上架第四个月的总结(统合三个月,至2024.3.21)

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上一次写这个东西是多久前的事情了?

各位好久不见(应该),我是无奇瞳。

这本书的转折点可能就是那断更的两个月吧,这对订阅的伤害还是很大的。

至少现在的订阅是没有再超过均订的情况的,跌下500均看来也不过是时间问题。

不过到现在为止还有超过三十人在追读我的作品,作为作品追读人数最多的一次(指现在的常驻追读),还是挺感谢的。

现在寄希望于能在当不了公务员前把这本书完结,或者在破百万字后靠内容量稍微救一下了。

一开始将网铺的很大,很多想写的东西都出来了,并且是在大纲还架得住的情况下不断地往里面加新东西,结果到现在自己反而有些吃不太消了。

你看我现在的剧情进度,堆出来的那些东西能不能在下一个百万字前收回来还挺难说的。

不过真到把那些东西收回来的时候,这本书也确实就要准备收尾了。

现在道阻且长,先老老实实的把第一个百万字写完吧。

OK,在结束这个不算愉快的话题之后,接下来就到了画大饼的环节了。

《以撒》准备进行与现实的互动环节,《美女》的拍摄也进入正程,同时新的事件“游戏纪念日”也要开始了。

这次的“游戏纪念日”我打算就按正常的“出新活-玩家震惊”的展会路数来写了,或许这样能够挽救一下自己日益悲凉的订阅数。

读者也不是过来看我长篇大论的说教与抖书袋嘛,更何况自己说教与抖书袋的水平都不行。

《美女》作为魔影拍摄的过渡篇,会在数章相关章节内结束,随后便是第一部恐怖(惊悚)电影。

至于恐怖游戏,也会在游戏纪念日后快速上马,作为新恐怖片前的游戏事件出场。

随着新的娱乐类型的出现,游戏的出现空间肯定会被逐渐的挤压,而且到后面肯定要涉及MOBA这类我并不熟悉的类型作品。

更何况,我想从游戏的周边发散,例如先前的游戏手柄,还有新的游戏方式、辅助工具,或者新的玩具。

不过不知道写到那时候得到什么猴年马月了。

从一开始就朝《文化入侵异世界》的方向努力可能是我做的最正确且最错误的选择,这是我对“学我者生似我者死”最深切的感受。

留下此篇,权当自勉。

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我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代

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