第463章 社交游戏
第463章社交游戏
说起网页游戏,大家应该都不陌生,脑子里都会闪过各种画面。
不过网页游戏并不全是大家常见的那种“贪玩蓝月”“我系渣渣辉,系兄弟就来砍我”之类的类传奇游戏。
网页游戏的雏形出现时间非常的早,甚至可以追溯到千禧年之前。
游戏界中最早的网页游戏是由mehulpatel在1996年开发的earth:2025。
只不过当时因为技术原因,这种网页游戏能实现的功能非常有限,所有游戏内容只能依靠单纯的文字来展现,可以说非常简陋。
1999年的一些网络社区中可以进行虚拟的钓鱼,种花之类,但是这些只有一个静态画面以及简单的文字。
这些网页游戏出现的时间非常早,也比较小众,所以很快就淹没在互联网的浪潮里。
接着就是《传奇》网游的火爆全国,然后各种各样的网游层出不穷,在玩法和画面上也不断迭代进化,尤其是大型3d端游更是简陋页游无法比拟的。
再加上国内互联网还没有普及,受限于当时的技术,无法给玩家带来更加有代入感的游戏,flash技术还遥不可及,网页游戏毫无任何特色,自然也没人玩。
而在国外,网页游戏倒是有了一定的市场。
2002年德国推出的一款名为ogame的策略类游戏,拥有基本的策略游戏所需要的交易系统和资源系统。
制造出单位,数十种建筑和科技的升级研究,甚至还有殖民系统和战斗模拟系统。特殊的事务官可以看作是英雄系统。
虽然画面也是静止,战斗也十分的简陋,参考了端游的一些设计,但是不得不说这个游戏确实有自己独特的设计。
当时ogame在世界范围内甚至有过数百万的玩家,甚至还有国服,一直到2009年关闭。
一直到2006年,也是德国人的页游——travian正式上线,2007年进入国内。
它也是大多数slg页游的雏形,没有宣传也没有页游平台的年代,它在国服一个月也可以有20多万的收入。
这个页游可以称得上中国页游时代的开端。
之后就是2008年,91wan,4399等业内一批公司开启联合运营的《热血三国》。
开创了在线达到了60多万人,月入几千万的战绩,之后开启了群雄争霸群魔乱舞的页游江湖时代。
而在2006年这个时间点,网页游戏完全是个陌生的小众概念,别说普通人了,就连游戏行业内的人都不甚了解。
秦少言提出网页游戏这个词,张平易完全是一脸茫然。
“网页游戏是什么东西?在网页上玩的小游戏?”
“应该说是在网页上玩的网络游戏。”秦少言随后简单解释了一下网页游戏概念,让张平易更好的理解。
张平易很诧异,“这种基于flash运行的游戏无论从游戏画面到玩法都和端游差距非常大,会有人去玩这种游戏吗?”
“当然会有。”秦少言微笑了起来,“网页游戏最大优势就在于它是网页游戏啊。”
“网页游戏?”张平易一怔,琢磨了一下就反应了过来,“基于网页运行的游戏,你的意思是说它的上手门槛很低。”
“应该说是试错成本和上手门槛都很低。”秦少言打开了笔记本电脑,“如果我想玩一个网络游戏,那么我就得先下载一个客户端,然后注册登录,进入游戏内游玩体验才能知道这个游戏到底好不好。”
“下载客户端需要的时间成本很高,而网页游戏打开一个网页就能玩,能快速判断里边的内容是不是自己想要的。”
“网页游戏还有一个最大的特点就是隐蔽。”
“隐蔽?”张平易愣住了,“玩游戏还要隐蔽?”
