CSGO之黄金年代 第686章 淘汰赛首轮全部结束

第686章 淘汰赛首轮全部结束

第686章淘汰赛首轮全部结束

比赛结束之后,刘风从Mouz众人脸上确实看到了一些遗憾。

但并不是很严重。

进入到淘汰赛,成为下届Major的传奇组,对于Mouz来说,完全可以接受。

这也本就是他们的预期目标。

如果签位好,可以多走一两轮,现在首轮就碰上了faze,咋办嘛。

德荣大哥chrisJ也是非常的大度。

在握手的时候,对于刘风和Niko这两个老队友也给予了祝福。

希望他俩能走到最后,捧起Major奖杯。

oskar看起来也阳光了许多,没有那么一脸玉玉了。

他当初被Mouz弄进队伍的时候,是顶替刘风狙击手的位置。

已经有珠玉在前,可以想象得到,他的压力有多大。

现在GuardiaN来了,有人替他扛了这件事情。

而且oskar打步枪也是一把好手。

位置打得舒服,压力也没多大了,自然就变得阳光许多。

反倒是suNny,这次Major的发挥很一般,他应该是最有可能变动的那个位置。

Mouz现在是由chrisJ来当指挥,以他指挥水准,CPU几乎天天过载。

特别是对阵faze这种喜欢中期运营的队伍。

所以Mouz需要一个不错的指挥,来把chrisJ解放出来,或者来一个能给主意能打步枪的副指挥,分担chrisJ指挥压力。

这样才能让Mouz的水平更进一步。

这一点,他们自己也是知道的。

他们在2018年这一年,也围绕着指挥问题尝试过变阵。

反正前一世的效果很一般,这一世的效果如何,就不好预测了。

……

接场的上半区另一场比赛,是NaVi对阵黑马队伍QuantumBellatorFire。

也不知道是QuantumBellatorFire黑不动了,开始暴露原本实力。

还是NaVi真的很会拿捏CIS地区队伍。

反正这场比赛,就是一边倒的横扫。

NaVi在荒漠迷城和炼狱小镇这两张地图上,都处于强势碾压之姿。

一场16比4,一场16比7。

以2比0的大比分,送黑马QuantumBellatorFire回去喝伏特加了。

flamie两张地图打出了59杀21死,2.15的rating。

第二名的electroNic,只有38个人头,1.47的rating。

simple更是27杀22死,1.11rating,和指挥Zeus坐在了一桌。

玄冥二老还是一如既往,但是今天多了个simple。

丸辣!前两天刚刚嘲笑完玄冥二老,今天就加入了,还是虐菜局。

能明显感觉到,simple在今天的状态不太好。

当然,也是flamie这个货状态太好了,把资源都抢完了,其他人手感提不起来。

他在图一荒漠迷城上,打出了罕见的半场32杀,全场39杀8死,180.4的ADR,95%的KAST,2.99rating。

第二名electroNic和第三名s1mple,加起来的人头,都没有flamie多。

刘风看到这个数据的时候,甚至认为这个2.99rating应该是出BUG了。

按照flamie这一场比赛的表现,rating其实应该上3的。

比分16比4,全场一共100个满额人头儿,他占了39个,这在荒漠迷城这张地图上,可以说很炸裂了。

就算碰上头铁死打中路的队伍,刘风都轰不出这种效果。

也就是说,不管flamie换位到哪,QuantumBellatorFire就死逮着他送首杀送连杀呗。

现在蹦出这个2.99rating的数据就很让人怀疑,它是不是压根就没有上3的功能?

flamie也是真可以,把职业生涯中最凶狠的状态,用在了自己老乡身上。

哎呀呀,路都走窄了。

以后在独联体不好混了。

……

淘汰赛首轮第三场,也是今天的重头戏。

Cloud9对阵G2的比赛。

HLTV没有吝啬,直接给了四星的评级,这也是今天评级最高的比赛。

在他们之后开始的SK对阵fnatic,是三星评级。

第一场结束的faze与Mouz的比赛,也是三星评级。

在这场对局中,G2从一开始,就落了下乘。

所有人都知道,G2不打列车站台,Cloud9不打核子危机。

G2的强图核子危机是选不到了。

可他们还有死城之谜和炼狱小镇可选。

甚至古堡激战都可以往前提一提。

而且他们在小组赛首轮,是用死城之谜横扫过Cloud9。

G2明明图池就不深,可偏要装作很会玩儿的样子,竟然点了死亡游乐园当自选图。

这可就选到Cloud9的心坎里了。

Cloud9又选了G2很不擅长的荒漠迷城。

那么比赛的结果就可以想象的到。

G2直接被0比2横扫出局。

他们的表现,就像他们的谜之选图一样,烂到家了。

两张地图加起来,一共拿了14分。

可以说是完全没有给Cloud9造成多大的麻烦,就目送着对方进入了半决赛。

看到这种结果,刘风的心中也不得不冒出一些阴谋论的想法。

法国人为什么会在Major的关键比赛中这么选图?

他们在这次Major之前,也经历过漫长的集训营。

从shox的采访里来看,他们花费的时间比任何队伍都多。

可他们对于自己图池的竞争力,还是没有一个清醒的评估和认识吗?

难道是在藏战术?

可踏马这一关都过不了,藏战术又有个屁用啊?

难怪这个时期的法国队伍难以在大赛中出成绩,还天天宫斗,对这个不满对那个不满的。

就这种谜之操作,谁看了不崩啊。

有时候呢,他们就不是输给了实力,而是输给了莫名其妙。

有没有可能,他们这场比赛赚的比Major冠军还多?

看到这种操作,就让人很难不往那方面想。

……

头三场淘汰赛,都是以2比0横扫结束的。

这一届波士顿Major到目前为止,小分横扫局出现的几率特别高。

从挑战者组开始,就是这个样子的。

第四场淘汰赛,SK对阵fnatic。

他们也没辜负前三场比赛为他们节约出的时间。

第一张地图炼狱小镇,就打出了双加时。

fnatic也是以22比20艰难赢下了第一图。

第二图死亡游乐园,双方又打满了三十回合。

fallen最后用一波三杀,阻止了fnatic将比赛继续拖进加时的想法。

16比14,SK扳回一图。

到了第三张地图荒漠迷城上,双方又打满了三十回合。

到了下半场的中段,SK甚至还以9比14落后。

可fnatic不管怎么使劲儿,就是拿不到赛点。

最后被SK连追7分,直接16比14杀死了比赛。

SK以2比1淘汰fnatic,也进入了半决赛。

他们这场比赛,也是波士顿Major进行到此刻,唯一一场马拉松式的比赛。

这也给其他三支队伍,特别是Cloud9敲响了警钟。

SK虽然是带着个板凳队员过来参赛的,看上去很弱。

可他们依旧是那个很有韧性,能在顶级赛事的大舞台随时上演奇迹的老牌儿强队。

迈过SK这一关,对于Cloud9来说,依旧是个很艰巨的挑战。

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