在深渊游戏当主神 第53章 番外1

第53章 番外1

员工中出现的问题千奇百怪,叶绪加班加点查了好一阵子,才差不多清理干净。但是随之而来了新的问题,这么多员工被撤职查办,空出来的岗位谁来填补?

所以叶绪又不得不加班去挑选新员工,顺便还要绞尽脑汁完善规章制度。已经出现过的问题总不能放任不管,得想出个针对性的解决办法来。

等到一切尘埃落定走上正轨,已经是好几个月后了。

忙了这么久,给叶绪忙得精神恍惚。

开办深渊游戏以来,他就没加过班,能推的活都丢给了助理。果然,奴役别人是会遭到报应了,他现在一口气把缺的加班全补上了。

叶绪沉痛反思,觉得还是不能对助理们的工作能力抱有太大的信心。每个月每个季度该查的东西得自己查,甩手掌柜要不得。

不过现在嘛,还是可以稍微给自己放个年假,休息休息的。

于是叶绪久违地登上了他的玩家账号,随便匹配了一个副本进入其中。

进入副本之前,叶绪其实也没对这次的度假副本抱有什么期待。有了之前几次的经历,他下意识觉得副本就是他和玩家们的受难地。

但这也怪不了别人,叶绪自己设计的副本照样遍地是坑。只不过他的副本都是正常陷阱,那些违规员工则是刻意针对罢了。

然而当叶绪真正进本之后,他发现情况好像和他预想的不太一样。

众所周知,策划组的人很多,而每个策划的风格是不一样的。不可能所有策划都热衷于给玩家挖坑,总有那么几个比较有良心的。

比如叶绪现在进入的副本,就是一个不搞那些乱七八糟的清流。这个副本的规则非常简单,强者为王。

它的通关条件是十分单纯的拼能力,能力强的就可以过关。并且在过关方式上,没有恶意添加什么陷阱。

系统提示:【本场副本通关要求为逃出丧尸之城——请注意,未密封的水和食物存在感染风险!】

看看,多么地人性化,居然连危险物品都提前告诉你了,免得你不小心着了道。

叶绪怀揣着复杂的心情环视四周,意图寻找其他玩家进行汇合。

这里是一处位于城市中心区域的银行金库,厚重的金属保险门阻挡了外界丧尸的入侵。但这边只能保证安全,不能保证生存物资的供给。因此人群中有人提议要出去寻找物资,如果可以的话,最好直接离开这座城市。

一个NPC正在慷慨激昂:“收音机里播报的内容你们都听见了,市郊就有一个安全基地。离这边不远,拼一把还是很有可能抵达的!”

很快就有另一个NPC反驳它:“你说得简单,平时开车不堵车的情况下,到市郊那边还要半个小时呢。现在的路况你又不是不知道,就算我们找到了你之前停在附近的车子,能开,也不见得能到地方。”

怕死的NPC占据了大多数,不少人闻言附和起来。

“是啊是啊,这路上这么多丧尸,太危险了。你那个车子就是普通的小轿车,玻璃也不是防弹的,万一挡不住丧尸攻击呢?”

“从这边过去肯定要绕路的,那就不是半个小时的事情了。一个搞不好,开一天都到不了地方,中途我们还能上哪儿找地方休息?”

“这个银行的金库还是我们靠着晓琳(银行员工)开门才进来的,换另一家,那就进不去了。暂时住进普通的公寓里,实在是不太安全。”

“你车子汽油够吗?别跑到半路还要找加油站。加油站肯定特别危险,大家开车往外跑都要经过加油站,里头丧尸数量绝对少不了。”

“我们这么多人,你一辆车根本坐不下。还是说你想单独跑?那可不行,大家有福同享有难同当,你别想偷溜。”

“……”

叶绪听得心里飘过一片的省略号。

人在不想干什么事情的时候,总能找出一连串的问题来反驳。实际上这些困难不是不能克服的,而且必须得克服。

现在理直气壮地否决了离开的提议,等到食物真的吃完了,一群人等死吗?

