卡牌汇总12
N.221
污染源
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,每轮攻击回合结束后使所有已揭示卡牌获得一层中毒。
兑换所需能量:5
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N.222
金环蛇王
血量:20
攻击:6
防御:4
技能1:剧毒:被动,【金环蛇王】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得2层中毒状态。
技能2:蜕皮:被动,【金环蛇王】在攻击回合结束后将清空所有状态。
兑换所需能量:8
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N.223
银环蛇
血量:10
攻击:3
防御:2
技能1:剧毒:被动,【银环蛇】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得1层中毒状态。
兑换所需能量:3
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N.224
洁癖的乡绅
血量:15
攻击:2
防御:0
技能1:洁癖:被动,【洁癖的乡绅】获得异常状态后立刻被摧毁。
技能2:迁怒:当【洁癖的乡绅】被摧毁时,若此时身上有异常状态,则所有拥有异常状态的已揭示卡牌扣除身上异常状态层数总和的血量。
兑换所需能量:3
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N.225
替身人偶
效果:当己方已揭示卡牌被攻击时从手牌中主动发动,免疫本次攻击。
兑换所需能量:5
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N.226
呼救
效果:当己方已揭示卡牌被攻击时从手牌中主动发动,本轮攻击回合该卡牌遭受的攻击将由身旁的已揭示卡牌承担。(若有两张则随机选择一张卡牌承担。)
兑换所需能量:4
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N.227
残忍的酷吏
血量:20
攻击:4
防御:2
技能1:伤口撒盐:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌,身上的异常状态层数+4层。
兑换所需能量:5
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N.228
受伤的老兵·孙响
血量:25
攻击:3
防御:2
技能1:受伤:翻牌回合,【受伤的老兵·孙响】血量-20。
技能2:老兵:攻击回合结束,若【受伤的老兵·孙响】在本轮攻击回合中未受到伤害,【受伤的老兵·孙响】攻击+2。
技能3:追忆当年:【受伤的老兵·孙响】被摧毁后,在原位召唤【记忆中的新兵】。
兑换所需能量:10
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N.229
记忆中的新兵
血量:20
攻击:4
防御:0
技能1:虚幻:被动,【记忆中的新兵】受到伤害后在回合结束时自动摧毁。
技能2:不畏强权:被动,【记忆中的新兵】攻击时如果被攻击目标的攻击大于等于【记忆中的新兵】,本次攻击计算时【记忆中的新兵】的攻击力翻倍。
兑换所需能量:999
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N.230
启蒙老师·罗泉
血量:20
攻击:4
防御:3
技能1:启蒙:翻牌回合,己方所有盖牌获得攻击+1。
技能2:传承:翻牌回合,若此时己方坟场有被摧毁的人物卡,【启蒙老师·罗泉】获得血量+10,攻击+2,防御+1。
兑换所需能量:10
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N.231
不确定回血药剂
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,选择一张己方受伤卡牌,投掷5枚硬币,每有一枚硬币正面朝上,选择的卡牌恢复2点血量。
兑换所需能量:3
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N.232
不称职的门卫
血量:15
攻击:2
防御:4
技能1:临阵脱逃:揭示状态受到伤害时,若相邻卡牌存在盖牌,随机选择一张相邻的盖牌翻开,【不称职的门卫】重新恢复盖牌状态。
技能2:贿赂:对方每使用一张技能卡,【不称职的门卫】永久获得血量+5,攻击+1。
兑换所需能量:5
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N.233
教鞭
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,选择一张已揭示卡牌对其造成1点伤害,使其增加2点攻击。
兑换所需能量:3
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N.234
不称职的城卫军
血量:20
攻击:4
防御:2
技能1:不战而逃:揭示状态被指定为攻击目标时,若相邻卡牌存在已揭示卡牌,选择一张已揭示卡牌,作为攻击目标。
技能2:八卦:被动,本局游戏每使用一张技能卡,【不称职的城卫军】血量+5。
兑换所需能量:4
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N.235
盾武士
血量:30
攻击:1
防御:5
技能1:护甲:被动,【盾武士】每装备一张装备卡额外获得2点防御。
兑换所需能量:3
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N.236
城卫军小队长
血量:20
攻击:3
防御:3
技能1:城卫军:光环,场上除【城卫军小队长】外‘城卫军’系卡牌获得血量+10。
技能2:抢功:场上除【城卫军小队长】外‘城卫军’系卡牌攻击某目标时,【城卫军小队长】可选择上前追刀该目标,若【城卫军小队长】摧毁该目标,【城卫军小队长】获得血量+10,攻击+3,防御+2。(一轮仅能发动一次)
兑换所需能量:7
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N.237
勇猛的城卫军
血量:20
攻击:5
防御:4
技能1:大厦将倾:被动,【勇猛的城卫军】必须被放置在军旗位之前。
技能2:力挽狂澜:翻牌回合,若【勇猛的城卫军】为己方唯一已揭示卡牌,【勇猛的城卫军】获得血量+10,攻击+5。
兑换所需能量:8
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N.238
禁言术
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,选择一张已揭示卡牌,封印其一个技能。
兑换所需能量:4
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N.239
强壮的卫兵·高
血量35
攻击:0(14)
防御:0(7)
技能1:身强体壮:被动,每拥有5点血量便获得+2攻击+1防御。
技能2:结实:被动,【强壮的卫兵·高】受到伤害-1。
兑换所需能量:15
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N.240
劲弩
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,占据指定场上己方已揭示卡牌武器位,指定卡牌攻击+2,并在攻击回合开始前可以额外攻击一次。
兑换所需能量:5