第88章 挠你脚心
秋之妖委屈,也就委屈那么一瞬间。哼,老子可是15级玩家人人害怕的老秋,还能害怕打架了?
一抬手,甚至都不用物理接触,秋之妖就给黎凡归来了个“凋零”——攻击力降低20%,攻击速度减至原先的33%。
春夏两妖更注重物理攻击,秋冬两妖则深耕各式法术。“凋零”是秋之妖最拿手的法术,远程施放,不需要接触,对于术士、祭司的魔法攻击同样生效;没有弹道,想像躲刀一样躲开也不行。
“凋零”之后是“铁掌”。秋之妖虽然也带着一把武士刀,但武器对它起到的似乎更多是装饰作用。秋之妖的手掌还没接触到黎凡归,铁掌前的空气就像一记闷棍,打在黎凡归身上,震出内伤。
内伤只是一次性效果,不像春之妖的割伤效果一样随着时间持续对玩家进行伤害。更重要的是,在黎凡归掉了一管血之后,他也终于首次成功施展出了猎人之眼的效果——眼前这只秋之妖的脖子上出现了蓝色闪光,就像蓝色荧光笔把秋之妖的脖颈处画出高亮。
也许它的脖子就是要害,遭遇打击会受到三倍伤害的地方。
只是还有一个问题。秋之妖的攻击方式注定了它并不需要接近玩家的身体,就能对玩家造成伤害,铁掌甚至还有较高几率将玩家震退两三步的距离。可以说,近秋之妖的身并不容易。
黎凡归只有一把短刃,他的任何技能必须通过物理接触的方式才能输出,但秋之妖可以对玩家放风筝,在中等射程距离,用铁掌和武士刀伤害玩家,避免直接接触。这样,实际上能对秋之妖进行稳定输出的,只有一个祭司“十人蹦迪”和一个术士鲁飞。
黎凡归倒是可以利用他的速度优势,紧赶慢赶地追上秋之妖,但另一个问题又来了,秋之妖之所以能让“猎人之眼”生效,是因为它的体格高大,弱点部位脖子也很高。黎凡归站直身体、抬高手臂,短刃差不多才能碰到秋之妖的脖子,于是,在无法稳定近身的情况下,这个要害部位几乎打不到。
“凡哥,这秋之妖的铁掌冷却时间这么短的吗?我一接近就被一掌打退,打了快一分钟了,一共才才打中它两次,好慢啊……”王文越很有挫败感。
黎凡归也只比王文越的情况好了那么一丁点:“从另一个角度说,铁掌被用在我们身上,也算我们帮蹦迪和飞飞扛怪了不是?他们两个可以趁机多输出了。”
秋之妖用铁掌和玩家之间保持了礼貌的距离,即使碰上了铁掌冷却的时间,秋之妖也会掏出大刀和近战玩家战斗。打了一分多钟,秋之妖一共才掉了15%左右的血,其中一大半都是鲁飞和“十人蹦迪”打的。
坚持,坚持,坚持!只要消灭这只秋之妖,就可以完成老僧的任务了。黎凡归倏地又想到了在小山洞实验室里见到的景象,包括楚楚可怜的夏秋之妖。那些怪物在野外一个比一个凶狠,在实验室里,却成了需要玩家帮忙解脱的小可怜。
小小的夏秋之妖……等等!
黎凡归忽然有了个主意:小巧的身材,也可以成为一种优势呀。上天入地,不比笨重的秋之妖更灵活?
新年及此,黎凡归做出一个大胆的决定。
秋之妖依然在用铁掌功夫和玩家们放着风筝,然而黎凡归却不再紧紧跟随,而是后退了几步,在自己和秋之妖之间留出了一段足够助跑的距离。
“凡哥,干啥呢?”鲁飞在队伍频道里提问。
黎凡归没有心思回答,因为他正专心致志地看着王文越被打。确切的说,是盯着秋之妖使用铁掌的频率。
黎凡归的计划要求他必须瞅准铁掌冷却的几秒,才能保证自己实行攻击计划时,不会遭遇到突如其来的铁掌击退效果,导致功亏一篑。
秋之妖一发铁掌对王文越基础,黎凡归立即冲刺。迅雷不及掩耳之际,他便来到了秋之妖身边。
秋之妖也有些愣神,不知道这个游侠在玩什么花招。借助助跑的惯性,黎凡归竟然一越,攀上了秋之妖的肩膀,用双手环抱住秋之妖的脖颈,像个和父母撒娇的学龄前稚童。
……然后对着秋之妖的脖子,在“猎人之眼”标记出的蓝色闪光高亮处就来了一刀。
三倍伤害!黎凡归看到对手掉了一大管血,心头暗喜:隔了这么久,终于把“猎人之眼”的效果在秋之妖身上试验了一遍。
秋之妖的要害部位遭受攻击,想必也会觉得疼。它的身体忽然开始狂乱地扭动起来,一心想把挂在自己身上的这只讨厌的挂件摔到地上。
