在深渊游戏当主神 第30章 3.3

第30章 3.3

队长盯上的是个两人小队,这样的队伍在当前岛屿上已经算是很罕见的了。毕竟这座岛屿大概率只有一艘快艇停靠,而快艇上统共就30人。

抛开玩家4人组后,剩余26名NPC。绝大多数NPC都选择了单独行动,很少有组队的。

队长观察过后断定:“那两人之前不认识,是在船上临时组队的。”

但他们俩显然比其他人更了解这个节目的难度,有可能是前几季的忠实观众,更有可能是前几季的淘汰选手。晋级选手应该不会选择组队,他们有实力单独行动。

两个新队员的表情有点担忧:“参赛嘉宾里怎么还有以前参加过的啊,那他们不是天然占优势?”

叶绪却道:“难度不高的话,这个关卡的后两环凭什么给通关者那么高的奖励?”

“也是哦。”

眼看着其他人都陆陆续续进入丛林了,NPC双人队终于选择了出发。他们挑了一个别人都没走的方向,显然是不想和其他选手碰上。

赛制初期是资源道具积累期,趁着大家手里都没好东西,赶紧多搜集点东西。老手决定组队,就是想着借自己的经验快速完成原始资本的积累,然后率先进入猎杀状态。

击杀别人拾取人家掉落的盒子,总比自己一点点搜地图省力气。

队长也是同样的想法,他带着三人悄悄跟上,路上发布了下一阶段的安排:“我们先偷听他们的谈话,提取我们需要的信息。然后找机会淘汰掉这两人,他们是老手,搜地图比我们熟练,肯定能弄到不少好东西。”

前期偷听时不能动手,却正好留足了时间给自己丰富线索,也让目标能找到足够的物资,可谓是一举两得。

新人队员嘴巴张成了O型:“队长,你好奸诈!”

这位队长看着斯斯文文的,没想到心也是脏的。

叶绪倒是见怪不怪,他们上次在梦境本里骚操作多了去了,这才哪儿到哪儿。玩家想在策划手里混出头来就不能过于正直,良善只适合留给同为伙伴的其他玩家,而不是敌对阵营的NPC。

所以叶绪积极出力:“偷听的事情交给我,我听力比一般人强。这样我们可以离得更远一点,避免被他们发现!”

他和队长还好,跟踪人时操作麻利,没什么动静。但是两个队友不太行,他们有点笨手笨脚的,很容易暴露。

叶绪关闭了太多权限,看不到这两个玩家目前通关数是多少,不过想来应该在五次以内,估计还是个萌新。

果然,听到叶绪说可以离得更远一些之后,两人纷纷松了口气。

他们真的很担心自己会拖后腿,跟送这种事不是一般人能干的。密林跟踪难度极高,稍微动作大一点就是窸窸窣窣的声音,这怎么藏得住?

“我们走在后面的也别闲着。”队长看他们两个状态紧张,决定给他们找点事做转移注意力,“找找看周围有没有宝箱一类的东西,前面那队可能会有漏掉的。”

叶绪点头表示赞同:“我们离得这么远,他们根本没办法确定我们是在跟踪他们。即便被发现了,也只会当成是恰巧撞上了,不用那么紧张。”

“好的好的。”两人赶紧应下,果然开始四处观察起来。

他们也没看过往期节目,不知道这个比赛的物资是放在什么地方的。所以任何类似宝箱、盒子、纸包之类的东西,都不能放过。

两人还互相小声地提醒:

“别忘了查看树上,可能东西藏在树梢呢。”

“我知道,我都有看的,要不我们分工,一人看头顶一人看脚下?”

“可以,那我负责看脚下的草丛。”

叶绪虽然是听着声音跟随前面人的,但两队人马走的陆续并不完全一致。前面人或许会绕弯路,叶绪却是完全根据两点之间线段最短的原则直直朝目标的实时位置前进。

这就导致了两边路径的重合率较低,有一定的偏差。而密林里植被过于繁茂,一米开外有没有藏东西都很难看出来。

于是,这样偏差的路径便导致两队实际搜索的都是不同区域。如果用两种颜色各自涂抹上两队搜寻过的范围,就会发现里面有90%的区域是不重叠的。

负责搜寻物资的两名队友听着叶绪和队长你一言我一语的分析,最后做出总结——

“就是说,我们其实不是在前面那个队伍的捡漏。”

那么能不能找到物资,就纯靠个人运气和眼力了。找不到属于自己实力不行,不能甩锅给前面队伍把东西拿完了。

入场二十分钟依然一无所获的两人羞愧不已:“物资也太难找了……”

叶绪竖起耳朵听了一会儿,终于开口提供了来自前方队伍的第一条线索:“前面队伍找到了物资,是一口锅。他们正在抱怨没有找到背包,锅不好携带。”

“一口锅啊?那确实是难以携带。”队友齐奇感慨道。

队友路旬则表示羡慕:“那也比没有好啊,锅又可以煮东西又可以当盾牌的,你没玩过吃鸡游戏吗?平底锅很好用的。”

这款综艺里的锅不一定像现实中吃鸡游戏里的锅一样好用,但它拟真度高。在拟真度高的情况下,大铁锅还是可以放在身前挡挡利器的,下雨了也能放在脑袋上挡雨。

叶绪没加入他们的谈话,还在继续聆听,并抽空给出转播。

“他们开始抱怨物资难找了,说前几季物资比现在的好找得多。”

