211.第211章 ,不用看,一个设定的草稿,

211.第211章 ,不用看,一个设定的草稿,

第211章,不用看,一个设定的草稿,

【深渊入侵:我有无限升级系统】

那一日,世界不存在黑夜,太阳爆发出它最后的光辉,永夜吞噬一切。

大地凹陷,无尽的虫潮冲出地面,撕碎一切生灵。

人类付出极其惨重的代价将虫族击退,却发现虫族只是入侵的开始。

……

时间点:深渊入侵后第120年,新的文明类型初步成立,联盟统治一切。

虫族被击退,其它深渊种族开始入侵。

……

类型:系统文,异界入侵,觉醒天赋,一切皆有可能。

……

境界:深渊映照,以人类文字被理解。

第一境界到第五境界,每一个境界分一阶到十阶,每一阶分第一层到第十层,共计500。

……

主角设定——升级,长生,除此之外一切都是点缀,亦正亦邪,介于守序中立与守序邪恶之间。

性格沉稳,永远冷静,不被惹到的前提下,一般表现平易近人但不易深入接近,

打架毫不犹豫,打起来绝不废话。

大多情况考虑利益,少部分情况不看利益,看底线与坚持。

只有种族立场,没有派系立场,……

前期——多种族入侵母星,人族联盟反抗,一路崛起,敌人有人族有异族,主要战场在联盟内部,反击涉及人族高层,直至三分之一的议员战死,最终击退异族。

……

中期——抵抗完入侵,击退所有异族,驱逐出人族联盟地界,在母星的范围内,开始向异族出击,逐渐击退异族,夺回领地,最终重新拿回整个母星,由于境界提升,中期主要涉及第二境界,第三境界的战斗,相对基础的经济提及较少。

……

后期——夺回母星后,开始向深渊进攻,此时的人族体量已经超过大部分深渊种族,拥有第三境界强者,直面同等体量的深渊种族,与小族的交锋多为碾压,提及较少,一直延续到第五境界,人族成为十大深渊强族的体量,位列第十一席。

……

大后期——主角境界提升上来,逐渐反击压制其他深渊强族,分化打压直至完全压制所有深渊强族,成为最强种族,没有之一。

……

结尾部分——成为第五境界巅峰,最强种族之一后,探索深渊最深层次的秘密,以及通往其他体量相当的大世界的通道,触发深渊意志苏醒和其本能吞噬,最终击碎深渊意志,占领深渊,进入更大的宇宙战场。

选择1:取代深渊意志,成为一界天道,深渊世界更名。(配角线结束)选择2:突破更高境界,进入宇宙战场(主线结束)……

基础线——任何诞生思维的存在,都有存续/延续/存活的本能。

深渊——初步认为是某个无法估量的巨型世界,或者某种灵,基础属性较为暴躁,其内诞生的生灵多暴躁好战,使得观测区域内大多处于战乱之中。

深渊能量:人族母星被入侵后,一同入侵的能量(暴躁的灵气)

入侵机制——深渊因为体量庞大,本身相当于一个巨型黑洞,为了自身存续,以及在宇宙战场中持续变强,无差别的吞噬一切物质与能量。

当有世界/种族/生灵的力量,能够抵抗其自然引力时,就会触发入侵机制,自深渊中诞生的种族,会在深渊的协助下,完成入侵任务,帮助深渊吞噬,进而获得奖励,以达成升维,破境,永生……等种种目的。

