第355章 厮杀
第355章厮杀
黑渊本来在为迎接混沌体的到来在做准备。
这下不得不临时转向,变更模式。
话说,由黑渊发起打击,倒也确实是梭伦一方的一大优势。
受禁魔领域限制,黑冰军团施展超凡术法同样很不划算,但黑渊施展,就相当于裁判下黑手拉偏架。
梭伦想借此摸摸罗教士的头皮,看他面对敌我不分的打法,是选择无视,还是力救。
如果说后者,那么军队就是罗教士的软肋。
反正他对黑冰军团是不走心的,非要说也会被牵动情绪,那也是换算成费用之后,黑冰军团造价不菲,只是用来做饵,有些肉疼。
很快,来自黑渊的打击抵达。
冰雹一般的爆裂弹,小孩的拳头大小,爆炸威能比同等体积的金属氢还要犀利些,主材料是一种特殊的晶体萃取物。
罗教士并没有横加干涉,于是,战场死伤狼藉。
黑冰军团的本质是元素,且专门为战争而生,有着成熟的版本,就像机器人,非核心的损伤,并不会令其失去战斗力,简单关闭相应区域,仍旧可以作战。
罗教士的沼泽炮灰军团,虽然在机能结构方面比黑冰军团的魔改元素们逊色一筹,但在恢复方面,却有自己的拿手绝活儿。
别忘了,罗教士的上级,可是掌握着超凡生化大道的教团罗博。
罗教士虽然没有教团罗博犀利,但该有的光环,以及超凡基因技术方面的加成,那也不含糊。
这就导致拥有惊惧兽细胞的炮灰们,个个都是一流的BOW,受伤后,立刻自封、修复,如果条件够好,中等伤势两三分钟就能自愈。
而战场条件,很多时候是团队合作开创出来的。
罗教士的炮灰军团的团队合作就很不错。
原本是参差不齐的,像沼泽巨人之间,团队合作就偏弱,它们习惯了独立作战。
而鱼人、巨魔,合作能力就很强,因为他们的个体战力偏弱。但他们习惯更相熟的人,小组小队模式合作,大团战的合作就明显不行,训练不够,组织度不够,也没有专业的指挥人才,以及匹配的情报、通讯、后勤等体系。
指挥大军是件很复杂的事,战场声音嘈杂,传讯不能靠吼,而指挥官没有全局视野,对子团队的弹药体能啥的没有准确的即时情报掌握都容易出大问题。
所以,巨魔和鱼人,一打团战,尤其是会战,就容易变成乌合之众,军事素养不行,从上到下那种。
但罗教士的出现,解决了这个问题。以旧支细胞为载体,允许知识灌输。
或许一时半会儿做不到知行合一,光靠着从大沼泽来冰原这段路上的突击训练明显不够,但起码心里知道怎么回事,不会茫然无措,听到命令知晓该怎么干。
这就已经够了。互相掩护,结阵为队友争取恢复时间……
总的来说,罗教士的炮灰兵的表现,明显更专业一些。
黑冰军团反倒没啥好说的,它们更像是缺乏细节指挥的杀戮兵器,只懂得遵循粗糙的命令,比如A上去,强突过去,撤下来,这种。
罗教士没有止步,也没有单纯的旁观,他的白骨辇速度不算快,却是片叶不沾身的那种,并不跟扑过来的敌人厮杀,也不会被中程近程火力阻挠。
在刀兵交错、厮杀激烈的战场上,白骨辇像是一辆动力澎湃的无敌战车,像冲去哪里就冲去哪里。
实际上它并不是乱冲,而是扮演后勤车的角色。
它会射出一根根比大拇指还粗的药剂管,这种更像是给大牲口使用的针管,效果比士力架可猛多了,被注射的目标,当时就来劲了。
从濒死到狂怒雄吼要打十個,只需要两秒钟。
当然,罗教士也不是单纯当救护车,他只是顺手。
它的整体方向是顺着黑冰军团的撤退部队追赶,从而达成深度骑脸,全纵列线大混战的目的。
所以白骨辇推进一段路,就会放出一部分沼泽炮灰兵。
狼人、血獠、洞穴人、蜥蜴人、拜灵教相继登场。
