第382章 FIFA!

第382章 FIFA!

第382章FIFA!

在大阪的这两天,冬川澈过的是又充实又性福。

随着陪秋山香织去见了一些内存、屏幕的供应商之后,冬川澈也是带着秋山香织回到了东京。而回到东京的第一件事自然就是去看和泉向日葵在东京国立体育场的世界杯比赛献唱了。

东京是日本的核心城市,同时也是日本第一大的旅游城市。

和泉向日葵虽然没有像其他歌手明星那样爆红了就赶紧开演唱会赚钱,但随着这两年不断的出新专辑,她俨然已经成为了当代日本最具人气的女歌手,在全球范围内都拥有非常大的影响力。或者换句话来说,就好像前世的权志龙、少女时代之于韩国,碧昂丝、阿黛尔之于美国乐坛,刘德华、成龙之于港台娱乐圈一样,和泉向日葵如今已是日本文化产业的一张响当当的名片。

特别是随着今年世界杯的韩日世界杯开始之后,随着她那张包含《生命之杯》《Waka·Waka》《WeWillRockYou》《骑在银龙背上》以及《龙拳》的超经典专辑发售之后,她如今已是响当当的国际巨星,全世界有无数歌迷为之倾倒。

不过虽然名气已经很大,但老实说,因为没开过演唱会,甚至出道的时间也相对比较短,所以和泉向日葵还没有那种超级国际大腕的气场。更何况,在世界杯的比赛前献唱.这可以说是真正的举世瞩目了!于是乎,在东京国立体育场献唱的当天,也就是日本队踢比利时队的当天,这丫头在后台那是紧张到不行。

直到从京都赶回来的冬川澈去到后台,将这个紧张的小丫头拉进隔间,摁在门板上打一顿屁股,又深入交流过后,浑身泛红,瘫在沙发上的和泉向日葵摊这才放松下来。

不过该说不说,和泉向日葵虽然很容易紧张,但这主要是因为.她是个比较悲观,很容易多想,很容易在事情真正发生之前,自己吓自己的性格。实际上真的事到临头,她反而能自我镇定下来。

表演很成功,在东京国立体育场的六万多名观众,以及全世界无数观看直播的观众面前,身穿可爱公主裙的和泉向日葵将《骑在银龙背上》这首歌演绎的淋漓尽致。

而有趣的是,这场比赛是日本踢比利时,主场作战,现场一大半都是日本球迷,而日本又有着很浓厚的应援文化。

那全场四五万人组成的人体海啸与荧光灯海洋,的确是非常壮观,特别是歌曲唱到高潮部分,身处包厢之中,正在与文化厅长官竹本多门先生以及国际足联秘书长汤姆斯先生谈事情的冬川澈,也是跟着有些心潮澎湃。

是的,国际足联的秘书长、日本足协主席大和田幸三,还有日本文化厅的长官都在这边。

这三位放在国际上举足轻重的大佬聚在一起,而且还叫上了他冬川澈,那自然不是单纯的谈天说地。主要是他们都希望冬川澈从知名游戏厂商EA手里接过《FIFA》的冠名权!老实说,前几天收到这个邀请的时候,冬川澈都是愣了一下。

倒也不是什么别的原因,而是因为“真就瞌睡来了送枕头啊。”

豪华的球场包厢里,冬川澈坐在落地窗边看了看窗外那热闹的球场,又喝了口乌龙茶,谨慎的与三位大官员聊着天,同时脑海里飞速旋转。

游戏领域有各种各样的分支,比如JRPG、ACT、种田模拟等等,但要说在欧美最赚钱,受众也最广的赛道,还得是枪、车、球。

枪这方面,他准备等《魔兽世界》与《宝可梦》上架之后就制作《守望先锋》与《绝地求生》,另外如果公司有人才,他也可以同步制作《战地系列》。

车这方面他不准备单独做,而是准备将《地平线》《极品飞车》这几个经典赛车游戏的长处,融进他未来要做的亚洲版《那个游戏5》。

最后就是球。

篮球方面很难做,不是说技术困难。

一方面篮球是美国的本土运动,美国的政客自然更希望篮球游戏是他们自己国家的厂商来做,这样能产生大量的税收与就业岗位。而如果得不到那些NBA球队的授权,他冬川澈就做不了篮球游戏,否则就是侵权。