……

物品:每一级分一阶到十阶,对应第一境界到第五境界。

普通→奇物→神物→半神器→神器普通:带有数量不等的词条

奇物:在普通物品的基础上,增加功能,付出代价,发挥功能。

神物:在奇物的基础上,只要付出能量,就可以发挥功能。

以上三种物品等级,不存在绑定能力,任何人符合条件,就可以使用,金手指除外。

半神器:诞生完整思维,吸收信仰,发挥功能,但无法脱离绑定者,绑定者死亡,思维泯灭,退化为无法被低于原本境界的力量毁灭的普通物品,重启进化路线。

神器:在半神器的基础上,可以脱离绑定者独立存在,也可以选择认主,晋升时拥有一次抉择机会。

路线1:不认主,独立存在,一般作为镇族器物,上限为神器顶尖。

路线2:认主,无法独立存在,绑定者死亡后,保留完整思维,退化至普通物品,重启进化路,不可被低于神器的力量毁灭。

通用规则:非退化物品,会被高于自身量级的攻击损坏。

……

天赋:修炼速度加成+词条修炼速度加成:指定的阶位,在饱和能量密度的前提下,无其他辅助手段,全力吸收深渊能量的速度,独立于自身修炼速度之外,可以借助外物升级。

天赋统一分级标准:修炼速度加成量,只分境界和阶位,不向下细分(第一境界—阶位—层数),词条不计入天赋分级。

词条:某种指定的能力加成,少量词条使用需要付出代价。

通常来说,词条越复杂,能力就越强,引力越大,吸收能量速度越快,天赋阶位就越高。

【ps:境界提升,修炼者体量增加,对深渊能量吸引增加,修炼速度加快,每一个阶位,每一层,饱和能量密度,全力吸收的情况下,都对应不同的修炼速度。】

……

金手指:升级系统,境界,物品,能力,都可以升级,规则各不相同。

升级通用规则:通用境界规则,初始为第一境界1阶1级。

1→2,要4经验。

9→10,要1024经验,例:第一境界1阶1级→1阶10级→2阶1级

……

金手指境界获取经验规则,1:击杀≥自身境界的单位。

2:吸收深渊能量(修炼者/物品……通用)

经验拉满自动升级。

击杀经验获取规则:

同阶击杀,第n层,获得n点经验,1≤n≤10越阶击杀,自身阶位x,被杀单位是m阶n层,获得2n×【10的(m-x)次方】点经验。

跨越境界击杀:在越阶的基础上×10……

名词解释:量级——境界的扩散解释,通用于所有分级。

例子:电磁炮能打死第二境界的生物,认为此电磁炮位于第二境界。

防御类:能量盾防御住一次第二境界三阶的攻击,且整体结构完整度超过90%,认为它处于第二境界三阶。

……

灵的定义:分生灵与亡灵,并拥有完整的思维,有缺陷的思维不计入统计。

……

人族现状——人族母星受深渊能量灌注,半径扩张十倍,增加的重力由深渊能量充斥抵消,维持原本重力不变。

但现在只收回了十分之一,剩下十分之九被深渊生物占领。

国家概念消失,人族联盟成立,最高层为十二议员。

联盟基础规则——公正女神,最高智脑。

母星被深渊能量覆盖,全界内随机出现第一境界内的深渊生物,由于人族联盟气运镇压,联盟地界之内,不会出现第二境界,以及更高的存在。

人口——千亿级,以城市为单位分布。

产物——在入侵前的基础上翻百倍,普通通用粮食最低亩产10吨。

……

深渊现状及追求——一团乱麻,多方混战,大地图上有各种副本(位面,遗迹,秘境,藏宝地……统一解释为副本,存在套娃现象)

人族母星现状,可以归结为一个被攻略,进度由99%降低到90%的副本。

追求:探索深入,掌握更多的权柄,成就超越深渊,甚至成为主宰深渊的唯一神灵。

……

深渊种族综合解释:被深渊气息污染,灵魂本能中充斥着破坏一切,杀戮一切的欲望,相互之间也会自相残杀。

如果没有太多外力入侵,一般会保持相对理智的状态。

主要出现的种族(大多类人但非人,不包含全部):

虫族——先锋军,数量多,繁殖快,高价位者少,一般作为入侵世界的试探炮灰,类虫的生物,都被纳入虫族的范围,种类繁多。

银月族——在深渊中的血色圆月中诞生的种族,正常情况下与人族外形相同,唯有眼睛是亮银色的残月,战斗状态下会进入血月模式,眼睛变为血色的圆月,杀戮的想法充斥灵魂,大招:化身血月,耗尽所有,发出至强一击。

堕落精灵族——自然精灵族堕落至深渊,诞生的种族,与自然精灵族相互克制,见面如果没有特殊大型事件,必定先打上一架。大招:召唤深渊投影,根据召唤来的投影强度增强实力,如果意志顶不住,会异化为深渊魔影。

自然精灵族——正常世界中,在草木中诞生的纯自然生命体,天生拥有亲近草木,解读草木的能力,少见的长生种,以类人的外形出现,原因不详。大招:汲取一定范围内所有草木的精华,或进程或远程发动一次攻击。