熊地精和黑暗刺客团没有登场。
罗教士认为眼前的情况,不适合它们登场。
熊地精是优秀的中低层军事指挥官,开大战,战阵推进那种,它们行,大混战,它们的优势发挥不出来,当精锐士兵用太浪费。
刺客也不适合在正面战场当消耗品,跟常规战兵一换一,太亏。
另一边,梭伦面无表情的看着战事动态示意图,下达了最终命令:“黑冰军团,就地展开决战,直至终结。”
而随着这道命令的下达,在最前线,黑冰军团的战兵纷纷解除束缚,开始以燃烧态与敌厮杀。
相应的,禁魔领域也解除了。
毕竟以如今混战的局面,罗教士已经做不到施展大型术法,成片的收割敌方目标。
而只要不是高速高效收割,无非就是整支黑冰军团都送上桌。罗教士想要顺利嚼吃消化,也是要费些时间气力的。
黑渊这边开始全力运转,以承接混沌体的到来。
当然,除了黑冰军团作为野战军被外派御敌,梭伦身边还是有近卫军的。
其实还不止,经过这段时间的召唤和聚集,类似极光会之流由虚拟神国扶植的本世界土著组织,或者说带路党们,也聚集起了一批。
只不过,上刑场之前,还有顿相对丰盛的杀头饭,虚拟神国相较而言,也算是不差技术、不差钱的组织,自然不会差饿兵。
因此,就在黑渊,强化武装,正在紧锣密鼓的进行。
炼金药剂、勇敢丸、Buff加持,装备武器鸟枪换炮,一整套下来,起码提升5个等级的实力。
氛围肃穆而又活泼,人们很兴奋,甚至亢奋,尤其是以玩家模式参战的超远程诡上身战士,他们还以为跟往常一样,哪怕是失败,也不过是下线废号,这样的高端大战却是不常有,参加了回头能吹一年。
‘嘟嘟嘟!’脆亮的哨声再次响起,这是在招呼走完全流程的武装人员们。
武装完毕的,会被集结,开启战团模式。
战队的队长是自选的,而战团长则是上面委派的,队长直面团长,接受任务,然后领导各自的战队,完成指定任务。
大概就是这么个模式。
这里基本上没有菜鸟,都具备起码的作战素养,很快就完成简单的磨合,然后领取通讯系统,出门上车,赶往预定战场。
而在最前线,战局已经逐渐明朗。
罗教士终究还是派出了刺客团,并且紧急补充了一批特殊装备,从而让刺客们有能力针对黑冰军团的自走炮团。
这个自走炮团也不晓得是不是接收了上峰的强制命令,挺有想法,居然想效仿黑渊那边,拉开距离后,对混战战场进行敌我不分的覆盖打击。
黑渊也就罢了,自走炮团也想这么玩,这不是侮辱罗教士的智商和起码的战场全局观么?于是罗教士就派了刺客去搞他们。
结局令人舒适,大部分自走跑,都被刺客团捕获,人员自然是全嘎了。罗教士并不需要这些张屠夫,也没打算吃带毛猪。
是约阿尼表示秩序尖塔对这些造物有兴趣,于是才特意费些周折进行缴获。
罗教士一点都不担心秩序尖塔拿到这批自走炮后不久,阿列克世界的土著们就有了所谓魔导火炮。
科技文明的工业,其明珠不在于造出了什么,而是摆的很顺且成规模、成体系的产业链,包括合格的产业工人。
不懂得这个,单纯是看着好,新奇,指望靠手搓打造同类产品系列,那么永远都只能是弟弟,单单是成本,就哭晕在厕所里。
除了自走火炮团,黑冰军团那其实还有飞火箭战团,规模比自走火炮团都大。
但该战团,或者说它们使用的飞火箭,约阿尼没兴趣,放大版的魔法窜天猴,秩序尖塔也能搞出来。
难点在于即时情报信息获得,敌目标行动轨迹测算推衍,以及飞火箭发射后的轨道微调。
这个,需要星辰之眼那般的观测卫星,还得有大型超算机及配套软件,化腐朽为神奇的两者搞不来,单单那是飞火箭,价值不够。
那就弄死!
