第350章 os x

第350章 os x

倘若再过个十几年,与虚拟运营商一起运作合约机这种策略在日本也行得通。

但现在不行。

日本的电信市场还不够开放。

新参入这个行业的公司面前,还有一道一道无形壁垒。

更重要的是,日本2g时代独有的pdc和phs模式移动网络。

在世界其他角落绝少有人使用。

专为其制作一款手机,恐怕是得不偿失。

还好。现在日本的几大手机厂商,也算在进步。

虽然雅达利手机打不进日本市场。但一两年之内,基于塞班系统的手机游戏会在日本普及。

而日本那种被规训的极好的消费者,拥有不错的付费习惯。

这块市场未来还是有利可图的。

……

“社长,您的包裹。”

秘书稻村送来一个印有lifelive标志的纸盒子。

这家公司的电商部门也有实体软件的邮购业务。

齐东海打开包装,里面露出了……另一个纸盒子。

内部的包装盒上印有一个硕大的“X”字样。

看来自己邮购的最新版苹果电脑操作系统到货了。

在穿越前的时空中,虽然并非完全自愿,但齐东海也算是一位资深mac用户。

以他的常识,mac的操作系统应该就是随着电脑预装,出了新版本免费升级才对。

可是这种看起来天经地义的事情可不是从来如此的。

二零零零年,此时的macos不但要收费。

而且,甚至连测试版都要收费。

现在齐东海购买的这份软件,正式的版本叫做“MacOSXPublicBeta”。

也就是mac操作系统第十代的公测版本。

别看是测试版。这玩意售价三千五百日元。

与苹果电脑的高定价比起来这东西确实不贵。

但是为了一款测试版软件付钱。

这个年代的消费者也是真的能忍。

用新的内核完全重构mac电脑的操作系统,是史蒂夫乔布斯当初得以回到苹果公司的重要原因之一。

在imac系列一体机上市前。原本就有预装osx操作系统的计划。

可是一切进展的都不顺利。

直到imac上市两年后的二零零零年九月。

这款操作系统才姗姗来迟。

而正式版的面世,恐怕就要等到明年了。

齐东海按照说明,在办公室的imac上安装了新版本的操作系统。

之前根据网络上的反馈。

这个测试版有着诸多问题。

各种不稳定的问题当然不用说。

对于最终消费者来说,最大的问题是配套的应用软件稀少。

除了苹果自己的软件之外。

现在的osx暂时只有Adobe的photoshop和微软的office套件等寥寥可数的几款软件可用。

不过对于齐东海来说,osx的操作他再熟悉不过。

这个年代的mac,虽然界面设计还没有走“扁平化”路线。

但操作逻辑与二十年后无异。

抛开这些表象不说。

和之前的macos9之前的版本相比,osx作为一款家用电脑的操作系统,也可以算是有自己的独特之处。

乔布斯回归苹果之后,把之前自己创立的next的知识产权也带进了苹果。

齐东海清楚的记得,自己在这个时空中第一次接触互联网时见过的那台next电脑,和它上面运行的nextstep操作系统。

比起windows,当年第一批网络用户显然更偏好nextstep系统。

在这一系统上搭建了历史上第一批“个人主页”。

现在的osx,其底层系统名叫darwin。本质上就是nextstep的技术与bsd版本的类unix组件发展而成。

因此,osx对于一般的家庭和个人用户来说是最简单的开包可用的类unix系统。

继承了nextstep对网络环境的友好支持。

支持真正的多用户和多任务。

而对于那些不关心这些功能的“普通”用户。这一系统也很友好。

比起其他类unix操作系统。

没有太多的上手门槛。

一辈子不和命令行终端打交道也没关系。

当然,如果抛开mac用户这个身份。

现在osx的发售可有得齐东海头疼了。

iMac发售时,在“个人电脑”这个领域,算是率先标配了3d加速卡。

而且考虑到苹果电脑的硬件配置远没有pc那么碎片化。

Gamesite平台也相应的推出了苹果版。

而现在,因为整个系统内个的改变。mac上的gamesite平台游戏所面对的可不是版本更新。

而是需要针对新操作系统重新制作。

东海软件快速开发游戏靠的是虚幻引擎。

而虚幻引擎的适配需要时间。

甚至于gamesite本身的应用程序,也需要全部重写。

……

“做完了?osx才发售不到一个月你就做完了?”

虽然仅仅是测试版。

但是gamesite的新版本居然已经初具雏形。

负责这一项目的人是consoleos系统项目组的负责人,松平礼子博士。

“你别忘了,我可不是现在才刚接触objective-c语言。”

松平博士在之前的研究所工作时就已经是next电脑的用户。

而现在最新版osx系下,cocoa框架所使用的开发工具“projectbuilder”,也就是Xcode的前身,其实就是直接从next电脑上移植而来。

而所需要的编程语言objective-c也早就在next平台上使用。

因此,现在把gamesite移植到新系统上这个任务,对松平博士来说也算是轻车熟路了。

更何况……

“别忘了答应我的,让gamesite发一份奖金给我。”

Gamesite现在与东海软件从组织架构上来说是两家公司。

对隶属于东海软件的松平来说,这不是她份内的工作。

齐东海当初也是开出了奖金作为条件。才让松平博士答应在业余时间完成这一任务。

从结果而论。这份奖金倒是出的也完全值得。

只不过松平博士的手还是太快了。

现在的mac版gamesite完全就是个空壳子。

几乎没几款游戏可以游玩。

不过这种困难是暂时的。

只要开发商们适应了osx操作系统。

在原本时空中,未来这一体系一直用到了二十多年后。

当然,后面苹果还会更换cpu的架构。

但那个时候的苹果给予开发者的技术支持更好。

迁移难度可比现在小多了。

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