“当然了,你在上班的时候总不能开着游戏客户端玩吧,那样很容易就被发现的。”秦少言笑着说道,“而网页游戏就不一样了,直接切换网页或者关掉网页就能毁灭痕迹,非常有利于上班摸鱼。”
上班摸鱼是一个非常常见的现象,打工人不可能在工作时间全都高强度工作,偷懒放松是刚需。
“你是要打造一个可以背着老板偷偷玩的游戏类型吗?”张平易很惊奇。
“也可以是老婆不在家偷偷玩的游戏。”秦少言回答道,“要的就是一个偷偷摸摸的刺激。”
“嘶~”张平易倒吸一口凉气,秦总这个想法很变态啊。
“当然,最主要的目的是把这些上班使用电脑办公的白领人群作为目标群体。”秦少言认真的说道,“校园网下一步的主要战略目标就是打破现有的,以在校学生为主体的社交网站格局,让校园网的使用人群扩大。”
“你觉得网页游戏这个切入点怎么样?”
校园网现在在大学校园中的发展可以说是势不可挡,上至清北,下到民办大专,用户数量始终都在增长中。
但是秦少言和张平易说过,校园网的用户群体太过单一。
校园网可以在大学校园起家,但是绝不能只依赖于大学校园,这样是走不远的。
高校学生数量再多也有一个数量上限,要想拓展,按照脸书那个思路往高中以下的校园走是不行的,毕竟国情不同。
所以秦少言把新的目标人群定位在了曾经的大学毕业生,和工作、生活中经常使用电脑的白领人群。
张平易想了想,“目标没错,但是用网页游戏这个东西是不是欠考虑,喜欢玩游戏的占比太少了吧。”
“那要看是什么类型的游戏了。”秦少言一副胸有成竹的表情,“以轻松休闲为主的游戏人群比玩竞技pk的人要多吧。”
“咱们做的那个《植物大战僵尸》,有很多人都是家庭主妇和老年人。”
“休闲游戏?”张平易陷入了思索,“你又有了什么新想法?”
“我想打造一款以休闲娱乐为主的社交游戏。”秦少言回答道,“网络游戏中有一部分系统是有社交属性的,就拿《魔兽世界》来说,它的用户粘性除了靠游戏本身的可玩性以外,还有游戏好友的社交。”
“毕竟再怎么大型的网游,可玩性就那么多,也不是无上限的,游戏内容全都体验过之后失去新鲜感,剩下的就是靠互相社交来填补了。”
“社交,也是一种情感刚需。毕竟,人是社会性动物。”
“我想打造一款以社交为主要目的的游戏,通过社交来吸引更多的人加入其中。”
张平易有些疑惑不解,“这样行得通吗?”“应该没有问题。”秦少言解释道,“在国外,社交游戏是一种专门的类型,叫做socialgame。”
“游戏的主要核心就在于社交,所以游戏中的人脉就成了最重要的资源,或者是资源获取最重要的方式。”
“如果用户沉迷社交游戏中,他就会努力的去扩充自己的人脉资源,甚至想尽办法去拉拢更多人加入自己的人脉。”
“其中包括家人、好友、同事,然后新入坑的人也会做出同样的操作,拉更多人进来。”
张平易皱起眉头,“听着你这个描述怎么觉得不太对味呢?像是传销啊。”
“那能一样吗?”
“反正都是从身边的熟人开始下手。”
“……”秦少言强调道,“我们做的可是正经游戏啊,你别给我扯其他的。”
“啊对对对。”张平易点头附和,“这也算你的老本行了。”
秦少言懒得理会张天师的阴阳怪气,“我们的下一步目标就是靠社交游戏来破局,让更多的人把他们的人脉拉过来,先让校园网的用户数据膨胀起来。”
“之后呢?”张平易追问道。
无一错一首一发一内一容一在一一看!
“之后咱们的股价就涨起来了啊。”秦少言理所当然的回答道,“有了用户群体,我们就可以干点别的了。”
“那什么时候推微博呢?”张平易问道。
“当然是明年了,今年先不急,先把数据做起来,这样年终财报会好看点。”秦少言回答道,“要给投资人提供更多的情绪价值。”
“别老提供情绪价值了,你的情绪价值熊潇歌已经吃不下了。”张平易调侃道,“他需要的是股票价值,你之前不是说要推广微博,把股价给拉起来吗。”
“物质和精神要两手抓,两手都要硬。”秦少言理直气壮的说道,“之前上市的时候他们靠股票已经赚麻了,不需要咱们再提供什么物质了。”
“我认为饭要一口一口的吃,步子迈的太大,容易扯到蛋。”
“现在咱们的用户基数不够,强行推广微博容易给人做嫁衣,先把社交游戏整出来。”
张平易点了点头,“那你说怎么做吧?我听你的。”
“那咱们就先从种菜游戏开始吧。”秦少言拿出了ppt。
“种菜?”张平易非常诧异,“这算什么社交游戏?”
