第232章 我们的游戏,核心玩法是充值

第232章 我们的游戏,核心玩法是充值

第232章我们的游戏,核心玩法是充值

张伟琢磨着自己这趟美国行,也没花费多少时间,这姚小光怎么就把游戏给做出来了,这效率也太快了吧!

姚小光仿佛看出了张伟的疑惑,开口解释道:“做游戏嘛,就是写几行代码,不费事的。不过美工还没怎么做,里面武将图片,我暂时用三国志9的图片代替了。”

“听你这么说,做游戏还挺简单的啊!”张伟笑着说道。

“简单的游戏,做起来就简单,复杂的游戏,做起来就复杂。”姚小光接着解释道:“九七九八年那会儿,咱们国家的游戏产业才刚起步,当时很多游戏都是一个人完成的。

自己编一个简单的游戏引擎,或者是借用别的游戏的游戏引擎,然后自己编写一些代码,就能把游戏给做出来。

你知道光荣的三国志系列么?当年国内很多战棋类游戏,用都是光荣三国志的游戏引擎做出来的。有的还改一下画面,有的连画面都不改。”

张伟点了点头:“我玩过三国志曹操传。你说的是这个游戏吧?”

“最早一款是三国志英杰传,后来光荣在英杰传的基础上,又推出了好几个续作,曹操传应该是最有名的,也是制作精良的一個。”

姚小光话音顿了顿,接着说道:“我小时候特别迷恋暗黑破坏神,于是就自学编程,20岁的时候就用暗黑破坏神的模版做了个Demo,也是因为这个Demo,才被盛大看中的。

后来我第一次创业,做了一款《暗黑在线》的游戏,当时大部分工作都是我做了,就连美工,我也参与了。结果你知道的,创业失败,一夜回到解放前。”

“失败是成功之母嘛,逍遥哥,这次咱们肯定能成功!”张伟开口安慰道。

“我也觉得,这一次我们肯定能成功!”姚小光目光坚定的点了点头。

张伟坐到电脑前,按照姚小光的指引,进入到了游戏当中。

现在游戏还在设计阶段,也没有租用服务器,所以并不能联网,姚小光给张伟展示的,只是一个单机的游戏。

游戏的主要就是两个内容,一个是内政,另一个是战争,这也是三国类游戏的主流设定。

内政包括屯田、建设和招募人才。屯田可以获得金钱,金钱可以用来建设。

内政中的建设则是增加武将属性的,比如升一级演武场,增加将领多少武力,升一级书院,增加将领多少智力。等级越高,增加的数值就越多。

而招募人才,就是张伟所说的抽卡,不充钱的话,每天只有三次招募人才的机会,而且大多数都是白色武将,有一定的几率招募到绿色武将,小概率招募到蓝色武将。

红色武将和金色武将,就得充钱了。花钱买一张招贤榜,必定得到一个蓝色武将,有一定概率招募到红色武将,小概率招募到金色武将。

战争内容就是打仗,要么是进攻别人,要么是防守。这个时候比的就是将领属性值。

武将靠物理攻击,文官靠策略攻击,游戏中也设计了武将技能,不同的技能杀伤力也不一样。

当然,高杀伤力的牛逼技能,只能让牛逼将领获得,至于如何判定将领牛不牛逼,就要看武将卡牌的颜色了。

比如吕布是红色卡,掌握了游戏中杀伤力最高的武将技能,而颜良只是蓝色卡,掌握的技能杀伤力就远不如吕布。

文臣也是如此,诸葛亮是红色卡,掌握的策略最牛逼,简雍只是绿色卡,掌握的策略就一般般。

但由于存在着建设的加成,如果建筑物等级足够高的话,颜良靠着属性加成,也是能砍翻吕布的。

类似的设定,在三国类游戏中已经烂大街了,张伟玩起来也并不觉得违和。

玩了一会儿,张伟基本熟悉了游戏的玩法,于是他开口说道:“我说几个建议,关于内政这方面,屯田和建设,你这里面设定的是做任务,我觉得没那个必要,太复杂了。

我建议取消这个做任务的环节,直接点一下,就能完成屯田和建设,简化一下游戏系统。反正我们是免费游戏,不需要那些复杂的环节和冗长的操作挣点卡。”

“只是点几下鼠标,那这会不会太无趣了?扫雷都得动些脑子呢!而且不做任务的话,那是不是得增加内政的次数限制,要是直接点鼠标就能完成建筑物升级的话,岂不是太快了。”姚小光开口问。

“次数当然不能限制,但可以限制时间嘛!比如一级屯田完成时间是30秒,二级就要两分钟,三级就要十分钟,以此类推,级别越高花费的时间也越多。

建筑的建设也是如此,等级低的时候,很快就能完成,等级高的时候,十几甚至几十个小时才能完成一个建筑的建设。

要是想要加快建筑进程的话,可以充钱嘛。弄个加速卡,增加建造速度,再弄个加班卡,可以直接减少一定的建筑时间。最后再弄个神仙降临之类的,可以直接完成建筑物的建设。

总之就是要体现一点,只要你冲了钱,你就要比不充钱的玩家,享受更多的好处,你的实力就越强,冲的越多,好处越多,伱就越强!”

