第224章 公路森林26
人善被人欺,马善被人骑。
小泽次郎瞄准前方落单的小象准备射击,之前狂风过后捡拾的肉已经消耗殆尽,他现在急需补充营养。
他想过狩猎别的动物,可是那些动物不是跑的太快就是压根找不到,剩下的还打不过,要是打空了那到底谁是给是加餐还说不定。
可就在这时,一头落单的小象出现在他眼前,这难道不是天照大神的旨意吗?
分量大意味着杀一个能吃好久,年龄小说明攻击性不强且肉质相对细嫩,这就是完美的目标。
最关键的是象群不会主动攻击玩家,不然频道里也不会有那么多“幸存者”。
小泽次郎已经想好了,只要他动作快,赶在象群找来之前逃跑,那能有什么危险?
“砰!”
子弹穿过颅骨,原本还在路边卷叶子玩的小象直接倒地,额头上的弹孔冒着热气,滚烫的血往外冒,喷的到处都是。
小泽次郎直接选择一键分解节省时间,带着装满象肉的背包格子扬长而去。
这么多肉他自己一个人吃不完,在售卖的时候被好友告知象肉极其不受欢迎。
陆生动物越大,肌纤维越粗,大象的肌纤维极粗且味咸酸,除了象鼻在山八珍之列有点市场以外,其他的部位又柴又硬,是的公认的最差的肉。
不然偷猎者也不会只取象牙、象皮和象鼻,把剩下的肉留给秃鹫。
小泽次郎不甘心,就算肉不好吃肯定也会有人好奇味道,而且他这是小象,肉肯定没那么糙,大不了少赚一点。
为了抬高价格,他特意跑到交流频道打广告。
等象群循着气味找来的时候只看到沾着它们孩子的血的叶子和土壤。
“昂!”
杀子之仇不共戴天,空气中残存的信息素为它们指明方向。
姜昭的右眼皮自从吃完早饭后一直跳个没完,眼睑肌纤维颤动说明身体太累、太紧张,或者是咖啡因摄入过量和用眼疲劳。
不过还有一种说法,那就是左眼跳财,右眼跳封建迷信。
为了减少封建迷信,她打算先热敷放松眼部。
“奇怪,我都敷了快半个小时,怎么一点效果也没有?”
姜昭纳闷,她按照系统说的用四十度的热毛巾敷眼睛,说好的十分钟起效呢?
取下热毛巾后右眼皮跳的越发厉害,如果说之前是心动过速,那么现在就是心室颤动,她现在连眼睛都睁不开。
就在这时,左眼皮也开始跳动,从心动过缓开始,两只眼睛不同频的跳动让姜昭干脆把眼睛闭上。
闭上也还在跳,左眼的情况没那么严重,只是跳的间隔在拉长,频率也在变小。但是右眼反而比之前更明显,从室颤变成房颤。
看来不去看是没办法解决问题的,想要让一切回归正途,光闭眼没有用。
财变少封建迷信变多太不吉利,她决定还是去睡一觉,说不定休息好了就不跳了。
就在这时,系统突然吱声。
[前面出现好几头大象,小心别撞上了。]
大象的体型大,隔老远就能看到它们把公路堵死,想到动物世界里的内容,姜昭紧急刹车,和象群保持一定距离,免得惊扰它们。
大象出现在车前还是车后的意义不一样,昨天那种情况只要拍拍屁股跑就行,现在没处跑,她不能后退。
那就只能前进,等象群离开再走,姜昭坐在驾驶室,面对皮糙肉厚体型大的大象,不管直接冲还是喷火只会两败俱伤。
大象不受规则限制,领头出来一个大象摇头晃脑的走过来,它们闻到空气当中不寻常的气味了。
姜昭见此情形已经知道自己被发现,她现在最好的应对方式就是证明自己不是敌人。
新鲜的水源在野外至关重要,姜昭掏出一个长水管连接水龙头,水管的一头对准路边小树喷洒自来水,没见过世面的大象呆住,站在原地歪头。
奇了怪了,为什么这里前不着村后不着店的地方会有瀑布?关键是也没看到水流啊。
