第58章 关于设定

第58章 关于设定

第58章关于设定

看到这几点读者朋友关心的比较多,以后有其他问题再进行补充。

有些是作者希望大家自己可以脑补到,有些是没有交代清楚,还请书友们见谅。

1.魂石吸收效率问题,没有故意压制。

设定关于吸收效率是跟随本命天赋的晋阶一同提升。

普通进阶只会扩大本命天赋吸收范围,不会提高效率。只在晋阶一阶,晋阶白银,晋阶黄金,晋阶传奇之时,本命天赋效率才会随之提升。

2.没有设置补属性。

何时模板晋阶,何时享受更高的加成。有了补属性,模板进阶早和进阶晚的还有什么区别?在作者理解中这样好像才更不合理。

所以设定里安排的,早进阶就是可以早日享受高成长,晚进阶的恶魔就是要落后。100级才升为精英的,那就跟废物没什么区别,怎么可能给它把前面属性补回来。

至于发育不良,只要最低的属性比别人最高的属性成长还要高,谁还会在乎发育不良?桀桀~

所以,恶魔族没有天生领主的模板,设定也不可能让他存在,都得由普通模板一步步进化而来。

天生恶魔族为0阶,血脉也必须是普通,且后天进化时被深渊意志奖励的概率更低。

其余的种族,强如巨龙,出生也只有一阶,至于血脉模板都需要后天来提升,他们只是升的比较快。

3.关于伤害计算问题,作者自己参考一些简单的游戏机制,设计了一个公式,并非单纯的用属性值相减就是伤害。

以法术为例:

法伤=精神*法伤系数

魔抗=精神*魔抗系数

法术免伤加成=(魔抗*免伤系数)/(1+魔抗*免伤系数)

法术伤害=法伤*(1+技能加成)*(1-敌方法术免伤加成)*等级加成or等级惩罚*随机数(0.9~1.1)

4.名字。

关于这点第一次写书确实欠缺考虑,江凡是作者现实中一个非常好朋友的名字,非是什么跟风,本书之所以能开始有他很大的鼓励。

但已经写了这么多,前面再改动怕乱套。后面已经作为高阶生物使用真名“奥西里斯”,还请大家见谅。

最后,再次感谢大家对于本书的支持和关注,马上有新东西加入,作者要奋力码字了!

(本章完)

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我要做深渊主宰

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