另一方面就是,现如今最知名的篮球游戏《NBA2S系列》其实有些像前世的《刺客信条系列》,虽然年年被玩家骂,但年年销量都不错时机不成熟,他冬川澈自觉没必要挤着头进场。

至于足球方面如今最火的足球游戏也叫《FIFA》。

不是说这个《FIFA》就是前世的那个《FIFA》,《FIFA》是国际足联的简称。与国际足联合作,拿到冠名授权的足球游戏,都可以叫做《FIFA》。

老实说,如不过是想让GOGO平台多抢占一些欧美市场,冬川澈是不太想做足球游戏的。

没什么别的原因,因为足球游戏其实没那么赚钱。

如今与国际足联合作的游戏厂商是欧美顶级大厂EA,他们与国际足联合作了二十年,《FIFA足球》这个系列的销售额也超过两百亿美元!

两百亿美元!听上去很美好,但二十年平均下来,每年十亿美元不到。而且收入减去成本,才等于利润。

这十亿美元,去掉税费,最后到EA手里估计五亿美元出头,再去掉平台抽成就算因为足球游戏就那么一个爆款,这个抽成比例可能会很低,但被刮掉几层油水,最后落到EA手里的估计就剩四亿美元不到,但这还没完。

足球和篮球一样,都需要游戏厂商从俱乐部以及球员那买到授权,才能使用肖像权。

这方面是一笔非常大的开支,而如果想在《FIFA足球》游戏里玩到各种欧洲杯、亚洲杯、甚至是世界杯.那么就还要与这些国际杯赛的上级机构——国际足联再签订一份合同。

之前EA与国际足联签订的合同是一年1.5亿美元。

如果再算上大概不会低于这个数字的各个足球俱乐部与球员的肖像权费用,欧冠联赛等等,以及公司运转所需的员工成本、水电成本、房租成本等等,每年EA在FIFA足球这个系列上的收入,其实会非常低,甚至一个运营出问题都很可能会亏本。

这其实也是为什么足球游戏相对比较少的原因,但.政客往往比商人更加贪心,因为国际足联里的政客官员本质也是打工人,他们掌管的并不是归属于自己的企业,而且往往是几年一个任期,所以大多数政客都会在自己的任期内大捞特捞,至于未来,反正到时候都不在任上了,未来自然也就不重要。

如今《FIFA足球系列》的利润已经相对很薄了,但国际足联的当值主席依旧是在猛猛抬价。要将与EA签订的一年1.5亿美元的授权费用,抬高到一年2.5亿美元!本来利润都不高,还要每年加收一个亿的美元!国际足联的这套做法直接给EA逼反了,如今EA直接甩开了国际足联自己单干!慌了,国际足联现在是彻底慌了!

国际足联手里只有国家队的亚洲杯、美洲杯、欧洲杯这类的洲际赛以及世界杯的授权。其他像足球五大联赛的各家俱乐部,包括欧冠这些顶尖赛事的授权,都不在国际足联的管辖范围内。

现在EA嫌他要价太高,直接放弃了国家队比赛!而这,也给到了冬川澈进入足球游戏领域的机会,而且还不仅于此。

日本这些年一直在大力发展足球产业,而且还不是空喊口号。

日本政府不仅在嘴上喊出了“一百年内夺得世界杯”的口号,现在对足球领域的各项政策都是大开绿灯,每年也会给到足球行业很多补贴。

不说多的,现在的日本,就算是小学的校队比赛,都要求吹罚比赛的裁判拥有裁判资格证书,带小学足球社团的足球教练,也一样需要有教练资格证,绝对不能是体育老师客串。

甚至日本足协的领导都找过他冬川澈,希望他能做一款足球类型的文化产品,不管是游戏、轻小说还是漫画,统统都给到最低的税费优惠!

