关于内丹
关于内丹
最近关于内丹的说法较多,手手来作个解释。
动容:那个内丹在服用有限制吗?如果无限制服用,这可是**ug……
火乌鸦:练出了丹不会是可以无限制的吃把,要是那样,那这个游戏就不用玩了,也太变态了啊。
七星坛主:能炼丹是很爽的,毕竟手里有独一无二的宝锤嘛~只是吃丹长点有没有上限的啊?否则待在这里不走了。。。用一击必杀来平衡够么?
武邦:手兄,想这练丹异法还真让人流口水,又有两个高手在旁,加上限,虽说少,但积少成多,如果再有加经验的就有点说不过去了,在这点上还是把住了关!
这四位读者大大的观点基本差不多,都是关于内丹的变态性问题。其实手手在内丹的设定,早早有埋下伏笔的。
第一是一击必杀。这个七星坛主兄看得很清楚,真是神目如电,一下看透手手的意图。一个生命力高过100000的玩家,和生命只有1000的玩家,被击中要害,引发一击必杀时,他们的反应应该完全一致,除了郁闷地被刷回复活点,没有第二条选择。
第二是特技。六只手曾经打到过不少加内力上限的内丹,虽说后来这点收获被鬼王化去,但当时确实是看到了内力突飞猛进的希望。其实在手手的设定中,内力的多少并不是决定战斗胜负的关键,关键在于玩家的内力能一次性通过特技释放出多少,若是像茶壶里煮饺子般有货倒不出来,内力天下第一也没多大实用价值。当然好处也是显而易见,一是连续使用特技的次数增加,二是能够支持对内力要求高的特技。
第三是实战技巧。各位读者大大可能发现,六只手这小子功夫不怎么样,但逃命的技术绝对一流,这是他实战的积累。在这本书中,手手并没有设定什么固定的武技套路,讲究的是实战应变,以十虎中的治疗法师小雨为例,加敏捷的内丹吃到速度天下第一,但她只习惯在后排远攻,转得再快,也比不上六只手在枪林箭雨中的油滑身法。
第四是职业。手手预设了很多职业,各有千秋,谈不上谁优谁劣,即是以南宫兄弟后来转的牛到一塌的职业,也并不是天下无敌。不同职业有各自的特长,同样的一个直刺动作,在六只手和飞狐郎君二人手中用出,效果有天壤之别。六只手内丹吃得再多,让他骑到马上,弄枝长枪来舞舞,无论如何也拼不过十虎中那三大骑士。
第五是成功率。练丹的成功率是很低的,总是想练的时候练不出,不想练的时候却一击便中,个中原因,六只手后来才会略有体会,当然现在可不能让他知道,要不这小子还不牛上天去?就算是后来六只手领悟了练丹决窍,成功率也不会太高,要不然他还真是天下无敌了。
第六是经验。这条无需多说,练化npc是没有经验的。
其实其它设定还有很多,诸位大大细心体会,必会发觉手手的良苦用心:)
总结一句,练丹虽好,绝非完美,六只手想要笑傲江湖,路还长着呢!