乖乖mm的属性(有空再重新设定)

乖乖mm的属性(有空再重新设定)

“主公:秦风(青龙御者,天策士);

状态:传说中的神兽将(11级2450/120000)

称号:膘骑将(需求经验300%,精通武官三大体系的天纵之才);

天赋:具备天才之潜力,掌握4项特殊属性:天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的领悟能力--经验数值提升200%;鬼谋,天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的智慧能力--拥有计谋军略的天赋,智慧提升200%;神力,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的勇武能力——拥有上阵撕杀的天赋,勇武提升200%;神识,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的反应能力--拥有神秘迅速的天赋,反应提升200%。

状态属性(先天):

勇武:96(天赋:绝世--决定个人的物理伤害和单条能力,以及武将系技能的修炼);

体魄:75(天赋:天才--决定个人的生命状态和体力恢复能力,以及武器装备的限制);

统帅:92(天赋:天才--决定个人统军御下和支配兵种的能力,以及阵法士气的影响);

智慧:89(天赋:绝世--决定个人计谋军略和内政开发的能力,以及技能领悟的上限);

反应:98(天赋:绝世--决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);

术力:72(天赋:天才--决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。

领导属性:

声望:4746(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);

魅力:5862(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与npc的友好度,防止反叛)。

下属状态:

亲密:100(影响手下武将或神兽对玩家的忠诚的增长速度,如果数值不足,将出现忠诚下降的情况)

忠诚:100(影响手下武将或神兽对玩家的服从程度,以及反叛,出走的意外出现率)。

技能状态:

重兵掌握(8级5/90000)——效果,80点的重兵伤害加上玩家的勇武,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

抵抗物理(6级7520/70000)——效果,60点的物理防御加上玩家的反应,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

抵抗法术(6级8741/70000)——效果,60点的法术防御加上玩家的反应,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

铠甲掌握(6级6208/70000)——效果,60点的铠甲防御加上玩家的勇武,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

杀气掌握(8级14561/90000)——效果,8%的必杀概率加上玩家的智慧,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

武魂修行(8级47540/90000)——效果,80点的斗气伤害加上玩家的智慧,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

养生之道(特殊,1级31000/200000)——效果,加快玩家的精力和体力恢复,强化精力与体力的上限200点,当机缘到来,您就可以学习无上之术——六禽奥仪;

物理伤害(5级138/60000)——效果,强化玩家的物理伤害,可以有效的提升武将的武器杀伤力

特殊绝技:

青龙斗魂,???,神秘的终极斗魂,绝顶武将才能掌握的神之技能;

锤术必杀,???,绝顶武将乖乖特有的技能,具体效果???,现领悟为,哈雷彗星撞地球,以变异的红色强悍斗魂加持在夸张的流星巨锤上,幻化出一个让人感到毁天灭地气势的坠落彗星,直击向目标。

装备属性:

3级成长宝物流星巨锤哈雷彗星(可以附加除智慧,术力外的状态属性15点,特殊效果,击退比自己先天勇武少10点以下的目标,附加震晕状态)

稀少宝物大宛名马(提升装备的武将体制属性强化50点,移动速度强化200点,以及勇武数值提升40点)。”

(我加属性在文章里又有人骂小弟偷懒,没写各位大大又不满意,只好新加一章来具体介绍了,v-v!)

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三国幻梦

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