第二章
打开盒子,里面一个精致的紫色头盔,还有一份薄薄的说明书,叶冰拿了起来,说明书只有两页,在封面上,印着一张图片.
一个年轻的骑士,手中握着一把染满鲜血的破损长剑,脸上是无边的悲痛和心酸,天空中,无数的魔法飞舞,漫天的巨龙和无尽的魔兽战斗,地上,倒下了一个又一个尸体,在他的身后,是一座巨大的堡垒和无数热血的战士,在他的面前,是数不尽,望不见的怪兽,他,用自己的生命和热血,守护着自己的家园......
叶冰深吸一口气,仅仅一张宣传画,便带给自己如此巨大的震撼,第一次,自己也有了一丝兴趣.
说明书上只写了几句话,非常的少.
1.本游戏于现实时间比率为3:1,任何人的游戏时间不得超过18小时,上线时间一旦到17小时,系统便发出警告,另,玩家的身体情况被视为异常,系统自动强制下线,望身体不适者自动调节游戏时间.
2.本游戏无内测,直接公测,保证无bug,外挂存在,另游戏不分任何区域,现在中国区进行公测,为期7天,无异常后推广到地球各地,游戏中无任何gm人员,全部交有地球第一智慧电脑,ss级圣者之光操作.
3.任何问题请到国家管网查询,服务人员将尽最大可能解决问题.圣者之光会24小时循环修复系统,如有大型升级情况,会在7天前展开通知.
4.奉送各位玩家一句话,魔征无奇不有,一切等待您的发掘.
很快就看完了全部内容,叶冰看了看时间,现在是9:50分,还有2小时,想了想,也准备上网去看看有什么资料.
管网果然资料不少,打开了资料夹,找到了自己想要的内容.
魔法征徒的人物属性分布,为内外2种,外围是可升级点
力量,增加攻击力,体力和负重力
灵巧,增加速度,敏捷和一些特殊部分
体能,增加**防御力,hp值和hp恢复速度
智力,增加魔法攻击力,魔法学习限制,如初级魔法一般需15点智力,中级一般在100点以上.
心灵力,增加魔法值回复速度,魔法最大值,魔法使用速度和冷却时间.
外层属性随机分配,在玩家选择职业后分配,如,一个选战士的人,智力,心灵力不可能超过力量.
内层属性,最大值为12点,升级不会增加,为一开始随机抽取
1,魅力,关系到如开店,公会,攻城等系统任务
2,体质,对中毒,昏迷,黑暗等特殊效果的减少和恢复速度
3,领悟,对各种战斗技巧的掌握速度,技能熟练度的提升有关
4,幸运,各种物品的掉落等特殊情况发生
注:除魅力外,其他内层属性不可更改,而魅力会有一定任务增加.
介绍有点不明不白,算了,叶冰想了想,又看下去
升级和死亡系统设置,升级经验一般靠战斗得到,系统任务一般不加任何经验,如在战斗中死亡,掉光本级经验并降级,如在23级经验70%死亡,便落到22级经验0%,死亡后,随机爆出一定装备.
pk系统,如pk杀人,杀人者罪恶值+1,被杀者如无罪恶值,掉本级经验5%,杀人者得对方级数的2%经验,如杀人者所杀的人罪恶值为负,不加罪恶值,得对方全部死亡经验,被杀者按罪恶值爆出所装备和身上道具.有罪恶值者,被杀按其罪恶值点数掉出装备,杀死有罪恶值者,得本级3%经验
友情pk系统,可以咨询对方是否对战,分为友情pk和仇杀pk,友情pk,被杀者不爆装备,掉本级1%经验,杀人者不加罪恶值,得自身本级0.5%经验.仇杀pk,死亡者掉落自身一半级别,身上装备全部爆出,杀人者不加罪恶值,得本级经验30%
转职系统,本游戏最高等级为999级,每个玩家上手可选择一个职业,等见习称号,任何职业都有10次转职,另有隐藏职业,看各位运气.
人物血值hp,魔法值sp,体力mp三项,hp为人物血量,sp为魔法力量,mp为技能技巧和行动值.
人物本身转职会增加1~3项技能,职业技能书在各城书店会有小部分出售,但大多技能只能靠打怪或任务掉出.
金钱系统,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1魔金币,100魔金币=1紫金币,1金币=1世界币
装备系统,普遍级装备为白色,初级装备为蓝色,中级装备为绿色,高级装备为红色,究级装备为金色,并有终级装备,资料不明
注:白色装备商店有售,初级以上无
下了网站,资料不多,只介绍了大概,不过也可以了,叶冰一看时间,已经11:35了,急忙吃点东西,带上了头盔