第52章 这不得文化输出一下?
“欢迎【这一章怎么才刚刚开始啊】进入直播间。”
“欢迎【什么时候才能写完呢】进入直播间。”
爱丽丝的直播间也就200来个人,她刚刚正在跟直播间的水友们聊北欧这边的晚餐通常吃什么这个非常日常且朴素的话题。
然后非常忽然的就进来了一大群人。
像是谁给她引流的一样。
爱丽丝还有些懵着呢,这些人又开始送礼物了。
【这章简单写个3000:主播玩不玩游戏的啊?你们北欧那边有什么娱乐活动吗?】
很好,还知道把燕国地图拉长一点。
【然后现在才200字:最近中夏有一个游戏特别火,想看主播玩(穿云箭x1)】
这位水友就比较直接了,上来就是礼物加要求。
爱丽丝果然注意到了这条评论:“什么游戏啊?我不太了解游戏什么的,只玩过一些比较简单的解压类小游戏。”
她中文还是比较流畅的,加上人也长得好看,让这些黑心玩家们忽然就有了一些小小的罪恶感:“《社畜道》,一个文字冒险类游戏,也没有什么难度的,主要是看运气的。”
200字大哥再送了一发穿云箭:“主播可以玩一下吗?想看你玩这个游戏。”
爱丽丝还真被说的有些好奇,打开手机看了看。
不过目前《社畜道》还没有上架到国外的平台去,万幸她是之前有中夏那边的游戏平台账号,这才顺利下载了下来。
于是在直播间700多个人的注视下。
爱丽丝推开了新世界的大门。
她很不巧进的是地狱难度的副本,大概可以用一个销冠的成长之路来概括。
没有学历,高中辍学,只能依靠这种职业过活,作为强社交属性的职业,其实带给从业者的心理负担和精神压力是很大的。
因为也没有更好的选择了,所以爱丽丝一直只能跟着剧情走。
重复销售的套路。
通过话术诱导客户购买其实质量并不怎么好的产品等等。
还挺乏味的……这是来自于爱丽丝的评价,在工作过程中,她也收到过不少纸片,看到了游戏制作人对玩家的帮助和提示。
爱丽丝根本就不怎么了解游戏,弹幕上也没有表现出任何这个纸片是不能相信的倾向,甚至是乐见其成。
于是她非常成功的被纸片引导着走。
哪怕是前一秒收到纸条说要努力工作,下一秒的纸条又是反过来的好好享受生活。
她都还挺按部就班的。
然后这个朴实无华的操作给一干玩家都搞懵逼了……
本来玩家们准备好忽悠主播要看游戏提示的话术都没能用上,她自己乖乖的就游戏里面怎么说她就怎么做了。
看得出来是完全不太接触游戏的。
不知道狗策划的包藏祸水。
爱丽丝一局玩完,自我感觉良好,抬头一看,弹幕却都是在讨论这个结局的。
“这届网友的诈骗手法都不够高端啊,怎么这都没让主播翻车,建议系统赶紧随机把我的纸片给到主播!”
“果然,不管《社畜道》在那哪里,它都依然是高难度的副本。”
“这很难吗?这个游戏不是挺简单的吗?”爱丽丝有些不解,她玩的挺通畅的啊,也达成了一个不错的结局。
“主播不会没有意识到她打出来的是BE结局吧?”
“为什么说是BE结局?”爱丽丝更加不解了:“这个结局不是挺好的吗?”
“有一份工资还不错的工作,尽管也许不那么喜欢,可生活是无忧的,收支平衡,而且还能有点小积蓄的。”
“虽然不是销冠什么的行业顶尖,看着是普通乏味了一些,但这不就是普通人的常态吗?一个平静的结局。”
爱丽丝看着弹幕:“你们到底是为什么觉得这是一个坏结局?”
这一句话反问住了弹幕。
对哦,到底为什么这样平静平庸的结局是一个坏结局呢?
如果从现实的角度来看,这分明就是大多数人能够接受并且在过的生活了。
官方真的有钦定的HE结局吗?
还是说大家心目中对于好结局的定义实在是太高了,所以无数玩家困在脱水当中,一遍又一遍的重刷周目,试图真正在游戏里得到自己的好结局。
就像现实一样。
为什么会这样呢?
