第391章 神之拉扯

第391章 神之拉扯

第391章神之拉扯

邪神苏醒,开始撒起床气,大地龟裂,高空放电。

可浮士德溜的果决高效,临走还将道标给标出来了。可以说,已经出色的完成了任务。

非要说有什么不爽,就是没亲手将五名邪神之子干死。

可跟多耽搁大概率被邪神干死相比,浮士德终究还是选择先确保自己还能活着,然后让罗教士替他报仇雪恨。

罗教士这边,一看真来活儿了,也不好意思不搭理。

主要是真有利润。

浮士德放的大炮仗,从某种角度讲,就像个温度计,经其探测,罗教士可以确定,这头邪神,是跟他一样的域外来客,甚至连属性都相近,都是黑暗路线。

这是另外一头黑暗者,别看咋咋呼呼,还有自己独属的维度,但其实比他之前花了十年剪除了其羽翼的黑暗者要弱上许多。

邪神维度就已经相当于其神国了。瞧瞧那落魄样,惨不忍睹。

虽然直到今天,他也没去过当初被他称作里世界的、由渊道连接的黑暗者老巢,但他仍旧坚信,黑暗者远比这个叫拉苏卡莫的混的好。

“这拉苏卡莫,多半就是一蛋糕争夺战的失败者,躲在自己的神国里舔舐伤口……不对!想简单了。无论是胜利者,还是失败者,都不会选择自己不熟悉的力量作为神国界域。这等于是给自己找麻烦!”

结合之前对黑暗者的了解,和现在浮士德帮忙收集的信息,罗教士赫然发现,他的这两位黑暗同行,其神国建立的位置,居然都可以看作是元素位面拓展出的维度。

说的形象些,就好比借着海量的水资源,吹出一个大大的水泡。

只不过黑暗者的里世界是以土元素位面为力量源吹出的泡泡,而这个拉苏卡莫,则是以火元素位面为力量源吹出的泡泡。

罗教士觉得有那么点味道了。

按照这個思路,那是不是说,还有个水泡泡,以及风泡泡呢?

按照翡翠天龙一系的说法,若泽地那边也是同类邪神在闹,多半就是水泡泡了。

那这很可能就是三个失败者,而之所以闹起来,莫非是因为他在梦维度干了十年的事,打破了固有的平衡?

