第700章 中立交战区
“……”
奥林匹克体育馆,FNC战队选手席。
【Westside】看着另一边的【Eren】隔空遥遥指向自己,面颊微微抽动:
“所以……这人完全是个神经病来的,对么?”
即使戴着隔音耳罩,此刻的【Westside】也能感知到舞台地板猛烈加剧的震动感,视野余光同样能够捕捉到全场观众陷入沸腾的热闹景象。
他能够理解这种狂热氛围,可以想见对方的这波操作从观众的视角来看,视觉效果完全拉满……
但是从一个职业选手的角度来讲,一个正在打全球冠军赛淘汰赛决胜局的正常人类的角度来讲——
对方的决策没有任何道理!
FNC战队身处进攻方,【Westside】交出了全部技能,抓到机会、蹲到【伊卡洛斯】锚点——但即使他杀掉【伊卡洛斯】,回合也不会结束,他还有部署爆能器的任务;
【Eren】完全可以凭借着他蹲【伊卡洛斯】的这段时间率先换位,去拿这场一对一残局博弈的主动权优势,身负下包任务的【Westside】需要猜测对方会不会绕、会不会假绕、会不会提前阻截自己转点——
即使【Eren】是一枪就死的残血状态,平心而论,【Westside】也觉得对方有三到四成、乃至一半的胜算。
而这个神经病选择了把这一半的胜算弃若敝履,毅然决然踩火滑铲——也就是百分百会死亡的操作——来赌他能够在被烧死前一颗做掉自己。
【Eren】做到了,这很帅,很牛B——
但要是没做到呢?
那【Westside】就只需要开枪打死一个静止在原地无法还手的【伊卡洛斯】,不再需要博弈,不再需要下包——
回合就直接结束了啊!
【Boaster】对【Eren】的评价是“像从太平洋赛区杀出来的莽夫”,但【Westside】觉得这已经不是赛区层面的问题——
哪个地球人的脑子能想出这种决策啊?!
看着面前状若癫狂的【Westside】,【Boaster】无奈耸耸肩,一副“正如我所说”的表情:
“完全正确。”
【Kaajak】对场上发生的其他事件兴致缺缺,把责任揽到了自己身上:“我的问题。”
“没有关系没有关系……”
【Boaster】摆摆手,阻止队友们继续内耗在已经结束的回合:
“上半场已经结束了,这是没有后续影响的一分……”
“现在该头疼的是他们。”
他笑了笑,侧头看向【Alfajer】:
“伟大的‘阿尔法爷’,准备好再次拯救我们了么?”
【Alfajer】皱了皱眉:“你说的太夸张了。”
【Boaster】耸耸肩:“你懂得我的意思……”
【Alfajer】稍作思索,沉沉开口:
“如果【Nora】是其中之一的话,我可以打两个,你们要处理好剩下的三个。”
【Boaster】一愣;
【Kaajak】哑然失笑:“哈哈哈哈——很有气势嘛!”
【Alfajer】沉默片刻,没再否定:
“哨位是最后登场的角色。”
……
无畏契约这款游戏的胜负本质,就是地图资源控制权的争夺与交换;
“控图”,是一切战术所围绕的根基所在。
而衡量一个战术是否划算、一次控图是否成功的最好标尺,便是为了控制地图所付出技能资源。
这一点通用于所有在或不在当前图池中的所有地图,而在深海明珠,更是尤为明显。
深海明珠的地图特性,在于A与B两点的攻守双方光幕,相隔着一段较远的距离——
A点的攻守光幕之间,相隔着一处设立掩体的交战拐角;
B点的攻守光幕更是将这一点体现得简单易懂,B长是一条又宽又长的直道,除去B长中央的石柱之外,设计师还为攻守双方在近点各自设立了一处掩体。
这两处光幕之间的区域,通常被称作为“中立交战区”。
其所蕴含的战术意义不言而喻,攻守双方必然要在这里锱铢必较,你来我往进行一场交易。
进攻方如果为了夺取中立交战区,付出过多的技能资源,那么在进入包点时则会无法避免地承担更多风险;
防守方如果不想对方能贴至近点、发起一次技能资源充足的瞬间爆弹,那么也必然要在中立交战区域投注加码——只是如果用力过猛,那么也同样容易陷入防守、反清、转点时的技能匮乏境地。
而为了让自家队伍能在这场交易之中占得优势,也就引出了人尽皆知的、深海明珠最划算的一笔买卖——
“控中”。
深海明珠的中路可以简要视作两个部分——
属于“中立区域”的广场,一片视野开阔的矩形场地;
属于“防守区域”的Y字区域,同时连接着A小与B小。
之所以深海明珠的中路如此重要,便是因为占下中立区域的广场,便意味着能够对A小与B小两条路线同时施加威胁,这就像战场上一次直插敌军粮草辎重的奇袭,自然会让自家部队在正面战场的“交易”受益匪浅。
所以在深海明珠,最简单有效的进攻方式显而易见——
大部队正面施压,哨位控制中路地图。
“渗透”是智力型哨位的拿手好戏,可执行“单人控图”的任务则刚需一手过硬的枪法……在中立区域交战,无疑是【Nora】的弱势项。
诚然,【伊卡洛斯】在这一项目十分权威;
但USP战队只有一个【伊卡洛斯】,并且他不是哨位。
攻守转换过后,USP战队来到进攻方,FNC战队坐镇防守方。
与USP战队有所不同,FNC战队正面拥有【Kaajak】的同时,他们还有现如今VRS排行榜上位序最高的哨位——【Alfajer】.
