第二章 我有卧龙凤雏,大业可成!

第二章 我有卧龙凤雏,大业可成!

结算期间要亏,结算之后要赚。

如此一来才能形成良性循环,让自己的上限更高。

那这项目就有讲究了啊。

要知道在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!

如果去原创一款游戏,然后参考前世的经验,再加入他感觉必然失败的魔改。

说不定就会重复裴总等老前辈们的老路。

出现各种意外情况惨遭背刺。

同时因为统哥的原因,他又不能直接去学习前世的失败案例。

所以与其去做一个看起来很容易失败,但却前途未知的产品。

倒不如选择一个很成功的产品。

这样自己一开始就能明白,它为什么会成功,为什么会赚钱,它到底有多成功。

而清楚了它为什么会赚钱,它赚钱的上限到底有多高后。

才能明白怎么才能更好的去亏本,并赚钱。

毕竟如果只是单纯为了亏损,那总资金池的额度就上不去。

为了未来着想,他不能无底线,毫无成长的亏。

所以陈旭最终挑出了一款游戏。

《只狼:影逝二度》

选择只狼,自然是陈旭深思熟虑过的。

首先独立游戏跟小制作这一块,直接被陈旭给排除了。

投资少,赚得多。

他猪油蒙了心才会去选。

而只狼就不一样了。

先从成功度上面来说。

虽说只狼在当时可以说是标准的半现象级游戏。

甚至首月销量超过了当初的黑魂3,还拿下来TGA年度奖项。

但成功归成功,那也是要考虑综合因素的。

首先前世的玩家们,已经经历过恶魂、黑魂三部曲、以及血源,还有诸多优秀魂LIKE游戏的洗礼了。

再加上直播平台的兴起。

魂游早就从一开始的小众类型,开始慢慢扩圈。

对于大多数玩家来说,可能没玩过魂游,却也多少听过。

而只狼的出现,可以说进一步扩大了这点。

这也给后来FS社的法环,凭借开放世界,以及更低的门槛,彻底让魂类游戏破圈打下了牢牢地基础。

可平行世界却没有这些。

所以别管它到底有多优秀,从玩法内容上面来说。

在现在,它就是小众。

加上只狼这游戏实在是太难了,甚至可以说是前世FS社旗下魂类最难的一款。

也许等玩家们体验到了其中的魅力,游戏后劲会很足。

可前期销量肯定不会高。

毕竟这个平行世界。

或许是因为科技树稍微点快了些的缘故。

街机跟初代家用主机的特色,并没有形成。

什么叫街机跟初代家用主机的特色?

其中最不明显的一点,那自然就是难度。

前世让新生代玩家,说什么游戏最难,那肯定十有八九都会说魂游。

但要是让从经历过街机红白机的老玩家来说,那魂游绝对排不上号,而是各有千秋。

根本原因,那就是街机时代万恶的街机厅老板,为了让你买币,每台街机的游戏都是最高的变态难度。

同时初代家用机,因为游戏体量不大售价也高,为了让玩家感觉到内容丰富,自然也只能在难度上做文章。

而平行世界的玩家,显然是没有经历过这种恶意拷打的。

所以这样的情况下,平行世界有多少玩家能一上来就接受只狼这么狠的难度与恶意。

陈旭觉得要打个大大的问号。

如果是一个正常的游戏公司老板,绝对不会想不通的去做这种看起来风险大于收益的突破。

可对陈旭来说,他要的就是这种啊!

想赚钱就得先亏钱,而想要将来亏的更多,后面又还得赚的多。

魂类游戏,不正好契合这一属性么?

就如同当初的恶魔之魂一样。

刚上线时只是小众玩家的心头好,游戏销量血炸,公司亏成马。

但上线一段时间后,玩家逐渐体会到乐趣,口碑转优慢慢好转,于是销量猛增开始盈利。

这种走向,不就是他心目中完美的走向么?

能想到这一环,他容易么?