“好,我记下了。”姚小光点了点头。,

张伟接着说道:“第二个建议,我觉得可以搞一些武将组合。比如刘备、关羽和张飞,凑在一个队伍里时,会触发一个buff。

其他诸如五虎将、五子良将、四大都督、河北四挺柱、曹氏宗亲、卧龙凤雏等等,也都可以搞类似的设定。文官也可以有同样的设定,几个文官凑在一起,搞个军师联盟。

甚至敌对的武将,也可以这么搞,比如诸葛亮加司马懿的组合,张辽加孙权的组合,全都会有额外加成,总之就是想办法增加一些武将组合。”

“我明白了,你这是鼓励玩家多抽卡啊!”姚小光立刻明白过来。

“对,玩家越是踊跃抽卡,咱们赚的越多啊!”张伟点了点头。

很多游戏都有这样的设定,套装会对角色属性有额外的加成,或者带来额外的效果。甚至有的时候,玩家集齐整套的套装,要比单一几件高属性装备厉害。也因为这个原因,玩家愿意花费高代价,去集齐套装。

这样的套路,张伟当然要用到抽卡当中。

你已经抽到了关羽、张飞、赵云和马超,不抽个黄忠,对得起五虎上将的名号么?

既然你都凑齐了五虎上将,那不得给你个福利,要不然谁会花心思去凑五虎上将?五个人凑在一起,攻击力加个100%,不过分吧?

这样一来,五个武将就能发挥出十个武将的效果,那还不赶快充钱抽卡,把五个人凑齐?

五虎上将、五子良将这些可能都是红卡武将,不容易凑齐,那可以弄点蓝卡组合,或者红卡蓝卡绿卡混杂组合。

像是马超加上马岱、马铁、马修,搞个马家军组合;李傕、郭汜、张济、牛辅足个西凉铁骑组合,孟获、孟优、祝融夫人,搞个南蛮入侵组合;典韦、曹昂、曹安民组个一炮害三贤组合,这些都是可以的。

为了凑齐这些组合,玩家就得抽卡,从几百个武将中,抽到你想要的人物,哪怕只是绿卡蓝卡,也得疯狂充钱。

至于游戏平衡性这种东西,张伟并不在乎,反正是赚快钱的页游,管他什么平衡性呢!

让老板充钱玩着爽,充钱能变强,充钱能碾压其他玩家,那才是最实在的。

望着游戏界面,张伟继续说道:“咱们这个界面,还缺少一些东西,那就是充值的地方,不够醒目!”

“充值的选项,我打算设计在下面的操作框里,放在屯田、建设、招募这些选项的最后面。”姚小光开口道。

“那可不行,得放在最醒目的位置,我看就放在界面正上方吧,做的醒目一些。而且不要叫充值,直接叫充值太露骨了,咱们得换个叫法!”

张伟说着,拿起了桌上的纸笔,在上面画了起来:“假设这张纸是我们的屏幕,那么在上面这一排,我们要设计这样几个图标。

第一个位置,叫登陆有礼包,新人第一次登陆,先送一些游戏金币、加速卡之类的道具,再送几次张招贤榜,让玩家体会一下抽卡的乐趣。

最好能够让玩家百分百抽中一个红色武将,让玩家先体会一下人民币玩家的快感。这样他们以后才舍得花钱去抽卡。

平时的时候,只要每天登陆游戏,在这个登陆有礼包的位置,也能领取到少量的道具,而且每个星期连续登陆,到了周末要给个大点的礼包。

第二个位置,就叫限时优惠,这里是我们的充值界面。首先要设置个首冲大礼包,第一次充值,多赠送一些道具,而且首次充值要分档次,档次越高,礼包越好。

日常的充值,我们也要分档次,根据档次给予不同的优惠力度。比如充值十块钱,到账十一块;充值三十,到账三十五;充值五十,到账六十,以此类推。

总之冲的越多,优惠力度越大,但是这个优惠不能每天都搞,每个月搞个两周就行。另外的两个周,我们搞充值送礼包,按照充值的档次,直接送道具。

第三个位置,作为活动图标,我们推出一些活动,然后就通过这个活动图标呈现给玩家,玩家点击这个图标,参加我们的活动。”

姚小光眉头微微一皱:“是定期搞活动么?那是不是类似于《梦幻西游》那样的?梦幻西游周末有十二门派闯关和科举考试的活动,还有比武大会!”

