第177章 这个我真会

第177章 这个我真会

第177章这个我真会

而看着眼前这个颇有些陌生的英雄,VG语音里,众人瞬间就沉默了下来。

红米更是眉头一皱。

说实话,就连他也没想到,CLG会掏出这玩意儿出来。

事实上,早在两个月前,龙王就已经登陆了游戏,那是6.6版本。

但就和6.8版本的宝石骑士一样,比赛官方依旧以“影响游戏平衡”为由,将其禁用,这也导致这个英雄明明已经出了两个月,却在季后赛没有任何一支队伍拿出来。

但这都不是重点。

重点是……龙王这个英雄很怪。

在VG队内5v5中,经过冷少和侯爷两人多场的试验后,红米终于得出了一个结论。

龙王这个英雄,根本不适合LPL的打法。

技能机制看起来很强力,清线、拉扯、支援能力拉满,但就是玩起来很拉胯。

龙王的被动技能是身边环绕三颗不断环绕的行星,在行星击中敌人时,就会造成魔法伤害,并且附带技能效果。

Q技能是朝着目标方向释放一个星核,随着Q技能的不断移动,星核会不断变大,而W技能则是让环绕的三颗行星的轨道扩张,E技能则是龙王朝着一个方向移动时,就会一直增加移动速度,且只要不拐弯,移速加成会越来越高,且可以无视地形。

而龙王最关键的技能,就是Q技能和E技能了。

因为Q技能星核会随着移动距离而不断变大,所以龙王完全可以通过E技能,来获取一个范围极大的Q技能。

换句话说,龙王完全可以通过这两个技能的配合,从中路直接飞到下路,同时还能将Q技能养成一个几乎满屏范围的群体控制技能。

也正因为如此,才有不少玩家戏称其为“大玉螺旋丸”。

这样听起来,龙王这个英雄是不是很牛逼的样子!

能够无视地形包夹下路,支援队友,游走能力非常强,还有大型群体控制,哪怕是阿木木的大招,在“大玉螺旋丸”面前,也只是个渣渣。

但事实却恰恰相反。

包夹下路最关键的要素是什么?控制稳定,且伤害稳定。

但对于龙王来说,不管是控制,还是伤害,都不稳定。

因为龙王的E技能,不能拐弯!

也就是说,一旦确定了初始位置,就没办法更改落点,不然就会断掉E技能和Q技能。

所以龙王的控制技能,远不如卡牌稳定。

而被动技能中的三颗行星……命中则有伤害,没命中则没有伤害,

所以龙王的伤害,也不稳定。

对手走位扭开被动行星,龙王就没伤害了,对手走位撞上去了,龙王才有伤害。

这也是龙王的核心装备,不是大面具,也不是时光杖,而是冰杖的主要原因。

当然,龙王也不是完全没有优点的。

龙王最大的优点,就是反打能力强,克制进场阵容。

毕竟不管是Q技能还是R技能,只要对着冲过来的刺客释放,基本上是百发百中。

所以中路对线,刺客打龙王,其实并不是很好打。

毕竟每个新英雄在新出来时,在数值方面是有一定优势的,而刺客最怕的就是这种数值怪,所以想要拿刺客对线龙王,必须要确保一点,那就是如果一套技能秒不掉龙王,就必须能够回去。

但因为龙王的Q技能是环绕身体周围旋转的,所以很多刺客,根本回不去。

所以妖姬、艾克这两个英雄,是对线龙王的首选。

而很不幸,这两个英雄,这一局都被对面Ban了。

所以在短暂地思考后,红米开口道。

“能够回到原地的常规刺客,就剩下一个劫了,问题是劫如果A不到小兵,清线能力太慢了,支援能力也一般。”

“要不玩狐狸吧?狐狸手长,清线速度快,也有单杀机会。”

然而,这一次,冷少想都没想,就直接拒绝了。

“不好打。”

“混的话没问题,滚雪球也没问题,但先手能力太差了。”

“狐狸想要发力,必须等六级之后,问题是都已经六级了,对面龙王还会和我对线吗?人家肯定会想办法去游走。”

“得选个前期不仅清线能力强,伤害高,而且还要能跳脸的那种。”

说实话,冷少这句话,倒是把红米给难住了。

真的有这样的英雄吗?不对,有其实是有的,艾克妖姬都是,但已经被Ban了啊!

而看着CLG的Ban人,红米一愣,下意识说道。

“咦?话说对面Ban卢锡安,该不会也是怕我们中路选出来吧?”

“等等?卢锡安?”

“话说你会玩滑板鞋吗?”