陈旭内心一阵感慨,顺带着自夸自赞一番。

“不过接下来最重要的事情,还是先组建一支团队。”

暂时放下念头,陈旭站起来活动了一下身子。

虽然已经确定了游戏的方向。

可做游戏也不是想的那么简单。

这个平行世界,虽然因为已经有将AI应用到程序开发中。

导致游戏开发也可以利用AI辅佐程序员写代码,从而大幅度降低开发时间。

但效果却远没有前世小说中写的那么逆天,只需要几个人就能开发一款大作。

毕竟还只是AI,而不是真正的人工智能。

哪怕有系统的缘故。

剧情、关卡设计、数值、美术甚至音效等大部分活,他一个人其实也能搞定。

可关键是人力终有穷尽时,他又没法选择不做人。

所以还是得有人来辅助,贯彻他的命令。

至于统哥的1个小目标,够不够开发成本。

可以说相当够了。

以他学校里面学到的知识,只狼这种量级的游戏,一个小目标甚至还太多了。

到时候,他可能还需要多找点可以额外支出的地方。

要不然留到最后,这些钱要么花不出去,要么只能成为宣传费。

前者让自己血亏,后者可能成为巨大的意外。

所以,这期间自己还得狠狠地消费啊!

不过这也是团队组建后的事情。

目前他的第一步还是招兵买马。

这是亏赚霸业的第一块绊脚石啊!

陈旭叹了口气。

而就在他感慨良将难寻的时候,宿舍的大门被推开,两个室友交谈的声音打断了他的思绪。

“老修,你面试的大鹅集团怎么样?”

“还能怎么样,进去倒是能进去,但并不是策划,而是游戏流水线上的螺丝工,主要还是嫌弃我没多少经验呗,老肖你呢?”

“不能说一模一样,只能说完全一致。”

等等!

这不就是他的良将么!

看着走进来的两个室友,陈旭眼前一亮。

说话的两个人,一个叫肖岛,一个叫修夫。

跟他一样都是游戏专业的学生。

而且因为同一宿舍的原因,陈旭也知道这两个人,专业水平还是非常过硬的。

一个擅长程序还有数值方面,另一个擅长程序跟剧情扩写设计。

他两人就是标准的卧龙凤雏。

不是贬义,而是褒义的那种。

大学期间两人还各自做过两款demo,放在论坛里颇受好评。

甚至还拿到过学校内举办的优秀设计大赛奖金。

更关键的一点,那就是这两个人的名字,听上去就像是做游戏的料子。

可以说此二人之优秀。

完全是属于亏钱系列小说里面,主角死都不会要的那种。

但自己不同啊!

作为立志站着把统哥金币爆了的男人。

他岂能放过这等人才?

要知道陷阱之所以难以防备,便是因为未知。

可要是陷阱就在眼皮子下,一切尽在掌握中,那还有什么可怕的呢?

若将两人招入麾下,他大业可成啊!

越想,陈旭就越觉得靠谱。

“咳咳……”

来到两人跟前,陈旭轻咳了两声。

“缺资源了?要什么题材的?”

“电报群发你了,自己找关键词别客气!”

修夫跟肖岛看着跟前的陈旭,先是一愣随即恍然,露出了男人都懂的笑容。

“谁跟你们要这些了!”陈旭顿时无语,先默默珍藏,随后一脸郑重:“兄弟们,校招没成功吧!”

“废话,稍微好点的岗位就要三年以上从业经验,到底是哪个鬼才想出的方案,跑到校招里面要求有工作经验。”

“就是,大多数岗位都是普通的美术、程序,相当于流水线打螺丝,干那个我还不如去尝试着搞搞独立游戏呢。”

想到校招上遇到的那些人,两个人忍不住向陈旭抱怨。

“那有没有兴趣跟我一起干?忘记我们当初刚进宿舍的那夜许下的诺言了?一起做顶级的3A大作!”

