第910章 龙之岛
刘川和霍华德前脚刚离开史克威尔,索尼和世嘉的人就接连而至,两个公司还不知道史克威尔已经成为了恶龙的囊中之物。
而为了对消息进行保密,史克威尔也并没有拒绝和两个公司会面,依然和两个公司交流着,让索尼和世嘉两个公司误以为自己还有希望,变得更加殷勤了。
此时刘川和霍华德从史克威尔离开后,两人就来到了一家咖啡厅,继续聊着天。
这次前来霓虹国,除了史克威尔的事情,霍华德还准备去东京的软银公司,去和孙正义谈一谈雅虎的事情。
自从1994年,巨龙风投了杨致远和大卫·费罗创建的雅虎公司后。
在巨龙资本的支持下,雅虎这两年发展迅速,在几个互联网发展较快的国家,都开始建立起门户网站来。
虽然受限于互联网规模,整个1995年,雅虎的全年营收还不到130万美金,更是实际亏损了超过60万美金。
但是在漂亮国投资界,雅虎可是绝对的香饽饽、绝对的明星企业,完全不能用盈利能力来计算其价值。
而且在巨龙资本的运作下,雅虎已经准备在今年4月,正式登陆华尔街,成为一家上市公司。
各个金融机构对雅虎的估值更是超过了3亿美金,其前景更是不可估量。
可以说这笔投资,巨龙资本再次赚翻了。
而这次去软银会见孙正义,也是雅虎扩张势力范围的重要一环。
毕竟霓虹国市场,雅虎不可能放弃。
不过与在其他几个国家,雅虎公司在和当地本土公司合作都占据主导地位不同。
之前在和软银的交流中,软银并不想效仿其他公司,而是提出了自己掌握霓虹国雅虎51%的股份,掌握霓虹国雅虎实际控制权的合资方案。
“老大,你觉得我们是不是应该更换一个合作伙伴?”霍华德一边沉思,一边和刘川闲聊。
“换个伙伴吗?”刘川闻言摇了摇头:“霍华德,我觉得孙正义的软件银行,绝对是目前霓虹国最好的合作伙伴了。”
“其实雅虎没必要必须掌控霓虹国雅虎的控制权,你也知道的,霓虹国的计算机、网络市场,和其他国家完全不同,霓虹国用户的习惯很特别,一个外来公司很难搞定,如果由软银这样的本土公司掌控,霓虹国雅虎的发展还可能更快一些,带来的收益反而可能会更高!”
刘川一边劝说霍华德,一边回想着前世雅虎的发展经历。
这个最初的互联网巨头,在经历了初期的高速发展和2000年的辉煌后,就开始慢慢走下坡路,然后在错过一个个风口、在各路竞争对手的竞争下,最后成功消失在了大众视线。
不过霓虹国雅虎却成了一个例外,在软银的独立经营下,凭借更多本土化的经营策略。
即使母公司雅虎已经破产、被人收购,霓虹国雅虎依然活的有滋有味,依然是整个霓虹国网民使用频率最高的网站。
搜索、拍卖和邮箱三大业务,更是在霓虹国占据着统治地位,直到刘川穿越前,都没有改变。
听着刘川的建议,霍华德也缓缓点了点头。
虽然刘川这两年很少给巨龙资本提出建议,但每次刘川的建议却都没有出过错,对于刘川的眼光,霍华德还是非常相信的。
“好的,老大,我明白了,我会劝说雅虎的管理层,在这方面做出一些让步的。”
“嗯,这些细节,你自己做决定就好了,未来几年应该是互联网普及的一个高峰,雅虎要抓住这个风口,巨龙也要抓住这个风口!”刘川说完,又聊起了另外一个话题:“对了,霍华德,游戏平台的事情怎么样了?和AT&T公司的谈判还顺利吗?”
从去年秋天,巨龙就开始接触AT&T公司,已经过去小半年时间了,《命令与征服2》《魔兽争霸2》的新资料片、以及《暗黑破坏神》都要推出了,巨龙的游戏平台也要抓紧速度了。
听着刘川的问题,霍华德顿时笑了起来,得意的说道:“老大,游戏平台的事情很顺利,已经基本谈妥了,AT&T公司愿意以1800万美元,把INN平台卖给我们,我在来霓虹国前,两个公司就开始草拟协议了,回去后就会正式签字,现在咱们就可以讨论一下未来平台要叫什么名字了!”
