卡牌汇总3

卡牌汇总3

N.041

野牛左护膝

效果:翻牌回合从手牌主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌防具位,指定卡牌防御+1。

兑换所需能量:1

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N.042

蠕动尸块

血量:10

攻击:1

防御:1

技能1:尸毒:翻牌回合,选择对方一张卡牌,使其获得3层中毒(中毒:状态,每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少1层)。

技能2:蠕动:攻击回合,可选择一张己方卡牌与其暂时互换位置。

技能3:腐烂:被动,每当【蠕动尸块】遭受攻击,使攻击者获得1层中毒。

兑换所需能量:2

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N.043

欺软怕硬的新兵

血量:20

攻击:6

防御:2

技能1:欺软:被动,攻击回合可以无视目标选择规则选择对方盖牌作为攻击目标。

技能2:怕硬:被动,如果对方场上没有盖牌,【欺软怕硬的新兵】攻击-5。

兑换所需能量:3

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N.044

迟到的援军

血量:20

攻击:2

防御:2

技能1:援军:翻牌回合,指定一张己方已揭示卡牌使其永久获得血量+20,攻击+2,防御+2。

技能2:迟到:被动,当【迟到的援军】所在一排存在其他盖牌时,翻牌回合不可选择【迟到的援军】翻牌。

兑换所需能量:5

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N.045

投掷者

血量:20

攻击:2

防御:1

技能1:投掷:被动,攻击回合,计算攻击目标与【投掷者】相差几排,每差一排,【投掷者】攻击+4。

兑换所需能量:5

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N.046

分裂尸块

血量:1

攻击:0

防御:0

技能1:腐烂:被动,每当【分裂尸块】遭受攻击,使攻击者获得1层中毒。

技能2:分裂:翻牌回合,随机选择一处空白位置盖牌一张【分裂尸块】。

兑换所需能量:3

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N.047

跋涉的先民

血量:15

攻击:2

防御:1

技能1:迁徙:翻牌回合,可以选择移动己方包括军旗在内的所有盖牌位置。

兑换所需能量:1

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N.048

受伤的卫兵

血量:30

攻击:2

防御:4

技能1:巡逻:攻击回合前可选择自己一张已揭示卡牌,本回合该卡牌遭受的攻击由【受伤的卫兵】承担。

技能2:受伤:翻牌回合,【受伤的卫兵】血量-20,攻击-1,防御-1。

兑换所需能量:2

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N.049

被遗弃的伤员

血量:30

攻击:2

防御:2

技能1:受伤:翻牌回合,【被遗弃的伤员】血量-20,攻击-1,防御-1。

技能2:孤身:被动,当己方场上仅存在【被遗弃的伤员】一张卡牌时,每回合获得一层闪避状态。(闪避:遭受攻击时,每层闪避可投掷一枚骰子,只要有一枚骰子朝上的数字为5或6,本次闪避攻击。攻击回合结束减少一层闪避状态)。

兑换所需能量:2

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N.050

替死鬼

血量:10

攻击:1

防御:1

技能1:替死:己方其他卡牌被摧毁时,可从手牌中选择一张人物卡被摧毁,原被摧毁卡牌恢复初始状态。

兑换所需能量:5

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N.051

待命的勇士

血量:10

攻击:1

防御:1

技能1:待命:被动,【待命的勇士】无法成为己方目标,无法行动。

技能2:殊死一搏:【待命的勇士】被摧毁时,可选择任意一张敌方受伤卡牌摧毁。

兑换所需能量:5

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N.052

潜行者

血量:5

攻击:0

防御:0

技能1:蓄力:【潜行者】每维持盖牌状态一回合,【潜行者】永久攻击+1,防御+1。

技能2:潜行:被动,【潜行者】受到伤害自动翻牌。

兑换所需能量:5

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N.053

靠谱的队友·沂

血量:30

攻击:2

防御:3

技能1:谨慎:翻牌回合,己方可以多选择一张盖牌翻开。

技能2:同甘共苦:被动,可选择一张卡牌作为‘队友’,‘队友’遭受攻击后,【靠谱的队友·沂】帮助承担一半的伤害。

兑换所需能量:10

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N.054

狼烟

效果:己方任意卡牌遭受攻击时在手牌发动,从卡池抽取三张卡牌,选择其中一张进入手牌,剩余两张置入卡池底部。

兑换所需能量:1

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N.055

无面

血量:1

攻击:0

防御:0

技能1:模仿:翻牌回合选择己方一张已揭示卡牌,将【无面】变成该卡牌的复制。

兑换所需能量:8

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N.056

精神错乱的少年

血量:5

攻击:1

防御:0

技能1:放逐:翻牌回合,选择自己的一张卡牌和对手的两张卡牌放入手牌,并摧毁【精神错乱的少年】。

兑换所需能量:4

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N.057

吹号角的人

血量:10

攻击:5

防御:1

技能1:冲锋号:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌作为攻击目标,可选择一张己方已揭示卡牌和【吹号角的人】一起对攻击目标进行一次攻击。

兑换所需能量:5

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N.058

竹叶青

血量:20

攻击:3

防御:1

技能1:毒液:被动,【竹叶青】攻击将对目标施加一层‘中毒’状态。(中毒:每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少1层)

兑换所需能量:2

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N.059

食腐乌鸦

血量:5

攻击:1

防御:1

技能1:食腐:被动,本局游戏每被摧毁一张人物卡,【食腐乌鸦】获得血量+5,攻击+1。

兑换所需能量:3

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N.060

野狼

血量:20

攻击:3

防御:2

技能1:嗜血:被动,场上每有一张受伤的卡牌,【野狼】攻击+1。

兑换所需能量:3

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没有人比我更懂怎么开发游戏

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