第三章 猎杀赤鬃野猪

第三章 猎杀赤鬃野猪

简言没想到她再来找村长时,村长的面前已经没有她能落脚的地了。扫了一眼时间,20:01:24,果然,算是正式开服了。

官方显然是预料到了这种人挤人的情况,对于村长这类任务npc只需要进入他的视野就可以开启独立场景进行对话。

“九黎,看到你越来越强大了让我感觉到了侏儒族未来的希望。”埃费德打量了一下简言,微微皱眉道:“可是你这武器也未免太不上台面了。这样吧,你在帮忙消灭一些赤鬃野猪,我就送一把像样的武器给你。”

“消灭赤鬃野猪:作为武器的报酬,村长艾费德要求你消灭那些可恶的赤鬃野猪。0/20,未完成。”

如今新手村外面已经随处可见“守株待兔”的玩家们,一些刷新点也就是兔子窝旁更是守满了人。简言不由庆幸自己来得早,更是加快了脚步向更远处走去。

“大哥,那个法师怎么不打兔子?”一个侏儒盗贼问另一个侏儒战士。

“你管人家那么多干嘛,说不定只想打高等级的怪快点升级呢?”战士一脸的不在乎,手下更是赶忙下手,趁着兔子挂掉之前打上了一记。“说不定没和npc对过话,又是一个还不知道想学技能必须先做任务的人呢。”

这么一说,两人又颇有些幸灾乐祸地笑起来。两人从别人的一些闲聊里知道,有那么一些不管任务直接找上技能师的人可是直接被npc轰走了呢。

简言自然听不到这两个人对于她的这一番鉴定。野猪所在的地区开始存在一些低矮的灌木了。简言找到了一块几乎有她这么大的石头,决心在这里试验一下打怪时利用地理环境的可能性。这种类似的视频她在网上看了不少,可是到底不自己实践积累经验无异于纸上谈兵。

简言看了一下自己新学的几个技能。

“魔法射击:以精神力聚集形成一道魔法能量对对方造成物理伤害。释放时间:瞬发。消耗:4mp。冷却时间:0秒。不可升级。”

“火球术:法师排列火元素形成火球攻击敌人,额外造成60%的火焰伤害。释放时间:1.5秒。消耗:15mp。冷却时间:0秒。当前等级1,熟练度0/1000。”

“造食术:法师可以以魔力制作出魔法面包为战友提供补给。魔法面包效果:12秒回复136点mp,需坐姿进食,可维持时间15分钟。释放时间:0.8秒。消耗:30mp。冷却时间:0秒。当前等级1,可制作数量2,熟练度2/500。”

其实魔法射击才应该是法师的最初攻击方式才对啊!看看,瞬发!4点mp!对于法师而言,这点mp走两步就回复过来了好么。这才是法师应该干的事啊,拿木棍敲纯属欺负人好么!

在训练场的时候,简言就拿假人试验了技能的施放效果。系统对于远程职业设定有自动计算系统,可以说在抬起法杖将要发出魔法的那一刹那,系统就计算出落点会在哪了。可是对于落点是在脖子上还是脑袋上,以及考虑到目标的移动,这些都需要玩家自己做出微调才能得到理想中的结果。

简言测出火球术的施法距离是30码,而魔法射击是25码,距离过远就会提示无法命中目标。而在法师施法时,一旦移动,施法就会终止,需要重新计算释放时间。而像魔法射击,即使它标明所需的释放时间为0,可是实际上时间的计算还应该考虑到挥杖以及魔法能量到达目标的时间。简言就察觉到,火球术的飞行速度要比魔法射击低上一点。

施法的过程是很奇妙的,简言想如果她待在原来的世界估计一辈子也不会体会到这种感觉。魔法射击的感觉很短暂,而在火球术的释放时间内,简言似乎能感到自己周围真的有那样微小的粒子在振动,所谓的释放时间就是它们聚拢起来并排列成一个球状的时间。

简言不知道在前面的游戏中,这种神奇的感官存不存在,可她知道,自己是迷上这种神秘的感觉了。也是现今人类对于大脑的研究到了如此的高度才能产生这样的效果吧。简言不由想起了游戏开头对于法师的职业介绍。

“相较于身体上的强壮,法师们选择了更为神秘莫测的精神力量。他们沉迷于魔法世界的强大莫测和诡秘变化之中,每一个法师都愿意为了更一步接近魔法的更深处而奉献一切。他们是虔诚的信徒,也是执迷的赌徒。”

