第584章 又一轮对决
第十四回合,EOG战队强起蜂刺、正义甚至裸甲判官,成功翻盘手枪局获胜的USP战队;
这让本来经济领先的USP战队重新返贫,除开斩获四杀的【伊卡洛斯】之外,其他人重生后只有一千九百块的起枪经济;
但对于EOG战队来说,这次翻盘同样异常艰难,拼到最后只有小白一人站立在场上;
故而他们的经济情况也同样不太乐观——
斩获双杀的【Nobody】和【CHICHOO】手里拥有三千四百块的经济,由于先锋位和哨位的位置缘故,起出辅助团队所必须的道具后,也没了再起狂徒或幻影的充足经济。
赢下第十四回合最明显的收益,体现在小白的KO身上;
即使三千二百块的存款同样不足以支撑他起出狂徒或幻影——
但是他捡到了【伊卡洛斯】掉落的狂徒。
这把狂徒还是被他丢在了【K】的捷风身上;
而他自己的KO则是全道具、轻甲獠犬的配置。
USP战队这边,则只有【伊卡洛斯】起出了一把裸甲正义;
其余四人选择了eco.
无需多言,即使正义面对狂徒只有一枪的机会,eco局翻盘的希望依旧落在了【伊卡洛斯】的身上。
USP战队没有选择太过分散自己的兵力,依旧选择了和上一分同样的决策——
中路夹B;
至于A外,只是布置了一根【Nora】的信息绊线防止前压。
B厅交给了【Yao】和【伊卡洛斯】的二人组;
按人数来讲,他们是弱侧;
但导播还是把视角第一时间给到了他们,观众们也没觉得有任何异常——
哪怕之前没有USP战队的观赛经验,仅仅今天这场比赛进行至此;
也不会有人把这两个人当作“弱侧”。
更何况通过上帝视角清晰可见,EOG战队没有维持和上一回合同样的站位;
B点入口光幕之前,【K】的捷风手持盖亚狂徒静静站立。
……
“已经数不清这是第多少次了啊……”
解说席中,戴辰看着这一幕,不由得发出感喟:
“双方决斗者互不相让,将再度为我们上演一次碰撞!”
翟应麒点点头,也是不得不感叹:
“这场比赛中的其他选手虽然也为我们上演了不少亮眼的时刻;”
“但我还是得说……”
“这两名决斗者之间的对话,仍旧是这场比赛中最无法忽视的一抹色彩。”
“当然。”戴辰肯定道:
“或许这不只是因为EOG战队和USP战队的战术核心都是围绕着决斗者展开;”
“无论从统计数据、官方排名还是赛场表现力来看——”
“【K】和【伊卡洛斯】……”
“都完全可以被称作我们CN赛区最强的两名决斗者了。”
他顿了顿,再度开口:
“在前两张地图中,【K】选手的思路和决策似乎缺乏了一些理智;”
“但是在这张地图中我们可以看到,他的状态正在恢复。”
“我想这才是我们最想看到的对决——”
“对于本赛季初入联赛的【伊卡洛斯】来说,这也是他必须经历的一次校验。”
“那么现在,光幕落下;”
“我们来看——”
“【K】和【伊卡洛斯】的又一轮对决!”
……
“嗡——!!”
【零点嗅探】从【K】看不到的掩体之后直刺而出扎进墙面
沉闷厚重的嗡鸣声中,猩红色的球形力场轰然展开,将【K】所立足之处包裹在内。
“砰!”
枪口右移抬起,将军刀瞬间摧毁。
面对白耀这种级别的闪光先锋选手时,这种打镖的操作其实是柄双刃剑;
好在可以不被压制,凭借【逐风】的高机动性继续直架;
坏在这声枪响会被瞬间锁定具体位置;
而具体位置对于这种级别的闪光先锋来说,意味着“瞬爆闪”的达成条件之一被满足。
对于技能的熟练程度、对于抛物线的掌握程度;
都只是“瞬爆闪”的必须条件之一而已。
对于白耀所追求的、绝对概念上的“瞬爆闪”而言,达成条件是无比苛刻的。
KO现在的位置在左手边的掩体后,【闪存过载】也自然会从左边飞出来;
如果想要做到对【K】现在所立足的常规点位进行“瞬爆闪”;
那么【K】左手边几步的非常规点位就不会被闪到,会被掩体挡住闪光弹的爆点。
如果想要覆盖全面,将常规点位和非常规点位同时囊括其中;
那么对于【K】现在所立足的常规点位而言,这就不再是一颗绝对意义上的“瞬爆闪”。
所以这即使只是一次发生在回合开始前几秒内的、再常见不过的一次前点接触;
在【K】开枪打掉压制军刀的那一刻开始——
博弈也已经开始了。
【K】安静地站在原地,没有选择向左继续移动。
那种熟悉的感觉又回来了;
时隔如此之久,这份熟悉中也掺进了些许陌生。
但【K】的感受还是很好。
右手的手腕不再酸痛,“握持鼠标”的实感正在无限消散;
就像他现在的食指正搭在盖亚狂徒的扳机之上,而不是鼠标左键。
眼中的红砖黄墙、窗口中照进来的光线也是那么真实,清晰得像是能看见阳光中飘摇的微尘;
就像他现在正注视着的就是亚海悬城B厅之内的景象,而不是显示器中所呈现的像素点。
说到“博弈”,白耀是真正的天才。
【K】比谁都清楚这一点。
“我并不具备在这方面足以和你较量的‘天赋’。”
“但是……对于这个游戏里的任何内容……”
“我实在是太‘熟练’了。”
闪烁着刺眼红芒的光点在远处突然爆发;
“啪——”
蓝绿色的光芒在眼中一闪而过;
盖亚狂徒的枪口重新回正,准确得像是不曾离开原处——
与上一个瞬间的画面有些许不同;
【K】看见了掩体边缘,亮着紫色高光的捷风的半边肩膀。
“砰——!!”
尖锐的墙角边缘处,黑漆漆的弹孔忽的显现;
火光洞穿不足以衰减伤害的薄薄墙体——
径直命中掩体之后捷风的头部。
防守方捷风,狂徒爆头击杀进攻方捷风!
“呼——!”
一击得手,【K】的捷风却并未向右二段【逐风】返回包点;
而是抬手一丢,径直向前盖出一朵【瞬云】;
苍白色烟球飘摇旋转——
恰在一个【逐风】的距离之外。
“倏——!”
关于捷风,有着一个很基础的小技巧——
使用【逐风】时起跳,【逐风】的突进距离会得到明显增长。
由于这个技巧实在太过基础,导致每个捷风玩家都会在初步接触这个英雄时就养成【逐风】时起跳的习惯;
但【K】这次没有起跳。
而是直接【逐风】,径直突入了【瞬云】之中。
所有的技巧都无好坏之分——
“恰当运用”,才是重中之重。
薄薄一层烟幕笼罩眼前不可视物;
由于没有起跳,【瞬云】中重新掏枪的捷风没有露出落地的脚步声。
“啪——!”
三道火光交织着扑入【瞬云】,擦着捷风的躯体掠出烟幕;
“砰砰砰——”
【K】扭转准星,开枪的同时细微调整——
三发子弹的弹道呈现出一道水平横线,扫射向面前的某处区域。
“嗡!!”
盖亚狂徒的编钟之音再度铮鸣;
防守方捷风,狂徒爆头击杀进攻方KO;
双杀。