连环坑,很黑暗!但罗教士没有抱怨的那种情绪。

危机、危机,有危险才有机遇,没有这些玩意,他咋能快速发家致富呢?现在这情况,累是累点,但豁倒身子就能割钱,这要是也抱怨,就属于矫情了。

来!干活儿!这次就不是魂巫这个职业搬得动的砖了,邪神维度,这是寄生在内层位面上的囊肿,想要切除,必须跟世界有着足够的互动,否则就等于跟对应的元素位面对抗。

正因为如此,必须动用冥月死神这个身份。

于是,冥月开始发力。

当晚,世界各地能看到冥月的各族生灵们惊讶的发现,一直照射出银色偏蓝青光芒的冥月,竟然成了绯红之月。

这种血光轻染的效果,令夜色都透显出几分躁动和血腥。

细细感受之后,感觉也还好,只是光色对心境产生一定的影响。

超凡世界的生命大都感性,更容易被调动情绪,但没有超凡力参与其内,就不是什么大问题。否则,以月亮长时间普照的特征,怕是很多生命都扛不住持续侵蚀而发生转变。

食物链低端一旦发生大规模性质转变,高端也必然会收到影响。这种变化,甚至要比之前冥月的‘断供’情况影响更大。

毕竟月亮有两个,没有蓝孩子还有圆脸女士。

圆脸女士因始终是满月状态而得名,它提供的月光异常充沛。

蓝孩子则是魔性之月,偏黑暗特质,故而受邪教份子追捧。

就这个世界而言,黑暗氛围已然是浓郁的有些过,因此蓝孩子停止输出它的魔性效果,坑的主要是那些偏黑暗的存在,没以前那么爽了。对其他类别的生灵,反而算是好事。

而今晚的这番变化,到底是好是坏,还得静观后效。

实际上,这是罗教士动用了过多冥月的力量后,邪神维度对冥月的反向影响。

力的影响是相互的。邪神维度的支撑是火元素位面,罗教士以冥月之力尝试隔绝火元素之力对邪神维度的功能,从某种角度讲,真就好比将自身架在火上烤。

当然,火元素位面与邪神维度的关系,并非是火海上烤的吱吱冒油的一颗大瓜,罗教士驱动的冥月之力,也不是硬往两者之间加塞的一块儿铸铁板。

但,超凡力的对抗,确实是凶险的,尤其两者都很磅礴的情况下,那真是炎浪遇上了洪水,即使是技术性碰撞,也势必长生大量水汽。

冥月变绯色,就相当于被水汽烫到了。问题不大,但确实没了原本的清亮体面。

其实,难的自然不止是冥月,还有罗教士。

他现在的大部分精力,不得不入主冥月死神的神躯,继而控制冥月之力,跟邪神维度来一场拔河比赛。

这是因为没有足够的技术支撑,这场对抗就算能分出胜负,时间也将是千年级别的。是那种沧海变为桑田的缓慢更改。

正是因为现在冥月有了意志,有了策略,会用套路了,双方的对抗,才从简单的蛮力顶牛,变成了一方靠蛮力,另一方想办法破解。

罗教士的方案要说简单,也确实不复杂,就是不对称作战。

一方面,集中优势力量,攻克敌薄弱点,同时,弱的那一头,跟敌人溜溜达达打太极,牵制。

当然,这个打法不是一成不变的,因为邪神维度作为一个有着完备机制的法则集,也是有最基本的救场思路的。

哪里出问题了,它会调动力量去救场。

而遇到这种情况,罗教士就不能继续强攻了,否则那就又变成了双方顶牛。他得寻找新的弱点,进行强攻,而本来强攻的地方,变成新的牵制打太极。

那岂不是被对方收复失地,之前白攻了么?

没有白攻,存人失地,人地皆存。邪神维度的紧急调动,功耗要比罗教士这边大不少。

而且,弱点遭到攻击,等于是通过狠锤,消灭了不老实敌方力量,想要重新填满,这又是一笔开销。

而在火元素位面与邪神位面之间,罗教士也在做文章,就好比制造云雾,令光照等级下降一样,通过增加滤层,降低火元素位面对邪神位面的单位时间力量供应总量。

更重要的是,这种不对称战争,不是发生在一个区域,而是所有区域,就像一个圆球表面,分成若干个战区,然后同时开战。

这就是为什么罗教士需要消耗大量的精力在这上面的原因。

哪怕他的神魂,在神格加持下,比超算机的运算速率还牛掰,面对这种宏大规模的动态对抗,仍旧很烧脑。而且这种对抗,短时间内不可能结束,千年岁月一日完,门儿都没有,又是一场梦维度清道夫般的苦熬。

不过这次要比梦维度的项目更大,收获也更大,一旦成功,就等于用巧力,将一只大大的螃蟹笼从水下捞了起来,内里的全是收获,甚至螃蟹笼本身,也价值不菲。

这营生罗教士当然是愿意干的,就是他的休息计划落空了,又是一轮繁重而枯燥的费脑活儿。

他通过浮士德携带的法器告知对方:“邪神维度正在解决中,这边的后续事你不用管了。

你现在可以等月神教的人来再走,也可以直接前往泽地。

有一点需要提醒你,我现在被邪神维度缠住,短时间内无法抽身他顾,因此若是泽地情况跟这边类似,不要急着挑破脓包。”

浮士德最终还是选择了一直等到了月神教的教长柯萨尔带队到来后,才再次上路。

柯萨尔就是罗教士初来此世界,落脚丧葬镇时,催生的那批傀儡中的一个,曾经扮演大厨兼旅店老板,结果一个外客都没接待,就去了星月净土半位面,为月神教在那里的生态穹窿建立添砖加瓦。

柯萨尔是冥月学士+月法师+冥祭司的超凡职业,如今是圣灵位阶,月神教有数的能代表教派及月神脸面的存在。

罗教士派柯萨尔带队过来这里,主要是因为随着冥月死神与邪神的对抗长期化,两者摩擦出的火花,必然在火元素位面引起一些反响。

就像铁锤互钉,落下铁屑在水里溅起水花一样。

而这水花,展现在物质世界,多半就是火山爆发,地火喷涌,火元素位面的一些生灵,比如火灵、火妖、火巨人等等。

这些玩意进入物质位面,那就是踩着烈焰光环,走到哪儿烧到哪儿。大焰山本身就是一个特殊的连接火元素位面、邪神维度的薄弱点,麻绳总捡细处断,这里最容易成为月神与邪神对抗的力量余波释放口,因此罗教士派人来镇守。

当然,还有可能在别处出现,届时若是他发现,且有那个能力,就会派人镇守,不然的话,那就受着吧,除大恶办大事,指望一点连带伤害都不受,也不太现实,没那么多岁月静好。

更何况,有这好几个邪神存在的世界,也绝对谈不上什么岁月静好,而只能是在梅雨季般的长期阴霾中缓慢腐烂着,像什么霉菌、皮肤病,问题其实很多,这算哪门子岁月静好?真要静好,翡翠天龙一系就不会跑来他这里诉苦报警了。它们以前那是没办法,现在总算有这么个人,就使劲蹭。

蹭吧!有大能力者做大事,没大事也难凸显大能力者,难处大成绩,都是相互牵连的。不顶千里浪,哪来万斤鱼?反正在这方面,罗教士向来开阔大气,有舍我其谁的气概。这是出身就决定的。

另一边,浮士德经过这事,虽然没有最终爽到,却也算是见到了这个世界糟糕情况的冰山一角。

以前他总想着当大英雄,但离着太远,只能看到风光,看不到风光背后的风险,现在一步步离着曾经想象中的大英雄近了,当大英雄的心思反而淡了,并且越来越觉得撑天防其塌的高个儿,不太好当。

