第2章 玩儿的开心,小朋友!
第2章玩儿的开心,小朋友!
“这游戏制作者,似乎一点都不懂市场啊。”
手机前,李响伸了个懒腰,嘴里碎碎念着。
游戏倒是一个好游戏,虽然简陋,但是五脏齐全,该有的都有。
小人们的生活非常有意思,环境和小人的互动,也有逐步的体现。
甚至于李响还在深山的某处,看到了封闭的遗迹堡垒,如果能够打开,应该还会有进步一的互动。
整体来说,是非常不错的游戏。
但是这个制作者,似乎一点都不懂市场。
不懂制作一款游戏,是需要提供正反馈的,是需要具有普适性的。
让玩家感觉到爽点,让游戏变得简单点,让更多的人能够参与到游戏,才能做出来一款火的游戏啊。
这才开局没多久,就搞一场这个级别的天灾,难怪朋友们说,这是垃圾游戏,根本过不去第一关。
而且游戏方法也比较简陋,只能看着,不能互动。
就这种一等就等20分钟,然后团灭的玩儿法,上线之后肯定要被玩家骂死的。
如果能要李响来改进,那么前期应该增加一些互动,增加一些可以引导文明发展的选项。
比如解锁火的使用,解锁简陋的石制武器,解锁原始药物学等等的一些互动选项。
加个限制,每隔十年进行一次。
名字想好了,就叫做【神的启蒙】
让玩家能够和游戏有些互动,增强代入感,增强一下玩家的存在感。
思索间,他已经有了一会儿写游戏反馈的思路。
说着,就准备动笔开工,简单写一下测评报告,然后找人领佣金去了。
不过就在此时,他忽然惊讶的啊了一声。
低头看去,游戏竟然还在运行!
在极寒天气和食物短缺的恶劣环境下,这些小人们竟然还没没有灭亡。
冰雪皑皑的山峰下。
一些身穿兽衣的小人,在艰难的搜寻着食物。
此时已经是暴风雪来临的第四年了。
整个部落的人口已经锐减到了暴风雪前的二分之一,又只剩下了几十个小人。
大部分的老人都已经死去。
只剩下最强壮的一批人,还在风雪中艰难的求生着。
完全出乎了李响的想象。
他本来觉得,在这种级别的天灾影响下,部落应该很难坚持下来。
毕竟严寒和食物短缺,都严重威胁着部落成员的生命。
尤其是在魔力的增幅下,这里的野兽变得越发凶残。
“有意思。”
“看来人类真的是很强力的种族,即便是这种环境下,竟然还能够坚持。
仔细看过去,李响看到一队小人正在狩猎一只蓝色的野兽。
这种猎物李响记得,在暴风雪以前,是灰棕色的像是山猪一样的猎物。
但是似乎因为暴风雪的影响,现在变成了蓝色,而且攻击性更强,行动速度也更快了。
小人们将其围在中心,十分艰难的围堵着。
仔细看过去,李响发现,这些小人的手上,不知道什么时候多出了一个小小的像素点。
看起来像是石制的武器。
“嗯?”
“竟然已经开始学会使用武器了?”
“有意思。”
很快,在小人们的围攻下,他们就将这头山猪猎杀,带回了部落。
有了武器的加成,即便是经过强化以后的野兽,人类也可以尝试猎杀。
再加上极寒的天气,食物的保存也变得更加简单。
至于保暖。
这些人类为了躲避严寒,竟然开始朝着山峰的内部探索,一点一点的挖到了地下。
借助着山峰内部,来躲避风雪。
所以即便如今,环境恶劣到了极限,但是人类也还能坚持。
只是部落的人口增长速度极为缓慢。
有时候运气不好,还会倒退。
但是磕磕绊绊的,却总是能够熬过来。
时间过得飞快,不过几分钟的功夫,游戏里面的暴风雪,却已经快要结束了。
人类。
似乎真的挺过了这次灾难。
不一会儿,白色的暴风雪便从屏幕中消失的干干净净。
熟悉的绿色重新铺满了整个屏幕。
同时屏幕出现了系统的提示。
【恭喜,人类成功度过了第一次魔力灾害!】
【游戏测试结束!】
叮~
游戏退回到了主界面。
似乎是因为还是内侧,所以只设置了暴风雪这一关卡,挑战成功暴风雪后,便是游戏通关。
“有意思。”
“竟然是以这样的方式通关的。”
“人和其他生物最大的区别,就是是否学会了使用工具。”
“看起来影响游戏进程的,不仅仅是人类种族的属性,还有人类自身的形体。”
“灵巧的双手,让他们更快的学会了使用工具。”
“在种族存亡之际,面对严寒和饥饿,竟然点出了石制武器的科技。”
“太有意思了。”
“这个游戏制作的细节,远比我想的更多。”
李响看着回到开始界面的游戏,心神却还沉浸在游戏里面。
明明只是一个普通的像素游戏,自己却好像脑补出了这些原始人类在风雪里艰难求生,挑战大自然的过程。
竟然。
竟然内心还有一丝震撼?
回过神来。
李响开始撰写游戏报告。
这个游戏他非常感兴趣,尽管简陋,但是却能看到制作者满满的诚意,和现在市面上的那些氪金游戏完全不是一个风格的东西!
如果稍加改进。
增强一些互动,增强一些代入感,继续设置下后续的关卡,完善一下更多的细节。
这个游戏绝对大卖!
时间飞逝,两个小时后,看着眼前将近四千字的游戏报告,李响不自觉的笑了下。
果然,热爱是最强的动力。
一个简单的游戏测试报告,自己竟然不知不觉的写了这么多。
从游戏的ui设计,到游戏的具体细节,到当中不足和改进之处。
以自己玩儿的人类种族为例,提出了数十条建议,希望作者能够加完善后续内容。
比如可以设计特殊的种族英雄来引导部落发展,加速文明发展,减少玩家空闲时间。
比如魔力灾害,这种魔力变化,是否可以影响到部落新生儿一代,出现具备【魔力亲和】的后代。
又或者是,部落人口发展到一定数量后,当地环境食物不足,是否会出现部落迁移的情况?
许多细节都还可以继续完善,许多地方都可以让玩家感觉到乐趣。
希望作者能够继续改进,让游戏变得越来越好。
叮~
文件发送!
李响后靠,缓缓歇了口气。
一口气写了这么多,确实有点累人。
不知不觉,现在竟然已经晚上快十点钟了。
自己倒是该准备休息了。
洗脸刷牙,一气呵成,倒是倒头就睡。
临睡前,李响还在想着游戏内的内容,他已经很久很久没见过这么用心的小游戏了。
两个小时后,深夜。
某位正在屏幕前喝着咖啡看电影的老者,忽然诶了一声。
然后打开了自己的邮件,仔细阅读了起来。
“代入感?”
“沉浸?”
“更加详细,更加真实的反馈?”
“很有意思的想法。”
老者轻轻放下咖啡,嘴角含笑,似乎对这封长长的测评非常满意。
轻轻扶了一下眼镜框,老者似乎做好了什么决定。
“那……”
“希望你玩儿的开心,小朋友。”
闷热的宿舍内。
李响摆放在枕头边的手机,忽然轻轻亮起。
熟悉的像素风游戏自动打开。
随即手机轻轻一震。
一股清风吹过,宿舍床上的李响早已消失不见,只见到还亮着屏幕的手机留在床上。
一个酷似李响模样的小人,忽然凭空浮现在了界面上。
熟悉的系统提示,正在缓缓的滚动着。
【上帝游戏正式开始!】
【祝您游戏愉快!】
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(本章完)