阿尔丽塔对于简言花费了一定的时间来练习技能表示了赞赏,这从她上涨的15点好感度中可以轻易得知。而简言当时之所以多待了一会儿是因为她意识到自己需要牢记这种感觉来控制她的施法时间。不管是做什么事情,都应该追求更高地效率。而要成为一个好的dps单位,效率地输出是必要条件。对于dps而言,1秒的浪费都是很傻b的。一秒钟能做什么?够释放好几个瞬发技能,能满足很多读条技能的大半时间,能减少众多技能的冷却时间。一个法师,就不应该以秒为计时单位。

简言目前的mp值为320,看起来很多,实际上用起来就不是那么回事了。

一只野猪的血量是75,而简言的一个火球术能对它造成的伤害在20点左右,而魔法射击则是5~7点。实际上,这个伤害在简言距离野猪15码左右的时候是最高的,能打出25点,远了或是近了伤害都会降低。这就像是一个物理题一样,在15码左右,火球能达到它的最大速度,这也就是它能够达到最大伤害的原因。

如果在这个过程中单纯地只用火球术的话,25码的距离只够简言施法3次。第四个火球术就会因为野猪的攻击而打断了,这个打断不会重新计时,但也会使释放时间回退0.4秒。

所以简言直接放弃了第四次火球术转而使用魔法射击,瞬发技能也方便简言利用石头来回避野猪的攻击。赤鬃野猪的攻击模式就好比现实中的野猪一样,擅长直线,不善于拐弯。这使得简言几乎可以次次回避掉野猪的一次攻击。

可而后,简言又马上试验出她应该在第一次火球术之后先接上一次魔法射击,这样就可以让野猪最大可能地在15码受到一次最大伤害。火球术,魔法射击,火球术,火球术,魔法射击,这么一串运行下来,只要不出现失误,简言就可以保证无伤解决一只野猪了。

其实简言也发现攻击到野猪的眼睛的话,可以造成30点左右的要害伤害。不过不好意思,她也就凑巧撞上了那么一次,技术还明显达不到那种程度呢,耸肩。

野猪对于简言的伤害能达到8~12点,简言一次试着引两只怪直接红血,坐地上回复了一半以上才继续引怪。简言立马老实了,一只一只地打吧,作为一个法师果然就不要想着正面决斗什么的。

在施法过程中,mp是不会自动回复的。一只野猪就需要耗掉简言53点mp,也就是她蓝条的近似1/6。在最初打了3只野猪之后,简言就要在自己的mp耗费了超过一半的时候,默默地坐下啃面包了。

好在在游戏里不存在啃面包啃的口渴的情况,简言心里默默吐槽。嗯,像是荞麦的,还能吃出点甜味来。

在打野猪的时候正好掉落了一把匕首,简言捡起来就顺手用来剥皮了。这倒不是简言嫌弃特蕾拉给的小刀慢,而是她正好可以攒一攒武器的熟练度。在中,武器等是不限制职业的。

就像防具分为布甲,皮甲,藤甲,锁甲等,它的限制主要在于玩家的负重问题。简言就有打到一件防御4的粗制藤甲,她自己就可以装备上,可是负重导致系统显示她速度降低20%。估计穿上锁甲的话她就能趴下了,囧。

一些长枪啊锤啊斧头啊什么的,简言是不肖想了,可是匕首短剑之类的她还能凑活用啊。至少从解剖上来看就充分证明了一把利器的重要性,制作得这么真实,总是会有用武之地的。另外,简言还觉得不配上一把金属刀具,心里总是觉得有那么一些小小的缺憾。。。。。这是一个思想上未能完全从东方武侠转至西方玄幻的症状。

简言的运气还算不错,多打了几只野猪后,10张完整的野猪皮也凑齐了。

作为3级的怪,野猪明显要比兔子大方得多。兔子除了任务品啥也不掉,而野猪不仅有一些一级的装备,铜币有时候也给个2、3枚的了。

自从学完技能之后,简言就觉得她时时刻刻都在缺钱了。收拾一下背包,几张破损的野猪皮,一些锋利的獠牙,也不知道能卖多少。她的背包里还有几件她用不上的装备,简言计划着趁马上就会有一大批人也将来此杀野猪的时候把这些装备都卖出去。

要知道这些装备也就比npc卖的持平,顶多防御多加上一点之类的,不趁着现在那可就卖不出去了!

这样的机会自然要抓住了,简言握拳。

ps:码是一种距离的计算单位,不懂的孩子们只要知道这是一种类似于米的东西就好了。hp,血条就是血量了,mp,蓝条是法力值。

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网游之第七纪元

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