第6章 职业能力

第6章 职业能力

“哇哦!这种感觉简直是太美妙了,真令人陶醉与其中,久到让人难以忘怀啊!”安奇紧闭着双眸,静静地伫立在原地,尽情感受着等级来到一级时身体所产生的奇妙变化。

与此同时,原本跟在后面的盖尔发现走在前面的安齐突然停下了脚步,并且纹丝不动地伫立在那里。

感觉奇怪的盖尔于是急忙走上前来查看究竟:“呃……朋友你为什么忽然停了下来呢?难道前面发生了什么状况不成?”

“嘿,哥们儿,你咋回事儿啊?”盖尔伸出他的手,在安齐那只留有一条横线般的观察孔面前来回上下晃动起来,试图唤起安奇的注意。

安齐终于缓缓睁开眼睛,看着眼前一脸关切的盖尔,微笑着解释道:“别担心,我没事儿。只是想回味一下实力提升后的那种感觉罢了。好啦,咱们接着往前走吧。”说罢,他轻轻按下盖尔在面前挥舞的手,然后迈步向前,并用眼神示意盖尔跟上自己的步伐。

“那就好,只要你没事就行。”听到安奇这么说,盖尔那一颗悬着的心这才落了地。

“嗨听的到在吗?升级时带来的体验是不是特别舒服啊!”,“对了,你和盖尔他俩绕一下路,看看能否找到那个应该是位于螺壳舰西北边的吸血衍体精灵。”。

“我刚才在进螺壳舰前在高处仔细的瞧了瞧它目前的情况,这艘螺壳舰似乎是从西北向东南的方向倾斜着坠毁在地面上的呢。”。

“而我们一开始来到这个世界的地方方位,则是位于螺壳舰的东北方向稍微靠北边一些。”,“目前我已经探寻到了螺壳舰中部的位置,并正朝着舰首的方向继续前行着。”。

“先不跟你说了哈,我好像看到前方的道路上貌似有什么东西的身影在晃动。”。

与此同时,只见盖尔突然停下了他的脚步。

他一脸疑惑地望着挡在自己身前、伸出一只手拦住他去路的安齐,随后开口问道:“怎么停下来了?”。

紧接着,安齐便向盖尔解释道:“我们还是绕道走吧,去探查一下螺壳舰的另一侧。刚刚过来的那边已经由安奇负责探索了,她建议我们俩多走一段路,去探索螺壳舰的其他区域。”

听完后,盖尔默默点头,示意他的赞同。

他深刻理解团队合作的至关重要性,同时也清晰认识到,分头行动能更高效地探索那艘奇异的螺壳舰。于是,他紧随安齐的脚步,迅速绕向螺壳舰的另一侧。

“这条由血肉铺成的路踩在上面黏糊糊的,而且还是那么的湿滑难行。”。

“这一路走的可真是让我遭了老罪啊,你那边情况如何?”,“让我猜猜你看已经想好了要选什么职业了对吧,玩【博德之门3】时万年不变的圣武士,对不对。”。

“果然不出我的所料,你还是选择了圣武士。那我就换个职业玩玩,挑个法师来作为你的得力助手吧!”。

“实际上,职业的选择似乎变得不那么重要了,因为我们可以借助修改器轻松地增添各种技能和特性。就好比我现在,已经为我自己添加上了法师职业现阶段所有可加的戏法和一级法术。”。

“瞧我现在穿的这身板甲在发光耶,这火把我都不需要拿出来用了。”,安奇在给自己身上的板甲套了个塑能系戏法【光亮术】后把拿着的火把熄灭移回到背包里。

【光亮术:当你触摸一个尺寸不超过10尺的物体时,无论是从哪个方向测量,该物体将在接下来的一段时间内变成光源。

在这一魔法持续期间,它会在周围20尺的半径内发出耀眼的光芒,并且在此范围外的20尺区域内散布着柔和的微光。

你可以自由选择光线的颜色。值得注意的是,如果该物体被不透明物质完全遮盖,其发出的光将被阻挡。

此魔法效果可由你主动使用一个动作来解除,或者再次施展同一法术以终止。

若你选择一个敌对生物持有或穿戴的物品作为目标,该生物必须进行一次豁免检定,以此试图避免受到此魔法的影响。】

紧接着,安奇给自己施加了两个一环变化系法术——【脚底抹油】与【大步奔行】,显着的提升了自身的移动速度。

随后,安奇迅速的向着那个神秘的身影靠近,她身上散发出的光芒驱散了沿途四周的阴暗,当安奇正要迈步从走廊进入房间之际,她敏锐地察觉到了房间内似乎有两道不寻常的身影静候于其中。

