第574章 信息先锋
赛事直播间中,EOG战队的粉丝们正处于扬眉吐气的狂欢状态之中;
然而身在场上,EOG战队所面临的情况却远没有他们所想的这般轻松——
“虽然【CHICHOO】四杀力挽狂澜,顺利收下了Anti-eco局的胜利;”
“但是……EOG在这一回合中被USP下掉了整整四把枪……”
“这对于他们的经济来讲,无疑是一次沉重的打击;”
“纵使取胜,他们的口袋里也只有三千块的经济;”
“而他们要面临的——”
“是USP战队反扑而至的奖励局。”
“是的。”翟应麒应和一声,看向比赛画面:
“USP战队这边明显不想给EOG战队升级枪械的机会——”
“他们选择了五人抱团,集合在A区之外。”
“而EOG这边采取的应对方式……”
翟应麒看向A大光幕前,不禁皱了皱眉:
“【K】又一次出现在了这里吗……”
“这是不是……确实有点太常规了呢?”
“上一回合他就在这里被【伊卡洛斯】斩获首杀;”
“更何况这一回合的情况,是他要用正义对狂徒。”
“或许是想贴近掩体抽免费枪……但是这种‘免费枪’的概念,在对阵【伊卡洛斯】的时候真的还是‘免费’的吗?”
戴辰也不知作何解释,只能点点头开口:
“这一局比赛【K】的决策确实出现了一些不符合我们想象的偏差……”
“不过还是让我们看看再说吧。”
“那么随着光幕落下——”
“下半场第三回合,图一隐世修所的第十五回合——”
“现在开始。”
将线下线上的观众们注意力引导到比赛画面中;
戴辰紧接着开口,解说起比赛画面中呈现的过程:
“USP战队还是没有选择在A大使用【黑瘴】,依旧是A厅前点的过点烟;”
“不过由于【Nora】在场,他们这一回合使用的是【赛博囚笼】——”
成光立即接话:“省了一百块!”
戴辰解说的节奏一断,正短暂思考怎么接下去——
“砰——!”
【赛博囚笼】烟雾阻隔,遥遥数十米之后;
一声属于正义的枪械闷响;
“【K】这次没等烟散——”
戴辰看着【伊卡洛斯】捷风瞬间清空的血条,急急开口:
“凭感觉混了一枪——”
“点到了【伊卡洛斯】的头!”
“开局不到五秒,【伊卡洛斯】的捷风只剩五点血量!”
成光目瞪口呆,顿时抱头哀嚎:
“这可不好——”
“【K】一枪没多贪,直接撤回了包点后,和小白的KO双人守点——”
“EOG战队其他人的反应也很快,全员大脚步回防!”
“【Smoggy】的A大烟和A小烟也已经到位——”
“只剩五滴血的【伊卡洛斯】不好进点啊!”
翟应麒紧盯着小地图,有些诧异地开口:
“但是USP战队看起来……仍旧不打算撤退。”
“【零点嗅探】扎进包点,探测到了【K】的位置;”
“【黑瘴】也已部署,覆盖二楼和CT——”
“已经连着打了两回合爆弹——”
“USP仍旧打算Rush吗?!”
……
隐世修所,B包点。
狂奔中的奇乐脚步一停;
【CHICHOO】微微蹙眉,看了眼小地图;
再往前一步,C包点的小鸡就会因为脱离范围而失效。
“有箭么?”
他看向【Nobody】:
“A大箭。”
【Nobody】的回复很快传来:“没问题。”
小地图上位于CT的猎枭头像停住,而后后退几步去到墙角;
不多时后,一根探测箭从建筑之上划过弧线,遥遥落向A大。
蓝色的友军探测范围在小地图上扩散开来;
扫描光线一圈一圈落下——
寂静无声。
“啧。”
【CHICHOO】皱起眉头,操控着奇乐反方向返回。
被这种简单招数耍到的感觉很糟糕;
但是和USP的比赛里,这种感受却又难以避免。
对面的指挥先锋是疯子、决斗是疯子、控场是疯子、自由人玩哪个位置都是个疯子——
听说USP的队员是白耀挑的;
【CHICHOO】一点都不意外。
放眼整个VCT联赛,除了PRX之外,也就只有这支战队能给到他这样的感觉——
催命一样的进攻节奏;
像是慢上一步就再也还不了手。
EOG战队的语音频道里没有过多交流;
如此简单直白的信息,所有人都能意识到意味着什么;
小地图上四道人影调转方向,向着地图另一边开启又一次赶路——
“【Smoggy】来中。”
【CHICHOO】忽然意识到什么,再度开口:
“你们两个走家里。”
见到小地图上幽影的头像接近B包点;
【CHICHOO】目光专注,摆好准星,从B包点掩体后拉出,看向中路——
空空如也,不见人影。
【CHICHOO】这才稍稍松懈下来,抬眼瞥了下零的头像;
这支胡作非为的战队里有四个疯子;
和一个格格不入的脏东西。
……
时至今日,白耀仍旧觉得自己不会玩信息先锋。
这无关乎所谓的完美主义。
他可以接受自己十道一年级速算题作对两道,就拍着胸脯告诉家教老师“我已初步掌握高等数学”;
但不能接受自己因为会玩盖可就说自己会玩先锋。
在天赋所在并致力于的领域,理应提高一些对自己的要求。
如果说KO是闪光先锋的上限所在,那么猎枭就是信息先锋的上限所在;
白耀觉得自己KO用得还算不错,但没办法做到将猎枭的熟练度提升到同一级别。
KO的四个技能里有三个需要掌握抛物线,但它们的轨迹是恒定的;
猎枭的四个技能里只有两个需要掌握抛物线,但……
蓄力施放机制、两次反弹机制;
这意味着可能存在的抛物线有无数种。
如果不能在转瞬即逝的时机里,将生效的道具送到决斗者需要的位置——
白耀就无法认为自己会玩这名英雄。
无论天梯排位还是职业赛场,几乎所有猎枭玩家的玩法都依赖于点位。
白耀不喜欢“点位”这种东西;
这意味着为了打出一颗合格的道具,舍弃掉了很多的东西——
例如不会拖累决斗者进攻节奏的时机;
例如应对突发情况的能力;
例如协同补枪的火力。
除了这些割舍掉的能力之外,“点位”本身就存在着痛点——
如果一个点位简单高效,那么它一定常规;
如果一个点位小众冷门,那么它大概率存在弊端。
隐世修所,A大。
橙黄色的扫描光线在身边缓缓落下;
由于面前掩体间隔,探测箭的本体并未出现在视野中;
白耀扫了眼小地图——
A小近点,幻棱和幽影已然蓄势待发;
A大石柱之后,捷风的身影藏在这颗箭的另一个视野盲区。
这种道具……
如果非要说有什么值得认可之处的话……
那可能只有出发点是一片好心吧。
探测箭的第二道扫描光线已然消散,KO的机械身躯缓缓后退;
望着天空,手上捏出轻巧的闪光弹;
白耀平淡开口:
“三,二,一——”
“去吧。”
【闪存过载】的光芒在天空中一闪而过;
瞬息间炫光散去,三道身影已然不见踪迹;
或凌厉破空或鬼影嘶鸣——
交织着突杀进入包点之中。