身材高大,动作幅度也大。挂在秋之妖身上的黎凡归,有一瞬间感到自己就是狂风骤雨中的一片浮萍,根本不知道秋之妖下一次猛烈摇晃身体后,自己会被甩到哪个方向。
值得庆幸的是,队友之间无法互相攻击,当秋之妖的注意力全都集中黎凡归一人身上、所有动作的目标都只有“甩掉身上的人”时,王文越等人就能可劲儿地往秋之妖身上招呼了。
很快,秋之妖血量降到了70%以下。
经过了与秋之妖的艰苦斗争,黎凡归最终还是没扒拉住,被摔在了地上。当然,他也坚持了足够久了,在秋之妖背上颠簸之际,还能再往秋之妖脖子上抹三四刀。有三倍加成,伤害也颇为可观。
事后,和王文越、鲁飞复盘这场战斗,黎凡归表示:“以后去某南亚国家做火车,可以自信地购买挂票了。”
其实秋之妖在这个过程中也耍了个花招。它用铁掌伸向身体后方,打在了黎凡归的身体上,才借助这一额外的冲击力,将讨厌的挂件甩在地上。
后背落地重重落在地上,黎凡归又不是猫,不会在半空中调整姿势,故而掉了不少血,还陷入了因“背痛”状态而十秒限制行动的僵直状态。
秋之妖见黎凡归落地,突发奇想地想给黎凡归直接来个“落地成盒”,一只大脚就往地上的黎凡归身上踩去,僵直状态下的黎凡归可以行动,但一切行动都比平时困难十倍——想把身体往旁边扭,避开秋之妖踩下的大脚,就得在游戏舱里短时间里狂扭十下!
“十人蹦迪”性格有些温吞,但是游戏操作足够机警,赶在秋之妖大脚踩下前把黎凡归的血线抬起。黎凡归见移动受限严重,便放弃了扭动身体,而是选择大幅度移动手臂,将短刃武器的刀柄处顶在坚硬的胯骨顶端,另一端恰好对准秋之妖踩下的脚。
秋之妖脚大,根本看不见脚底板下黎凡归的小动作。一脚狠狠踩下,然后——
“嗷!”正中脚心。秋之妖愣了一秒,猛地抬脚,握住了剧痛的脚底板,用另一只脚在地上跳着,像《猫和老鼠》里被电熨斗烫了脚的汤姆。
黎凡归的胯骨处虽然也因受到反作用力而吃痛,但刀柄是钝物,受到的是硬伤,虽然胯骨痛把僵直状态延长了五秒,但也比秋之妖好受多了。
大概是身体太过笨重的缘故,秋之妖单脚蹦了几步,居然仰头摔倒在地了。
也让它避开了鲁飞从远处放出的一枚火弹。这枚火弹越过恰好倒下的秋之妖,一直往后飞,击中了更远处一只正在闲逛的冬之妖。
当那只被无故挑衅的冬之妖绕道来到鲁飞身旁时,鲁飞还在专注地继续向慢慢起身的秋之妖发送火弹。余光看到惊慌失措盯着自己身后的“十人蹦迪”,鲁飞毫无察觉:“蹦迪,咋了?”
“啊!我又被冻住了!”
“十人蹦迪”闪开两步,确保自己不在这只突然冒出来的冬之妖的攻击范围内,开始给鲁飞拼命加血,一边弱弱道:“菠萝呀,我咋感觉,你跟这冬之妖有什么不解之缘呢……”
幸好有“十人蹦迪”不懈加血,这才让鲁飞撑到了黎凡归摆脱僵直状态,从地上爬起来用花盒子赶走冬之妖的时间。
另一边,王文越倒是终于找到了持续输出秋之妖的机会。倒在地上还忍受着疼痛,秋之妖仍然顽强地向玩家施放铁掌,但精准度比起先前差了两条街,王文越也终于不再持续被击退。
“砍它的脖子!”还躺在地上的黎凡归冲王文越吼。
王文越将信将疑,按照黎凡归的指示去做,却没发现任何区别:“为啥?脖子有什么特殊的吗?”
“你砍中它脖子,伤害有没有翻倍?”
得到了王文越否定的回答,黎凡归印证了自己的又一个猜想:“猎人之眼”这个被动技能只对学习了技能的他起效。倘若另一个玩家也获得了这个技能,两人看到的怪物要害部位可能都不一样。
黎凡归终于又能动了,只是秋之妖重归正常状态。爬起来之后,它从自己布满黄叶的身体扯下两片漂亮的枫叶,抹在脚底,随即,它恢复了1%的血量,行动也恢复了先前的灵活。
只是秋之妖也变得警戒了很多,很长时间内,再没有给黎凡归助跑、攀上自己身体的机会。
“血量快下半了,秋之妖的二段技能好像是攻击力加倍,大伙小心点,别被一招带走了。”看到秋之妖被打到血线接近一半,黎凡归提醒众人。
“蹦迪,不要这么看着我……”鲁飞嘴角一抽。