第一百二十二章 制作委员会制度

第一百二十二章 制作委员会制度

也没什么不可能的。

无论是电子游戏还是小说、动画、漫画等作品。

往往核心创作人员只有那么一两个人。

其余的人说好听了也是创作者,实际不过是在搬砖而已。

林源在制作《拳皇1988》的过程中,发现了《游戏发展途上国》所带来的钞能力最大的妙用。

那就是它能够让有才能的人,最大限度的发挥自己才能。

换句话说,不太需要搬砖的人员了。

若是按照正常的情况下来说,《拳皇1988》所需要的数万张原画,一个半月的时间,哪怕是十个八个的作画组也不一定能完成。

因为哪怕事先做好了风格上的统一,强调了再强调废品率也很高。

可是,放在房东太太这里,废品率却尤为的低。

几乎没有。

像是铃音那边,虽然口嫌体正直,但是也一直在出产《拳皇1988》的相关文字内容。

质量可能不算是顶级,比不上那些当红的流行小说。

可是与林源印象里的拳皇世界观相比,它更加的圆融,更像是一个完整的故事,而不是胡乱拼凑出来的故事。

虽说少了一点港漫版《拳皇》系列漫画的豪侠气味。

可是……

也没有刚忙《拳皇》系列到最后基本上陷入到了比数值大小的奇怪领域去。

没有什么黑暗力量,没有甚么究极黑暗力量,也没有什么大宇宙力量。

也不会从百分之一,一直突破到百分之好几百。

至于山内圣子那边,为《拳皇》系列创作的许多音乐,林源也觉得十分优秀。

这其中有很多是角色曲。

林源觉得如果有朝一日,《拳皇》真的能够制作成动画的话,那配乐将会是极为出彩的部分。

林源对着服部南次郎说道,“服部桑,我也不想要占你的便宜。”

“我心中有一個想法,您可以回去与德川书店的高层好好聊一聊。”

“我想到一个全新的作品改编的制度,那就是制作委员会制度。”

“什么是制作委员会制度呢?”

“就拿《拳皇1988》来举例。”

“比如说这款游戏除了街机游戏之外,要开发小说、动画、漫画等等形式。”

“既然如此的话,那就按照大致出资和出力的比例,确定参与到每一个项目中的会社的份额。”

“然后再从这个项目的收益中得到分成。”

“这样的话,无论是大的会社还是小的会社,都能够获得相应的分成。”

“而且由于参与的会社多了,风险也相对较低。”

“当然了,想要进行这样的大规模企划,还是要看作品本身是否能立得住。”

“因此我建议服部桑您再等等,等我这款《拳皇1988》更加的火了,到时候您再说服德川书店的高层就容易很多了。”

林源的话尽管听起来颇为善解人意,但是在服部南次郎听起来却颇为刺耳。

说实话,服部南次郎这个年纪,虽然是编辑长,但只是《雷击GAME!》这样一本销量不过三万余册的杂志的编辑长。

他也想进步。

专务。

常务。

乃至是社长。

他虽然年纪大了,可是想要上进的心却没有停止。

只是,想要在德川书店这样一家拥有超过百年历史的出版机构之中,成为专务、常务、社长哪有那么容易。

这并不是业务做得好就能够做到的。

某种程度上来说,是需要提出一条能够让书店走上一条全新发展道路,继续做大做强再创辉煌的范式。

之前服部南次郎没有。

可是,他刚刚听到了林源的话,他觉得他有了。

之前德川书店之所以没有进行多领域的同步开发,主要还是因为投资太大,风险太高。

如果利用制作委员会这种制度,虽然收益可能会稍微少一点,但是风险却绝对幅度降低。

服部南次郎想到了更多。

甚至。

还可以同时用制作委员会的制度推行多部作品,这样一来风险就更低了。

当然了,这样利润率理论上也更低。

但是,对于德川书店这样的百年老店来说,许多时候超额的利润,不是需要最先考虑的东西。

因为哪怕再超额的利润,放到德川书店这样的百年老店里。

都会因为各种冗余的成本而被吞掉。

德川书店这样的百年老店,如今最需要的事情就是活下去。

更好的活下去。

只要能够不亏本的大规模进行业务,就能活下去。

像是《雷击GAME!》这本杂志,虽然每一期的盈利都还算可以,可是放到整个德川书店却是杯水车薪。

再比如像是德川书店每天都会出的晨报和晚报,虽然利润率无限趋近于零,但是德川书店必须一直坚持出版。

那是因为,只有拥有晨报和晚报,还有一些社会面的周刊和月刊,别人才会认为你是书店巨头之一。

剩下的业务,不过是添头而已。

像是东京都的德间书店。

他们进行的业务就很多。

甚至还因为社长喜欢,投资了一个叫做萝卜力的动画工作室。

那边动画制作成本和宣发费用很高。

基本上出品的动画在放映电影的时候都不赚钱。

只能靠周边授权和录影带的租赁一点点回本。

可是,当德间书店运营状况良好的时候,大家都会夸萝卜力这家动画工作室。

可若是有一天德间书店其它所有业务都不行了的时候,只剩下萝卜力这家动画工作室看着最好的时候。

那时候几乎所有人都会说,德间书店正是因为不务正业,所以才搞成这个样子的吧。

服部南次郎说道,“我这就回书店和领导们聊一下。”

刚刚下车的服部南次郎,又再一次上车了。

横井平军等待服部南次郎上车之后,他与林源说道,“源桑,服部他是新闻行业的人,可能确实有一些让人讨厌了。”

“不过,他毕竟是新闻行业的人。”

“我们制作游戏的人或者是会社,终究是和传媒是共生关系的。”

“像是任地狱都算是好的,如果一款游戏的开发成本是一亿円,那宣发成本也是一亿円。”

“可是,许多会社,他们开发成本五百万円,宣发成本就要一亿円呀。”

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我在京都做游戏

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