它先是探出鼻子在雨水边缘处小心蘸取少量水渍,鼻头上对了一抹潮湿,随后将长长的鼻头塞进嘴里品鉴。
咦?九九成,稀罕物~
试探的大象打出一个响鼻,从喉间发出轰鸣,告诉自己的同伴这里有水,在确认雨水源源不绝且丝毫不带减少之后,它踏动象腿,通过震动告诉远处的族群这里有水。
原本大象是排列的“一”,为了喝水,它们变幻阵型变成“Ⅰ”,姜昭抓住机会快速穿越。
房车飞跃的风扑到大象身上,在绝对吨位的优势下,大象俨然不动。
它们有更关心的事情,那就是瀑布消失了。
之前喷洒的自来水从叶间滑落,飞速融入泥土之中,来晚一步的大象还以为是领头的大象把瀑布一口气吸光了,在佩服且震惊的同时给了它好一顿抽。
这还没有结束,等到大部队赶来时看到的只有带着水汽的土壤,自觉被骗的象头领给传递假消息的大象一顿爱的鞭策。
随后传递消息的大象还要被它的妈妈姨姨姐姐妹妹教育,这么大一头象居然还搞恶作剧,这下被打的象不止一头,在场的大象纷纷被连坐。
无辜被牵连的大象气不过,朝罪魁祸首一顿猛打,这个该死的家伙不仅一口气喝完所有的水还拉着大家背锅。
被打了不知道多少顿,抽的体型都变大的大象仰天哀鸣。
老天奶啊,怎么突然就停水了?!
车后的嚎叫声一直未停,姜昭听着听着心旷神怡。虽然损失了不少清水,但是能够摆脱象群还能给它们提供水源,也算是做好事了。
看看,它们叫的多开心啊~
被一遍又一遍群殴的倒霉象从此失去单独传递重大消息资格,每每告诉小辈自己的悲惨经历后,只会得到“姐姐(姨姨)又在开玩笑了”的回应。
从此世间多了一头悲伤的大象。
作为悲伤制造机的姜昭丝毫不知道自己无形之中伤害了一头大象,
她还沉浸在做好人好事的喜悦之中,喋喋不休的吹嘘自己。
“我跟你说啊,果然人还是要善良一点。你看我刚刚要是硬闯的话说不定会两败俱伤,但是呢,我选择放水,不仅不用硬碰硬,对方还主动让路,所以说啊,唉唉,怎么有人卖象肉,这能好吃吗?”
准备打广告的她看到交易频道里的象肉广告,对方甚至放出一张实物图,那是一头看起来就憨头憨脑的象宝宝。
“新鲜象肉,保证新鲜,欲购从速,另有高价小象鼻可购买,绝对正品,数量有限,先到先得。(图片)”
当一个生命具有具体的形象后,玩家更容易共情它,这叫“可识别受害者效应”。
隔着虚拟屏幕,玩家更敢表达自己的感受,有的抨击这种行为过于残忍,也有认为不过是提供生产证明而已,认为残忍的人太虚伪。
活到现在不吃肉的人早饿死了,既然大家都吃过肉何必假惺惺。就算吃素又如何,植物也是生命。
越吵热度越高,还真把象肉卖出去了,不久后下面又迎来购买者的食用反馈。
“难吃我只说一遍,真的难吃,好难吃啊,做成肉松都不用加盐了,自带咸酸。”
“这肉,硬到掉牙了。”
“是你牙口不好吧大叔。”
“没吃过的有福了,该怎么形容你最贴切?比肉多了股木头渣子味,比木头渣子多了股肉味。服了,我就算是把自己的皮带煮了都比它香,起码风味自产吃着心里不膈应。没吃过屎的可以尝尝,实在不行就舔舔自己的脚后跟,尝尝自己的指甲盖。”
象肉虽然评价一般,但是象鼻的评价可不一般,不少玩家惊叹它的珍贵和口感。
真要说多好吃也不一定,主要是想彰显自己的财力罢了。
买下但吃不下的玩家选择分割成更小块的肉卖给其他想知道这玩意有多难吃的玩家,差评率堪称百分百。
最受欢迎的还是象皮,有个别玩家惋惜,这要是大象就好了,象皮厚实能车成珠子。