毕竟这帮贱人,同样也效仿黑渊那边,不分敌我覆盖打击。
血獠们的机动能力强,单兵战力还高,化雾化魔蝠,杀入飞火箭战团,开始割草。
这些元素傀儡战力其实不算弱,但看跟谁比,血獠那是身法似诡魅,利爪獠牙锋锐、奸诈狡猾老银币,晃点人的搏杀小套路一套套的。
有了惊惧兽的旧支细胞强化,并获得了知识灌输,越发大开眼界,变本加厉,相互配合,走位风骚玩的花儿,各种浪还不乏保命招。
飞火箭的元素傀儡们有啥?它们的技术点都点了射手了,应对骑脸厮杀,根本没啥亮点。就以血獠的脆皮特性,都敢硬抗它们的攻击玩换命打法,可见它们的输出上限真的不怎么样。
当然,沼泽炮灰军也不是没有损失,只不过交换比非常亮眼。
可以说,若没有罗教士的种种加持,若是黑冰军团开大团以军阵模式杀到大沼泽,那么黑冰军团用微不足道的代价,就能打崩这支联合军,并歼灭其大部。
结果现在,哪怕是在对黑冰军团更有利的冰原冻土,仍旧被沼泽联军打出以少胜多,一换七左右的战损比。
这也就是人造元素们有思维钢印,占到最后一个也不会投降或退却,否则战事这会儿已经落幕了。
罗教士没有过多的理会这场战事,白骨辇纵深突破黑冰军团的队伍后,就继续向黑渊所在的位置进发。
于是不久之后,便遭遇了混编战团。
这个时候,新战场并无禁魔领域笼罩。
黑渊那边正在全力迎接混沌体的降临,运算力、超凡力都移走了,顾不上对外施法。
梭伦也没指望混合战团能将罗教士如何,主打一个送菜上桌你随便杀着玩儿,别直接对黑渊骑脸搞破坏就行。
而梭伦的这一战术策略,很快就取得了成功。
罗教士沉迷于对混编战团的杀戮,表现的有些不可自拔。
主要是这帮炮灰的实力等阶恰到好处,如果是一味的虐菜,罗教士很快就会感到无趣。
而这些混编军团的成员,尤其是超远程玩家,由于并不知晓死亡会被虹吸式收割灵魂,因此打的非常放松,战力水平,乃至智慧,就发挥的比较出色。
他们就是拿罗教士当野外Boss来推,各个小队互通有无,联合作战,甚至已经安了跑尸的心。
当然,这个跑尸,不是说下线之后,再上线,还能捡起战场上的原尸体继续用,而是可以从黑渊那边再领一具傀儡身,然后加入新的战团,开赴战场,继续参加Boss战。
梭伦为了让这些人卖命,哄骗他们,说这次只要肯上线,参战资格就一直保留。
也就是说,只要玩家们前仆后继,那么大概率能分一杯羹。
而且不是谁补最后一枪算谁的,而是看总的贡献积分。掩护队友成功揍了Boss一下,那都有积分的。
第四天灾模式,只要目标亮血条,只要能破防,那就没有魔不死的Boss。
可惜实际上根本不是那么回事。
主要是准备不够充分。具体包括虚拟神国在阿列克世界,根本没有那么给力的投入水平。
玩家有很多,但可供夺舍的躯壳不太够,尤其是现在调集已然来不及。像那些霜风草原深处各部族被开了后门的,都没办法调。
控制度不够,那些暗戳戳下了焊的,主要是为了搞事用的。
比如在适当的时候推翻现有的统治政权,这些安插在各个岗位的人员,就能突然变成二五仔。
仅是这一点,就能让部族内部成员对彼此的信任降到冰点。
但要想迅速组织,快速集结,也只有极光会之流才能做到。
总的来说,哪怕罗教士肯死战不退,第四天灾模式也只是个美梦。
梭伦很清楚这一点,因此眼下就是送这些人上餐桌。
而由于这帮人战的又有激情、又灵活,让罗教士体会了一把氪金大佬被穷大学生陪玩的爽感,于是就有点乐此不疲。
当然,这是罗教士视角的画风。
约阿尼视角,则是终末使徒开始走心,充分体现杀神无双的恐怖。
一手权杖,一手白骨剑,罗教士再用最简约直白的方式,打出最效率的击杀效果。
混编战团的这些存在,多少也算是个角儿,并不白给,毕竟身具诸多特色,又走完了虚拟神国很舍得花钱的一次强化流程,说是英雄单位还差了点意思,但‘脚男’却是够格的。
而罗教士以一敌众,时间比金子还值钱,若是不能效率收割,那被集火围殴的情势就越来越严峻,就像被持续加DeBuff般,遭受的伤害将成倍提升。
只有打乱敌方的团队,其集火才会不成体系,有先后,有疏漏,方便他钻营闪避。
正因为这样,他需要的是将每一记平A,都打出一锤定音的效果。
目标哪怕是满血,也是他的斩杀线,打击到位就能秒!
于是,战术就返璞归真,主打以力破巧,一下一个不吱声。
(本章完)