

代入了家人。

陆南找了找,没找到让懵懂骷髅停下的选项,所以看向了领地里的其他选项。

给它们找点事情做,应该就能停下来了。

陆南看到了建造界面。

【当前可建造建筑:仓库】

【仓库:用来存储超凡物质时,不会泄漏,同类型物资放入其中后,可自行整合成更完整的物资

(注:碎石可在仓库中整合为完整石料)】

陆南还看到了几个后续建筑,但都跟领主小屋的升级选项一样是灰色的,无法建造。

这套路陆南很熟悉,依次解锁高等级建筑嘛。

陆南选中了仓库,画面中出现了一个绿色区域,应该是可建造区。

这个区域以领主小屋为中心,是个边长大概三十米的正方形。

陆南摸了摸下巴,觉得仓库应该建得远一点,方便后续规划。

他把仓库建在了最远范围内的一个角落。

建造需要两个亡灵基础单位进行。

画面上弹出了选择界面,弹出了两张懵懂骷髅的卡牌。

陆南选中它们,开始建造。

懵懂骷髅果然不再尝试下跪,向陆南鞠躬示意后,便开始了工作。

其中一个懵懂骷髅去收集材料,在领地门口捡些碎石。

另外一个则高举双手,举行仪式,看样子是要赋予仓库一些神奇的能力。

亡灵的建筑都有灵性,可以看作半个活物。

建造需要半个小时。

陆南等待建造的过程中,选中了领主单位。

他准备控制这个单位出去一趟,先把第一个天赋用一用,转化几棵周围的树。

顺便还要观察一下地形。

游戏开局就有了提示,超凡物质还会滋生出危险,应该是野兽也能吸收超凡物质,发生异变。

探明周围有没有危险,陆南觉得还是很有必要的。

陆南尝试着操控自己的像素领主单位。

角色行动的方式很简单,WASD移动,鼠标转动视角。

而且陆南发现,他不光能以俯瞰视角玩游戏,还能切入领地所属单位的第一人称和第三人称视角。

还挺方便。

同时,陆南操作领主角色时,出现了一个新的选项。

【冥想】:每过一段时间可提升少量经验,当超凡值满时,冥想获得的超凡物质将会自动生成死魂石。

*获取超凡物质的速度,与周围的超凡物质浓度和冥想者的精神力强度相关。

【死魂石】:超凡石的一种,蕴含浓烈的死亡属性超凡物质。牧师、精灵吸收后有概率死亡。

看样子超凡石应该是硬通货一类的东西,跟仙侠里的灵石类似,但多了些属性设定。

陆南现在人手不够,所以也没让领主冥想。

还是先开图。

陆南操作着角色,向领地的西边走了出去。

(本章完)

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我的像素领主游戏大有问题

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