“这当然是社交游戏了,你要知道咱们华夏民族是一个农耕民族,文化里就爱种田。”秦少言摆出了ppt的演示,“种菜非常容易唤起大家血脉文化里的共鸣,住在城市里的人在现实里种不上菜,咱们在虚拟世界里给他们填补上这块精神空缺,也算是满足用户的情绪价值了。”
张平易是农村出身的,上大学之前天天下地干农活,他是理解不了为什么有人喜欢种菜的。
不过既然秦总说了,那就照做吧。
“每个用户进入游戏后都会获得一个农场,主要玩法就是经营这个虚拟农场。”秦少言一边演示着ppt一边给张平易解释玩法,“农场初始等级1,只能开垦一块农田,农场等级越高,开垦农田数量越多,后边除了农田之外还有仓库之类的建筑,后续还有鱼塘和养殖场等。”
“农田也是需要升级的,等级不同种植的农作物也不同,不同农作物能获取的经验不同,售卖出去的价值也不同。”
“升级农场,增加建筑、开垦农田、购买种子、化肥、农具之类的都需要金币。”
秦少言详细的讲述了如何开垦农田,如何播种、施肥、捉虫、除草、收割,农田如何升级等等一系列玩法。
“这是一个养成玩法。”张平易很快就懂了,这个游戏本身制作上并没有什么难度,“就看谁的农场经营的更好,然后和其他朋友炫耀对比。”
“不,它的核心玩法是偷菜。”秦少言纠正道,“种的好不如偷的好,这个才是农场游戏互动的精髓所在。”
“偷菜?”张平易开始思索起来,“有了偷菜是不是就要有反偷菜。”
“没错。”秦少言给了张平易一个赞赏的眼神,“这是一个博弈的过程。”
“博弈……互动。”张平易想了想,“有搞头。”
“当然有搞头了。”秦少言得意洋洋的说道,“要是没搞头我才不会跟你说这个,让你这个身价过十亿的程序员干这种小活太屈才了。”
张平易翻了个白眼,不过他还是痛快的答应下来,“行,这个项目我亲自来做。”
“不过这东西要是火起来,你要小心被别人抄袭啊,这东西又没什么难度。”
“确实,虽然看起来简单,其实一点也不难。”秦少言点了点头,“被抄袭是一定的。”
“别人抄袭就是在抢你的流量啊,像是其他做社交的,尤其是qq,也有样学样你怎么办?”张平易忧心忡忡的问道。
“怎么办?”秦少言笑了笑,看起来神情非常轻松,“这东西的寿命周期也不长,抄就抄吧。”
张平易非常惊讶,“这可不像你啊,你什么时候这么大度了?”
“不然我能怎么办?”秦少言双手一摊,“如果遇见抄袭,一方面要快速更新迭代,推出新玩法,让对方抄都跟不上节奏。”
“另外一方面,在推广的时候宣传攻势要猛,先给大家植入一个概念,校园网的偷菜才是正版的。”
“农场游戏在大火特火之后他们总要反应一段时间的,这段时间就是我们的黄金时间,能吃多少算多少。”
“如果出现抄袭者,就要第一时间发动舆论,对抄袭者进行批判。”
张平易皱起眉头,“舆论批判有啥用啊,玩家可不管你这个。”
秦少言微微一笑,“舆论批判不好用,那咱们还可以拿出法律的武器来捍卫自己的权益。”
“不是,你是认真的吗?”张平易觉得秦少言这个说法匪夷所思,“玩法相同不能算抄袭的,打官司也打不赢的。”
“打官司也是需要技巧的。”秦少言露出了神秘的笑容,“我已经想好对策了,就等着对方抄袭呢。”
(本章完)