第746章 撞大运?

第746章 撞大运?

《国王密令》首周6万的销量,虽然在大厂看来很是一般,但是对于小型第三方来说,这个成绩已足够亮眼。

按照以往的销售经验,《国王密令》长期销量很有可能会突破15万大关。

足以让公司狠狠赚上一笔。

而随着《国王密令》的推出,恶龙在4月份的游戏也全部发售完毕。

比起PS和SS这两个对手,GP主机同样在4月份,推出了8款游戏,只不过除了《国王密令》和《恶龙全明星大乱斗》之外,其余6款游戏同样都是棋牌、麻将、益智游戏。

而随着时间即将来到五月,在PS和SS主机还处在大作空档期之时,恶龙又将迎来了一大力作《D之食卓》。

WARP公司。

饭野贤治仿佛屁股上长了钉子,有些坐立难安的不断在椅子上扭动着。

他倒不是紧张,作为一个敢拿着游戏上门推销的‘狂徒’,他可不知道紧张是何物。

但是面对恶龙铺天盖地夸张的宣传,以及直接一口气生产了100万套的架势,还是让饭野贤治有些‘不自信’起来。

虽然他认为自己的游戏一定会大卖,但是恶龙一口气就直接生产100万套,也实在太夸张了。

饭野贤治不知道,这可是刘川特意安排的,否则以现在恶龙GP主机光盘生产速度,生产50万足以应对首发,然后通过后续生产来满足游戏后续销售也更加稳妥,风险更小。

不过这样做可达不到刘川的目的!

前世饭野贤治就因为PS主机上首发数量不足的原因,一下和索尼交恶,从此转投SS主机平台。

知道这个典故的刘川自然不会再让这个事情发生。

既然饭野贤治狂,那么自己就比他更疯狂!

既然前世《D之食卓》销量突破了百万大关,那么这一次为何不直接一口气生产100万套?

虽然在短期内可能造成一定积压,但是光盘才值几个钱?

又不是卖不出去?

只要能让饭野贤治不要生出二心,只要能彻底蛰伏饭野贤治,这些钱刘川认掏!

“饭野!感觉怎么样?你马上就要成为知名制作人了哦!”目前负责游戏发行宣传工作的平井一夫看着有些发呆的饭野贤治,笑着说道。

“我...我...平井,一口气生产100万份游戏是不是太多了?”饭野贤治有些心虚的说道,在他的想法中,最多最多生产50万份就足够了。

甚至他还提前做好了万一恶龙不同意,和恶龙母公司据理力争的准备。

结果自己还没来得及争取,恶龙就直接砸下了100万的订单,砸的他晕头转向。

并且恶龙公司竟然为自己的游戏还启用了一个崭新的商标:黑龙标。

这更是让饭野贤治受宠若惊。

饭野贤治虽然有些狂傲,但是似乎恶龙公司的众人比他还要狂傲!

“呵呵,不会的,饭野君,这款游戏刘川老大可是亲自试玩过了,并且亲自拍板决定生产的100万套,绝对不会有问题的,你要自信些,以后恶龙公司又要多一个百万级的制作人了!”平井一夫鼓励着说道。

“刘川老大...”饭野贤治一阵无语,自己什么时候不自信了?

既然刘川老大这么看好自己,那自己的游戏一定会大卖的!

不就100万嘛...

大不了....大不了万一...万一如果...如果卖不出去,自己就在恶龙公司做牛做马一辈子...

一时间面对恶龙公司的‘狂傲’,有些桀骜不驯的饭野贤治顿时被‘驯服’了。

毕竟一个如此支持自己、比自己还信任自己的公司,自己除了好好工作,完全无以为报。

想到这里,饭野贤治立刻站起身,动身前往了大木博士研究所,准备亲自向刘川老大表示感谢。

虽然刘川老大最近闭关了,不见外人。

但是我不管,死也要见到刘川老大,好好感谢一番。

饭野贤治准备用自己的方式来表达对刘川的感谢。

而在恶龙的宣发下,随着发售日的临近,各种广告宣传更加频繁了。

‘史上最强恐怖游戏!’

‘2个小时限时之旅,你能几次逃出无限轮回?’

“第一款纯即时演算恐怖游戏...”

“3D恐怖游戏开山之作...”

“黑龙标第一作...”

......

随着媒体的造势,《D之食卓》完全勾起了大众的好奇心。

《UCG》和《FAMI通》分别给出的34分和35分的高分,也更是给玩家吃了一个定心丸。

虽然这一次为了不剧透、保持游戏神秘性,恶龙不仅没有在‘恶龙游戏派对’上演示游戏,更是没有通过任何电视广告公布游戏细节。

两个杂志的高分评分,也说明购买《D之食卓》不会踩雷。

玩家、尤其是喜欢恐怖游戏的玩家对《D之食卓》的期待度渐渐提升到了极点。

而随着《D之食卓》的正式发售,玩家们一下就被这款游戏给吓到了。

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在摄影游戏大行其道的当下,玩家们也终于第一次见识到了即时演算3D恐怖游戏的魅力。

在GP主机更加强大机能的加持,以及恶龙公司团队长达1年多的制作下。

这一次的《D之食卓》比起前世也更加的优秀。

女主角不再像前世那么‘恐怖’,整个游戏的贴图也更加的精美了。

而游戏气氛的烘托也更加到位,不再像前世那样,因为制作经费紧张,一些镜头缩水严重、实在有些鬼畜。

虽然比起‘游戏摄影’,即时演算的画面依然略显粗糙,不过这种身临其境的感觉,却是‘摄影游戏’完全不能给与的。

“摄影游戏”因为图像已经提前拍摄好,所有的镜头和内容都是固定的,即使制作人拍摄了很多素材,但是当玩家不按常理出牌时,游戏就会显得有些奇怪。

比起游戏,‘摄影游戏’更像是一场互动电影,而即时演算才是真的让玩家置身其中。

血腥...虐杀...残酷...恐吓...

无数第一次接触这个类型游戏的玩家彻夜难眠,做起了恶梦。

“哇!我昨晚被吓死了!”

“我也是,但是还是忍不住一直玩,玩了一晚都没有通关!这游戏真的能2小时通关吗?”

“肯定不会错啦!恶龙出品,必属精品,恶龙绝对不会骗人的!”

“不过,这次恶龙公司可是用的‘黑龙’标哦!可不是恶龙商标...”

“黑龙标也是恶龙出品的呀,你没看广告吗?以后恶龙发行的限制级游戏,都将以‘黑龙标’发行,‘恶龙’商标将是全年龄游戏使用...”

.....

街头巷尾,玩家不断讨论着游戏,讨论着恶龙第一次启用的黑龙标。

凭借恐怖的设计,《D之食卓》首周34万份的销量,则又让索尼、世嘉和任天堂羡慕不已。

饭野贤治这又是从哪冒出来的制作人?

虽然三个公司早就知道,恶龙出品的游戏定然不会太差。

一个无名小卒的第一款游戏竟然就有这个成绩?

恶龙公司真是撞大运了!!!

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重生1985之王牌游戏制作人

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