当安奇意识到房间内还有其他人得存在时,她就站在门外,迅速的向室内投掷了一枚一环塑能系法术【繁彩球】。

随着这枚雷鸣繁彩球在房间内炸开所发出的雷鸣般绚烂声响,安奇迅速的抵达门口,头朝内细致地观察着内部的情况。

空荡的房间内两侧各有着一个身影对峙着,他们中间的血肉之地上泛着一片焦黑,看样子是刚才在门口往里丢的雷鸣繁彩球所造成的。

安奇的出现使房间内的两位人士短暂地将目光汇聚于她,随即又恢复了彼此之间的紧张对峙,各自寻找着破局的良机。她的加入,使得原本的两方对峙格局演变成了一个复杂的三方平衡。

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位于房间左侧的那个身影是一名夺心魔,它诡异地悬浮在空中。在其脚下,静静的躺着一具头部惨遭重创的尸体,显然,这受害者先是被夺心魔的魅惑所控制,随后头部的颅骨惨遭受到夺心魔的尖牙利齿破开,其目的似乎是供夺心魔汲取脑髓以恢复自身的力量。

随后,安奇仔细审视了夺心魔身旁的遗体,这是一个身躯魁梧的个体,展露在外的肌肤上覆盖着银白色的鳞片,头部两侧耸立着尖锐的角,显然属于一位龙裔。

这具尸体该不会是游戏中的初始角色之一的——邪念吧?在我的记忆中,邪念的默认形象似乎是白色的龙裔,他怎么会挂在这里啊。”

随后安奇将视线转回到夺心魔的身上,看起来它的身体状况仍旧显得颇为不佳,尽管夺心魔在吞噬了一位智慧生物的大脑后略微恢复了一些力量,否则,它本不必在此与对面的恶魔扎尔克对峙下去,直到安奇的到来。

至于另外一旁的扎尔克就显得尤为凄惨了,从表面上来看甚至超过了他对面的夺心魔,他头颅上的左角断裂掉,位于后背的一只翅膀也仿佛失去了生机一般,无力耷拉在身上。

观察他那原本健硕的体魄,如今却有着几道细小而狭长的伤痕。在他脚旁,躺着三具噬脑怪的残躯,不难推测,扎尔克身上那些细微的伤疤,正是在与夺心魔指挥下的噬脑怪进行战斗时所留下的痕迹。

尽管扎尔克的伤势外表上看似比夺心魔更为严重,但实际上这并未削弱他的战斗力。只要他能够成功接近夺心魔至一个关键距离之内,他就能确保在夺心魔施放出法术之前,以手中的剑刃将对方的生命终结掉。

另外一边的夺心魔亦是相同的处境,要不是在遭遇扎克尔之前,那位疏忽大意的龙裔被我施展灵能所进行魅惑,并吞噬其脑髓恢复了部分力量,在加上呼唤来的三只噬脑怪,恐怕早已被他斩于永燃之刃之下。

现在的情况是在安奇到来前,夺心魔要杀死恶魔指挥官就需要一点时间来施法,但施法所需的那点时间就会被扎尔克近身来到面前。

单纯的使用灵能力量来攻击扎尔克,即便耗尽掉剩下的力量也只不过是重创他而已,最后的结果只会是两个人一起死在这里。

当噬脑怪在夺心魔的命令下上前阻拦扎尔克时,夺心魔抓住机会,不惜消耗了自身恢复力量的一半来施放法术攻击扎尔克。

遗憾的是,这一击并未命中,被敏捷的扎尔克成功进行躲闪。不仅如此,还被扎尔克以微小的代价反击,一举消灭掉了三只噬脑怪。

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