卡牌汇总7

卡牌汇总7

N.121

废旧的机器人

血量:10

攻击:1

防御:1

技能1:机械之心:被动,场上每存在一个除自己外拥有‘机械之心’的已揭示卡牌,【废旧的机器人】获得攻击+1,防御+1。

兑换所需能量:1

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N.122

补血药剂

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其血量+5,并消除3层流血状态。

兑换所需能量:2

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N.123

实验残渣(白)

效果:任意时间段从手牌发动,指定一张已揭示卡牌,投掷一枚骰子。若点数为1,使其获得一层中毒;若点数为2,使其获得攻击-1;若点数为3,使其获得防御+1;若点数为4,使其获得攻击-1;若点数为5,使其获得血量-5;若点数为6,摧毁目标卡牌。

兑换所需能量:1

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N.124

解毒药膏(甲型)

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,使其消除2层中毒状态。

兑换所需能量:2

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N.125

清明散

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,使其消除任意2层沉睡状态或眩晕状态。

兑换所需能量:4

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N.126

解毒药膏(乙型)

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,使其消除3层中毒状态。

兑换所需能量:2

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N.127

萃毒药膏

效果:攻击回合开始前从手牌中主动发动,选择一张己方已揭示卡牌,使其下一次攻击额外使目标获得2层中毒状态。

兑换所需能量:2

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N.128

愚蠢的学徒

血量:10

攻击:1

防御:1

技能1:愚蠢:每轮攻击回合开始前投掷一枚硬币,若反面朝上,本轮攻击回合【愚蠢的学徒】无法行动;若正面朝上,技能1封禁,技能2激活。

技能2:大智若愚:每轮攻击回合开始前投掷一枚硬币,若反面朝上,技能2封禁,技能1激活。;若正面朝上,【愚蠢的学徒】变为【卡牌学徒】(封禁)

兑换所需能量:2

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N.129

卡牌学徒

血量:15

攻击:2

防御:2

技能1:卡牌化:攻击回合结束后,将一张【卡牌学徒的练手药水】放入手牌。

兑换所需能量:3

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N.130

卡牌学徒的练手药水

效果:攻击回合开始前从手牌发动,选择一张卡牌,投掷一枚硬币,若正面朝上使其获得攻击+1;若反面朝上,使其获得防御-1。

兑换所需能量:1

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N.131

蜂蛇散

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,若目标仅具有中毒或眩晕状态,使其获得1层免疫状态。

兑换所需能量:5

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N.132

严厉的教师

血量:25

攻击:4

防御:1

技能1:训徒:攻击回合结束,选择一张己方已揭示卡牌,使其获得血量-1,攻击+1,防御+1。

兑换所需能量:5

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N.133

愚笨的学生

血量:20

攻击:0

防御:3

技能1:受教:被动,【愚笨的学生】血量减少时,【愚笨的学生】永久获得攻击+1,防御+1。

技能2:愚笨:攻击回合开始前,投掷一枚硬币,若反面朝上,本轮攻击回合【愚笨的学生】攻击力减半,防御力减半。

兑换所需能量:3

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N.134

分解术

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个拥有装备的己方目标,选择其装备的一张装备卡回归手牌。

兑换所需能量:5

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N.135

除痹汤剂

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,回复10点血量并使其获得1层免疫状态。

兑换所需能量:7

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N.136

止血绷带

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,清除所有流血状态,并在每个攻击回合结束恢复2点血量持续2个回合。

兑换所需能量:4

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N.137

仓库管理员·光头师兄

血量:5

攻击:1

防御:1

技能1:偷懒:每两个攻击回合行动一次。

技能2:如数家珍:被动,己方每拥有一张手牌,【仓库管理员·光头师兄】获得血量+5,攻击+1,防御+1。

兑换所需能量:15

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N.138

制式卫队士兵

血量:20

攻击:3

防御:3

技能1:双手持械:翻牌回合,可选择形态:“持枪形态”:攻击变为6,防御变为0;“持盾形态”:攻击变为0,防御变为6;

兑换所需能量:5

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N.139

戎装少女·英

血量:25

攻击:9

防御:3

技能1:贯穿:攻击回合开始前可选择发动,本次攻击回合【戎装少女·英】对敌方卡牌造成伤害后,对敌方卡牌所在列所有卡牌同时造成相同伤害,攻击回合结束【戎装少女·英】攻击力永久降低3点。

兑换所需能量:10

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N.140

卑劣的偷盗者

血量:15

攻击:1

防御:2

技能1:偷盗:翻牌回合,从对方卡池抽取一张卡牌放入己方手牌。

兑换所需能量:5

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没有人比我更懂怎么开发游戏

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