税收是大头。

日本企业的综合税率接近50%,在如此高昂的税率下,冬川澈去做足球游戏一样也赚不到什么钱,但还是那个原因。他不仅是一家游戏厂商,更是一家渠道商。

只要GOGO平台能抢占更多的欧美市场,那么单独一个足球游戏不赚钱,对他而言也是有着巨大好处。只不过风险也一样巨大。

在外人眼中,他冬川澈没做过足球游戏,而足球游戏的开发成本很高,在开发之前就要找五大联赛的各个球队买授权。

可以直白一点来说,冬川澈如果要从零开始做足球游戏,而且是与EA的足球游戏竞争,那么算上各种授权费,开发成本在内的费用,估计也要一两亿美金起步。这是非常巨大的风险。

在其他人眼中,冬川澈有进入足球游戏领域的理由,但并不那么充分。因此,文化厅的长官竹本多门先生、日本足协主席大和田幸三先生,以及国际足联的秘书长今天才会出现在这个包厢里。

“30%的税收减免.冬川老弟,你这一刀是不是砍得太狠了。”

从大原千花手里拿过文件看了看,竹本多门长官脸上露出肉疼的神色。他与冬川澈打交道也不是一次两次了,他非常清楚冬川澈是个貌似温润如玉,实则心黑手辣,唯利是图的黑心资本家,但当他看到这份文件时,依旧是表情不淡定了。

没什么别的原因,冬川澈答应说可以做足球游戏,并且最少会投资五亿美元!

五亿美元,而且仅仅只是开发成本!这是超大规模的大成本作品!

不仅仅会采用最先进的技术去尽量还原每个球员的技术特点,而且冬川澈还承诺,会在游戏内构建出华夏魔都、日本东京、美国迈阿密、以及英国伦敦!到时候玩家能操纵自己的角色在这些城市里,寻找其他玩家一起组队!看到这条承诺之后,别说他竹本多门,在场另外两位也是被吓一跳。

没什么别的原因,规模太大了!如今的足球游戏就是单纯的玩家买卖球员,培养球员,然后踢比赛,但冬川澈却要真实的构建出几个大城市!甚至还会有单人剧情模式!《FIFA》直接变成了《那个游戏5》!这个想法太夸张了!

在场所有人都被冬川澈的狂想震惊!而冬川澈只是淡定的给大原千花倒了杯卡布奇诺。

老实说,如果单纯只是为了做一款足球游戏,他其实没必要搞这么大的规模。但一方面这是为了与EA竞争。要知道EA的足球游戏可是现如今足球游戏领域的唯一霸主,玩家虽然年年骂,但也是年年买,要敲动EA的基本盘,不下血本,很难做到。

另一方面,这也是在为以后铺路。

游戏的素材都是可以复用的。

比如当初做完《艾尔登法环》之后,他后续再开发《黑魂》这类画风类似、战斗动作模块类似的游戏,开发成本和开发周期就会下降不少。

同样,他在做《FGO》第一个资料片的时候投资了三个亿的美金,开发成本非常高。但如此高的开发成本是因为他近乎于一比一还原了一个东京,因此他现在做足球游戏时,如果想在游戏里同样构建出一个东京,那么之前《FGO》里做出来的各种建筑模型、人物模型、水体模型等等,都能稍加修改就换皮用上来。

这方面做到最极致的,应该还是前世的育碧。

育碧当年就是一年一部《刺客信条》,能制作的这么快,除了育碧在全球有一万多员工之外,很大一个原因就是《起源》《奥德赛》以及《英灵殿》的大量素材可以复用。

只不过育碧后期形成了路径依赖,在玩法内容上完全不敢进行创新,全是换汤不换药。而且还脑袋被门夹了,非要跑到亚洲来搞什么老黑那一套的ZZZQ,这才把自己给作死。

前车之鉴,冬川澈自然不会学育碧玩故步自封那一套。正所谓取其精华去其糟粕,育碧那种在前期大量堆叠素材,后期大量复用的手段,也不是完全不可取,主要是在玩法和内容上不能墨守成规。而且这些素材堆积起来的素材库,其实就是所谓的游戏引擎。而未来其他游戏厂商如果要用他的游戏引擎,也是要给他5%左右的抽成。

这就是所谓磨刀不误砍柴工,现在他花的钱,未来都会十倍百倍的回来!

