瓦:冠军道具位,我来拯救! 第530章 课题分离

第530章 课题分离

在为【K】牵头的反作弊行动出力之后,【K】也开始帮助林羽做起了他想做的事。

林羽也知道,相比于“反作弊”;

改变舆论环境,是一件见效更加微弱、用时更加迟缓的事情。

不过他还是想这么做;

因为必须有人这么做。

一件事情最终能否成功,并不是判定这件事是否应该开始的决定性因素。

功成不必在我,功成必定有我——

是推动人类历史发展进程的最本源内核之一。

在【K】接受的一档独家专访视频中;

主持人按照安排问出了那个问题——

“如何看待【Rarga】在电竞世界杯赛后的发言。”

【K】如是回答:

“我并不赞许逃避问题的处理方式;”

“但【Rarga】不是在逃避问题。”

“恰恰相反,面对失败,直视自己的缺陷、承认自己的不足;”

“是解决问题的最首要环节。”

“也是最困难的环节。”

这番话一经出口,当条视频下方的评论区中,对【Rarga】的指责和批评全然消失不见;

只是取而代之的,也并非全是表达对【Rarga】的理解,或者对【K】所说道理的认同。

而是更倾向于“拥护【K】这个人”的声声盛赞——

【【K】神的人格魅力太迷人了】

【到底谁在抹黑这种伟大的人啊】

【这就是赛区门面的格局!】

【反观……】

【大胆!U美打过来你自己扛着】

对【K】的独家专访,自然是【K】和EOG战队粉丝的地盘;

不过还是出乎他们的意料;

【伊卡洛斯】和USP的支持者们像是瞬间消散一空,竟真的在评论区中找不到还嘴或者批判【Rarga】的身影。

有好事者几经查阅;

只见在音符平台【伊卡洛斯】的个人账户中,于USP战队和XLG战队比赛结束后当晚;

十名选手连同教练、领队的身影们齐聚一张照片之中;

深夜面馆光线温暖,举着镜头的【伊卡洛斯】和身后的人影们笑容满面;

一副至交好友的模样。

EOG战队的粉丝群体毕竟人数众多,其中激进的好战派也占据着更大比例。

在这条图集的评论区中,便有EOG战队的粉丝们阴阳怪气:

【看【K】神录了个专访,赶紧发张合照证明自己人缘也不差是吧?】

在【伊卡洛斯】表明自己和XLG队员关系较好的情况下,粉丝们自然不会特意跑到【K】的专访视频底下自找不痛快;

但对面自己跑上门来挑衅,则是完全不同的情况。

【【K】的饭圈粉都没眼睛么?】

【发布时间看不到?】

【是【伊卡洛斯】先发的合照,第二天你家【K】神才发的视频】

【能不能别来碰瓷啊】

【脑子没长全是这样的,因为自己先看到【K】的视频,那就当作是【K】先发的】

【依旧自说自话,只看自己想看的东西】

【你们确定要不比冠军比人缘么?】

舆论现状,立场为先。

【K】和【伊卡洛斯】在现如今的舆论环境中,自然站在对立的两端;

那么无论他们表达的内容是不是同样的“支持【Rarga】”;

争吵还是发生了。

从“【K】和【伊卡洛斯】的短视频是谁先发”;

到“【K】和【伊卡洛斯】谁跟【Rarga】人关系更好”;

加上各路营销号的煽风点火——

最终还是演变成了“【K】和【伊卡洛斯】谁更强”的终极话题。

不过林羽仍旧对这样的结果感到满意。

至少针对【Rarga】的恶意和人身攻击确实消失了;

至于这些恶意是否转移到了自己头上……

林羽觉得没那么需要在意。

一直以来,林羽把这种事情看得蛮开。

林羽接触过一个概念,叫做“课题分离”。

这个概念的核心可以被概括为——

“允许别人做别人,允许自己做自己。”

就像那天他对【白胡子】说的话;

正确还是错误,并不取决于他人的看法,甚至并不取决于会改变的“仁义道德”;

唯一关键的,是想成为怎样的自己。

那天林羽说“我没办法决定你的账号,但我可以原谅你”;

被EOG战队的粉丝们口诛笔伐,扣上“支持作弊者”的帽子。

但那不重要。

林羽喜欢善良的人,想让自己成为善良的人;

他愿意对【白胡子】表达自己的原谅。

而对他口诛笔伐甚至人身攻击的那些人,想要成为什么样的人——

和林羽并不相干,他没理由也没权力去管。

如果满口脏话、对着素不相识的陌生人恶毒诅咒,就是他们想成为的样子——

那是他们的课题,林羽允许他们成为他们。

所以林羽向来觉得舆论如何,并不能真实地影响到自己;

因为话语的力量有限;

说出怎样的话、怎么样说话,往往不能定义他人,只能逐渐塑造自己。

所以他也真的觉得——

由他来承担舆论的压力,是对所有人都好的选择。

……

USP战队基地之内,又是平常而充实的一天。

早餐;

排位;

训练赛;

午餐;

休息;

训练赛;

晚餐;

复盘;

运动……

最后睡前的自由时间,林羽没有选择再去打排位或者死斗;

而是选择了跑图。

随着游戏水平提升,训练赛和复盘时能感受到的细节也越来越多;

变强的感受往往和意识到自己有着更多不足相辅相成。

最近林羽经常会看【Aspas】的比赛录像。

对方在比赛上的风格和在场下的画风类似——

有点“慢吞吞”的。

这种节奏的打法当然不适用于林羽;

但林羽着重关注的,是对方的英雄熟练度。

相比于英雄联盟甚至守望先锋,无畏契约游戏内容中的技能占比并不算高;

而强调爆头的核心机制,也在将人们的关注重点放在瞄准之上——

只是【Aspas】的技能释放,实在行云流水到了让人不得不注意的程度。

“手速”这个概念在无畏契约中并不常被提及;

但林羽现在的自由时间训练重心,却确实聚焦于此。

USP战队现如今的体系经过摸索和打磨,也逐渐固定了下来;

E人身为高敏玩家——

虽然没有高到林羽这个程度,不过也达到了和【Something】同级别的“EDPI500”;

逐渐熟练运用了幻棱这名英雄。

在双一突体系中,幻棱是往往更偏向工具人角色的那个;

不过E人对自己的戏份减少并不在意……

或者说乐在其中。

由于常规赛阶段的五场全胜;

USP战队的地图胜率也就失去了参考意义;

只不过在这图池之中,有着一张地图格外突兀。

选取率:0%

胜率:--

日落之城。

而在当赛段有着相同数据情况的,还有另一支战队。

B组全胜第一;

EOG。

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