“第一季是最好找的,用大宝箱放着,非常显眼。第二季换成了礼物盒,不过颜色五彩斑斓的,也很好找。上一季也就是第三季,是用包裹装的,灰扑扑的布包很不起眼。”

队长听完评价道:“一季比一季难,看来这一季的伪装会更加难以分辨。有可能是直接融入环境,外层包裹上了环境色。”

叶绪刚要点头,突然发现自己的脚踢到了什么,一个石头从草丛里滚了出来。为了避免发出太大的动静,路旬眼疾手快蹲下身拦住,但是手一碰到那个石头,他的表情就奇怪了起来。

“怎么了?”齐奇问道。

路旬把石头拿起了,看着拳头大的石头实际上轻飘飘的。他翻过来找到了底部藏着的小洞,往外一掰,就掰下来一块泡沫。

“泡沫做的假石头,里面藏了东西。”路旬解释道,他刚刚上手一摸就觉得触感不太对劲。

齐奇瞪大眼睛,赶紧去帮忙。很快那个藏着里面的东西就被取了出来,是一个新型打火机。

掰下来扔在地上的泡沫碎片缓缓消失,被游戏给刷新掉了。这样就能防止其他玩家通过观察碎屑意识到场景里存在假的泡沫道具,再针对性地寻找这类物资。

“肯定还有别的隐藏方法。”叶绪断定道。

否则没必要刷新掉泡沫,因为玩家只要找到一次物资,就会知道这件事。

只有物资的藏匿手段很多的时候,才需要对玩家隐瞒。让玩家只了解其中一两种的藏匿方式,降低他们搜寻物资的效率。

更重要的一点是,叶绪没有从前面那两人的聊天里发现类似的端倪。既然那两人不是通过泡沫道具找到的物资,就直接证实了叶绪的猜测。

打火机的出现给玩家小队打了一剂强心针,有了火源就能杜绝大量麻烦,这是个好消息。齐奇和路旬兴致高涨,开始着重观察周围有没有其他的泡沫制品,不过暂时没有收获。

前头的队伍可能是通过探讨物资包这件事打开了话头,开始不断聊起这几季综艺的异同点来。

叶绪不断转述。

“前三季都有背包类的物资,是储物格形式的。运气好可以找到格子数量很多的背包,每个格子只能装一个东西,同类也不能叠加。”

“第一季的地图是丛林,当时的毒圈就是最基础的毒雾。不过为了丰富玩法,后来总决赛时更换成了瘴气,毒性延时发作,可以寻找药物压制或者清除毒素。”

“第二季的地图是废弃城市,毒圈换成了酸雨。酸雨有严重的也有不严重的,只会降低人物血量。

遇到严重的淋一会儿就死了,根本跑不出去。但是遇到不严重的那种,穿过酸雨区也只是掉半管血而已。”

“第三季的地图是星际飞船内部,毒圈是清扫一切活物的机器人。节目组好像设计了一个人工智能反叛的背景,玩家扮演人类要找到主脑藏匿的区域摧毁主脑。

不过玩家遇到毒圈可以利用手里的武器反击,如果逃不出去也能选择杀死机器人,提前结束毒圈扫射。”

路旬听得心潮澎湃:“我觉得星际飞船那个很帅,想玩。”

齐奇拍拍他肩膀:“冷静点兄弟,你打不过机器人的。反击毒圈那是大佬的专属操作,你过去就是送菜。”

路旬:“……”

说的很有道理,下次不要再说了。让他多做一会儿梦不行吗?

队长没有参与他们的耍宝,而是询问叶绪:“你认为第四季的毒圈会是什么?”

叶绪:“我觉得是海洋毒物的袭击,再搭配一些其他的情况。”

“怎么说?”

“既然设计了群岛,导演组肯定想让我们在不同的岛屿之间穿梭。只有毒圈可以逼迫参赛者到处跑,所以他们肯定会设计一种针对岛屿的意外,让我们不得不放弃这座岛。”

队长点头:“我也是这么想的。”

叶绪继续分析:“但是光岛屿出问题没意思,逃跑的路上也要增加困难。如果我是节目组,我就会利用海洋进行操作。”

这么浅的海,也掀不起什么风浪。那么在参赛者可能拥有船只不需要下水的情况下,就得让海洋生物变个异。

游泳的参赛者直接面对海中毒物的袭击,坐船的则需要经过海洋生物上船这一个过程。

要么这是个魔幻世界,海洋生物能变成鱼怪。要么这是个科技污染的世界,海洋生物异变了。

队长想了想之前平静的海面和里面小巧可爱的游鱼,感觉魔幻的可能性更大一点。

他说:“无法想象正常小鱼眨眼间变异长出手脚的模样,科幻变异也没这么快的吧?”

叶绪摇头:“全息游戏,一切皆有可能。”

毕竟设计关卡的节目组,又不一定具备对应的专业知识,他们哪里知道变异需要多长时间?

就算知道了,反正视觉刺激足够就行。谁管那个啊,又不是拍电视剧还要讲究逻辑。

好吧,现在的电视剧也不怎么讲究逻辑。

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