1955、不能飞
对于昆仑,其实我知之不多.游戏里的昆仑我曾经到过,接受了西王母的考验。但在现实中,如果不是白龙提起,我甚至不知道昆仑的存在。而白龙既然提到千古师父是昆仑的人,多半就是真的了。但无论真假,我已经决定把白龙的事情交给千古师父自己来解决。如果千古师父真的是昆仑的人,昆仑总会对白龙事件有一种应对的办法。我是不可能帮助昆仑做出决定的。
所以我把我的想法告诉了白龙,然后白龙也对我的想法非常赞成。于是接下来,我就开始联系千古师父。将白龙移交给千古师父之后,我就拍屁股走人了。毕竟游戏里现在的事情非常重要而复杂,我是一刻也不想耽搁了。走的时候我撂下了话,需要我的时候,直接联系我。
而白龙早在跟我一起进入幸福空间的时候,就把他的角色委托给了我。此前我把角色委托给了曹鬓霜,现在只需要一回去,就可以拿回角色的掌控权了。
由于白龙没有向赤龙妥协,所以他的单挑再次给我带来了收获。照例现在我通过单挑之后,一开始就得到了两个玩家领,外加两个彪的兵力。其后经过一个小时的玩家遭遇战,我利用自己的前期优势,照例又得到了一个健帅部的兵力,而经过俘虏的兵力,则达到了一个曹帅部以上。奖励也从【一人斩】到【十万人斩】全部拿到了手。
第一战照例是把技能连击用在了双倍军功上面,这也就意味着我可以拿到四倍的军功。所以我的基本军衔堪堪达到了游帅。在五个奖励之后,最终军衔为副帅。这样的军衔已经足以让我成为npc大军的主帅了。使徒阵营还是一个曹帅部的兵力,这也意味着我作为主帅,现在的军职是游帅。这一点跟以往不同,以往在罗马战区和阿特兰蒂斯战区,我作为主帅都只是直接担任曹帅。而在系统对玩家进一步限制之后,为了不减少本阵营的npc军官实力,就保留了曹帅的军职,玩家需要达到游帅军衔,才能成为主帅。
而这也就意味着,我现在拥有38个抽取技能的机会了。最终这38个技能,包括三个九转一个八转一个七转四个六转两个五转五个四转,剩下22个技能为三转四个,二转八个,一转七个,零转三个。这也意味着当前能够使用的技能,达到了十个。
这十个技能分别为:零转,吐纳术、狼烟术、符纸;一转,召唤狼、召唤狐狸、召唤山猪、火龙、弧月弓、落雨术、夜战八方。总的说来,零转的三个技能,全部是特殊技能和辅助技能。但不得不说,这三个技能还是比较好用的。【吐纳术】在这个剧情为2级时提升持续体质2点,持续力量2点,持续物理攻击100点,持续攻击速度1,持续防御500点,持续血条1000点,持续回血1,体质20点,力量20点,物理攻击2000点,攻击速度20,防御5000点,血条10000点,回血20。更加重要的是,这是一个被动技能,相当于一个装备,而且永不掉落,而且是可成长装备一样。这是我在游戏中的自创技能。
【狼烟术】则更加重要了,用于传递消息,特殊技能。打仗打得就是情报,而情报需要传递。有了这个技能之后,今后大军的情报传递,就比较容易了。【符纸】则是一种制作技能。只要拥有材料,2级时每个小时能够制作两张符纸,符纸的属性取决于制作符纸的材料。同时,每次出产的符纸,在各类属性上的数值也是随机的,运气好的话会爆出超强的属性。这种制作技能跟生活技能不同,生活技能中的符纸制作,是要受到限制的,很多符纸的制作时间超长。而这个技能只要在每个小时两张符纸的限度之内,立刻制作立刻可以拥有。但缺点也很明显,那就是只能制作中级以下的符纸,高级以上的符纸,就不能制作了。如果想要制作比较高级的符纸,那就需要这个技能升级之后。不过那时候符纸就会有制作时间的延迟了。
三个召唤技能,说不上好还是不好。如果有单挑的话,召唤技能还是管用的。但大规模的作战中间,召唤的作用并不大。但也并不绝对,如果现阶段能够拥有召唤一个所的召唤技能,并且是比例实力的召唤的话,即使在大规模作战中间,也还是有用武之地的。不过我抽到的这三个召唤技能,即使是全额召唤,也不可能在现阶段达到一个所。所以就算有了比例实力的召唤,作用也是有限的。事实上,三个一转的召唤技能中,还真让我摊上了一个比例实力的召唤。这个技能就是【召唤山猪】。这个技能让我回忆起当初跟小刘协第一次打天下的时候,我杀的第一个boss,似乎就是山猪王。那已经是非常久远的记忆了。
这个技能是成长型比例实力的召唤技能。1级的时候能够招出一只我自身70%实力的山猪。作为一个保镖,还是有点作用的。但大规模作战意义不大。
另外两个召唤技能,【召唤狼】是一个成长型固定实力的召唤技能,1级时可以招出一只牙将一格实力的狼作战。虽然将格低,但所有召唤都跟主人同一等级,所以战力还是比较强的。当然,这种小狼不可能跟我这种牙将一格实力的相比,因为不是比例实力,所以我的其他加成,小狼都没有。但小狼有自身的兵种加成。【召唤狐狸】则是一个规模型固定实力的召唤技能。1级时就能够召唤出一个伍的小狐狸作战。但最终即使技能升到10级,也只能招出一个曲的小狐狸作战。将格方面,也比小狼要稍低一些,只有游将一格而已。其他方面跟小狼一样。
尽管三个召唤技能都不足以左右战局,但好歹我身边可以拥有八个召唤的战斗力。这八个召唤好歹能够起到保镖的作用。
其余的四个一转技能,就全是战斗技能了。其中,【火龙】为五行中的火行技能,【落雨术】为水系魔法,【弧月弓】为武将计,【夜战八方】则为刀群攻技能。火龙是线性的群攻,攻击路线上的目标。落雨术则为范围群攻,攻击范围内的目标。弧月弓是一个强攻的武将计,不过虽然是强攻,攻击力却偏低,一般都是打最后的血条比较管用。夜战八方又是一个群攻技能,跟【八方风雨】比较类似,但攻击范围要小一些。不过相对于八方风雨,夜战八方又有两个优点,一是在夜晚非常好用,可以清晰地辨明敌人。二是夜战八方本身附带了黑暗元素的攻击,这会给目标造成更多伤害,还会附加延缓回血、回魔速度。
所有十个技能,让我唯一美中不足的,就是没有飞行技能。不能飞,自己的战斗力和其他方面的综合实力都要打一个折扣。