精灵战族——精灵类中的分支种族,也是主力输出,脾气暴躁,不论雌雄皆是大肌肉,战力越强,越受到尊敬,不论是否为深渊种族。大招:燃烧献血,提升战力。

兽人族——由各种野兽进化而来,外形为人族,保留有不同的种族特征,拥有一位兽人帝王,内部的种族区分不明显,但外界种族总会分的很清楚。

元素类生灵——非固定种族,由自然元素在各种偶然条件下,诞生思维,并可以自行修炼。例如:石头人,金属人,岩浆人……

恶魔族——深渊中普遍存在的生物,是一个大类,细分之下由许多不同种属的恶魔。例如:魅魔,熔岩恶魔,寒冰恶魔,小恶魔,巨力恶魔……等深渊巨人族——巨人族母界被攻破后,所有巨人坠落至深渊,化作的种族,成年体身高百米,外形像是放大的人族。

龙族——长条形状的龙,多为元素龙,可以全身元素化,同时肉身天生强悍,并从出生就拥有控制某一种元素的龙,例如:风龙,火龙,冰龙,毒龙,炎龙……

巨龙族——大肚子长翅膀的龙,全部都是元素龙,龙息能够喷吐元素,与龙族的元素基本等同,根据元素不同,拥有不同的免疫和加成效果。

圣灵族——初生体第二境界,成年体第三境界,天生亲近深渊规则,破镜如吃饭喝水,正常情况下,肉身与灵魂同阶位无敌,跨越阶位作战轻而易举,但数量很少。

不死族/亡灵族——灵魂火焰+骨头,核心是灵魂火焰,除了灵魂火焰之外,一切骨头都是可以更换的,因此没有固定的种族区分,有些亡灵为了变强,回去偷盗强大种族的尸骨,因此名声不是很好。

幽灵族——只有灵魂体,没有肉身,对灵魂方面有极深的造诣,外形多为类人,少部分为其他形态,因为其阴极的属性,常常被归于亡灵族,实际上它们不属于亡灵。

梦魇族——游荡在非真实空间维度的一个种族,以拥有思维的存在的梦境为食成长,初生体很弱,除非本体进入梦境。

否则第三境界才能接触到本体,第三境界的精神攻击可以杀死梦魇本体,第四境界的非精神攻击才能杀死。

海族——深渊中的水域中生活的生灵的统称,因为水域不算很多,不做具体细分。

吸血鬼——以鲜血为生的种族,吸收的鲜血越强,提升就越快,天生的长生种,已知的吸血鬼,没有因为寿命耗尽而死的先例,初生体需要碳基生物的鲜血,成年体需要的鲜血,进化为一个概念,任何生物都会被“吸血”。

神族——天生拥有某一种权柄,并拥有完整的情绪,只是很少会有较大的波动,且只需要消耗能量就能发动权柄,受深渊的注视,独立于正常境界之外,以量级划分,初生体为第三境界,成年体为第五境界巅峰。

神的后裔——神族与非神族生灵的后代,并非所有的神族都是高高在上,偶尔有神族觉得无聊,会选择隐藏权柄下凡,进而诞生后裔,这些后裔天生拥有亲近某种元素的能力,与权柄有关。

异神/邪神——深渊之外,量级相当于第五境界,或者更高的生命体,惹不起其他强大的生命体,为了延续自身的存在,将目光投向深渊内部,或者其他世界,被污染的生灵,从意志到身体,都会不可逆的,逐渐滑落向邪神,除非自身量级与其映照的力量相当,方能进行抵抗。

僵尸——人族为了对抗虫族,找出了古法,恢复出来的一种生物,初始量级为第二境界,防御力,攻击力极高,因为没有灵魂,所以免疫一切精神攻击,且只会听从敕令,帮人族度过数次灭族危机。

魁——诞生了完整思维的僵尸,被制造出来的僵尸,帮人族打回半个世界后,其中一只不知为何诞生了智慧,拥有了操控火焰的能力,成为火魁,接着又出现一只旱魁,带走了所有僵尸,并与人族约定,不能在人族内部出现新的僵尸。

它们掌握部分权柄,天生与掌握权柄的神族,元素类生灵为敌。

深渊生物——被深渊能量灌注,但是意志脆弱,无法保留下完整思维的,所有生灵的统称,一般不被认为是某一个种族。

(本章完)

上一章书籍页下一章

人在高武,爆肝证道

···
加入書架
上一章
首頁 玄幻奇幻 人在高武,爆肝证道
上一章下一章

211.第211章 ,不用看,一个设定的草稿,

%