“我们才不搞那种复杂的活动,我们的活动只有一种,那就是充值!”张伟回答道、

“充值也叫活动?”姚小光顿时一脸惊讶。

张伟点了点头:“充值当然是活动啦!这个活动界面里,我们定期或者不定期的出售各种游戏大礼包,礼包里有游戏道具,这个礼包一定要比直接充值买道具划算。

比如游戏里直接购买,需要花100块钱的东西,我们就给他设定个三十块钱,现实抢购,这么划算,玩家肯定会有兴趣购买的。”“

“如果玩家都等着活动买礼包,平时都不充值了,那我们岂不是亏了?”姚小光开口问。

“可以限定礼包购买数量嘛,一个玩家只能买一个礼包,多了不能买。而且在礼包的搭配里,也可以动一下脑筋。

比如平时一些不好卖的道具,全都搭配在礼包里,这样表面上礼包价格是上去了,但实用性却没有那么大。

再或者直接在礼包里,出售金卡武将或者特殊武将,比如情人节,我们可以推出一个貂蝉大礼包,礼包里除了各种游戏道具之外,还直接赠送一个貂蝉!

这个貂蝉,平时的游戏卡里是抽不到的,必须通过活动才能够获得,玩家们为了得到貂蝉,肯定会买礼包的。对了,美工设计貂蝉的时候,让貂蝉穿的少一些。”

姚小光咧了咧嘴,他认识张伟也有一年多的时间了,还第一次发现,张伟这家伙竟然如此的心黑,这样无耻的捞钱招数都能想得出来。

然而张伟还没有说完,他又在纸上画上了第四个图标。

只听张伟接着说道:“这第四个图标,是排行榜,这排行榜要多做几个项目,比如武将战力排行、建筑等级排行、金钱排行等等。

除了要显示排行榜前几十名之外,还要显示出该玩家在排行榜上的名次,后面设置个提升排行的图标,只要玩家点击这个图标,立刻跳转充值页面!”

姚小光恍然般的点了点头,他算是看明白了,张伟的设计,核心玩法就是充值!

……

接下来的几天里,张伟一直在给《三国群将传》提出各种各样的修改建议。

所有的建议,都围绕着一个核心,那就是让玩家充钱!

甚至很多的修改建议,是在杀鸡取卵。

但张伟对此并不在乎,页游这东西,寿命本来就不会太长,页游也不可能像网游那样,运营个十几年,细水长流。

页游就是要在短时间内,尽可能的从玩家的钱包里多榨取金钱,等玩家腻了,页游也挣到钱了,可以关服了。

对于张伟的这种态度,姚小光是不认同的,姚小光这一代的游戏人,都是怀揣着理想,想要像暴雪那样,做出精品的游戏,追求的是精益求精。

不过即便是不认同,姚小光还是按照张伟的要求,对游戏进行了修改。毕竟张伟是大股东,而且后续还有DOTA2项目,那才是姚小光真正关心的。

如果到了DOTA2项目,张伟还是这种捞快钱的态度,姚小光肯定不干了。

……

大办公室里,张伟望着美工正在修改貂蝉的角色形象,总有些不满意。

“这个腿裙子不行啊,裙子这里开个叉,把大腿漏出来,最好漏到大腿根。还有这上半身……”

美工则一脸委屈的打断道:“张总,上半身不能再露了,这胸口是真的没办法再低了。我画到现在这个程度,都快赶上唯登诗树的尺度了。”

“你还知道唯登诗树,老司机啊!”张伟打趣的说道,随后继续看着电脑屏幕上的貂蝉。

“这脸倒是画的挺漂亮,但是这身材嘛,差点意思。”张伟皱着眉头想了半晌,看来这个美工,最高也就是这样的水平了。

“男性人物画的还不错,可女性人物,还是得换个美工!”张伟突然想到了一个人。

他立刻走去了姚小光的办公室,开口问道:“逍遥哥,韩国那边,做游戏的,你熟么?”

“倒是认识几个。我之前在盛大的时候,跟韩国有一些业务往来。”姚小光开口道。

盛大的《传奇》,就是从韩国引进的,而后盛大的眼光也一直锁定在韩国,希望再次从韩国引进游戏,复制《传奇》的成功。后来盛大要自己研发游戏,也从韩国挖来了不少游戏设计师。

张伟则开口问道:“有一个叫金亨泰的人,你知道么?”

“金亨泰?没什么印象,韩国姓金的人太多了,叫什么泰的也太多了。”姚小光回答道。

“那你帮我打听一下这个人,他应该是个游戏美工。”张伟话音顿了顿,接着道:“我打算让他来设计游戏里的女性人物!”

(本章完)

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都重生了,全能一点怎么了?

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