第11章 各显神通大战尸鬼守卫(一)
众人正看着壁画入神,突然有人说了一句:“倘若壁画上所述是真,那这壁画又是何人所作?”。顿时在场人员全都毛骨悚然,不自觉的后退了两步,“咣当”一声,有人碰到了伫立在墓室四角身着盔甲的尸体,“看着身上的锁子甲像是百夫长,没想到生前要守卫龙乙,死后还要守卫他的尸体”。那人戳了戳尸体,上百年的时间没有变成干尸居然还有点弹性,张兴看到尸体头上有煞气在慢慢凝聚,大喊一声:“小心!”,说时迟那时快,还没等那个莽撞的人反应过来,尸体突然“活”乐过来,猛地睁开空洞的眼睛,张开满是利齿的大嘴一口咬掉了他的手指,“啊哦!”疼的他在地上打滚。
“准备战斗!”总管大喝一声,众人纷纷拔出兵器。四个尸鬼守卫身着战场上常见的锁子甲,手持长戈,向众人冲杀了过来,生前无数的战斗磨练出默契的配合,深深的刻进骨子里,形成肌肉记忆,死后的尸体仍然本能的配合厮杀,甚至变化出多种战阵,“没想到这四个金丹初期修为的怪物配合的这么好,俨然有金丹中后期的战斗力!”张兴如是说道。“别藏着掖着了,赶紧拿出看家本领吧,这些喽啰都这么强,主将得有多高的修为!万一正主提前苏醒了,我们全都得挂在这!”总管心中有一丝不好的预感,急忙催促大家赶紧斩杀干尸守卫,免得夜长梦多,毕竟正派反派都‘死于话多’。
“翻天灵印结吾掌心,吾乃天皇手执灵印,打天天开打地地裂,打人人长生,打鬼鬼消灭,吾奉太上老君火急如律令!”只见南山寺的大和尚双手五指松直,掌心向上,右无名指扣左无名指,右小指扣左小指,左拇指压左无名指的指甲,此时双手掌在同一平面内,左手腕向右转动45°,祭出看家绝学—翻天印。翻天印的力量源自于道教的理念,即“道生一,一生二,二生三,三生万物”。这意味着翻天印的力量来自于道,能够影响和改变万物的命运。翻天印可以产生强大的冲击力。当法术启动时,翻天印会迅速飞向目标,产生一股强大的冲击力,将敌人击退。这种冲击力可以摧毁周围的物体,甚至可以破坏敌人的防御能力。其次,翻天印可以产生巨大的破坏力。当翻天印击中目标时,它会释放出强大的能量,将敌人撕裂,甚至将其彻底摧毁。这种破坏力不仅针对肉体,还会对敌人的灵魂产生影响,让他们陷入恐惧和绝望之中。最后,翻天印还可以产生惊人的控制力。通过法术的加持,翻天印可以轻易地控制敌人的行动,让他们无法反抗,甚至无法逃脱。但同时,使用翻天印也需要极高的技巧和经验,否则可能会带来意想不到的后果。因此,只有经过严格训练和考验的修者才能真正掌握和使用翻天印,将其威力发挥到极致。
只见一个巨大的手印从天而降,其上释放巨大的压力,仿佛是一个控制系技能,其下的一个尸鬼被压制的无法行动,而随着翻天印越来越近,尸鬼的煞气从其天灵盖蒸腾而出被吸入翻天印中心,顿时尸鬼的防御力大幅下降,似是被抽干了力量源泉,而当尸鬼接触翻天印的一刹那,仿佛白纸遇到明火、冰块遇到沸水一般瞬间变成了飞灰。
感觉身体被掏空,释放出如此威力巨大的法诀后,即使是修为达到金丹期巅峰的大和尚也不好过,立即盘膝而坐并服下一枚补充真气的归元丹,“施主们,后面的战斗我帮不了你们了”......
再来看张兴这边的战斗,由于正主一直未出现,张兴不敢贸然施展出斩鬼神真诀这一两败俱伤的功法,因战场在地下墓室,神剑御雷真诀的威力又大打折扣,而尸鬼不会感受到疼痛所以打起来完全不要命,一加一减之后,张兴打的那叫一个艰难,只能配合剑门的同道勉强拖住一个尸鬼。你看那尸鬼挥舞起长戈横扫千军,张兴腾空跳跃躲过,随即一剑刺进尸鬼胸口,而那尸鬼不退反进,让那长剑刺的更深,拉近两人之间距离,然后张开血盆大口就欺身而上,眼看张兴拔剑不出,躲闪不见,多亏剑门的无心及时击退了尸鬼,“呼~呼~”张兴喘着粗气,“这仗打的真他娘的窝囊!”。剑门几人看向大师兄无心,无心点了点头,开口道:“起阵!剑阵之天罡北斗阵!”
天罡北斗阵主要由七名剑士组成,他们按照北斗七星的顺序排列,分别为贪狼、巨门、禄存、文曲、廉贞、武曲和破军。这七名剑士各有其独特的技能和特点,相互配合,形成了一个严密的战斗体系。天罡北斗阵是一种神秘的力量,它的威力无与伦比。在这个充满神秘与奇迹的世界中,天罡北斗阵犹如一把隐形的剑,披荆斩棘,让敌人望而生畏。天罡北斗阵每个阵位都代表着一种特定的力量,当它们协同作战时,会产生巨大的威力。首先,天罡北斗阵的威力来自于它的整体性。阵法中的每一个成员都扮演着重要的角色,他们相互配合,形成了一个完整的系统。当敌人进入这个阵法时,他们会立即感受到一股强大的压力,仿佛被整个宇宙的力量所包围。这种整体性的威力不仅体现在物理攻击上,还体现在精神威慑上,让敌人无法轻视。其次,天罡北斗阵的威力还来自于它强大的能量。在阵法中,每个成员都会激发出自己的潜能,这些潜能会汇聚在一起,形成一个强大的能量场。当这个能量场爆发时,周围的敌人会被一股强大的能量冲击波所包围,遭受严重的伤害。
若是陷入天罡北斗阵,除非将七人中打倒一人,否则决然无法逃出,阵中七人以静制动,击首则尾应,击尾则首应,击腰则首尾皆应,牢牢将敌人困于阵中。
未完待续......