第154章

第154章

下一铲子入地比较深,原本点亮的不知名绿草突然熄灭,显然是出了某种问题。

小麦心里一突,赶忙用手扒拉来查探,结果是因为铲子紧挨着植物下铲,角度偏了,正好切断了绿草的主根,只剩茎干大概率是移植不了了。

也罢,自己干的活,也没得埋怨,小麦稳住心态,随手把断为两截的野草扔进洞府。

虽然没法用来提交任务,但好歹是她花力气挖出来的,怎么甘心再扔回去呢,还是扔进洞府吃灰吧,反正一株野草也占不了多少空间。

蹲在可以埋了她的深坑,缩手缩脚扒拉土疙瘩里的小石子。

地里的石子并不会全部点亮,那些被送进锦囊的多多少少有些特殊,或者形状别致,或者颜色好,或者质地特殊,属于那种小麦看到了也会生出想法带走的类型,但能让她付诸行动的还没出现,她依旧在专心干活。

郊野废墟里没有日月星辰,未知光源一直维持着可以清楚视物的光亮,想要确定具体时间还得依靠小精灵。

小麦不时问一嘴,发现干活的时候,时间溜得飞快。

刚开始干活的时候还雄心壮志,觉得区区一百块格子,结果一上午三、四个小时只处理了一个,这还是在有洞府协助处理大石头的前提下。

有些石头只露出一个头,底部埋藏很深,有了洞府只需要轻松取走,反倒是有些特殊的石块本身就埋在比较深的地下,需要一铲一铲挖,扬出来的土都在隔壁堆成小丘。

灰头土脸,好歹是完美完工了主线任务的1%,因为格子处在断流的河道,除了石头、野草,没有额外惊喜,一米多深的坑,掘出来的土还得原地盖回去。

平整后的方格,因为缺了很多石头,比周围地界明显矮了一截。站在坑旁的小麦跳进去,把土踩实,脏成小花猫。

一上午不停弯腰、下蹲,干到后面就感受到力不从心,需要拄着寻宝铲借力才不会腿疼。亚健康了太多年,不是游戏化了就能一下子改变的。

弯腰干活和走路还不是一个累法,哪怕不累,膝盖也有点经不住这样的磨损,起立间能听到清脆的关节响,像台生锈了的机器在倔强工作。

还是低估了清理废墟的任务,或者说是高估了自己的劳作水平,有没有随行者决定了体力类任务的难易程度,但为了通关奖励,小麦也能慢慢适应。

锤了锤酸软的腰,欣赏了一眼自己规整的平整土层,再找不到任何光点,这才彻底使用了那个点亮了方格的寻宝罗盘。

【寻宝触发噩梦级随机事件,检测到玩家正在被雇佣清理废墟,无故事路线可选。】

【此次寻宝仅可获得基础钱币奖励。】

【获得铜钱*100000。】

【获得宝钱*1。】

果然,这里寻宝没有惊喜,但想到没有惩罚,还是格外安心,归根到底是食邑的沉没成本太高。

虽然游戏规则也有说谎的可能性,但就规则说谎可是在摧毁玩家和游戏间的信任基石。小麦愿意赌游戏规则不会误导玩家。

若是输了,这游戏也没有好好经营的必要了,建立在谎言之上的繁荣不过是泡沫,放弃了也没有任何可惜,就像她托管现世一般干脆果决。

想来游戏并不是要她“到此一游”……

现在自然还不必考虑输了的局面,且喜悦于可以稳定入账钱币。

这边寻宝没有宝箱可以开,收获的钱币直接并入余额。寻宝罗盘随着钱币的增加而消失。

全身都是土,汗水流过的地方浑浊成泥,好想洗个澡……

幸好这个话本是个单人话本,哪怕就地脱光了冲澡也没关系。

就地一坐,小麦【看】向日常商城,买了一瓶价值15铜钱的纯净水滋润干涸的双唇,洗洗手,然后从额头浇下。

没有风,下巴坠落的水珠直直坠入泥土地,脸颊的湿润迟迟不干。

郊野废墟的季节和领地并不同步,体感像在微凉的初春,即使早就脱了外套,只穿一身秋衣,也在挖掘的时候出了好几身汗。

不知道话本里的日常商城会刷新什么?这里这么荒凉,可别不给她刷食物和水?

零点刷新出的商品还在,除了已经买掉的拉面和水,还有:

一个香甜烤馒头,售价50铜钱;一个葱花烧饼,售价18铜钱;一个牛肉夹饼,售价180铜钱;一份鸡蛋炒西红柿,售价80铜钱;一纸杯白粥,售价10铜钱;一个香辣鸡腿堡,售价130铜钱;一杯冰可乐,售价50铜钱。

七样食物足够吃个两顿,刷新的情况还不确定,还是先把下午饭解决了吧!

食物买下后只能存在两小时,买多了吃不下也是浪费,她买了一个牛肉夹饼、一个汉堡、一杯米粥。

汉堡和米粥依旧是原来那个味道,入账10历练值的牛肉夹饼是道新菜,应当是流亡乡刚流行起来的食物。

巴掌大的饼裹在油纸里,看颜色是先炸后烤,外皮金黄,油香扑鼻,侧边切开个口子,埋进满满的切碎的卤牛肉,牛肉里混有生的彩椒块,微辣微甜,入口的味道相当惊艳。

吃完热量爆表的主食,上午消耗掉的力气很快回满,食困让眼皮不停打架。

小麦召出牛车,把冬天的外套铺在车厢,穿着衣服往大外套上一躺,美美睡了一觉。

可能出于午睡的习惯,还不到一个小时,她就自己醒了。

牛车收进洞府,使用第二个寻宝罗盘,继续挖掘。

第二个清理的格子紧邻第一个,挖出来的土正好扬过去。这次的运气比较好,只往下挖了半米,光亮便全部熄灭,消耗的寻宝罗盘只换回10000铜钱。

或许是熟能生巧,这次完工得更快,小麦乘胜追击,又消耗一个罗盘清理一个格子,收回1000铜钱。

这次只浅浅往下挖了一铲子,看来,需要挖掘的土层厚度,和钱币奖励的多少息息相关……

完成3%任务进度,虽然天色没有变化,小麦却已经没有力气再继续,那就下工!

三个已清理的格子排成一行,明明紧挨着,资源程度却并不相同。

格子地块的物资多寡是随机排列?还是顺序排列?

要不要继续挨着挖掘,找一找规律呢?

小麦想起那些被挖得东一块、西一块的方格,猜测有这个意向的不止她一个。

如果大家都这么想,也都这么做了,那么这个途径能挖到的利益怕是不如预期。毕竟,普通人的脑子哪里推演得过大数据?

作者有话说:

无

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开局一把铲

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