不过,在场这些政客,并不知道冬川澈的想法。他们都还沉浸在冬川澈给他们画下的【五亿美金开发成本】的美梦之中。

对于文化厅的竹本多门而言,如此规模的游戏如果能取得轰动,让全世界再次看到日本游戏的先进与创新,那么他不仅脸上有光,政绩也会很好看。

对于日本足协的官员而言,这种超大规模的游戏如果真的能成,那么说不定也会让更多年轻人接触到足球,喜欢上足球,这也是政绩。

至于国际足联的秘书长他也差不多,在EA抛弃他们国际足联的背景下,如果能拉到冬川澈这样的强援,他的日子也会好过不少。毕竟就算是冬川澈按照EA原本1.5亿美金一年的合同,那也是1.5亿美金啊!

他们这些国际足联的官员,如果不谈什么灰色收入,那么主要的资金来源其实很少。而没了资金来源,他们甚至都发不出来工资!合作的各方都有利益诉求,谈判自然也就比较轻松。虽然这种事情的谈判也不会是一天内就完成,但随着场上的日本队一比一逼平比利时,冬川澈也是和几位顶层建筑确定了条款大概框架。

他这边自然是如约投入五亿美金的开发成本,文化厅和足协那边则是会想办法将这款被冬川澈命名为《FIFAOne》的游戏的利率压低到30%左右,至于最后到底是30%之上,还是30%之下,就要看这段时间大原千花去和有关部门的下层领导继续拉扯了。

至于国际足联的秘书长这边,他们开出了1.2美金每年的合同,并且会帮忙联系五大联赛的各个俱乐部,帮他冬川澈协商授权的问题。

这些内容,说多不多,说少不少。

几人谈完之时,场上的比赛也已经彻底结束,绝平比利时获得出线权的日本队球员与日本队球迷正在疯狂庆祝。

“诶,接下来的日子,生活重心又要放在工作这边了啊。”

送走几位官员,冬川澈走到落地窗前伸了个懒腰。

旁边,身穿OL制服,犹如秘书一般的大原千花环抱双肩,踩着高跟鞋走到他身旁,优雅的大眼睛看向那热闹的球场,笑道:“少得了便宜还卖乖。这种能和国际足联合作,而且还能拿到国内减税政策的机会,可不是谁都能拿到的呢。”

冬川澈将她搂进怀中,笑道:“到底是好是坏,到时候就要看你的本事了噢。要是做的好今晚多奖励你一些噢。”

“要死啦!白天就说这些涩涩的东西!”

大原千花没好气的白了一眼,但也没挣脱他的怀抱,反而是踮起脚尖在他唇上轻轻一吻,“知道啦。真是的,出去浪了好几天,香织还没把你喂饱啊。”

“我【消化】的快,你又不是不知道。”

“啐~色鬼!好啦好啦,赶紧回家吧,今晚娜娜子和小百合还要过来吃饭呢。我先下去发动车辆了,你去接小葵。”

大原千花可爱的努努嘴,然后便转身离开了房间。而随着房间里彻底安静下来,冬川澈也是眼含兴奋的看着窗外那热闹的球场。

与国际足联合作,如果是按照之前日本50%左右的税率,那其实利润也不是太吓人。最多就是年年都有进账而已,但如果能把税率减免谈到30%以下,那利润就非常可观了!

而且足球其实也很适合在掌机上游玩!

“明年掌机首发的护航作品是宝可梦,下半年FIFA、炉石传说以及我的世界接班!年末再上线塞尔达·荒野之息,我就不信这样,还不能从NICO和巨银口里抢来蛋糕!不过”

“饭要一口一口吃,回家还是先把饥荒给做出来。”

“诶,又要忙咯。”

将杯里的乌龙茶一饮而尽,冬川澈吐槽抱怨了一声,转身扭着发酸的脖颈,也是下楼去接正在与好闺蜜婚后由美看比赛的和泉向日葵。

(本章完)

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东京:被太太觊觎的我只想做游戏

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