是因为周围所有的人都在告诉你,你应该这样做吗?
幸福的标准到底是什么?
原来鸽子君没有讲明白的文案,是在这里。在个人当中,无论是什么样的结局,最终为其赋予什么样的意义,都是你自己的选择。
不得不脱水带来的痛苦,是社会投射给你的价值观,于是你的思维变成利器,在人生漫漫长路中,无数次攻击你自己。
“再来一局再来一局!”
怎么能本来想创主播,结果创的是自己呢?!无数玩家咬牙切齿。
一定的让主播也痛苦才行。
爱丽丝只好应观众的要求,开了第二周目。
第二局是典型的卷王副本。
按照常规打法,应该是:卷,卷完接着卷。卷完本科卷硕士,卷完硕士卷博士,卷完博士变烈士——只能说,这路线真的非常的中夏。
爱丽丝是跟着弹幕的指点进行的游戏。
一路玩到了烈士的结局,倒不是什么过劳死,就是卷无可卷了而已,年纪上来了,精力根本比不过年纪小的卷王。
此时倒也不需要她的角色再那么卷了。
这功成名就,有房有车,财富自由的,在众多玩家中能被称之为是HE的结局,反而明显就给爱丽丝带来了不小的冲击,她前期玩的时候,几乎是无时无刻不在皱眉。
弹幕一片克制的哈哈哈哈哈哈。
“我看有不少朋友在说,这是一个现实主义题材的游戏。你们,或者说游戏中的主控角色,为什么总是处在一种充满焦虑的努力里?”
感觉第一周目和第二周目完全就像是两个游戏一样……
爱丽丝调整了一下坐姿,依然皱着眉:“在考研阶段,就所有人都在焦虑考研,找工作阶段,不管遇到哪个同龄人,嘴里都是找不到工作之类的。”
“我之前是中夏的留学生,也是经历过这些的。从那个时候起就觉得你们好、很……”爱丽丝一时不知道用什么词来形容,于是她举出了一个例子。
“就好比找工作,我们当时是在英文交流学习群里,不知道是谁先提了一句找工作好难,然后就是千呼百应的,话题一发不可收拾。”
“你们很难想象,一群中夏人用英文沟通自己怎么怎么样,找工作怎么怎么样。当时整个群里所有的外国留学生都像被掐了麦一样。”
“可能这在你们的生活当中很常见,聊这些也不是什么焦虑、精神内耗之类的。”
“但对于我们来说,还是太超前了……”
爱丽丝这样总结道。
中夏人给外国人焦虑到了,这何尝不是一种文化冲击呢?
但在直播间的观众们都略有一种“伤敌一千,自损八百”的既视感。
“虽然不知道为什么忽然有这么多朋友想让我去玩这款游戏,不过我对这款游戏的评价还是挺不错的。”
“非常的有中夏现代化特色的一个作品。”
“基本符合我对中夏人的认知,但如果可能的话,还是希望大家不要对自己那么苛刻。其实你已经做得很好了,没有必要和别人去比较。”
“你并不是活在他们的目光中的,不是吗?”
爱丽丝给今天的直播作出了总结,临了,鼠标一边点击着开启了新的一局,一边转过来问:“你们有谁知道《社畜道》的主美是谁吗?这个画风好特别,我很喜欢。”
“希望能够看到主美的更多作品。”
她这个问题来的正好——
《当代打工人生存日记》的新一期节目,又采取了全新的节目形式,素人访谈交谈。
说实话自打《当代打工人生存日记》开始接受观众们的意见之后,节目组就基本上没有什么固定的节目形式了,每一期都是在挑战新的节目形式。
之前被推迟播出了的甲方乙方主题,在《社畜道》火了之后,孟菲菲果断去邀请了余年年参与到乙方视角的访谈里来。
至于为什么不邀请知行游戏,主要是出镜率太高,万一掉马,这个节目可就不好收场了。
余年年的话题度也很足嘛。
毕竟是从旁协助参与了《社畜道》整个游戏的开发。
上一期正片全都被调休抢走了讨论度,一点水花没激起。
这次可不能再这样了。
考虑到在面对访谈的时候,也许素人会对陌生人感到紧张,从而上镜效果不是很好,所以这一期的素人访谈基本上都是通过题卡文字展示,然后让嘉宾们自问自答。
“嗯,怎么看待天然乙方这……”
余年年想了想,露出了个苦笑:“这个话题我觉得很深刻,因为是乙方,所以经常要根据甲方的需求去改方案。”
“从业生涯长一点,真的是什么牛鬼神蛇都能遇见一次,就和集齐图鉴一样。”
“甲方有一个很特别的地方,就是我们画师圈子也经常在说这个地狱笑话”
“我们是谁?”
