卡牌汇总14

卡牌汇总14

N.261

犰狳

血量:20

攻击:3

防御:5

技能1:胆小:被动,【犰狳】受到伤害重新变为盖牌状态。

技能2:鳞甲:被动,【犰狳】受到伤害-2。

技能3:挖洞:翻牌回合,【犰狳】可以选择攻击对方一张前方有卡牌遮挡的牌。

兑换所需能量:6

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N.262

玫瑰青年

血量:20

攻击:3

防御:2

技能1:赠人玫瑰:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌,使其攻击力等同于【玫瑰青年】的攻击力,【玫瑰青年】防御增加对方攻击力变化的点数。

技能2:玫瑰有刺:被动,【玫瑰青年】受到攻击后对攻击者造成1点伤害。

兑换所需能量:3

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N.263

吊睛白额虎

血量:30

攻击:7

防御:3

技能1:百兽之王:光环,所有‘动物’系卡牌攻击-2,防御-2。

技能2:风从虎:翻牌回合,【吊睛白额虎】在该轮中无法被指定为目标。

兑换所需能量:7

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N.264

濒死的天才制卡师

血量:20

攻击:4

防御:2

技能1:濒死:翻牌回合,【濒死的天才制卡师】血量变为1点。

技能2:最后一张卡:【濒死的天才制卡师】被摧毁时,随机复制场上的一张盖牌进入手牌。

兑换所需能量:4

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N.265

李代桃僵

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,将一张本局游戏已摧毁卡牌放入手牌中。

兑换所需能量:5

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N.266

浴血狂战士

血量:20

攻击:4

防御:3

技能1:浴血:被动,场上每有一张受伤的卡牌,【浴血狂战士】获得1点攻击力。

技能2:以攻代守:攻击回合开始前主动发动,本轮攻击回合【浴血狂战士】的防御力降为0点,攻击力增长相应的点数。

兑换所需能量:6

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N.267

武士的怨灵

血量:10

攻击:2

防御:3

技能1:怨灵:【武士的怨灵】被摧毁时,选择本回合攻击【武士的怨灵】的一张卡牌,将其一并摧毁。

兑换所需能量:5

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N.268

釜底抽薪

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,选择一张对方已揭示卡牌,对其造成3点伤害,并选择对方一张手牌将其摧毁。

兑换所需能量:5

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N.269

缺德的商人·曲

血量:20

攻击:3

防御:3

技能1:损人利己:翻牌回合,己方所有已揭示卡牌防御-1,【缺德的商人·曲】获得变化数值数量的攻击力。

技能2:背刺:攻击回合开始前,选择一个己方卡牌和对方卡牌,对两张卡都额外发动一次攻击。

兑换所需能量:10

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N.270

疯狂的实验员

血量:10

攻击:3

防御:3

技能1:疯狂实验:被动,本局游戏中,己方人物卡每被己方攻击或技能指向一次,【疯狂的实验员】获得攻击+1。

兑换所需能量:5

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N.271

孤身走暗巷

效果:当己方仅剩一张人物卡时除攻击回合外任意时刻从手牌发动,使仅剩的人物卡获得+3防御。

兑换所需能量:4

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N.272

自杀式袭击

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌发动,摧毁己方一张血量小于5点的卡牌,选择一张对方的已揭示卡牌对其进行一次己方被摧毁卡牌血量*3的攻击。

兑换所需能量:5

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N.273

面摊老板·刘耕农

血量:20

攻击:2

防御:3

技能1:清汤面:攻击回合结束,随机使一张受伤的己方已揭示卡牌恢复3点血量。

技能2:臊子面:攻击回合结束,随机使一张未受伤己方已揭示卡牌攻击+1。

技能3:鸡蛋面:攻击回合结束,随机使一张未受伤己方已揭示卡牌防御+1。

兑换所需能量:15

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N.274

按甲休兵

效果:从手牌主动发动,使场上所有未攻击卡牌跳过本轮攻击回合。

兑换所需能量:10

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N.275

学样的猴子

血量:15

攻击:1

防御:1

技能1:沐猴而冠:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌,获得其所有未触发技能。

兑换所需能量:5

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N.276

善良的小女孩

血量:10

攻击:0

防御:2

技能1:暂时的庇护:当己方卡牌受到致命攻击时,【善良的小女孩】可主动损失5点血量,抵消本次伤害。

兑换所需能量:5

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N.277

勤劳的医生

血量:15

攻击:1

防御:2

技能1:勤劳:被动,【勤劳的医生】一轮攻击回合可以行动两次。

技能2:治病救人:【勤劳的医生】可以主动减少一次攻击回合行动机会,选择一张己方受伤已揭示卡牌,为其恢复3点血量。

兑换所需能量:6

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N.278

暴躁的猩猩

血量:20

攻击:4

防御:2

技能1:狂暴:被动,【暴躁的猩猩】每次受到伤害时下一轮攻击回合攻击力临时+2。

兑换所需能量:4

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N.279

守信的友人

血量:10

攻击:1

防御:1

技能1:守信:【守信的友人】被摧毁时,选择一张己方规则范围内可以翻开的盖牌将其翻开。

兑换所需能量:3

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N.280

鼓掌

效果:限翻牌回合从手牌发动,选择一张己方已揭示卡牌的一个除‘再来一次’外的‘翻牌’技能,重复生效一次。

兑换所需能量:3

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没有人比我更懂怎么开发游戏

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