“多少?1800万美金?”听到这个数字,刘川微微一愣,要知道一年前,AT&T才刚刚以5000万美金的价格从雪乐山收购了INN平台另外50%的股份。
现在仅仅一年时间,AT&T这笔价值1亿美金的投资,竟然直接缩水到1800万美金了。
打了个对折又对折,然后又便宜了几百万。
这实在太疯狂了,超市打折卖白菜都不敢这么打折...
而霍华德却满不在乎的说道:“是的,老大,如果是不是漂亮国在线突然参与,收购价格还可以更低一些的,毕竟现在网游平台还没有盈利点,没人愿意花钱投资这么一个赔钱的买卖,估计我们买下后,每年也要赔上几百万美金!”
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“几百万美金吗?没关系,我们还赔得起!”刘川也笑着说道,从一开始就做好了赔钱的买卖。
比起赔钱,刘川要做的就是抢占互联网游戏平台这个市场,即使赔上十年时间,赔上几千万美金,如果能让巨龙的这个平台成为漂亮国、乃至全世界最大的游戏平台,也值了。
两人一边喝着咖啡,一边开始轻松的讨论起了未来平台的名字。
毕竟一个响亮的名字对一个平台也至关重要。
“老大,你觉得叫‘IslandofDragon’怎么样?”霍华德笑着说道,既然是巨龙公司收购,自然也要和‘龙’有关了。
“‘龙之岛’吗?虽然这名字听起来确实也挺霸气的!”刘川显然对这个名字也很满意。
虽然这个名字和网络游戏平台完全没关系,但谁规定网络游戏平台必须叫‘什么什么网络’,前世‘STEAM’还跟游戏没有一毛钱关系呢,不是照样很火。
自己旗下的很多公司都是以‘龙’命名,游戏平台叫‘龙之岛’,正合适呢。
一个价值1800万美金的游戏平台的名字,就这么在两人的闲聊中,草草决定了。
两人又继续讨论起收购后平台的运作事宜。
因为互联网环境还不成熟,所以刘川并不打算大刀阔斧的改革收购后的‘龙之岛’游戏平台。
而是准备继续按照现在的模式运营目前平台上的棋牌游戏室、以及各种已经发售的网络探险游戏。
比如INN平台上目前最知名、和《无冬之夜》几乎同期发售的《叶塞伯斯的阴影》,并不会因为转换了老板,而受到什么影响。
对于一些正在开发的网络游戏,比如《浩劫残阳在线:红砂》这样以地下城规则打造了团队探险游戏,巨龙的游戏平台也依然会按计划上线,运营政策不会发生变化。
毕竟和在AT&T手中时不一样,‘龙与地下城规则’也掌握在巨龙旗下的阿瓦隆山公司手中。
这种有利于‘龙与地下城规则’传播的游戏,即使在游戏运营上不能赚钱,也能提高‘龙与地下城’的曝光度和影响力,从长远看,对于巨龙也是有好处的。
除了这些已有的传统游戏业务,龙之岛平台未来还将支持西木头、暴雪、甚至Origin公司未来研发的各种联网游戏和网络游戏,进一步扩张平台的游戏类型和影响力。
而平台最大的改变,就是刘川建议将目前的计时收费模式,改成包月和包年收费模式,让利给用户。
现在漂亮国平台网络游戏基本都是按照2美元每小时的价格来收费,这个价格并不便宜。
在刘川印象中,从《网络创世纪》开始,就是包月、包季、或者包年模式,欧美的网络游戏似乎并没有经历国内的点卡模式,或者说国内的点卡模式是根据国情进行的特别设计。
欧美海外玩家也更喜欢这种包月模式,因为比起2美元每小时的计时收费,包月模式每个月也就几十、甚至十几美元而已。
对于长期用户来说,包月和包年显然更加划算。
虽然这样从短期看,单个用户的收益下降了。
但是因为更便宜的包月模式,也会让更多用户下载龙之岛,游玩上面的游戏。
从总收益和用户数量扩展上,包月模式显然更佳,对平台游戏商收益并不会产生太大影响,反而会让他们的游戏更有影响力。
受到影响的只是龙之岛平台,毕竟更多的用户,代表平台需要更多的网络带宽资源,需要投资搭建更多的网络服务器。
这都需要大量烧钱。
不过对于巨龙来说,平台一年赔300万,和赔800万并没有本质区别。
霍华德听着刘川的建议,不断点着头。
刘川虽然说了很多,但总结起来,也就两点而已:1,扩大平台游戏类型;2,降低平台资费。
而目的也很简单:扩大平台游戏玩家数量,增强平台影响力。
如果不考虑短期盈利,这两点做起来并不难。