“不瞒你们,我摊牌了!其实我是个富二代,前不久家里给了我一笔创业资金,如今正准备大干一番!”

陈旭清了清嗓子道。

反正在学校几年间他也没透露过家庭情况,吃用虽不奢侈,却也没亏待过自己。

而且统哥爆的金币也完全合法可查。

“噗嗤……哈哈,旭哥抱歉,我不是专业的,我没忍住。”

“旭哥,你这种情况持续多久了?实不相瞒,有时候晚上睡在床上,我也经常会这样幻想。”

修夫跟肖岛忍不住笑出了声,还挺大。

对此,陈旭笑而不语。

笑了一两秒,发现陈旭不像是开玩笑的样子,修夫跟肖岛两个人也逐渐收敛起了自己的笑声,表情变得有些古怪。

“旭哥,你没跟我们开玩笑?”肖岛试探道。

面对半信半疑的两个人,陈旭掏出手机,直接打开建行的app。

那是从未见到过的数字长度。

这一瞬间两个人石化了。

就连有心理准备的陈旭,这时候还是心跳有点加速。

毕竟这可是一个小目标。

就算是那些号称身价几个亿的成功人士。

有多少能直接动用这么大数额的流动资金?

尤其是想到160天后,他能狠狠地从统子哥那边爆一波金币,他就更兴奋了。

“岛飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,愿拜为义父!”咽了口唾沫,肖岛当场变脸,拱手做揖。

“俺也一样!”修夫看着自己的台词被抢先一步,脑海中飞速过了一遍经典的三国角色,终于也找到了一句应景的词。

“有两位将军助我,霸业可成啊!”陈旭开着玩笑配合,然后接着道。

“说真的,你们愿不愿意来帮我,但我得说清楚,你们要来的话,可能前期的待遇,可没有想的那么好,还得从基层干。”陈旭提前说好。

项目要牢牢抓在自己手里,不能放任员工们自由发挥。

不然,你绝对不知道,他们能给你搞出什么样的花样。

这是无数亏钱流前辈们的血泪经验。

“能跟旭哥你干,那肯定跟旭哥你干啊!”修夫连忙说道。

“没错,而且一开始就算旭哥你直接让我们去管理,现在我们还怕管不好呢。”肖岛理所当然的点头。

他们对于自己的能力跟潜力,有绝对的自信。

但却不自负。

至少现阶段,他们自认为没什么经验的他们,还是没办法直接上手管理好一支团队的。

关键是从这一个银行存款,他们就能看出陈旭的硬实力了。

而且跟着陈旭,他们相信绝对不用管那些大公司里的什么派别跟勾心斗角。

有能力,那就能有上升前途。

“所以旭哥,咱们什么时候开工啊?要不要去招聘网发布招聘信息,或者跟学校这边联系,加个校招名额?”两个人摩拳擦掌,迫不及待的问道。

“那么麻烦干什么,咱们直接去收购一家有实力但资金却撑不下去的小型游戏公司不就得了!”陈旭拍板。

这就是富哥的想法么?

旭哥就是旭哥!

肖岛跟修夫两个人顿时瞪大眼睛,同时惊叹不如。

要不怎么说他俩格局小了呢,有这花钱都不会花。

看着被钞能力震撼到的两人,陈旭一副智珠在握的表现。

要什么校招学生?

说不定就有一群潜在大触,让他给招到了自己公司。

而且校招学生那么便宜,人工成本怎么提上去?

加上如果招聘新人,还得从头组建队伍并磨合,不知道得多长时间,项目开发才能进入到正轨。

这万一项目延迟,导致结算时间延误。

那自己要少赚多少钱啊!

更关键的是他并不是想要将游戏故意做烂啊。

可收购一家撑不下去的游戏公司就不一样了。

既能增加一大笔成本开支,还可以提前集中精力到产品开发上。

唯一要提防的就是收购过程中,千万别被掉进统哥的陷阱里。

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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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