“甲方!”
“我们要什么?”
“不知道!”
“什么时候要?”
“现在立刻马上!”
摄影大哥忍不住笑了一声。
“其实这都还算是好的了,最讨厌的是那种多次临时变更需求,有的变更,基本上是要求重构一整个之前做出来的方案框架的。”
“低估了我们作为乙方的改动成本。”
“另外,既然是甲方,他要去找乙方,必定是外行的想要去找内行的帮忙嘛,但是在甲乙双方的关系里很少说外行人会尊重内行人的想法什么的。”
“还有一些经典对话:你不要用ps,人家都用photoshop,让你给我发源文件,你给我发ps文件干什么。”
“实属经典。”
“我还有一个同学,是也是天然乙方的公司,一个产品、两方合作,经过三番四次修改,拿出五六七种方案,八方审核九九不定。”
“作为乙方,尤其是最底层的乙方,常规的改动是没有人工费的,拟一个方案他就只给你结一个款。”
“老板呢,也是不会管你的,只会让你去沟通,沟通不好就会说是你没有做好影响后续的合作之类的加班加点,做出来也不会有加班费,就是纯志愿者。”
“总而言之,上辈子天打雷劈,这辈子天然乙方。”
【那么就是因为这样子的境遇,才想到自己跳出去创业的吗?】
“我之前是某美术外包公司的员工,一开始并不是大学专业里面不是学这种受限制的设计的。”
“所以适应期其实很难,当时接连被好几个甲方教做人了。”
“我很感谢的,就是在我第1次独立对接项目的时候遇到的是知行游戏这样的甲方。”
余年年时至今日,再谈起几个月前发生的事情也还是会感慨万分。
她正是通过这样一个契机,才有发挥的平台啊。
“他们是我遇到的第1个让乙方自由发挥的甲方给的需求表,嗯,一般来说其他的甲方公司都会嗯,描述的比较详细,然后给出你可以参考的画风,然后让你进行创作。”
“但是知行游戏这边不是这样子的,也许我可以让你们大概看一下需求表是什么样子的。”
“枯燥、乏味、单调,但是同时又要具有艺术美感,几个非常抽象的关键词,然后真的就完全是让我自由发挥,这期间也没有催促过我什么进度之类的。”
“我出图完成以后的第2天,他们那边就传过来消息,就是继续深入合作。”
“没有任何需要修改的地方,这是让我最震惊的一点,当乙方的时候天天做梦都想着一搞就过,但是当梦想真正实现的时候,我那会儿是真的有点……”
“有点儿感觉自己在白日做梦了。”
“被选中之后就是大量的美术工作要做,在这期间,对方也依然没有提出什么让人很火大的修改意见。”
“真正做到了那种专业的事,就让专业的人去做。”
“我也是非常感谢知行游戏,就是因为在他们之前,我被很多甲方已经打压的灵感枯竭了,然后一下子遇上这么一个很特别的甲方,那个灵感天时地利人和就噌噌噌往外冒。”
“这样优秀的甲乙双方合作案例,我觉得完全是可以列入教科书级别的。”
“甲方这边完全没有说要插手乙方这边的工作,”
“我的确也是因为看到了当乙方新的可能性,又恰好有这个机遇让我有跳出去创业的资本,所以就干脆不做不快了。”
访谈仍在播出,不过于跃的心思已经不在余年年身上了,他只是大概看了看,感叹一二江总甚至已经福泽到乙方那边去了。
然后就得继续工作了。
不少玩家在等版本更新呢,这可是个大工程。