【Alfajer】沉默而坦率,他所说的话,正是他在心中衡量过后的客观结果——
如果要处理的是【Nora】对中立区域的争夺,那么他可以同时对付两个。
……
里约全球冠军赛,CN赛区直播间。
“来到下半场——”
“手枪局,USP战队打得大开大合,毫不掩饰自己的进攻意图,【伊卡洛斯】开盾拉出——”
“三杀入账!”
“第二回合,【Kaajak】还以颜色,这把正义真是吓人——但是【Eren】穷追不舍——”
“又一个三杀!【Eren】霓虹的熟练度令人惊艳!!”
“【伊卡洛斯】和【Eren】显然已经彻底打热了手感——”
“USP战队连续得分,赢下手枪局和Anti-eco局的胜利!”
“USP8:6FNC!”
……
“【Alfajer】开始主动发力,手握枪械优势,强势击杀【Nora】!”
“中路控制权丢失,我们看USP会怎么应对……”
“强行进点——杀掉了【crashes】!”
“但FNC在自己的奖励局中枪械优势,耐心回防反清……”
“可惜,USP战队还是输掉了这一回合。”
“FNC赢下奖励局,FNC7:8USP.”
……
“漂亮的【零点嗅探】!”
“【Yao】,开局探明【Alfajer】的位置,并使得全部防守道具失效!”
“USP战队暴起发难,大部队直接攻入中路!”
“【Alfajer】难以抵挡,只能退守后点!”
“攻入包点、部署爆能器、耐心守包——”
“一气呵成!”
“USP战队打了一次闪电战,杀得FNC措手不及!”
“USP战队再度拿分,扩大分差——”
“USP9:7FNC!”
……
“FNC战队这一回合选择半起,意在为下一分留足经济……”
“他们选择了赌点!”
“我们来看USP战队的进攻选择……”
“Nice!”
“【Yao】为自己的战队指明了正确的方向!USP战队进驻空无一人的包点!!”
“FNC战队大举回防,速度很快——”
“【Kaajak】,戍卫双杀!”
“还好还好,有惊无险,【伊卡洛斯】补枪成功……”
“USP战队连续得分!”
“USP10:7FNC!!”
……
CN赛区演播室中,萧泽解说的语气激昂,成光也激动地起身欢呼——
局面一片大好,但戴辰隐隐有些担忧。
FNC战队在此时刻落后三分,但却仍旧稳稳当当,没有任何乱了阵脚的征兆……
反倒是USP战队这几分拿的,让戴辰有点心惊肉跳。
奇袭也好,赌点也罢……这是拿下回合胜利的好手段,但绝对不是赢比赛的正确方式。
不过……现如今的比赛已经打到了只差三分的最后时刻,对于不擅长单人控中的USP战队来说,“正确方式”其实是条死路;
用现在这种方式抢分,或许就是最好的方式……只是会有一种把命运交在别人手上的感觉。
既然事已至此,也只能默默祈祷FNC战队倒霉一点。
然而事与愿违——
第十八回合,【Alfajer】再度强势控中,双杀【Nora】与【Eren】;
FNC扳回一分;
FNC8:10USP.
第十九回合,USP战队故技重施,再度大部队冲击中路;
但第二次上演的奇袭便失去了奇袭的意义,FNC严阵以待,中路防守固若金汤——
【Alfajer】拿下三杀,FNC战队连续得分;
FNC9:10USP.
第二十回合,中路控制权缺失的弊端开始显现,USP战队在渡过中立交战区时付出了太多的道具资源;
进点之时缺少道具开路,被【crushes】和【Kaajak】交叉双架,联手接住。
比分再度被扳平,节奏开始向着FNC战队的舒适区偏转倾斜——
FNC10:10USP.