有买卖就会存在伤害,看到利润的某些玩家抄起手中的枪械准备去猎杀大象。
不多时,象肉的交易场所就从私交转移到交易所,饶是如此也没多少人买。只有珍稀的鼻子、牙和皮还能保持起“高贵”的地位。
[宿主,你当时为什么不开枪啊?要是你当时出手的话估计能卖三四头大象。]
把这一切看在眼里的系统有些心痛,这都是钱啊,这里少一点,那里少一点,加在一起就能少很多。
“肉又不好吃,其他部位对我又没有价值,我干嘛浪费子弹?”姜昭反问,但凡能获得图纸或者宝箱她肯定出手了,问题是除了一堆没用的残骸和来自大象的仇视以外,她想不出能有什么别的好处。
再说了,不是所有的子弹都能杀死大象,他们售卖的大多是小象,她遇到的可是大象,是大象群,动手相当于找死。
频道上只有成功的玩家在分享经验炫耀收获,谁知道那些失败的玩家是个什么结局。
她要是想发财,何必去招惹象群,直接去抢那些获益者岂不是来的更快也更安全?
她轻轻点击几下,成功标记一位狩猎者玩家。
“你看,这不就来了吗?”
宰大象有什么意思,宰大户才来钱快。
象群移动是为了寻找水源和食物以及新的栖息地,这些东西都在森林深处,所以它们并不会沿着公路行走而是越过公路,从森林的这一头转移到那一头,途中路过很多玩家的路线。
玩家在不使用定位卡的情况下无法主动进入别的玩家的公路上,但是除玩家以外的动物可以做到,它们才是游戏的“原住民”。
接连失去幼崽的大象群彻底疯狂,它们决定复仇,沿着孩子死亡的那条公路一直往前走,从白天走到黑夜,再从黑夜走到白天。
因为是沿着公路走,所以它们的方向和猎杀者的方向是一致的。但是大象的速度在24-40千米每小时,远不及已经多次升级的车辆。
为了生存,它们不得不中途停止计划,继续迁徙。
可是仇恨的种子并没有消亡,只会愈演愈烈茁壮成长,它们开始主动猎杀玩家来泄恨。
只要经手过的玩家都会留下气味,部分象群会杀死有小象气息的玩家,还有一些已经失去理智,不管对方是否无辜。
在这种情况下,其他玩家为了自保不得不端起手中的枪去射击,为了弥补损失又不得不卖掉死亡的大象。
可是大象还是要吃饭喝水和休息的,就算一直蹲守在路边也有换岗的时候,它们总不能看到公路就盲等,这样效率太低了。
很快,聪明的它们发现两脚兽在碰到四四方方的箱子时会主动下车,在黑夜的时候会止步不前。
也就是说,只要蹲在有宝箱的公路上等待,迟早会有两脚兽自投罗网。或者说在夜晚沿着公路前后走,迟早也能遇到两脚兽。
这恰巧符合它们的作息规律,在两脚兽最活跃的时候休息,在两脚兽最脆弱的时候主动出击。
哪怕白天睡觉也要待在四四方方的箱子旁边,只要一听到声音就能从公路两边冲出袭击。
接连几次野象袭击事件,实实在在的给还在吵架的玩家头上浇上几桶冰水,他们发现福没有同享,罪责却要同担。
玩家谴责那些猎杀者把危险带给大家,谴责那些购买者刺激市场消费,还有谴责大象不长眼,报仇也不知道擦亮眼睛,居然伤害他们这些爱象人士。
明明他们从未伤害过它们,甚至还在为它们的安危据理力争,可象群却是无差别攻击,这太过分了。
象群可不管这些,管你有的没的都是仇人。
夜晚不再是玩家的安全区,它们虽然没办法直接动手,却可以等到白天,等到两脚兽身上的保护罩失效后再一脚踩死。
被发现、被围住的玩家只能在黑夜中煎熬,就像提前知道自己死期的死刑犯一样,等待死亡降临。