第214章 千万下载量
显然这种游戏推广方式是非常可行的,仅仅两局游戏的时间,加起来不到两个小时。
后台下载量已经达到了一百二十四万。
陈诚第一次找到李随风的时候,他的目标七天有50万下载量就不错了。
但是现在只用了70分钟,125万,成绩喜人。
而且这全都是抖音直播间以及官网下载,要是有企鹅和云意这些游戏大厂那么多推广渠道,这个下载量估计还能翻一倍。
即使这样,陈诚也很满足了,因为现在下载人数依旧在快速攀升,势头不减。
这款游戏不止快音和乘风在盯着,外界的游戏厂商也在看着,这个他们自己都能看出非常不错的游戏,一天时间能有多少下载量。
经过旗下技术人员的游玩,他们得到了个好消息,那就是这款游戏目前还没有充值渠道。
企鹅游戏的总经理得知后,更是直接出言嘲讽:“花那么多钱不会是小孩子过家家,还搞情怀那套?连个付费渠道都没有,怎么赚钱。”
男玩家还好,沉浸在新奇的游戏体验当中。
但是女玩家却发现游戏的角色和衣服都好丑,而且现在游戏商场的衣服也很普通。
对于她们而言,游戏的竞技性并不是很吸引他们,她们更喜欢游戏里面精美的皮肤或者角色。
而且这类玩家对游戏的付费意愿以及力度,是比精打细算过日子的男生要大的多的。
这些节奏李随风自然也看到了。
于是他开启了现场调查问卷:“雅音,你是不是觉得这些游戏衣服不好看?”
本身就身为美女的她,对于美肯定是有追求的,毫不犹豫地说:“是不太好看,但是又不能充钱购买。”
“我也这么觉得,太丑了,只有一件白色的短t。”白子怡也不忍地抱怨道。
关胜倒还好,他已经慢慢摸索到这个游戏的玩法了,开始有点上瘾:“我觉得挺好的啊,那些花里胡哨的衣服又不加战力,我觉得提升游戏实力比较实在。”
部分男玩家表示对关胜的话支持,女玩家表示比较支持白子怡和韩雅音,还有部分富哥们也比较支持韩雅音,游戏不充钱有什么意思。
“其实我也觉得不太好看,要不我让他们加快进度,做两套衣服出来?”李随风试探性地问道。
表面是在问三人,实际也是在问直播间的观众。
而看直播地那些大厂高管心也一紧。
内心直呼,别做啊,这样就挺好的,你赚钱了我们怎么办。
毕竟玩家口袋的钱就那么多,充你的游戏了,那就没钱充他们的游戏。
直播间已经玩过这个游戏的玩家立马起哄。
韩雅音一下子就知道李随风想要搞什么鬼了,于是立马附和:“你有那么大的权限?”
关胜和白子怡显然慢半拍。
不过谁让李随风韩雅音心有灵犀呢?
“当然,别忘了,我不仅是《胜者为王》的代言人,我还是乘风游戏地大股东。”
李随风不仅是为了小秀一把,更是为了向玩家传达一个信息,氪金的衣服马上就要上线了,不要着急。
但是白嫖党就不乐意了,表示抗议,凭什么不能做一些免费的好看衣服。
对此李随风并没有理会,因为这方面相关的,已经加班加点在做了,到时候会上线一个冬日活动,做任务就能免费获得一个可爱小白熊的套装。
这个事情让宣传部去做就行。
得知氪金皮肤很快就要上线之后,很多正在考虑要不要退游的女玩家和氪佬,犹豫了,选择了观望一下。
毕竟这个游戏的模式还是很好玩的。
就连安秋璃看李随风操作了几局之后,也拉上来文箐箐一起玩了起来。
不过两人基本都是落地成盒,要么就是人没看到就被淘汰了。
这让安秋璃有些恼羞成怒,等李随风回去之后让她带自己玩几局,杀回来才解气。
而文箐箐相对佛系,只是觉得自己太菜了。
对于这个游戏唯一的一点喜欢,则是源于有机会能跟李随风一起玩。
一连打了五局之后,韩雅音和白子怡感觉有点不舒服,就表示不打了,关胜有工作要忙,也退了游戏。
而李随风太网瘾被勾起了,还不想退,而且现在难得闲暇,得玩个过瘾。
三人直播间关闭,千万粉丝直接一下子挤入了李随风的直播间,服务器差点又崩了。
原本李随风想继续打单人四排但是看着直播间两千多万人,他打算开个招募房。
很多没下载或者正在下载的粉丝直呼错亿,要是早点下载就好了,能获得一个跟偶像互动的机会。
招募房开好后,李随风说出密码的一瞬间房间就直接满了。
显然有很多游戏玩家在蹲他的直播间。
李随风没墨叽,直接就开了游戏……
打一把换一批人,李随风不仅把把乱杀,还十分耐心地回复粉丝的问题,还时不时的充当车载音乐。
给粉丝观众的情绪价值拉满了。
一直打到下午五点半,李随风才恋恋不舍地退出游戏,关闭直播。
是舍不得粉丝吗?当然不是,单纯就是网瘾少年。
不过游戏结束了,就得回归工作,李随风第一时间就来到了后台数据部。
五个半小时,游戏的下载量已经来到了1213w,游戏实时在线的玩家也有五百多万。
几乎是吸走了一大部分手游市场的玩家,而且玩家留存率非常大。
“陈诚,现在游戏形式大好,第一套付费时装加快完工,多安排几个人帮忙,然后第一套活动时装明天直接上线,把活动改了,下载登录就送,为期一个月。”
陈诚闻言,脸上露出犹豫之色,工期实在太赶了,这段时间工作室的兄弟们几乎都是加班加点的。
看了一下后台喜人的数据,他还是咬牙点头应了下来。
不怪李随风着急,就连他也急,现在是游戏上线抢夺市场的最佳时机。
这些游戏的短板要加紧补强,不然很容易被其他竞争对手带了节奏。
商战就是这么朴实无华的,既然放不出来,就会抓住你的缺点无限放大带节奏。