“不会。”冷少很坦然道,“我需要玩技能爆发的,不喜欢持续走A的。”

“……”红米。

一时间,VG的BP,陷入了困境。

然而,就在此时。

一旁沉默已久的林冬,却突然出声道。

“EZ怎么样?”

“???”红米一脸无语地看向林冬,下意识道,“人家玩中单的,会玩个卢锡安就不错了,还……”

然而,此时的冷少突然开口道。

“这个我会。”

此话一出,众人全都愣了一下。

EZ这个英雄你也会!你不是擅长刺客吗?

甚至就连红米也有点不相信,下意识问道。

“伱确定?可千万别小看对面这支队伍啊!这可不是在LPL打那些弱队啊!尤其是对面这个新人中单,他和你一样,非常有天赋,就连老牌法王比尔森在他手里,也占不到多少便宜的啊!”

然而,冷少对自己却很有自信,立马回答道。

“放心,这个我真的会,信我!”

“教练你难道忘记了去年S5的时候,什么位置的EZ最火吗?”

“那个时候的EZ是什么打法?”

听闻此话,红米也终于反应了过来!对啊!

为什么身为中单的冷少,居然会玩EZ?

因为在S5夏季赛时期,有一个套路非常火爆。

没错,中单紫惩EZ!

所谓紫色惩戒,指的就是如今已经被移除的一件打野装备——巡林者的利器。

而这件打野装备,有一个十分特殊的特性。

那就是在使用一次技能后,下一次普通攻击,将转化成魔法伤害,并且在命中目标时,对目标附近的敌人,造成额外的AP伤害,同时利用这次普攻来攻击野怪时,还能回复已损失的法力值。

于是乎,在机制上,Q技能被判定为普通攻击的EZ,就成了这件装备的最大受益者。

本身EZ各技能的AP加成就很高,而做出了紫色惩戒之后,Q技能又从AD伤害转变成AP伤害,配合上“符文阔剑”附魔的伤害溅射效果,让EZ不管是清线能力、消耗能力、爆发能力,都成为了那个版本当之无愧的中单T0,几乎没有任何一个中单能与之相媲美。更加重要的是……

因为S5赛季并没有惩戒补刀惩罚,也就是说,对于中单EZ而言,在快速清完线后,完全可以到野区里去刷野,这也导致了EZ的发育能力极强,不管是等级还是经济,都是完全的优势。

而拥有完全优势的EZ,在对线期的打法,就只剩下一种了。

那就是E技能跳脸!换句话说,那个版本的EZ,在中单这个位置上,比刺客还要刺客!因为普通的刺客,爆发根本没有EZ高!也难怪冷少会玩这个英雄!当然,这个套路只是出现了一段时间,就很快被设计师逮住,后来不仅增加了惩戒补刀惩罚,让带惩戒的英雄在补刀领先全场的情况下,击杀小兵获得的经济收益降低,同时还在S6赛季,彻底将紫色惩戒移除。

虽然中单紫惩EZ的套路已经玩不了了,但这一局,如果对线龙王的话,中单EZ还真行!因为龙王这个英雄,和普通中单法师有很大的区别。

那就是消耗手段太过单一,只能依靠被动技能和W技能。

而有Q技能的EZ,手长,推线快,距离远,龙王根本就没机会碰到他。

更重要的是……

只要EZ将被动叠满,然后E技能跳脸,龙王根本打不过他!

原理和之前冷少选用卢锡安对线露露一样。

这就是平A的魅力!所以红米听闻此话,犹豫了一下,立马点头同意了下来。

“行,那就试一下吧。”

“正好EZ中期发力,做出耀光后就进入第一个强势期,魔宗叠满了进入第二个爆发期,中单EZ的经验和经济都更高,虽然滚雪球能力可能没有卢锡安那么强,但输出环境绝对比卢锡安要好。”

“打野的话……”

“拿豹女吧。”林冬开口道,“我补一个AP,而且我得想办法滚雪球。”

随着豹女和EZ的选下,不管是CLG的众人,还是解说席上的娃娃和米勒,都没有感觉到任何不对劲。

唯有作为嘉宾的阿布,眉头微微一皱,下意识说道。

“司马老贼居然选EZ了?这倒是有点罕见啊。”

“哦?怎么说?”一旁的娃娃问道。

“因为CLG是一支比较擅长反打的队伍,从他们选出男枪和龙王就能看出,在这种情况下,选EZ不太理智,而且豹女和EZ并不是很配,更不要说还有个摇摆位的波比了,我觉得VG其实应该先把布隆给抢了,因为布隆是一个反打神器,VG不拿,CLG就有可能会拿,如果VG先拿布隆,可以顺手把烬也拿了,让下路双人组负责保护和开团,这样可能会更好。”