像他的老师,这才歇了几天,就从一个十年,转入下一个十年,真是应了那句梗,只要能吃苦,就有吃不完的苦。

浮士德挺佩服罗教士的,不是什么胸怀天下,扶济苍生……不是这些伟光正的说法,而是最终责任人心态。

罗教士告诉过他,干事,吃苦,回报也丰厚,利益为先,做有益于世界和众生的事,与其说是一种道德趋向,不如说是助益BUFF,就是这么干,能额外加一套效果,更容易成功,反之风险大收益低。

所以这听起来很功利、甚至很市侩。但结果终究还是利己也利天下,而罗教士是没有靠的,做出抉择后,捅了天大的窟窿也得自己扛。

浮士德就感觉罗教士很真实,也很强大。他也希望自己有朝一日能成为这样的人。不吹嘘、不标榜、不求理解,干大事、吃大餐。

罗教士从来不差饿兵,报酬也丰厚。像这次事件之后,就让柯萨尔给浮士德捎来不少好东西。又让浮士德的实力肉眼可见的提升了一波。内在外在皆提升。

内在以法则为代表,外在以器物为代表。另外还贴心的补了一波弹药,包括大炮仗等物件,传送道标等物件。

浮士德自己的传送术也不差,但罗教士出品的,抗风险能力更强。

就像浮士德这次在大焰山隐焰裂缝外用的那个,那就是罗教士给的,邪神的神国,邪神都苏醒了照样冲的出来,换成他自己的,或许就不能清晰感应到道标而出差错。

所以关键时刻,还是更依赖高品质。

离开灰烬平原,不,现在应该叫荆棘平原。柯萨尔正在通过教团神阵,将霸王荆棘改造成符文荆棘,晒月光就能转变属性,并影响周遭生态,制造蔓下生态园,就像葡萄架下的草坪花圃一般。

通过这个超级巨大的生态法阵,锁死地表层的土石岩磐,聚力卡大焰山的脖子。

这座一万多米高的特殊火山,有点妖,控制他,也等于是在帮罗教士,因此柯萨尔及其随行者干的很卖力。

浮士德尚未出灰烬平原,就感受到了,明白霸王荆棘制造的繁荣不会只是昙花一现,而是会华丽转身,成为另一种半永久。

他没有原路返回,而是一路向西,翻过了群山,进入荒芜之地。

荒芜之地据说原本是个好地方,结果有神灵级的大战,将这里打成了废地不说,最终还双双殒落于此,于是神殒诅咒万年不散,就成了现在这植被稀少,红褐岩石嶙峋,砾石戈壁一眼望不到头的诡样子。

浮士德对这种传说,是根本不信的。

毕竟他跟自然联系紧密,如果真有神殒诅咒,他必然能感受到某种不和谐。

但他在这里感受很好,蓝天辽阔,瓷云朵朵,岩山边缘陡峭、上为平顶,就像被砍去多半,只剩基座的天柱,这方天地给人的整体感觉混凝悠远、苍凉壮绝。

虽然浮士德没什么文化,做不出‘大漠孤烟直,长河落日圆。’那样的诗句,但看到这里的景致,仍会有一舒胸襟的想法,吟诵几句酸诗的欲望。

他知道,这就说明此地的环境确实没问题,是大自然的杰作,若干自然画作的其中一部分。

自然景致美如画,生活在这里的生灵貌似却不和谐,浮士德站在高处观风赏景,结果就见下面戈壁上烟尘滚滚,前有马车飞驰,后有骑手追赶,还乒乒乓乓放枪。

说白了,这里上演的就是类似北美大陆近现代的西部风情,可惜这景只有罗博来了才能找到活久见即视感强的乐趣,浮士德不会有这种亿万里之外如回乡的感慨。

这个世界的文明,科技水平高低错落,参差不齐,火铳是存在的,不过不是人类发明的,而是矮人。

炸药也是矮人发明的,是他们的开山利器。

不过矮人没有化学,连炼金术都没有,只有符文技术,因此都多少年了,还是黑火药,倒是将火铳推进到定装药、颗粒火药、纸弹壳、后膛枪的水平了,威力如何不太好比较,看起来挺装哔,声音响,烟尘滚滚,明显是烟烧不充分,但氛围确实好,有内味儿。

黑暗森林的人基本不玩火铳,巨木森林的密林如锅盖,林下常年较为潮湿,火药容易受潮,而且黑暗森林地区不产硫磺,硝石,火药需要进口,火铳也如此,昂贵,一般人玩不起,难以普及。

还有就是林区,视野往往不够开阔,射界不好,火铳难以施展。

反之,像荒芜之地这种环境,就真的很适合玩火铳。

浮士德的实力可以调整,可以比鹰的还要犀利。

他就注意到,在这场骑战中,就连衣着破烂邋遢的马匪,用的枪都很不错,枪管乌黑锃亮、外六棱,山毛榉的枪托,步枪造型很漂亮,这些马匪马术也一流,双腿控马,端枪射击,命中率比较随缘,但至少看起来叼叼的很拉风。

“很好,大爷需要一批拉风的骑手撑场子,正好拿你们试试新的宝具!”想到这里,浮士德像头俯冲的猎鹰,从崖顶飞扑向骑队……

(本章完)

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钓鱼佬德鲁伊在异界

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