叶绪正想着反正任务要求只是玩家自己逃出去,这群NPC管他们死活呢。有这个空不如赶紧找到玩家队友,大家商量一下怎么操作。

不过玩家还没找到,先听到了两段话。

第一段话来自一开始开口的NPC:“现在丧尸才出现三天,按照影视小说的套路,它们肯定还没进化,破不开车子的,移动速度估计也很慢。就是得现在出发,趁着进化之前赶紧跑,不然等它们进化之后,我们就死定了。车子汽油之类的问题,可以提前商量好解决办法。没地方睡觉就不睡,连夜赶路,这些都不是你们退缩的借口。”

一番话镇住了所有人,大家一时间都沉默了。但是沉默过后,随之而来的就是更加激烈的反对声浪。

它们想用最斩钉截铁的语气打消那人的想法,拉着对方一起共沉沦。因为只有所有人都不愿意出去,才不会显得自己格外懦弱。

至于金库这边食水不够?反正现在还够吃,这个问题过两天再考虑也不迟。

逃避心理让它们选择当一个缩头乌龟。

叶绪对这群人的反应不予置评,因为第一段话紧接着响起了。这次是来自系统的支线任务提示:【每护送一名NPC安全抵达基地,可获得5点积分。】

激愤的人群里出现了一些微不可查的骚动,显然是玩家们被这个丰厚奖励给迷花了眼。

叶绪甚至凭借过人的听力听到了一句小声惊呼:“我去!那岂不是带两个人就能赚到一趟副本的积分奖励了?!”

叶绪循声看过去,记住了这人的长相。

NPC们的争吵还在继续,被一群人联合起来反驳的那个NPC叫周黎,它完全没有受到大家的话语影响。以一对多地辩驳着,气场丝毫不落下风。

看样子他们短时间内是吵不完了,叶绪便朝着那名玩家走过去,先和队友汇合。

叶绪的动作不算隐蔽,他突然走向一个人,自然会引起其他正在默默观察的人的注意力。这个时候选择缄默不言不参与争辩的,大概率是玩家。

他们不确定叶绪的走动是不是NPC间的剧情,没有轻举妄动。不过当叶绪把人叫到角落里,又回头扫视一圈,做出招呼大家过来的动作之后,基本可以确定他不是NPC了。

一群人很快在角落集合,保险起见叶绪先扯了个话题:“支线任务你们做不做?”

问完就观察附近人的反应,如果人群里有NPC,会给出茫然之类的面部表情,这样就能把NPC筛选出去了。

反馈结果是,在场没有NPC。那事情就好办了,直接聊正事,不用拐弯抹角浪费时间。

几个玩家纷纷发表自己的看法。

“任务肯定要做,这么多积分呢。通关一次才给10积分,捎带两个人就能白赚一次副本。”

“我觉得可以打晕两个人,直接抗走,省得他们叽叽歪歪。目前看样子NPC里根本没几个想走的,我可没耐心说服他们,我比较喜欢简单粗暴的手法。”

“话说,这个积分奖励怎么算的?要是我们合力带了一个NPC,是每人奖励5积分,还是大家平分啊?”

“平分那就没意思了。”

“不平分,那给的也太多了。合作的话能带不少人走,这不和白送积分差不多?一点难度都没有了。”

眼看着玩家也要开始争论了,系统的补丁姗姗来迟:【双人合作则每个NPC奖励每位参与玩家4积分,三人降为3积分,四人降为2积分,五人团队及以上为1积分。】

这意思就是1积分是最低奖励了,不会再降。

玩家们很快去数NPC的人头了,足足27人。如果他们齐心协力能把所有NPC都带走,哪怕一个人头只奖励1积分,也是血赚。

分成五人以下的团队,反而不怎么安全,因为玩家只有区区十六人。四人队也就能分出四队来,但四人队很不保险。

“注意,我们在市中心,现在已经是丧尸爆发第三天了。”

如果是第一天,分队还能考虑一下。第三天那不是遍地丧尸?分成小队的话,单独进入茫茫尸海,扑街的概率太大了。

有人发出了魔鬼发言:“把反抗的人全部打晕,再搞个大卡车来,全部塞进车斗里。这样带二十多个人还是带一个人,几乎没有区别。”

其实他想不管NPC是哪一派的,统统打晕。毕竟有些人容易好心办坏事,万一他乱跑怎么办?万一自告奋勇帮忙打丧尸结果不小心感染了怎么办?

还是打晕比较保险。

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