听着阿布分析了一大堆,米勒连忙转移话题,道。

“可能VG有他们自己的战术安排吧。”

毕竟现在VG成绩比较好,粉丝也以肉眼可见的速度增加了起来,这个时候说VG的Bp有问题,没准儿等下就要被粉丝冲了。

这种事情在LPL并不少见。

不过米勒不知道的是,阿布的判断是对的。

只是红米在这个基础上,多做了一点改进。

“没事,不用管布隆,这一局我要的就是抢布隆!”

“布隆反打能力强是强,但先手开团能力太弱了!”

“只要有位移技能,躲掉布隆的大招不是有手就行?”

“布隆不仅开团能力弱,对线能力也弱!”

“这一局下路就专注对线消耗!下路想办法建立对线优势,然后直接去恶心中路!”

“记住!龙王肯定是游走下路的,那我们偏偏反着来!”

“最好的防守办法,就是进攻!”

“他们北美赛区有黑科技,我们LPL也有!”

“直接给他们来一手三炮四枪!”

随着红米的话音落下,双方的阵容很快就被确定了下来。

MSI小组赛双循环的第一局。

VG,蓝色方。

上单波比,打野豹女,中单EZ,下路烬+泽拉斯。

CLG,红色方。

上单大树,打野男枪,中单龙王,下路女警+布隆。

就在双方阵容确定的瞬间。

不出所料,台下的众人,终于炸锅了。

“等等?这EZ是什么鬼?我没看错吧?”

“啊?中单EZ?冷少还会玩这个?”

“对啊,冷少不是专精刺客吗?”

“EZ靠技能输出,能跳脸,懂了,这确实是刺客。”

“好家伙,全都科研起来了是吧?揭幕战上来就给大伙儿整了个狠活儿?”

“话说有么有吊大的兄弟分析一下,中单EZ到底是个什么套路,对线龙王很好对吗?”

只可惜,这一次,没有任何人知道这两个英雄对线到底谁是优势。

甚至就连先手选出龙王的Huhi,也不知道!遥想上一次中路对线EZ,那还是在去年夏季赛!

那个时候龙王这个英雄都没有出来呢!所以这一次,Huhi也只能走一步看一步了。

然而,就在Huhi和EZ对线了不到半分钟。

Huhi身体猛地一僵!因为他突然发现了一件让他非常难以接受的事情。

那就是龙王对线EZ,好像……是完全的劣势!龙王的推线技能和伤害来源是什么?当然是被动技能【星原之准】的三颗不断环绕的行星。

问题是……这三颗行星,并不是紧贴龙王的,而是以龙王为中心,间隔一定距离的。

所以Huhi想要推线,就必须和兵线保持一定的距离,让自己的被动技能可以刮蹭到小兵。

然而,他一旦远离了兵线,就意味着……对面EZ的Q技能,穿过小兵命中他的概率,将会直线上升!关键是,对面这个中单,找机会能力非常惊人!

每次都是和他保持同角站位,而非斜角,两人中间,似乎总有一个可以丢Q技能的空隙。

Huhi甚至连二级都没到,就被挨了对面EZ整整两个Q技能!被逼无奈之下,Huhi只好放弃使用被动技能推线,将身体缩在小兵身后,想要躲一下。

但这样一来,龙王的推线能力就大大降低了!而代价就是……

一级利用Q技能叠满被动技能的EZ,率先抢到了二级,随后直接跳到了龙王的脸上,直接开A!

而毫无疑问。

多兰剑出门,在满被动,外加天赋战争热诚的加持下,二级的EZ,完胜一级的龙王。

Huhi几乎没有任何还手之力,就被直接打出了闪现。

而看着中路的对线情况,本来还在思考这一局要如何帮中路的林冬,此时也有些绷不住了。

不是……这就是北美战队的黑科技?

这就是数值怪龙王?就这水平?

那一瞬间,就连林冬都开始怀疑了起来。

自己是不是有点太高估CLG这支队伍了?然而,此时林冬不知道的是。

台下,VG休息室里。

因为没买到门票,所以干脆跑到休息室里看比赛的阿水,看着中路的对线,先是一愣,随即一拍巴掌!“坏了!好像他还真会玩这个!”

“对啊!EZ就是要这么玩的!”

“不E技能跳上去装杯,那还玩什么EZ啊?”

(本章完)

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开局摆烂,被战队老板偷听心声

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