游戏设定

游戏设定

过了一次大星期,月亮来做一下游戏设定,正文的章节,还是在寒假开始之后上传。

《飞鸟》游戏设定:

游戏共分为六块主要大陆,大致分为东方、西方与南方大陆,北方为浩瀚的海洋,有一些海岛星罗棋布的分布在这里。其中东方大陆、西方大陆和北方的岛屿玩家可以选择作为出生地点,南方大陆当玩家的平均等级达到40级时会开放传送,在玩家达到四十级之前也可以到达,不过要通过横断在大陆中间的巨大沙漠与森林,还有隔断的海洋。在这些里面的怪物等级皆在60级以上,还有许多远古时期的BOSS,这些怪物都会出很多珍贵的材料及技能书,击败它们中的高级BOSS有一定几率会得到称号,这些称号会增加玩家属性。

东方大陆取材为东方的玄幻和武侠的设定,较大的国家有华夏帝国、大和王国、朝鲜王朝、印度王朝、巴比伦王朝(波斯帝国),瓜哇岛国、阿拉伯帝国、越罗帝国、罗刹帝国。此外有三个游牧王朝:匈奴王庭、蒙古大汗以及狼伊民族,在这些大国之间分布着数百个小国。每个国家都有不同的民族构成,每个民族都有自己民族特别的技能和专精能力,但这些民族全部都是按照人类的成长属性来成长的。在东方大陆的种族:人类、妖族、羽灵、邪魔、巨灵等等共有37个种族,一些种族是某些国家所特有的例如华夏帝国所特有的三苗族,就是大神蚩尤的后裔只在华夏帝国出现。东方大陆的职业设定不如西方大陆的那样会给玩家定性,玩家在选择职业之后还可以加入不同的帮派(流派),例如选择剑客职业加入武当后,就可以学习武当派的剑系技能,而如果选择医师加入武当,也可以学习武当的治疗系技能,再如大和王国选择武士职业加入伊贺流可以学习伊贺流的技能。这就给了东方大陆的玩家更多的选择余地。关于东方大陆职业的设定:剑客、武士、道士、医师、僧侣、骑兵、天师等等。

东方大陆的特色系统,在与东方大陆的内丹、内功、武学、高级的心法、剑诀等等,以及武魂、剑灵等设定只有在东方大陆才能够体验得到。其他的特色将会在本书写作过程中一一介绍。

西方大陆取材于西方魔幻,由于西方大陆的整体面积比东方大陆小得多所以相比较而言的大国较多。在西方大陆北方上较大的国家有:罗马帝国、英格兰联合王国、法兰西帝国,德意志帝国、奥匈帝国、沙俄帝国、意大利联邦,东哥特帝国、马其顿帝国、纳维亚王国、西班牙与葡萄牙帝国。西方大陆南部(非洲):迦太基帝国、埃及王朝、夏布里帝国(非洲南端南非位置古代的大王朝)、查斯坦科帝国(原在撒哈拉沙漠边缘处的帝国,皇帝被西班牙入侵者杀死)等等(实在抱歉,因为对古代非洲不是非常了解,仅仅能跟据印象写出几个以后剧情发展至非洲后会做更详细的介绍。大家见谅哈)。此外游牧民族有北匈奴王庭(啥?没听说过?去看阿提拉大帝去!)和条顿民族。在这些大国之间也是分布着数十个小国家。另外西方大陆的特点便是除人类之外的种族也有着自己的国家例如巨魔和兽人就有自己的帝国。关于西方大陆的种族,想必在这个西方魔幻游戏肆虐的时代里,大家都应该耳熟能详了,但保险起见还是说说为好:人类、精灵、兽人,半兽人、牛头人、巨魔、食人魔、矮人、侏儒、德莱尼、亡灵等等等等(汗!种族多,也算西方大陆的一个特点吧)。这些种族在西方大陆并没有特定性,几乎每个种族在每个地方都有分布,西方大陆的职业比较特定,但玩家也可以根据职业随后的技能、武器装备专精、战斗方式等等走出不一样的成长道路。

西方大陆的特色系统包括:斗气、翅膀等等方面,由于本书情节首先在西方大陆展开,所以

对西方大陆就不再做过多的描写。

职业系统:玩家在5级是做第一次转职,此后自身等级每提高三级、本系技能达到要求、职业任务达到要求可以将至职业升级一次。(此系统对隐藏职业不适用)

属性设定:游戏共有七个主要属性:力量、体制、敏捷、灵巧、耐力、智慧、精神。力量决定物理攻击力,生命值,物理、魔法防御力。体制决定生命值、体力值、生命恢复速度物理、魔法防御。敏捷决定攻击速度、移动速度、防御速度。灵巧决定攻击命中、闪躲几率、攻击速度,暴击率。耐力决定生命值、魔法值、物理、魔法防御,最大程度决定体力值和抗暴击率,并且还最大程度上决定生命值及体力值的恢复速度。智慧决定魔法的攻击力,魔法暴击率魔法成长速度。精神决定魔法值的多少,魔法的命中率,魔法值的恢复速度等。玩家进入游戏时会根据自身体质决定玩家的天赋属性成长,这个成长数值一般情况下不会改变,玩家进入游戏后根据选则种族的不同,会生出不同的种族属性成长,例如人类就是每个两点(一般种族成长20点)力量、耐力、智慧三点。而牛头人就非常集中力量5点,体7质点,敏捷2点,耐力6点智慧精神各1点。玩家选择职业之后会根据职业的不同生出职业属性:以主角的职业刺客为例,成长一级时共有五点,分别在灵巧3点、敏捷2点。在转制之前的属性增加将在转职时自动增加,此外获得属性的方法还有很多很多,玩家每升一级会得到20点自由属性点。根据玩家种族和职业的不同玩家增加属性所获得的效果也会不同。比如如果选择了血牛种族,再加上血牛职业不仅仅是加体质和耐力力量等数值所增加的生命值和生命恢复速度会增加,而且其他属性也可能会多出增加生命值的效果。

游戏中的装备没有明确的等级划分。

因为是技术流的小说,在这里暴露太多,可能会被各位读者大大给猜出剧情,所以月亮就点到为止了。月亮要说的是:这本小说不是疯狂YY直接让主角无敌的那种,它有很多的情节,也有月亮真实的感情,所以那些想要看书享受天下无敌快感的就可以将这本书放弃了。

最后,请各位等待月亮在寒假的更新吧!

觉得不错的话,请收藏本书!

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网游之逍遥游记

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